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《棋魂》:請讓我追上你的腳步

2023-07-04 04:50:44張晶鑫
世界文化 2023年5期
關鍵詞:藤原棋藝棋盤

張晶鑫

《棋魂》是一部以圍棋為題材的少年漫畫,于1999—2003年在日本《周刊少年Jump》連載,單行本共21卷,原作者是堀田由美,漫畫由小畑健繪制,其動畫版于2001—2003年在日本東京電視臺放映,共75集。該作品一經問世,人氣數年居高不下,漫畫單行本銷售量突破了1800萬冊,動畫播出后更是斬獲了37.5%的驚人收視率。尤為可貴的是,在《棋魂》連載的數年間,日本圍棋人口由三百多萬迅速回升至四百多萬,該作品不僅為圍棋界輸送了大量新鮮血液,還使得無數動漫愛好者開始關注、喜愛圍棋,在提升棋藝的同時努力追逐夢想?!镀寤辍返某晒^非偶然,這一切要歸功于蘊含在其情節(jié)、人物和結局中的“追逐”主題。

情節(jié):超越現實卻高度寫實

《棋魂》的情節(jié)非常簡單,主要記錄了主人公進藤光棋藝不斷精進的成長歷程,并塑造了與之相關的圍棋世界眾生相。與其他運動題材漫畫所不同的是,該作品中加入了一位非現實性角色:藤原佐為。

一次偶然的機會,進藤光從祖父的倉庫里翻出一個古舊的棋盤,觸摸棋盤的瞬間,塵封于棋盤中的藤原佐為的靈魂進入了進藤光體內。藤原佐為本是一千年前平安時代的宮廷棋士,因在一次對弈中遭對手陷害而飲恨自盡。出于對圍棋的摯愛,為領悟“神之一招”,藤原佐為死后靈魂不散,寄居在棋盤之中,曾于江戶時代附身本因坊秀策,140年后又與進藤光結下不解之緣。正是在藤原佐為的影響下,毫無圍棋基礎的進藤光開始接觸圍棋,先后結識了棋壇領袖塔矢行洋之子塔矢亮、中學圍棋社的一眾伙伴以及和谷義高、伊角慎一郎等院生朋友,逐漸走上職業(yè)棋士之路。經過藤原佐為的一番調教,起初連棋子都不會拿的進藤光在一場場對弈中逐漸成長,最終成為與塔矢亮比肩的強者。主人公進藤光離奇的經歷和藤原佐為亦真亦幻的存在,為作品蒙上了一抹新穎而神秘的色彩,而開篇不懂圍棋的進藤光借助千年棋圣藤原佐為之力打敗天才少年小亮這一極富創(chuàng)意的情節(jié)也成了作品一大噱頭,不僅巧妙地抓住了讀者的好奇之心,還憑借環(huán)環(huán)相扣的故事將作品引向一個個高潮。

然而, 靈魂附身這樣的故事并沒有讓《棋魂》的情節(jié)天馬行空,通觀全作,除了藤原佐為附體于進藤光外,整部動漫高度寫實,從中學的圍棋社,到民間圍棋愛好者的俱樂部,再到棋院院生的日??鄻?,職業(yè)棋士的巔峰對弈……現代圍棋界的一切,可謂應有盡有。

作為以圍棋為題材的動漫,各色人物的對弈在作品中占據了相當大的比重。不過,與籃球、足球、棒球等動感十足的運動相比,圍棋是相對靜態(tài)化的運動,對弈的兩人分坐兩側,幾個小時過去,除去下子之時,幾乎與坐禪無異。為了讓這種深奧又顯枯燥的腦力活動盡可能地引起讀者和觀眾的興趣,作者一改過往圍棋類作品用繁復的文字和抽象的話語去描繪棋局走勢的傳統(tǒng)手法,換之通過繪制精致的棋盤,并利用生動的動態(tài)畫面為之勾勒清晰的棋子走向。如此,深諳圍棋之道的觀眾不難看出對弈雙方的棋藝高低并洞悉比賽進程;不懂圍棋的觀眾也能通過黑白兩色棋子構成的畫面,感受出此項運動所顯現出的整齊和諧的美感。更為可貴的是,作者巧妙地借助故事中人物的心理活動和周遭人們的反應讓讀者和觀眾感受緊張的比賽局勢,與之同喜同悲。

看罷《棋魂》,讀者不難發(fā)現,全作在情節(jié)安排上以各色人物對圍棋的熱愛,對理想的不懈追求為主題,通過進藤光成長這條主線和與之相關的幾條副線為讀者講述了這段扣人心弦、高潮迭起的“追逐”故事。

領悟“神之一招”并非藤原佐為一人的夢想,而是作品中所有職業(yè)棋士和圍棋愛好者的終極目標,自神秘的網絡圍棋高手Sai大顯身手后,世界各國圍棋好手紛紛投來關注的目光,可幾經追尋,依舊不知其真實身份。憑借小亮等人苦苦的追尋,藤原佐為的秘密幾度忽隱忽現,而每當真相呼之欲出時,進藤光又靠種種緣由成功掩飾了過去,如此既帶給讀者激烈的劇情沖突,又給故事中的角色為追逐理想而不斷前行給予了合理的解釋。

職業(yè)棋士考試堪稱《棋魂》中最為濃墨重彩的一段情節(jié),27場比賽有張有弛,詳略有度,每個人物的命運成敗都深深牽動著讀者的心,主要角色進藤光、伊角、和谷的心路歷程被描摹得深刻而感人;次要角色院生本田失敗后流出的不甘的淚水,已近不惑之年的椿于晉級無望時把希望寄托于進藤光的辛酸,以及在考場之外通過越智的一場場對決時刻留意著對手進藤光的小亮,無不令讀者動容。這種懸念叢生,不到最后一刻難知孰勝孰敗的緊張感更是消除了歷時數月的考試帶給讀者的疲憊感,把故事自然流暢地引向高潮,并將作者所要傳達的圍棋精神深深鐫刻其中。

19路的棋盤,看似不大,可一旦開戰(zhàn),倏然風云變幻,每位棋士既要保護自己的領地,又要沖破阻力打入對方陣營尋找戰(zhàn)機,一招不慎,滿盤皆輸。至收官之際,留在棋盤上的絕不僅僅是簡單的黑與白,更是他們對圍棋的摯愛。參加職業(yè)考試的選手,有的是在校的院生,有的則是需要養(yǎng)家立業(yè)的成年人,為了成為職業(yè)棋士,他們花費大量的時間、精力、金錢,甚至荒廢學業(yè)、辭去工作,無怨無悔。在對弈中,這群人面對強者、遭遇逆境時彰顯出的頑強斗志和不屈勇氣更令讀者激賞。

人物:經歷不同卻理想一致

作為一部勵志類動漫,《棋魂》尤為注重對棋士精神的彰顯,為此塑造了幾十位性格、經歷迥異,卻為了相似的目標不斷前行的人物形象。

藤原佐為無疑是作品中最為特殊、且具傳奇色彩的一個角色,他的經歷令人嘆息同情,他的棋藝令人瞠目贊嘆,他的執(zhí)著與正直令人欽佩敬仰,他的消失和不甘令人淚眼朦朧……然而,如此重要的一個角色在故事中除了進藤光以外,任何人都沒有見過他,甚至他只能和進藤光對話交流。盡管人們能夠感受到他高超的棋藝,但對于一個沒有身體,附在別人身上的“幽靈”來說,若不是為了千年的執(zhí)念,何以茍活于現代?一直以來,無論是附身秀策,還是殫精竭慮教授進藤光棋藝,藤原佐為始終期盼著與一個個高手對弈,繼而領悟“神之一招”,和塔矢行洋在網絡上的那場終極對決,既展現了藤原佐為無與倫比的棋藝,更是他千年積蓄的夢想的一次集中迸發(fā)。消失之前,藤原佐為曾這樣說過,每個人在人世間都是為了一個人而存在的,虎次郎(本應坊秀策)是為他而存在,而他則是為進藤光而存在。藤原佐為無悔又充滿遺憾的退場并非覺得進藤光資質非凡,可以替代或者超越他,而是他感悟到神明讓他留在世間的目的是點燃進藤光對圍棋的熱愛,引領他走進圍棋的殿堂,成就其光明的未來,從而令對“神之一招”的執(zhí)著追求永遠傳遞下去。

圍棋最大的魅力并非對弈本身,而是經此過程后帶給對弈者心靈上的激勵。《棋魂》巧妙地將藤原佐為、進藤光和塔矢亮三人的命運軌跡交織在一處。進藤光和塔矢亮既是彼此的摯友,也是一生的對手,他們之間的競爭、追逐以及對圍棋的摯愛,成為該作品一道絢麗的風景線。誠如故事中的圍棋泰斗桑原老先生所言,圍棋是兩個人的游戲,唯有兩個實力相當的圍棋天才,才能產生名局。

起初的進藤光對圍棋毫無興趣,但當目睹小亮對圍棋的執(zhí)著與熱愛后,漸漸為其所感動,希望憑借自己真正的實力,成為塔矢亮旗鼓相當的對手。自此,進藤光以追逐小亮為目標,不斷研磨自己的棋藝,從參加中學生全國大賽到成為院生,再到考上職業(yè)棋士,一路披荊斬棘,突破一個個難關。

出身圍棋世家的少年天才小亮,鮮遇對手,卻兩次慘敗于連棋子都不會拿的進藤光之手,對此他不曾氣餒,而是按下了成為職業(yè)棋士的暫停鍵,不顧眾人的質疑和非議,憑借自身刻苦堅毅的品質,默默地邁開迎頭追逐進藤光(藏于進藤光靈魂中的藤原佐為)的步伐,縱然心有余悸,卻依然堅守目標,勇往直前,百折不撓。

除了進藤光和塔矢亮,作者還花費大量筆墨塑造了各個年齡、各個行業(yè)的圍棋愛好者以及職業(yè)棋手的群像。在瀨川中學,身在象棋社卻鐘愛圍棋、性格張狂的加賀鐵男,辛苦創(chuàng)辦校圍棋社的筒井公宏,個性散漫又驕傲好勝的三谷祐輝皆個性鮮明。在棋院,無論是熱情明朗的和谷義高,謙和穩(wěn)重、棋藝高超卻命途多舛的伊角慎一郎,還是冷漠好勝、但凡輸棋就躲進衛(wèi)生間的富三代越智康介都給讀者留下了深刻印象。在職業(yè)賽場上,擁有四個頭銜的棋壇領軍人物塔矢行洋,老謀深算的桑田本因坊,雄心勃勃、處于事業(yè)上升期的緒方精次,貪吃又自信的中段高手倉田厚,無不向讀者上演著他們的傳奇故事。除此之外,工作偷懶也要溜到圍棋沙龍下棋的出租車司機河合先生、辭去工作孤注一擲報考職業(yè)棋士的工地工人椿、飽受盛贊卻選擇延遲一年參加職業(yè)棋士考試的門脅……皆堪稱作品中的經典角色,懷著對圍棋的熱愛,老中青幼代代相承,你追我趕,使人振奮向前。作品中出場的每個人物皆立體生動,深入人心,既各自獨具一格,又能圍繞作品主題很好地為之服務。

更為難得的是,《棋魂》還通過多場比賽和一些支線情節(jié)展現給讀者優(yōu)秀棋士需要具備的高尚素養(yǎng),從而令許多讀者對圍棋產生向往。作品中無論是和奸商勾結,售賣贗品秀策棋盤的御器曾,還是在圍棋沙龍與人對弈時靠弄虛作假牟取蠅頭小利的中年男子,或者是一朝考上職業(yè)棋士就忘乎所以,對諸院生出言不遜的真柴,均被人用正義的手段加以教育。

結局:富有遺憾卻飽含希望

與同期許多大團圓式結局的動漫不同,《棋魂》在臨近曲終之際,著實帶給了讀者不少遺憾。許多人看罷作品不禁反思,藤原佐為的魂魄于世間徘徊已滿千年,究竟想實現什么?是“神之一招”,還是完美無缺的棋藝?恰如文學、藝術一般,圍棋的世界里何曾有過完美之說?每一步走法,都可能下出一番嶄新的絕妙棋局,不斷追求完美,卻又難以達到完美正是其魅力所在,如此才可帶給每位棋士奮斗前行的目標,因而,藤原佐為的心愿注定無法實現。

隨著那張古舊棋盤上的血跡完全消失,藤原佐為的魂魄也徹底不見了,他走的時候帶著千萬不甘與不舍,但縱使不愿,卻又必須離開。如果說進藤光代表的是未來,那么藤原佐為代表的則是過去,兩人注定要有一個人退出歷史的舞臺,而藤原佐為便是必須退出的那一個。

盡管有所遺憾,但藤原佐為是含笑離開塵世的,因為他已將圍棋精神發(fā)揚并傳承于后世,進藤光便是他的接棒者。在藤原佐為的教導下,進藤光棋藝大成,已可獨當一面,承載新的使命,如此藤原佐為追求“神之一招”的心愿已后繼有人,而他千年來所有的技法和勝負都如浮云一般,唯有對圍棋樸實、熾熱且深刻的愛,永遠留在了棋盤之上。

藤原佐為的消失曾帶給進藤光近乎毀滅性的打擊,他為自己的少不更事而難過,為藤原佐為高絕的棋藝而驚嘆,為自己的后知后覺而悔痛……故而在相當長一段時間里,進藤光不再參加比賽,甚至不再觸碰圍棋,家中的棋盤、棋子不覺間已落滿灰塵。直至和從中國歸來的伊角對弈時,進藤光才發(fā)現原來藤原佐為就在他所下的圍棋里,唯有繼續(xù)下棋,才能感覺到藤原佐為的存在;唯有延續(xù)藤原佐為的夢想,才能不負數年來二人的深厚友誼。在故事結尾,進藤光重返賽場,直面他一生的對手塔矢亮,兩人互相鼓勵、競爭,一同成長、成才,縱然過程中夾雜著無數感傷與遺憾,不過一段新的追夢歷程卻重新精彩上演。

藤原佐為和進藤光或悲或喜的結尾,加上一句句富有哲理的對白,將《棋魂》這部作品深邃的思想引向了高潮,使讀者不僅在閱讀漫畫時內心受到震撼,更于思想上經受了一番饒有意義的洗禮。

作者崛田由美不僅對三位主角藤原佐為、進藤光和塔矢亮的結局設置十分用心,對一些次要角色的描繪也絲毫不遜色,其中最能引起讀者感懷和共鳴的當屬院生伊角慎一郎的職業(yè)棋士追夢之旅。伊角連續(xù)數年皆是棋院中排名第一的優(yōu)等生,他性格溫和、待人謙遜,曾與和谷一道帶著初出茅廬的進藤光在圍棋沙龍進行特訓,使之棋藝大成,自己卻數次在考試中發(fā)揮失常。劇情年里,職業(yè)棋士考試連勝十數輪的他在與進藤光的對局中,因情緒緊張而出現技術性失誤,遺憾告負,此后由于情緒波動再輸兩局,最終晉級無望,與職業(yè)棋士失之交臂。自此,年滿18周歲的伊角不僅失去了院生身份,還退出了九星會,人生陷入了空前低谷。即便如此,他對圍棋的熱愛并未泯滅,對職業(yè)棋士這一目標也不曾放棄,幾經沉浮,他隨朋友輾轉來到中國。在中國棋院楊海八段等青年棋士的幫助、鼓舞下,伊角曾幾何時缺乏自信、比賽時容易發(fā)生心理波動的缺點漸漸得到克服,棋藝也有了不小的進步。脫胎換骨的他返回日本,不僅點醒了沉淪的進藤光,還在故事結尾以全勝的成績通過了職業(yè)棋士考試。

伊角的追夢之旅的確比不得和谷、越智等人順風順水,但若不經歷這一番曲折,其心性和棋藝也無法得到如此磨煉,盡管他比進藤光等人晚一年步入職業(yè)棋士行列,卻因此收獲了彌足珍貴的人生經驗,而這些足夠他在今后的職業(yè)生涯中披荊斬棘,信步向前。

在動漫的第75集,伴隨著主題曲Get Over,故事終于走向了尾聲,然而作品中每個角色的圍棋人生卻并未終結:進藤光與塔矢亮這對勁敵繼續(xù)馳騁于職業(yè)賽場,并于業(yè)余時間在圍棋會館切磋較量;已晉升為二段的和谷義高同恩師森下九段一家共同慶祝后,繼續(xù)磨煉棋藝;瀨川中學的小池繼承了筒井、三谷、夏目等學長的圍棋精神,努力為圍棋社招攬新會員;退出名利場的塔矢行洋閉門于家中鉆研棋藝,期盼有朝一日能與Sai再戰(zhàn)……

《棋魂》中塑造的一個個鮮活生命,無論是稱霸棋壇的王者,已步入職業(yè)棋士之旅的年輕才俊,還是正以職業(yè)棋士為目標而努力奮進的院生,抑或是那些無緣棋壇卻把圍棋視為終身摯愛的業(yè)余愛好者,皆以追逐“神之一招”為終極目標,繼續(xù)抒寫著他們和圍棋的動人故事,并用這種精神感染著一代代讀者和觀眾。

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