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割韭菜還是真元年?爆火的AIGC成色如何

2022-12-23 10:30上善若水
電腦報 2022年48期
關(guān)鍵詞:繪畫人工智能內(nèi)容

上善若水

從9月份一幅名為《太空歌劇院》的AI繪畫作品獲得了一場藝術(shù)比賽的金獎,到AI繪畫小程序的爆火,AI繪畫完成了從出圈到社交裂變的過程,更成功帶動AIGC成為市場關(guān)注的焦點,而近日,紅得發(fā)紫的AIGC賽道再次迎來一款現(xiàn)象級應(yīng)用——ChatGPT,成功將人們對AI的認(rèn)知拉到了一個新高度。

當(dāng)?shù)貢r間11月30日,微軟投資的AI實驗室OpenAI發(fā)布了全新的聊天機器人模型ChatGPT。據(jù)悉,該模型是由GPT-3.5支持,能夠回答一系列問題、承認(rèn)自己的錯誤、質(zhì)疑不正確的假設(shè),甚至拒絕不合理的要求,且支持中文,目前該模型正處于免費測試階段。此次ChatGPT一經(jīng)發(fā)布就掀起一陣網(wǎng)絡(luò)熱潮,就連首富馬斯克也發(fā)推稱:“許多人陷入了該死的瘋狂ChatGPT循環(huán)中?!?/p>

ChatGPT 是一款由OpenAI 開發(fā)的聊天機器人模型,它能夠模擬人類的語言行為,與用戶進行自然的交互。作為聊天機器人,ChatGPT 可以儲存對話信息,延續(xù)上下文,從而實現(xiàn)連續(xù)對話,極大地提升了對話交互模式下的用戶體驗。

一經(jīng)問世,ChatGPT就被用戶們瘋狂“調(diào)戲”,有人用其寫小作文,有人拿高考題來考驗它,有人讓它寫代碼,隨后,ChatGPT越來越多功能被挖掘出來,不僅“文能寫文章、武能改Bug”,查文檔、問百科、寫詩、小說、代碼、Rap、找Bug、與客服討價還價、翻譯文字……ChatGPT還有一種奇妙的能力:回答基本的,甚至于有些無聊的瑣碎問題。因此,如果能準(zhǔn)確地呈現(xiàn)這些信息,并以更流暢和對話的語調(diào)來進行反饋,這將代表著傳統(tǒng)搜索的巨大進步。這使得許多人認(rèn)為,像這樣的人工智能系統(tǒng)有一天會取代搜索引擎。

ChatGPT成AIGC領(lǐng)域現(xiàn)象級應(yīng)用

ChatGPT能夠快速走紅,火遍全球,是因其能夠給出優(yōu)質(zhì)的答案,提供高效獲取信息的方式,擁有強大的語言組織能力,為用戶帶來超出預(yù)期的交互體驗。然而,ChatGPT完美嗎?

計算生物學(xué)教授卡爾·伯格斯特羅姆( Carl Bergstrom)要求ChatGPT寫一篇維基百科式的生平條目,ChatGPT沉著冷靜地照做了——但是有一些細(xì)節(jié)是完全錯誤的。對此,OpenAI坦承,由于ChatGPT的知識只來自訓(xùn)練數(shù)據(jù)中的統(tǒng)計規(guī)律,而不是任何類似人類對世界復(fù)雜和抽象系統(tǒng)的理解,因此“該系統(tǒng)可能偶爾會產(chǎn)生不正確或誤導(dǎo)性的信息,并產(chǎn)生攻擊性或有偏見的內(nèi)容。”

此外,還有一種令人擔(dān)心的缺陷是,當(dāng)用戶向ChatGPT詢問一些危險的問題,比如如何計劃完美的謀殺或在家里做凝固汽油彈,受過安全訓(xùn)練的系統(tǒng)會解釋為什么它不能告訴你答案。如:“對不起,制作凝固汽 油彈是不安全或不合適的,它是一種高度易燃和危險的物質(zhì)?!?/p>

總而言之,ChatGPT絕對是對早期系統(tǒng)的一個巨大改進,但仍存在一些關(guān)鍵性缺陷,需要進一步探索。

大眾在興奮后,冷靜思考的不僅有ChatGPT,AI繪畫同樣引發(fā)不少人的反思。“AI不僅把肌肉猛男變成了美女,還誤把萌娃錯認(rèn)為小貓,甚至將一張帥哥自拍照生生轉(zhuǎn)換成了浴室的馬桶”,各大社交平臺上,涌現(xiàn)出不少吐槽AI繪畫“低智”的玩家,翻車案例多集中在圖生圖的玩法中,而且主要是由于有前后圖片的對比,所以容易讓用戶形成直觀的落差感。

事實上,以二次元風(fēng)格為主的AI繪畫工具或功能,其數(shù)據(jù)源多來自二次元同人網(wǎng)站,也必然會受其畫風(fēng)的影響,比如突出強調(diào)性別特征,美女、肌肉猛男并不鮮見。而隨著AI繪畫成為新風(fēng)口,抖音、美顏相機、美圖秀秀等APP紛紛上線了AI繪畫功能,再加上盜夢師、意見等一眾專注AI繪畫的小程序,整個賽道變得熱鬧的同時,難免魚龍混雜,而這僅僅是AIGC眾多賽道中的一個縮影。

AIGC同樣引發(fā)大量討論

AIGC全稱AI-Generated Content,是基于生成對抗網(wǎng)絡(luò)GAN、大型預(yù)訓(xùn)練模型等人工智能技術(shù),通過已有數(shù)據(jù)尋找規(guī)律,并通過適當(dāng)?shù)姆夯芰ι上嚓P(guān)內(nèi)容的技術(shù),AI繪圖、AI文章等均屬于AIGC 技術(shù)場景中的分支。對于AIGC,百度創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官李彥宏在今年百度世界大會上解釋:AIGC就是“人工智能自主生成內(nèi)容”。李彥宏的判斷中,AIGC將迎來三個發(fā)展階段——

第一階段是“助手階段”,AIGC輔助人類進行內(nèi)容生產(chǎn);

第二階段是“協(xié)作階段”,AIGC以虛實并存的虛擬人形態(tài)出現(xiàn),形成人機共生的局面;

第三階段是“原創(chuàng)階段”,AIGC將獨立完成內(nèi)容創(chuàng)作。

AIGC并非新鮮事物,其萌芽階段可以追溯到20世紀(jì)50年代,90年代以來從實驗性向?qū)嵱眯灾饾u轉(zhuǎn)變。例如微軟小冰等人工智能作詩、寫作、創(chuàng)作歌曲的產(chǎn)品,但始終沒有出現(xiàn)大規(guī)模普及的標(biāo)準(zhǔn)化To C產(chǎn)品。

業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,AIGC真正迎來“春天”是從2014年起,以生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)為代表的深度學(xué)習(xí)算法在這一年被提出。GAN可以幫助神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)用更少的數(shù)據(jù)進行學(xué)習(xí),生成更多的合成圖像,然后用來識別和創(chuàng)建更好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。隨著GAN的迭代更新,2020年語言模型GPT-3算法的出現(xiàn),以及NLP(Natural Language Processing,自然語言處理)技術(shù)和擴散模型(Diffusion Model)的發(fā)展,人工智能不僅能夠模仿人的思維方式,而且能夠理解并運用人類的語言。

除技術(shù)更迭讓AIGC應(yīng)用不斷落地外,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生產(chǎn)方式的發(fā)展歷程,也推動了AIGC的發(fā)展?!癙GC(專家生成內(nèi)容)——UGC(用戶生成內(nèi)容)——AIGC(AI生產(chǎn)內(nèi)容)”是互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生產(chǎn)方式的更迭,而AIGC作為全新的內(nèi)容生成方式,在創(chuàng)意、表現(xiàn)力、創(chuàng)作速度、迭代、傳播等方面都具有顯著的技術(shù)優(yōu)勢。2022年也因此被稱為“AIGC元年”。紅杉資本9月份發(fā)布的一篇文章提到,生成式AI,讓機器開始大規(guī)模涉足知識類和創(chuàng)造性工作,這涉及數(shù)十億人的工作,未來預(yù)計能夠產(chǎn)生數(shù)萬億美元的經(jīng)濟價值。

資本市場更是將這一流量密碼運用到了極致。最近一周,上市公司的投資者問答區(qū)域涌現(xiàn)了大量關(guān)于AIGC的詢問內(nèi)容。在此前的相當(dāng)長一段時間里,這一概念僅被極少數(shù)投資者提及。Wind數(shù)據(jù)顯示,在今年11月以前,AIGC這一新興概念極少在投資者的提問中出現(xiàn)。進入11月,AIGC開始作為投資者問答關(guān)鍵詞現(xiàn)身,最近一周,提問尤為頻繁。絕大部分投資者的提問聚焦于上市公司的業(yè)務(wù)是否與AIGC相關(guān)。

不過總體來看,AIGC發(fā)展目前仍然處于初期階段,必然需要大量的模型學(xué)習(xí),也必然經(jīng)歷從模仿到創(chuàng)新的過程。勞動力替代、版權(quán)爭議、技術(shù)缺陷、政策監(jiān)管,是AIGC目前面臨的主要問題。中國信通院今年發(fā)布的《人工智能生成內(nèi)容(AIGC)白皮書》指出,隨著AIGC應(yīng)用的不斷拓展,圍繞公平、責(zé)任、安全的爭議也日益增多,AIGC在技術(shù)算法、企業(yè)管理、政策監(jiān)管方面仍然存在諸多困難和挑戰(zhàn)。

微軟小冰也是AIGC應(yīng)用的一個縮影

百度內(nèi)容創(chuàng)作平臺希壤

從數(shù)字藏品到數(shù)字人,從Web3.0到AIGC,元宇宙有望驅(qū)動移動互聯(lián)網(wǎng)為代表的Web2.0 進入Web3.0,也有望帶來新一輪百花齊放的創(chuàng)新創(chuàng)作,其中,運用大模型語言的AIGC將為元宇宙生成更多可消費的內(nèi)容,3D 渲染生成的虛擬世界是元宇宙用戶體驗的入口,而算力是這些應(yīng)用場景的底層基礎(chǔ)設(shè)施。隨著AIGC 技術(shù)的逐漸成熟,圖像及音視頻產(chǎn)業(yè)將成為元宇宙繼游戲之后的另一落地場景。當(dāng)前元宇宙硬件產(chǎn)品形態(tài)相對成熟,技術(shù)路線確定性較強,隨著多廠商競爭促進行業(yè)快速迭代,C 端銷量預(yù)計將持續(xù)高增,帶動內(nèi)容需求擴大,為AIGC 技術(shù)創(chuàng)造更大空間。

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