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元宇宙企業(yè)的創(chuàng)新及其激勵(lì)效應(yīng)分析

2023-05-30 10:48:04彭奕涵
今日財(cái)富 2023年14期
關(guān)鍵詞:宇宙區(qū)塊創(chuàng)作

彭奕涵

元宇宙作為新興的產(chǎn)業(yè)之一,一直備受關(guān)注。而由于其自誕生開啟便擁有的獨(dú)特的價(jià)值觀、技術(shù)、產(chǎn)品等多個(gè)方面的創(chuàng)新,元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展及其討論也層出不窮。本文著重從企業(yè)創(chuàng)新的視角,依據(jù)熊彼特和曼斯菲爾德對(duì)企業(yè)創(chuàng)新的定義,從技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)、組織、新思想等不同視角,分析了元宇宙的企業(yè)創(chuàng)新,著重從組織形態(tài)和全新組織形態(tài)下的激勵(lì)制度出發(fā),來重點(diǎn)探討其帶來的創(chuàng)新與變革。

一、元宇宙產(chǎn)業(yè)的企業(yè)創(chuàng)新

不同于其他的新興產(chǎn)業(yè),元宇宙從底層價(jià)值體系、技術(shù)基礎(chǔ)、社會(huì)關(guān)系、經(jīng)濟(jì)體系等多個(gè)層面都與現(xiàn)有的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)截然不同。在分析元宇宙的產(chǎn)業(yè)相關(guān)特性之前,我們有必要先厘清元宇宙的產(chǎn)業(yè)背景。元宇宙首次出現(xiàn)于美國(guó)科幻小說《雪崩》,用科學(xué)概念描繪了一個(gè)借助前沿人機(jī)交互技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,現(xiàn)實(shí)人類與虛擬人共有的虛擬交互空間。

(一)技術(shù)

2008年,中本聰發(fā)表了一篇關(guān)于比特幣的論文,該文章探討了一種點(diǎn)對(duì)點(diǎn)式的電子現(xiàn)金系統(tǒng)。比特幣橫空出世,比特幣價(jià)格從一開始的0.0025美元/個(gè)漲到現(xiàn)在的1.8萬美/個(gè),創(chuàng)造了人類歷史上產(chǎn)品最大漲幅。同時(shí),區(qū)塊鏈技術(shù)以及與之對(duì)應(yīng)的去中心化技術(shù)與理念也在世界推廣開來。不同于傳統(tǒng)的中心化信息記錄方式,區(qū)塊鏈技術(shù)是一種將每個(gè)區(qū)塊都用于記錄和共享信息的方法,它由許多不同的區(qū)塊組成。這種鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)能夠?qū)?shù)據(jù)存儲(chǔ)和驗(yàn)證,并將其存儲(chǔ)在所有的服務(wù)器上,每個(gè)服務(wù)器都是一個(gè)節(jié)點(diǎn)。如果其中一個(gè)節(jié)點(diǎn)仍然正常運(yùn)行,那么整個(gè)系統(tǒng)都將繼續(xù)運(yùn)行。而如果要修改信息,則需要鏈條中超過一半的節(jié)點(diǎn)同意。也就是說,如果要篡改對(duì)應(yīng)存儲(chǔ)的信息,需要攻擊盜取超過一半的服務(wù)器。因此,當(dāng)鏈條發(fā)展得越多越大,篡改信息也會(huì)變得越加困難。這便規(guī)避了權(quán)力集中于少數(shù)個(gè)體,去私自刪改信息,刪改規(guī)則的情況。這是區(qū)塊鏈技術(shù)為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與治理帶來的革新性方式。

另一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)技術(shù)則通過計(jì)算機(jī),將人五感中的視覺、觸覺、聽覺、嗅覺等信息輸出進(jìn)入人腦,來模擬現(xiàn)實(shí)世界;同時(shí)通過各種設(shè)備,將人在現(xiàn)實(shí)中的反映輸入回計(jì)算機(jī),來完成現(xiàn)實(shí)中人類與虛擬世界,或在虛擬空間人與人之間的交互。虛擬現(xiàn)實(shí)最開始誕生于游戲行業(yè),但也已經(jīng)廣泛應(yīng)用于工業(yè)、教育、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域。

(二)產(chǎn)品

由于元宇宙基于全新的技術(shù),它的產(chǎn)品與其他產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品或服務(wù)有很大不同。它其實(shí)創(chuàng)造出了一個(gè)新的交互世界,目前出現(xiàn)比較多的方式是數(shù)字孿生,即將現(xiàn)實(shí)世界的存在,數(shù)字還原在虛擬世界。另外,也有數(shù)字原生,在數(shù)字世界直接創(chuàng)造,最后二者融合,成為數(shù)字共生。對(duì)應(yīng)的另一種區(qū)分方式,是純粹的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)。目前,游戲、社交、媒體和教育產(chǎn)業(yè)與元宇宙的結(jié)合最多。

整體上,目前元宇宙行業(yè)部分還是依托于硬件設(shè)備作為接口,接入元宇宙世界;也有一部分并不需要硬件,即可搭建線上的數(shù)字孿生世界,而基于此的衍生產(chǎn)品,則極為豐富,在現(xiàn)實(shí)世界可見或不可見的服務(wù),幾乎都可在元宇宙世界進(jìn)行重建。

(三)市場(chǎng)

元宇宙依托于虛擬現(xiàn)實(shí)和人機(jī)交互技術(shù),開拓了一個(gè)全新的市場(chǎng),也因此能在整體經(jīng)濟(jì)下行的情況下逆勢(shì)增長(zhǎng)。同時(shí),它也在部分取代或豐富原有產(chǎn)業(yè),從而為原有產(chǎn)業(yè)開拓新的市場(chǎng)。如元宇宙運(yùn)用在銀行業(yè),基于其可追溯不可輕易篡改的區(qū)塊鏈技術(shù),有已經(jīng)發(fā)行的數(shù)字人民幣,在普惠金融、供應(yīng)鏈金融、銀行風(fēng)控等多個(gè)方面,也都有獨(dú)特的新型解決方案。而運(yùn)用在教育行業(yè),也有許多的場(chǎng)景,如線上的多人授課。傳統(tǒng)授課受限于呈現(xiàn)方式自身,許多的課程內(nèi)容難以完成有效交付,而元宇宙的出現(xiàn)則大大拓展與豐富了呈現(xiàn)方式,并且能讓師生在線上空間,進(jìn)行復(fù)雜的有效交互,從而使得教育能真正跨越時(shí)空距離,這無疑是教育行業(yè)的一大突破。

總之,元宇宙將開啟兩個(gè)部分的市場(chǎng),一方面是對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)的加持升級(jí);一方面是自行開啟的全新市場(chǎng)。而兩部分市場(chǎng)屬性各異,前者預(yù)計(jì)會(huì)結(jié)合現(xiàn)有傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的特性,形成新的穩(wěn)定市場(chǎng)狀態(tài);而后者,則還處于早期發(fā)展階段,未有定論。本文將在后續(xù)組織的部分,論述市場(chǎng)特性部分的變革與創(chuàng)新。

(四)組織形態(tài)

提及元宇宙或WEB3.0,最不可忽視的其實(shí)是對(duì)應(yīng)的組織,被稱為去中心化的DAO組織。DAO,即DecentralizedAutomaticOrganization,是一種去中心化的自治組織。不同于原有企業(yè),DAO依托于底層的區(qū)塊鏈技術(shù),基于某種協(xié)作目的,采用全新的組織模式(自治自發(fā))和利益分配機(jī)制(按貢獻(xiàn)所得)。這種全新的解決方案,才是元宇宙最大的革新力量。曼斯菲爾德等學(xué)者還認(rèn)為,新思想也是創(chuàng)新的重要因素。而DAO則為元宇宙產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)模式和生產(chǎn)關(guān)系帶來了全新的價(jià)值觀與理念,這是在人與人的協(xié)作層產(chǎn)生了革新。

二、新組織形態(tài)的激勵(lì)效應(yīng)及其引發(fā)的企業(yè)創(chuàng)新

依據(jù)熊彼特對(duì)于企業(yè)創(chuàng)新的定義和分類,前文已經(jīng)分別從技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)、組織形態(tài)四個(gè)方面闡述了元宇宙行業(yè)中公司的企業(yè)創(chuàng)新,本章節(jié)則將重點(diǎn)分析研究,基于其組織形態(tài)的變革,所帶來的全新激勵(lì)效應(yīng)及其引發(fā)的創(chuàng)新與變革。

(一)創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)

在元宇宙發(fā)展時(shí)代,創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)可將區(qū)塊鏈技術(shù)作為發(fā)展的基本支撐,完成去中心化的創(chuàng)作,并將這種創(chuàng)作逐漸演化為現(xiàn)實(shí)潮流,用戶在元宇宙平臺(tái)中所創(chuàng)作的內(nèi)容擁有完全獨(dú)立的所有權(quán),這對(duì)于促進(jìn)創(chuàng)作經(jīng)濟(jì)的發(fā)展具有顯著的積極作用,體現(xiàn)出較強(qiáng)的激勵(lì)效果。上述所討論的數(shù)據(jù)信息交易模式具有分布式的特征,所包含的參與節(jié)點(diǎn)數(shù)量較多,由此可在當(dāng)前數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)作經(jīng)濟(jì)中低門檻、互動(dòng)多的基礎(chǔ)上進(jìn)一步發(fā)展,有效強(qiáng)調(diào)創(chuàng)作者的個(gè)體性與主動(dòng)性,將當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代平臺(tái)與互聯(lián)網(wǎng)用戶雙方均可盈利的模式,逐漸轉(zhuǎn)化為以用戶創(chuàng)作者為主要盈利方的經(jīng)濟(jì)模式,充分激發(fā)創(chuàng)作者的創(chuàng)作激情與創(chuàng)新活力。相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2021年發(fā)展以來,數(shù)字資產(chǎn)的市場(chǎng)發(fā)展速度相對(duì)較快,市場(chǎng)中所包含的個(gè)體數(shù)量越來越多,無論是買家還是賣家的群體擴(kuò)張速度都較為明顯。與此同時(shí),Cryptoslam的數(shù)據(jù)總結(jié)顯示,2021年度數(shù)字資產(chǎn)的市場(chǎng)總交易額件數(shù)達(dá)到4000萬余件,與2020年的同比增長(zhǎng)速度達(dá)40%以上,買方數(shù)量更是達(dá)到百余萬人。

在元宇宙中,每個(gè)用戶都可對(duì)元宇宙的世界進(jìn)行編輯,或者生產(chǎn)內(nèi)容;而其行為對(duì)應(yīng)的數(shù)字信息或資產(chǎn)歸個(gè)人所有?;凇鞍簇暙I(xiàn)所得”的激勵(lì)機(jī)制,每個(gè)個(gè)體都有動(dòng)力為元宇宙世界的建設(shè)貢獻(xiàn)個(gè)人的力量。由此,在元宇宙產(chǎn)業(yè),出現(xiàn)了特有的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)。以Roblox為例,在2020年,就有超過120萬的開發(fā)者獲得了Roblox的代幣Robux,而Robux是可以直接兌換法幣的,對(duì)應(yīng)價(jià)值高達(dá)2.5億美元;而這也為Roblox帶來了超過10億美元的收入。這意味著,員工和用戶之間的角色也變得日漸模糊,每個(gè)成員都是組織的創(chuàng)作者之一。

通過分析NFTGO的調(diào)查數(shù)據(jù)可知,元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)中2021年游戲和數(shù)字藝術(shù)收藏品是主要的消費(fèi)對(duì)象,其中藝術(shù)類數(shù)字內(nèi)容與收藏品數(shù)字內(nèi)容在總銷量中占比64%,游戲類數(shù)字內(nèi)容在總銷量中占比29%。與此同時(shí),以音樂為主要對(duì)象的數(shù)字內(nèi)容在創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)中的發(fā)展勢(shì)頭逐漸迅猛。元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)平臺(tái)在圖文類藝術(shù)品以及收藏?cái)?shù)字內(nèi)容方面,為創(chuàng)作者提供了較為可觀的創(chuàng)作產(chǎn)權(quán)保護(hù)流程與模式,創(chuàng)作者可借助區(qū)塊鏈技術(shù)以及數(shù)字資產(chǎn)的運(yùn)行體系,實(shí)現(xiàn)自身創(chuàng)作內(nèi)容的保護(hù)與出售。元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)與當(dāng)下的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)具有顯著的不同,所依賴的區(qū)塊鏈技術(shù)在應(yīng)用過程中具有較好的非對(duì)稱加密性能,并且可以通過智能合約突破當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)交易過程中所無法實(shí)現(xiàn)的價(jià)值轉(zhuǎn)移?,F(xiàn)階段,在元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)中完成圖文創(chuàng)作,并將其以數(shù)字資產(chǎn)的形式在不同的擁護(hù)者流傳已經(jīng)逐漸成為創(chuàng)作者群體所追求的主要發(fā)展趨勢(shì),越來越多的創(chuàng)作者加入其中。以2021年4月0.08ETH發(fā)行的圖文類NFT無聊猿為例,該圖文類數(shù)字作品在時(shí)間的推移下數(shù)據(jù)價(jià)值有所波動(dòng),其中最高點(diǎn)為2022年5月的153.7ETH。

除了圖文類藝術(shù)品以及收藏品外,元宇宙平臺(tái)在游戲方面也為創(chuàng)作者提供了多種的創(chuàng)作形式,例如面向游戲消費(fèi)者愿意就出臺(tái)“play-to-earn”模式。在該游戲創(chuàng)作模式下,消費(fèi)者或者創(chuàng)作者可以借助區(qū)塊鏈的技術(shù)優(yōu)勢(shì),在該平臺(tái)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),并通過創(chuàng)作自己的游戲在平臺(tái)中出售而獲得經(jīng)濟(jì)效益,此時(shí)可將游戲中的潛在經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)逐漸轉(zhuǎn)化為可獲得的經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)。同時(shí),若用戶在游戲內(nèi)收獲代幣后,可以代幣作為“選票”對(duì)游戲開發(fā)者所提出的發(fā)展方向進(jìn)行投票表決,充分尊重了游戲平臺(tái)參與者的自主性與游戲開發(fā)者的選擇意愿。另外,所有的用戶群體在游戲內(nèi)部所獲得的資產(chǎn)具有完全的所有權(quán),例如在沙盒游戲中,用戶可通過創(chuàng)造自己的世界,并向應(yīng)用該世界的用戶收取一定的費(fèi)用,由此獲得經(jīng)濟(jì)效益。

在元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)體系運(yùn)行的過程中,數(shù)字資產(chǎn)的產(chǎn)權(quán)與價(jià)值分配是其核心內(nèi)容,當(dāng)前元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)所應(yīng)用的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以智能合約為基礎(chǔ),按照協(xié)議的要求履行各項(xiàng)權(quán)益分配,其中所包含的內(nèi)容包括數(shù)字資產(chǎn)的價(jià)值明確以及交易流程等,在系統(tǒng)應(yīng)用過程中根據(jù)交易節(jié)點(diǎn)的不同分為多種機(jī)制。當(dāng)下的數(shù)字平臺(tái)經(jīng)濟(jì)中,創(chuàng)作者所創(chuàng)作的數(shù)據(jù)信息的權(quán)利歸屬為網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,此時(shí)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商可以對(duì)數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)所產(chǎn)生的價(jià)值進(jìn)行完全分配,而創(chuàng)作者作為普通用戶無法以較高的比例分得其中的經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)。此時(shí),創(chuàng)作者需要在數(shù)字平臺(tái)中完成不同類型的產(chǎn)品創(chuàng)作,例如文字、信息以及視頻等,但此時(shí)所創(chuàng)作的所有內(nèi)容產(chǎn)權(quán)仍然存在一定的爭(zhēng)議,部分平臺(tái)將這部分產(chǎn)權(quán)歸屬于創(chuàng)作者,但絕大多數(shù)平臺(tái)將產(chǎn)權(quán)歸屬于自身,此時(shí)無論是創(chuàng)作者還是平臺(tái),都在數(shù)據(jù)信息的生成與銷售中發(fā)揮出了作用,但無法對(duì)二者的參與比例和作用情況進(jìn)行合理識(shí)別,并明確產(chǎn)權(quán)。由此可知,在數(shù)字平臺(tái)經(jīng)濟(jì)的創(chuàng)作者發(fā)展模式下,用戶的權(quán)益存在著潛在的風(fēng)險(xiǎn)。在元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)模式下,產(chǎn)權(quán)機(jī)制由公有化逐漸過渡至私有化的改變,可起到較好的激勵(lì)作用,對(duì)創(chuàng)作者創(chuàng)作熱情與活力的激發(fā)具有積極價(jià)值,從而完成點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的數(shù)字資產(chǎn)交易過程,不僅可以保障創(chuàng)作者對(duì)所完成的作品擁有完全的所有權(quán),同時(shí)還可以給予一定的經(jīng)濟(jì)效益,能夠激發(fā)作者創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)作品的積極性。

(二)開放共榮生態(tài)

與現(xiàn)在陷入內(nèi)卷的WEB2.0互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)不同,由于元宇宙世界的組織(特別是DAO組織生態(tài))是開放的,所以其形成的生態(tài)也大為不同。最開始,建設(shè)者通過參與投入進(jìn)入到生態(tài)建設(shè),并獲得對(duì)應(yīng)token/其他激勵(lì)來成為其中的一員,獲得與分享生態(tài)發(fā)展的紅利。后期,又可通過出售token將所有權(quán)歸還給生態(tài)。并且,DAO組織體系持續(xù)允許新的參與者加入。這種內(nèi)外的開放性,以及組織與參與成員之間的利益一致性,使得DAO組織對(duì)應(yīng)的生態(tài)能夠保持持續(xù)的良性發(fā)展;而避免陷入后期的零和博弈,走向內(nèi)卷生態(tài),這也為元宇宙產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)發(fā)展賦予了新的方向。

總而言之,更為開放、平衡、利益一致的環(huán)境,加上DAO組織的分配透明化,在長(zhǎng)期會(huì)自然催生更多的創(chuàng)新創(chuàng)造,形成開放共榮的可持續(xù)發(fā)展生態(tài)。

結(jié)語(yǔ):

自2021年初爆火,元宇宙無疑是備受關(guān)注的新興事物。而由于其特殊的諸多屬性,也構(gòu)建了元宇宙的特有創(chuàng)新與變革。本文依據(jù)熊彼特對(duì)企業(yè)創(chuàng)新的定義,分別從技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)、組織形態(tài)四個(gè)方面分析了元宇宙企業(yè)的創(chuàng)新點(diǎn);發(fā)現(xiàn)元宇宙行業(yè)公司在各個(gè)層面都顛覆了過往傳統(tǒng)行業(yè)的屬性,生產(chǎn)出了全新的組織形態(tài)。另外,本文發(fā)現(xiàn)基于去中心化的DAO組織形態(tài),組織出現(xiàn)了全新的激勵(lì)、平衡和利益一致機(jī)制;由此還衍生了全新的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)以及生態(tài)共榮的發(fā)展生態(tài),這將為組織激勵(lì)方式的探討帶來全新的啟發(fā)。

(作者單位:中南林業(yè)科技大學(xué))

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