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媒體融合時代電視直播技術(shù)的創(chuàng)新實踐研究

2023-01-11 02:54
中國傳媒科技 2022年5期
關(guān)鍵詞:單向傳輸利用

江 南

(湖北廣播電視臺,湖北 武漢 430070)

導(dǎo)語

傳統(tǒng)電視行業(yè)受到技術(shù)水平的制約,在播出形式上較為單一,時效性不強,與觀眾的互動性不足,不利于及時收集觀眾意見并對節(jié)目播出加以調(diào)整,不利于電視領(lǐng)域核心競爭力的提升。而隨著科學(xué)技術(shù)水平的不斷提升,各類先進科學(xué)技術(shù)不斷被應(yīng)用到電視直播過程中,極大地豐富了其播出形式,有效提升了電視節(jié)目收視率。本文分析媒體融合時代下電視直播技術(shù)創(chuàng)新實踐路徑,并提出媒體融合時代下提升電視直播技術(shù)的創(chuàng)新實踐策略,以期為今后開展相關(guān)研究提供參考。

1.媒體融合時代下電視直播技術(shù)創(chuàng)新實踐策略

在電視節(jié)目開展直播中,流媒體占據(jù)關(guān)鍵地位,為更好地提升電視直播的播出質(zhì)量,需實現(xiàn)視頻文件以及音頻文件在網(wǎng)絡(luò)中的高速傳播,將相關(guān)內(nèi)容無延遲地發(fā)送到用戶的智能終端設(shè)備上,更好地提升觀眾觀感,才能有效提升電視直播質(zhì)量。傳統(tǒng)電視在播出的過程中,以硬盤播出或者錄播為主,將要播出的節(jié)目先進行編輯,然后將編輯好的節(jié)目存儲到錄像帶中,在規(guī)定的時間播放錄像帶,來達到節(jié)目播放的目的。硬盤播出由于自動化和智能化程度較高,可極大地減少人工操作帶來的誤差;且利用硬盤操作可使得工作人員根據(jù)實際情況靈活調(diào)整節(jié)目播出計劃,更能對節(jié)目進行靈活調(diào)整、利用編輯軟件進行傳輸處理,提升管理效率。但隨著科學(xué)技術(shù)水平的提高,再加上各類自媒體平臺的不斷涌現(xiàn),各類直播平臺數(shù)量也呈現(xiàn)海量化發(fā)展,極大地滿足了人們對于信息時效性的要求。為更好地實現(xiàn)電視行業(yè)的長遠發(fā)展,直播技術(shù)開始被電視行業(yè)所采用。相較于傳統(tǒng)電視播出模式,直播技術(shù)可實現(xiàn)快速文件播放,相較于傳統(tǒng)播出模式,直播技術(shù)可實現(xiàn)快速完成音頻文件或者視頻文件等資源的緩沖工作,對其進行壓縮之后即可即時進行播放,極大地轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)播出模式中需全部下載結(jié)束之后才能播放的局限性。即使還有部分內(nèi)容并沒有下載完全,也可實現(xiàn)自動加載或者選擇手動下載,直到全部內(nèi)容加載并播放完畢。在媒體融合時代,電視直播技術(shù)通常由以下幾種技術(shù)構(gòu)成。[1]

1.1 單向直播

單向直播指的是在將制定的畫面和聲音推送到CDN上,觀眾利用引流的方式來進行收看。在當下,受眾較為廣泛的直播帶貨以及游戲直播等均是依靠單向直播得以實現(xiàn)。單向直播形式可以實現(xiàn)一對多直播,對延時要求較低,維持在秒等級即可。在具體的應(yīng)用流程中,通常由以下幾個方面。[2]

首先,利用輸出端來進行音頻文件以及視頻文件的采集工作,并利用輸出端進行轉(zhuǎn)碼,將原有的格式轉(zhuǎn)變?yōu)檫m合直播播出的 H.264 以及 ACC 格式;其次,利用相關(guān)技術(shù)對采集來的數(shù)據(jù)進行推流,將其傳輸?shù)较到y(tǒng)服務(wù)器上;再次,在文件經(jīng)過轉(zhuǎn)碼處理之后,需將其傳送到CDN中,來生成M3U8、TS 及 FLV 流;[3]最后,實現(xiàn)終端拉流,將已經(jīng)利用以上步驟進行處理的數(shù)據(jù)所形成的格式文件轉(zhuǎn)換為 HLS 和 RTMP 協(xié)議格式,便于智能終端設(shè)備可以更好地進行接收,來實現(xiàn)其在智能終端設(shè)備上的流暢播放。

單向直播在當下應(yīng)用十分廣泛,但在應(yīng)用的過程中,需注重以下幾個方面。在直播的過程中,需按照流程進行,保證其按順序操作,以視頻圖像和音頻采集為例,在采集的過程中,需利用麥克風(fēng)以及攝像頭來完成,獲取信號之后需利用數(shù)字化進行處理;在轉(zhuǎn)碼的過程中,需將信號進行壓縮封裝,減少數(shù)據(jù)傳輸量,更要在編碼的過程中注重其格式的兼容性,來滿足不同用戶的多樣化需求;在推流以及拉流的過程中,需分清兩者含義,推流指的是將采集來的數(shù)據(jù)傳輸?shù)椒?wù)器的過程,拉流指的是將封裝后的數(shù)據(jù)從服務(wù)器中抽出的過程;在播放的過程中,需對流媒體數(shù)據(jù)進行解碼,解碼之后還需進行封裝處理,更要做好渲染工作以及顯示工作,提升電視直播效果。[4]

1.1.1 應(yīng)用協(xié)議

在推流和拉流的過程中,所涉及到的協(xié)議一般有RTMP 協(xié)議和 HLS 協(xié)議兩種。

1.1.1.1 RTMP 協(xié)議

RTMP協(xié)議作為應(yīng)用層協(xié)議的一種形式,需借助底層傳輸層協(xié)議的可靠性,才能保證自身在信息傳輸過程中的可靠性。該協(xié)議也屬于消息實時傳輸協(xié)議的一種形式,其借助TCP而得以實現(xiàn),這一過程中所運用的視頻文件,其格式需保證為H.264格式,音頻格式需保證其符合ACC編碼的各項要求,并在封裝處理時需保證其為FLV 格式,才能保障消息傳輸?shù)膶崟r性。這種應(yīng)用層協(xié)議由于其在使用上較為便捷且支持范圍較為廣泛,在當下的使用中普及率不斷上升。但其也有著一定的局限性,例如其對部分瀏覽器并不支持,并且由于ADOBE已經(jīng)不再更新,這就對部分直播服務(wù)造成一定程度上的影響。[5]

1.1.1.2 HLS 協(xié)議

HLS 協(xié)議屬于流媒體實時傳輸協(xié)議的一種形式,其可將對一個完整的文件流進行拆分,然后再開始下載工作,下載技術(shù)之后利用服務(wù)器的服務(wù)端口來按照一定的順序進行文件的播出,整合起來之后即成為整個直播內(nèi)容。該協(xié)議以點播形式而播出,這也是其主要特征。由于文件流在拆分之后時長也隨之減少,這就使得客戶端在轉(zhuǎn)換的過程中耗時較少,可滿足多種網(wǎng)絡(luò)以及網(wǎng)速對于直播的要求,提升推送效率以及直播質(zhì)量。但HLS 協(xié)議也具有較大的局限性,相較于普通形式的直播協(xié)議,HLS 協(xié)議對延遲要求較高,并且對文件流的內(nèi)容要求也極為嚴格,文件流必須保證為TS 文件或者M3U8文件,對于視頻格式也有著嚴格的要求,需保證為 H.264 格式,音頻文件必須保證為ACC格式,才能利用該協(xié)議進行流暢直播。[6]

1.1.2 應(yīng)用方式

單向直播在實際應(yīng)用中普及率較為廣泛,除在利用網(wǎng)絡(luò)進行直播帶貨之外,在游戲直播以及消息發(fā)布上也十分常見,其可將電視節(jié)目中的相關(guān)內(nèi)容推流到網(wǎng)絡(luò)平臺中,便于用戶隨時隨地進行下載觀看,在體育賽事的轉(zhuǎn)播上單向直播方式應(yīng)用較為廣泛。

在應(yīng)用單向直播的范圍中,在進行遠程連線新聞采訪時也較為常見,工作人員在信息采集以及數(shù)據(jù)采集設(shè)備上安裝推流裝置,將所采集到數(shù)據(jù)利用5G網(wǎng)絡(luò)進行傳輸和共享,利用演播室拉流來對這些數(shù)據(jù)信息進行解碼,并將其轉(zhuǎn)變到SDI上,使其形成視頻和音頻信號,最后將其輸送到視頻切換臺以及調(diào)音臺,由電視節(jié)目主持人來進行連線采訪。隨著智能終端設(shè)備不斷完善,其在性能上也有了大幅度的提升,單向直播方式應(yīng)用范圍不斷擴大,并逐漸取代了傳統(tǒng)衛(wèi)星傳輸以及光纜傳輸,不僅簡化了各項操作流程,更使得成本投入得以降低,提升了電視直播效果。應(yīng)用一對一連線模式來進行遠程新聞采訪,可降低由于網(wǎng)絡(luò)延遲所導(dǎo)致的采訪質(zhì)量下降情況,有著極為重要的積極作用。但這種應(yīng)用模式也具有一定的局限性,例如其在信息傳輸?shù)倪^程中缺少圖像以及畫面,使得交流形式較為單一,一定程度上影響記者與觀眾更好地進行互動和交流。為改善這種局限性,需在今后的發(fā)展中不斷創(chuàng)新互動直播技術(shù),來提升觀眾互動體驗。[7]

1.2 互動直播

近年來,互動直播越來越普及,在主播直播的過程中經(jīng)常出現(xiàn)主播可與觀眾進行連麥,其連麥對象可以為一位觀眾,也可以為多位觀眾,并且直播間觀眾也可以收看主播與觀眾的連麥過程。與單向直播相比,連麥提升了觀眾的參與積極性,可推動移動直播發(fā)展速度。在電視采訪過程中應(yīng)用互動直播,可有效提升電視直播效果,更能提升觀眾的收看熱情,帶動經(jīng)濟收益的全面提升。為對互動直播的播出效果進行全面優(yōu)化,需提升對WebRTC的認知程度和掌握程度,才能在今后的發(fā)展中不斷優(yōu)化互動直播技術(shù)。[8]

1.2.1 WebRTC技術(shù)

在WebRTC技術(shù)中,其立足于瀏覽器運行而開展,可實現(xiàn)在多種設(shè)備之間利用peer-to-peer來建立連接,促進音頻數(shù)據(jù)以及視頻數(shù)據(jù)之間進行交互,這種信息交互方式可在用戶并不安裝三方軟件的前提下也可進行視頻通話或者信息傳輸。但 WebRTC在使用的過程中,需對其進行分類,可根據(jù)所運用的瀏覽器在適應(yīng)性以及性能之間的差異性來進行分類。若該瀏覽器支持NAT 穿越,可直接傳輸信息或者數(shù)據(jù);若該瀏覽器不支持NAT 穿越,可利用TURN 服務(wù)器進行文件中轉(zhuǎn)。在數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)結(jié)束之后,再開展信息交互工作。在WebRTC技術(shù)原理中,一般呈現(xiàn)以下三方面特點。

1.2.1.1 互動性

遠端服務(wù)器參與者可利用WebRTC技術(shù),將實時畫面呈現(xiàn)在智能終端設(shè)備上,實現(xiàn)與主持人的交流互動,有利于觀眾體驗感的不斷上升。

1.2.1.2 靈活性

在WebRTC技術(shù)中,觀眾無需安裝播放插件,可直接利用瀏覽器或者終端應(yīng)用軟件入口來分享和傳輸信息,并直接進入直播間,減少不必要的安裝流程和步驟設(shè)置,使用極為方便。[9]

1.2.1.3 延時少

在WebRTC技術(shù)中,其可在數(shù)據(jù)傳輸過程中自動降低視頻清晰度,實現(xiàn)傳輸速度的加快,便于用戶自主開展節(jié)目的選擇,并且在音頻文件分享中也不需經(jīng)過轉(zhuǎn)碼處理,實現(xiàn)連續(xù)溝通。

1.2.2 WebRTC 網(wǎng)絡(luò)模型

WebRTC 技術(shù)中,常見的網(wǎng)絡(luò)模型一般有三種,即MESH 、SFU 及 MCU 模型。

1.2.2.1 MESH 模型

MESH 模型屬于無線網(wǎng)絡(luò)的一種形式,可實現(xiàn)協(xié)同通信,其動態(tài)性以及擴展性較強,可實現(xiàn)任意設(shè)備的無線互聯(lián)。MESH 模型的技術(shù)原理為,將客戶端進行連接,利用 P2P的方式交互數(shù)據(jù)信息。若在交互的過程中被安全協(xié)議和防火墻攔截,可利用TURN SERVER作為中轉(zhuǎn)站,將數(shù)據(jù)包進行透明化處理,并將其進行轉(zhuǎn)發(fā)。

1.2.2.2 SFU 模型

SFU 模型利用服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)音頻文件以及視頻文件,在其技術(shù)原理上,其將自身轉(zhuǎn)變?yōu)?Peer Client模式,這就使得其他客戶端對自身數(shù)據(jù)傳輸方向產(chǎn)生疑惑,該方式一般被稱為 P2S。 P2S不僅具有包裝功能,還可實現(xiàn)多人數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā),這就使得多人視頻實時通話成為可能。對客戶端來說,需連接SFU 服務(wù)器并上傳數(shù)據(jù),即可轉(zhuǎn)變?yōu)镾imulcast 模式以及SVC模式,其適配性極強,不會受到防火墻攔截,可有效降低寬帶負荷。更減少CPU占用率,提升信息的實時性。[10]

1.2.2.3 MCU 模型

SFU 架構(gòu)在應(yīng)用上具有極大的優(yōu)勢,其可減少寬帶負荷,提升傳輸效率。但仍舊有著一定的局限性,例如,其在寬帶下行上多路流的問題十分嚴重,一旦用戶數(shù)量增加,寬帶下行壓力會直線上升,加劇了網(wǎng)絡(luò)延遲情況。而MCU架構(gòu)可極大地解決這一問題,其可整合多路流,合成之后再進行轉(zhuǎn)發(fā),可有效緩解寬帶壓力。但其也具有一定的局限性,例如由于需要對數(shù)據(jù)重新進行編碼,然后再開展解碼工作,整合之后還需轉(zhuǎn)發(fā),一定程度上導(dǎo)致延遲加劇,靈活性不強。

2.媒體融合時代提升電視直播技術(shù)的創(chuàng)新實踐策略

2.1 強化人才隊伍建設(shè)

為更好地提升電視直播技術(shù),需重視人才的積極作用,強化人才隊伍建設(shè)。需要拓寬招聘門檻,實施準入制度,提升薪酬福利待遇,吸引專業(yè)人才的加入。對已有的技術(shù)人員,需加大培訓(xùn)力度,制定行之有效的培訓(xùn)方案,在培訓(xùn)內(nèi)容中需加入信息技術(shù)知識以及實踐能力等,提升技術(shù)人員專業(yè)水平和道德素養(yǎng)。更要完善績效制度,完善考核標準以及晉升機制,營造出良好的工作氛圍,更好為電視直播工作服務(wù)。[11]

2.2 提升互聯(lián)網(wǎng)思維

為更好地實現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新,需積極提升互聯(lián)網(wǎng)思維,及時創(chuàng)新電視直播技術(shù),可加大技術(shù)投入力度,將 5G、大數(shù)據(jù)等先進技術(shù)與信息采集、數(shù)據(jù)傳播相結(jié)合,來提升電視直播質(zhì)量。

結(jié)語

融媒體時代給電視行業(yè)帶來了全新的挑戰(zhàn)和機遇,為更好地順應(yīng)時代發(fā)展潮流,需在今后的發(fā)展過程中做好技術(shù)創(chuàng)新工作,來提升電視節(jié)目直播質(zhì)量,提升觀眾觀感,實現(xiàn)電視節(jié)目在媒體融合時代的長遠發(fā)展。

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