文 | TopDigital
各行各業(yè)的元宇宙實(shí)踐,為行業(yè)指明了方向。
案例背景:2021年5月在I/O大會上,Google CEO桑達(dá)爾·皮查伊(Sundar Pichai)發(fā)布了可以不需要依靠頭戴設(shè)備就能實(shí)現(xiàn)3D全息視頻通話項(xiàng)目—— Project Starline。
自2021年以來,元宇宙成為非常熱門的話題,各大品牌紛紛入局元宇宙搶占增長先機(jī),利用科技手段進(jìn)行創(chuàng)造,打造與現(xiàn)實(shí)交相映射的虛擬世界。下面跟大家分享一下不同行業(yè)的元宇宙探索案例。2022年10月,Project Starline 邀請媒體和合作伙伴前往實(shí)驗(yàn)室親身體驗(yàn)Starline 3D全息立體影像通話技術(shù)。
時間節(jié)奏:2021年11月18日,Google CEO桑達(dá)爾·皮查伊在接受彭博社采訪時,認(rèn)為谷歌可以通過其在云計(jì)算領(lǐng)域的優(yōu)勢地位將其強(qiáng)大的AI能力傳輸給有相關(guān)需求的用戶。
2022年5月12日,在 I/O 大會上,Google宣布推出元宇宙沉浸式3D實(shí)景地圖并展示新一代AR眼鏡概念機(jī),此番舉動被認(rèn)為是它推進(jìn)元宇宙戰(zhàn)略的信號。
行動目標(biāo):全息立體影像通話將作為通信技術(shù)的下一個階段,涵蓋聲音、影像、空間位置等更豐富的內(nèi)容,并能以幾乎無延遲的方式瞬時傳輸。
項(xiàng)目策略:改變原有2D平面形式的聊天模式,利用Starline3D視頻通話技術(shù),使用者無須戴眼鏡,實(shí)現(xiàn)異地相隔的兩人面對面交流的體驗(yàn)。通過雙目立體相機(jī)和紅外相機(jī)采集物體的深度信息,能結(jié)合多角度的深度信息還原出人物的空間距離感,利用65寸8K/60Hz的3D光場顯示器,展現(xiàn)更精細(xì)的立體顯示效果。
執(zhí)行亮點(diǎn):利用攝像頭和傳感器從不同角度捕捉人像,利用深度學(xué)習(xí)進(jìn)行實(shí)時壓縮,把這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)綄γ妗oogle憑借獨(dú)特的壓縮算法,在顯示屏上將這些信息生成為3D影像。在這個電話亭里,你能看到的是對人像的重建。
案例背景:2022年6月,網(wǎng)易元宇宙產(chǎn)品的網(wǎng)易瑤臺(伏羲旗下沉浸式活動平臺)攜手青海省玉樹藏族自治州稱多縣政協(xié),舉辦了2022“生態(tài)守護(hù)映像”沉浸式公益生態(tài)攝影展,來自青藏高原的才培、日代、索南貢慶三位攝影師把他們的日常環(huán)境記錄下來,呈現(xiàn)出這場名為“生態(tài)守護(hù)映像”的沉浸式公益生態(tài)攝影展。
時間節(jié)奏:2021年8月,網(wǎng)易伏羲發(fā)布的沉浸式虛擬會議系統(tǒng)——瑤臺,給用戶帶來了一個身臨其境的、虛擬的、面對面的、有儀式感的在線活動全新的體驗(yàn)。
2022年2月24日,網(wǎng)易公司表示,網(wǎng)易一直來以經(jīng)營MMORPG為基礎(chǔ),本身具備元宇宙經(jīng)濟(jì)模型。未來將從兩個方向繼續(xù)開拓元宇宙的機(jī)會:第一是在游戲中加入線下結(jié)合,第二是考慮在現(xiàn)有游戲技術(shù)下,繼續(xù)開發(fā)大型元宇宙世界。
行動目標(biāo):元宇宙數(shù)字藝術(shù)品展覽是網(wǎng)易瑤臺在全新領(lǐng)域的一次開拓與嘗試,改變了以往傳統(tǒng)藝術(shù)展表現(xiàn)形式,一站式實(shí)現(xiàn)虛擬場景、虛擬人、虛擬物品三大元宇宙核心要素,通過藝術(shù)展廳、虛擬角色、數(shù)字藏品等多樣化元素,打造零距離、沉浸式、極具儀式感的藝術(shù)盛宴。
項(xiàng)目策略:不同于傳統(tǒng)藝術(shù)展覽受到時間和空間限制,在網(wǎng)易瑤臺舉辦的這場特殊的攝影展中,觀眾只需通過瀏覽器即可一鍵進(jìn)入,足不出戶,隨時隨地、隨心所欲地逛展。
觀眾進(jìn)入虛擬展廳時,需要先設(shè)置自己的虛擬形象,可以選擇古風(fēng)、現(xiàn)代、休閑、未來等多種風(fēng)格?;诰W(wǎng)易伏羲的AI技術(shù),不再需要人為調(diào)整發(fā)型、臉型、眉毛等特征,只需要上傳一張人臉照片,系統(tǒng)將自動分析面部特征,重建人臉三維信息,結(jié)合風(fēng)格化網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù),自動生成特定風(fēng)格的虛擬形象。由于網(wǎng)易瑤臺引入了表情遷移能力,不僅能在暢聊區(qū)和其他觀眾實(shí)時音視頻互動,虛擬形象還可以模擬觀眾說話時的表情。
執(zhí)行亮點(diǎn):有媒體稱這是網(wǎng)易瑤臺“技術(shù)+美術(shù)”的雙重實(shí)力,該活動革新藝術(shù)展覽模式,將線下攝影展一比一還原到線上元宇宙空間,通過虛擬分身、數(shù)字藏品、攝影展廳的多元交互,成為網(wǎng)易瑤臺元宇宙數(shù)字藝術(shù)品展覽方案的首發(fā)案例。
案例背景:游戲平臺已經(jīng)成為品牌升級線上戰(zhàn)略、實(shí)現(xiàn)破圈層交流互動的首選平臺。法國奢侈品公司LVMH旗下的Givenchy(紀(jì)梵希)在元宇宙游戲平臺Roblox中首次推出一個沉浸式的美容體驗(yàn)空間,開設(shè)虛擬空間美容院Givenchy Beauty House。
時間節(jié)奏:Givenchy Beauty House于2022年4月1日創(chuàng)建,在6月13日正式上線。
行動目標(biāo):紀(jì)梵希此舉選取Roblox是為了用不同的方式探索更多新的潛在的消費(fèi)者。據(jù)悉Roblox擁有超過5000萬日活躍用戶,且女性和男性玩家的比例幾乎相當(dāng)。52%的玩家社區(qū)年齡超過13歲,而增長最快的群體是17至24歲的群體。
項(xiàng)目策略:紀(jì)梵希首席執(zhí)行官Romain Spitzer表示,此次推出首個元宇宙美容院是紀(jì)梵希品牌戰(zhàn)略的一部分,通過在游戲中的活動,用戶盡可能在現(xiàn)實(shí)世界中展示虛擬世界中的妝容,可以間接刺激產(chǎn)品的購買。
執(zhí)行亮點(diǎn):這個元宇宙美容院中的房屋建筑場景設(shè)計(jì)靈感來源于品牌已故創(chuàng)始人Hubert de Givenchy的豪宅, 其中設(shè)置了泳池和以L,Interdit香水為原型的地鐵站、舞池等設(shè)施。用戶可以通過獲得紀(jì)梵希的彩妝和時尚單品等來打造自己的虛擬形象,參與虛擬時尚競賽。
案例背景:GUCCI Town作為一個互動中心存在,里面有幾個迷你游戲、一個咖啡館和一個虛擬商店,其中會出售GUCCI的服裝,用于游戲中的化身。
時間節(jié)奏:2022年5月,GUCCI在Roblox中推出了一個永久虛擬空間GUCCI Town,這是Roblox中的一款游戲,其中包含免費(fèi)的GUCCI收藏品,玩家可以通過尋找字母和賺取寶石來獲得。
行動目標(biāo):將未來的發(fā)展設(shè)想為公司與常客之間的“公開對話”,隨著GUCCI從其創(chuàng)意信息中添加新想法,虛擬空間將“永遠(yuǎn)在變化”,而且還將吸引來自Roblox社區(qū)的新興內(nèi)容創(chuàng)作者和人才。
項(xiàng)目策略:憑借GUCCI Town,這個奢侈時尚品牌現(xiàn)在將在Roblox中建立更加持久的存在。GUCCI Town空間有一個中央花園,將各個區(qū)域連接在一起,例如咖啡館、迷你游戲空間,以及一個虛擬商店,玩家可以在商店中為他們的Roblox虛擬化身購買虛擬的GUCCI商品。
執(zhí)行亮點(diǎn):虛擬服裝利用了Roblox的新“分層服裝”技術(shù)。全球社群成員都可以在這個充滿活力的GUCCI Town進(jìn)行分享交流,與品牌各種經(jīng)典元素互動,探索發(fā)掘GUCCI創(chuàng)作總監(jiān)亞歷山卓·米開理(Alessandro Michele)包羅萬象的美學(xué)創(chuàng)想。作為數(shù)字營銷戰(zhàn)略的一部分,該時尚品牌正在跳入這一領(lǐng)域和元宇宙,為迷戀游戲世界的千禧一代創(chuàng)造和銷售用于游戲虛擬化身的數(shù)字服裝和配飾。
案例背景:2022年5月,星巴克宣布了他們的Starbucks Odyssey計(jì)劃,顧客可以通過賺取和購買特定NFT的方式,來解鎖新的福利和咖啡體驗(yàn)。從星巴克此前在數(shù)字業(yè)務(wù)方面的投入來看,投身NFT并非一時興起:星巴克APP是美國市場第二大移動支付應(yīng)用程序(3100萬用戶),僅次于Apple Pay(4300萬用戶),而Google Play(2500萬用戶)僅排在第三位。
時間節(jié)奏:2022年5月,星巴克宣布計(jì)劃推出一系列NFT藏品,9月推出與NFT捆綁銷售的產(chǎn)品。
行動目標(biāo):通過引入NFT,星巴克志在進(jìn)一步穩(wěn)固會員關(guān)系并吸引更多新會員。
項(xiàng)目策略:新體驗(yàn)將公司的Starbucks Rewards忠誠度計(jì)劃與NFT平臺成功地結(jié)合,允許其客戶賺取和購買NFT,從而解鎖獨(dú)家體驗(yàn)和獎勵。在這種模式下,顧客今天可以賺取“星星”,并可以換取福利,如免費(fèi)飲料。它設(shè)想將星巴克Odyssey作為一種方式,讓其最忠誠的顧客獲得更廣泛的獎勵,同時也建立社區(qū)。星巴克也曾說過,為了這個項(xiàng)目對各種區(qū)塊鏈進(jìn)行過探索,但是最后還是選用Polygon公鏈來搭建,即各種NFT會被保存到Polygon中。
執(zhí)行亮點(diǎn):星巴克執(zhí)行副總裁兼首席營銷官布雷迪·布魯爾說道:“利用Web3.0技術(shù)將允許我們的會員獲得以前無法獲得的體驗(yàn)和所有權(quán)。Starbucks Odyssey將超越我們的Starbucks Rewards會員所鐘愛的基本福利,并解鎖星巴克獨(dú)有的數(shù)字、實(shí)體和體驗(yàn)福利?!薄巴ㄟ^融入Starbucks Rewards生態(tài)系統(tǒng)并將體驗(yàn)建立在咖啡、聯(lián)系和社區(qū)的基礎(chǔ)上,我們以不同于任何其他品牌的方式進(jìn)入Web3.0空間,同時加深了我們的會員與星巴克的聯(lián)系。我們的愿景是創(chuàng)造一個地方,讓我們的數(shù)字社區(qū)可以通過咖啡聚集在一起,參與身臨其境的體驗(yàn),并慶祝星巴克的傳統(tǒng)和未來?!?/p>
案例背景:紅旗作為中國汽車品牌的引領(lǐng)者,從誕生、成長、振興,到今天的躍遷式發(fā)展,始終以追求卓越的創(chuàng)新精神走在每一個激揚(yáng)時代的前沿。面對新能源汽車產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的機(jī)遇與挑戰(zhàn),紅旗品牌以前瞻性、高站位的思考,通過布局新能源發(fā)展的最新戰(zhàn)略、最新設(shè)計(jì)美學(xué)和最新的產(chǎn)品與技術(shù),積極搶占新能源汽車行業(yè)制高點(diǎn)。
時間節(jié)奏:2022年9月5日晚,紅旗品牌通過云端召開紅旗品牌元宇宙盛典暨新能源設(shè)計(jì)美學(xué)發(fā)布會。中國一汽黨委書記、董事長徐留平以虛擬形象+虛擬聲音的形式,發(fā)布了代表中國一汽紅旗品牌技術(shù)革新突破的新能源戰(zhàn)略、超級電動智能平臺和多款極致夢幻的新能源概念產(chǎn)品。
行動目標(biāo):通過全新的技術(shù)手段、豐富的社區(qū)玩法、多維度的鏈接形式,紅旗意圖打造一個物質(zhì)與精神的家園,一個實(shí)體與虛擬的家園,一個創(chuàng)新創(chuàng)造與休閑娛樂的家園,一個激蕩奮勇與祥和的家園,滿足所有消費(fèi)者的情感、社交與出行需求。
項(xiàng)目策略:紅旗從設(shè)計(jì)美學(xué)出發(fā),以新能源產(chǎn)品展現(xiàn)其新時代的“宇宙觀”。紅旗汽車將新能源產(chǎn)品從視覺上進(jìn)行重塑和升級,從而更好地詮釋“中國式新高尚精致主義”的時代精神,演繹著“尚·致·意”的深刻內(nèi)涵,代表著紅旗在新時代,對新能源設(shè)計(jì)美學(xué)的極致追求。
執(zhí)行亮點(diǎn):紅旗新能源設(shè)計(jì)美學(xué)在元宇宙空間中得到了更充分的體現(xiàn),在展現(xiàn)了其注重中國式本土文化內(nèi)涵的同時,也融入了更多人文關(guān)懷的后現(xiàn)代氣息。從傳承東方美學(xué)的外觀設(shè)計(jì)元素,到科技與藝術(shù)完美融合的元宇宙座艙,紅旗元宇宙發(fā)布會從多維度出擊,以元宇宙賦能,講好了品牌故事。(本文來自微信公眾號TopDigital)