余偉朝,馬巧梅,申連雄
(1.寶雞文理學(xué)院 計算機學(xué)院,陜西 寶雞 721016;2.榆林廣播電視臺,陜西 榆林 719000)
隨著自動化技術(shù)的快速發(fā)展,三維人體虛擬試衣系統(tǒng)逐漸受到年輕人的青睞[1]。服裝設(shè)計和試衣系統(tǒng)其實是緊密相連的[2],服裝設(shè)計是虛擬試衣系統(tǒng)的前提,虛擬試衣系統(tǒng)是服裝設(shè)計的驗證[3]。為了滿足顧客對服裝的個性化設(shè)計需求,近幾年,基于自動化技術(shù)的三維虛擬試衣系統(tǒng)逐漸應(yīng)用于商場或者高級服裝店[4-5]。
三維人體虛擬試衣系統(tǒng)是一種將人體、工程、環(huán)境科學(xué)相結(jié)合開發(fā)系統(tǒng)[6],主要以“標(biāo)準(zhǔn)體重的體型-西裝標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計-實踐試衣應(yīng)用”作為契機,重點包括以下部分:標(biāo)準(zhǔn)穿衣的舒適性、試穿的合體性與特殊群體的體型。只有以標(biāo)準(zhǔn)體型的三維測量參數(shù)[7]作為研究要素,根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)人體的穿衣特征,對相關(guān)人群的穿衣結(jié)構(gòu)進(jìn)行合理設(shè)計,最終制成的服裝才會更加符合標(biāo)準(zhǔn)人體各部位尺寸的特征[8],同時在試衣系統(tǒng)中展現(xiàn)出令人滿意的試衣效果。
PGM三維虛擬人體試衣系統(tǒng)是將試衣功能和打版修版放在同一個界面操作,PGM即電腦CAD系統(tǒng),取自英文打版(Pattern Making)、推檔(Grading)、排料(Marking)3個單詞的首字母。系統(tǒng)開發(fā)人員將已設(shè)置好的衣服組成部分拖到虛擬標(biāo)準(zhǔn)人體上,再借助模擬縫合工具,將這些衣服組成部分制作成三維立體服裝,最后穿在人體模特身上,便于用戶查看試衣效果,再根據(jù)用戶對試衣的反饋意見,有針對性地修剪服裝的某些片段,進(jìn)一步查看用戶試衣的最終效果,進(jìn)而給服裝設(shè)計制作提供一定的參考。同時,其他方面也可以稍作修改,即對標(biāo)準(zhǔn)人體模型3個維度的尺寸進(jìn)行適當(dāng)縮放和360°的旋轉(zhuǎn),以便從不同維度和視覺查看用戶的試衣效果。除此之外,可以運用隱藏工具將人體遮擋起來,這樣便可對服裝各個組成部分的細(xì)節(jié)進(jìn)行合理的調(diào)整。該系統(tǒng)用光標(biāo)進(jìn)行縫線,根據(jù)實際需要添加或者修改縫線,修改以后,便可以形成新的紙樣模板,也就是新尺寸的服裝,最后在試衣系統(tǒng)中再次查看標(biāo)準(zhǔn)體型用戶的試衣效果。
打開基于PGM技術(shù)的虛擬人體試衣系統(tǒng),將身高體重相同的標(biāo)準(zhǔn)人體的三維特征數(shù)據(jù)載入人體模特。圖1第一個人的體型上半身與下半身比例相對協(xié)調(diào),試衣效果相對勻稱。
圖1 身高體重相同的模特
第一步:根據(jù)二維服裝設(shè)計圖形以及單排3個扣子女西服衣片紙樣的結(jié)構(gòu),結(jié)合衣服的標(biāo)準(zhǔn)體尺寸160/84A,對西服結(jié)構(gòu)進(jìn)行合理裁剪,并運用系統(tǒng)的裁剪工具對衣服的紙板進(jìn)行分割,最終形成二維衣服樣片。
第二步:在紙樣窗口的工具欄設(shè)置每個衣服樣片的數(shù)量和名稱。西服前身部分與后身部分需要前后擺放在窗口,而衣服袖子部分和衣身部分則應(yīng)該垂直擺放在窗口,需要注意的是,衣服袖子的后袖在上、前袖在下,再將各個衣片放在二維制板窗口中擺放整齊。
在3D試衣系統(tǒng)中,衣服的各個組成部分需通過“位置”工具擺放合理,并使西服各個衣片的位置與系統(tǒng)中的虛擬人體合理重疊在一起。但是,因為服裝的每個片段都包裹在虛擬人體上,所以服裝的各個部分不會是直的,需要選擇一個圓筒工具,根據(jù)衣片在人體上的包圍情況和衣片的寬窄程度決定其彎曲程度,點擊“同步”,更新衣片,查看試衣結(jié)果。通過點擊衣片對其進(jìn)行旋轉(zhuǎn),讓衣片與人體更契合,然后從不同的角度查看衣片位置是否正確。
第三步:單擊3D虛擬人體的縫線工具以及由點到點連線進(jìn)行縫線,這里需對點到點的連線進(jìn)行順時針點擊。若縫制時,衣服各個部分的輪廓線上沒有碼點,無法對距離進(jìn)行定位時,就要按照較短的輪廓線進(jìn)行縫制;點擊窗口中的縫線工具,單擊紐扣,然后在空白處右擊,即可成功縫制紐扣。女性服裝的門襟通常是右上左下,這里可以先點擊縫制紐扣的地方,再點擊系統(tǒng)中對稱方向的“同步”按鈕,就可以將門襟上、下衣片更換過來。
第四步:點擊旋轉(zhuǎn)虛擬人體模型的按鈕,就可以查看是否有衣服不平整、是否會出現(xiàn)縫線交叉的情況,若所有衣片位置都放置合理,點擊“模擬懸垂性”按鈕,衣服各個組成部分將自動縫合。
第五步:給虛擬人體模型著裝后,全方位旋轉(zhuǎn)并觀察衣片在每個維度的效果和合體程度。
第六步:從前、后、左和右4個維度對虛擬人體模型進(jìn)行截圖并保存文檔。
試衣人體的服裝如圖2所示。
圖2 試衣人體的服裝
通過上述虛擬人體進(jìn)行制衣、縫衣后,現(xiàn)進(jìn)行試衣效果的檢驗。
將以前給身高體重相同的女性縫制的衣服樣片打開,然后在系統(tǒng)的三維界面將各個衣片用縫制工具縫合在一起,并將縫制的服裝穿在人體模型上,穿著效果如圖3所示,從著裝上來看,比較合體。
圖3 試穿效果
如果將標(biāo)準(zhǔn)體型女性樣板穿在微胖女性身上,就會出現(xiàn)下列問題:
(1)衣服胸前比較緊,且胸的左右兩側(cè)也不平整(圖4)。
圖4 胸前效果
(2)虛擬人體腹部會略微凸起,后背的門襟稍微有些豁開(圖5)。
圖5 腹部效果
(3)衣服前擺會上翹,后衣卻較長,而且下擺不平(圖6)。
圖6 下擺效果
(4)背后的衣服在腰部以上出現(xiàn)了橫向褶皺現(xiàn)象(圖7)。
圖7 腰部效果
經(jīng)過深入分析,造成這些問題的主要原因有以下5點:
(1)微胖體女性通常胸圍較大,穿著標(biāo)準(zhǔn)女西服時,胸前部分不是特別凸起,胸前部分的寬度太小,進(jìn)而使衣服的胸前緊繃,胸的側(cè)面容易起褶。
(2)微胖體女性腹圍較大,穿著標(biāo)準(zhǔn)女西服時,腹部圍度不足,導(dǎo)致腹部緊繃。
(3)微胖體女性體型較厚,胸圍、腰圍、腹圍、中臀圍都較大,穿在女性模擬試衣后發(fā)現(xiàn)不是很寬松,而是比較緊繃,且前側(cè)門襟繃緊。
(4)微胖體女性胸部、腹部過大,會將前衣片頂起,而前衣長度不夠,使前擺上提,西服下擺不平。
(5)此次設(shè)計由于沒有考慮到衣服的中臀圍尺寸應(yīng)該大點,下擺圍度的尺寸又設(shè)計得過小,結(jié)果造成腹部緊繃,后背腰線以下設(shè)計得太緊。
通過觀察微胖體女性穿著標(biāo)準(zhǔn)體西服的三維試衣效果,然后與影響服裝設(shè)計的主要因子相結(jié)合,本研究進(jìn)一步分析了設(shè)計服裝時需要考慮的因素,總結(jié)出如下改進(jìn)措施,進(jìn)而使微胖體女性服裝的結(jié)構(gòu)設(shè)計更加合體,穿上會更加合身。
(1)由于微胖體女性的體型比較特殊,肩膀比較寬而厚,且胸部比較隆起,腹部也比較凸起,服裝前面的衣片有些翹,此時,應(yīng)根據(jù)微胖型人體的體型變化特征,進(jìn)一步對服裝的組成部分進(jìn)行調(diào)整,比如水平和垂直的尺寸。
(2)對于不胖不瘦的標(biāo)準(zhǔn)體型女性而言,她們的服裝胸前應(yīng)該凸起的部分小于3 cm,但對于微胖體女性而言,因為胸部較高、較厚,對應(yīng)胸凸量的取值就會增大。
(3)微胖體女性的腹部有明顯的凸起部分,且腰圍較大,與標(biāo)準(zhǔn)體女性有很大區(qū)別,原來腰省的尺寸無法滿足她們的體型需求,由此應(yīng)調(diào)整標(biāo)準(zhǔn)體女性服裝前后腰省的尺寸。
(4)由于微胖體女性前后部位較厚,袖窿的寬度也比標(biāo)準(zhǔn)體女性大,根據(jù)AH/4+4.7公式計算,袖窿弧線長度和袖山高也增加,但也存在以下問題:袖山高增大的同時袖肥必須減小,否則會與標(biāo)準(zhǔn)體女性的較大臂圍相互矛盾,因此,應(yīng)以袖窿弧線的長度為基準(zhǔn)線,對袖窿進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
本研究利用PMG三維虛擬人體試衣系統(tǒng)繪制標(biāo)準(zhǔn)體女性服裝的紙樣,并在系統(tǒng)的3D窗口中模擬試穿,然后對比穿著同樣尺寸女性服裝的微胖體女性與同身高的標(biāo)準(zhǔn)體女性的試衣效果,并對他們著裝后的試衣弊病進(jìn)行對比分析,結(jié)合微胖體女性的體征研究影響制衣的關(guān)鍵因子,最后提出在標(biāo)準(zhǔn)體女性服裝設(shè)計的基礎(chǔ)上,改進(jìn)相關(guān)方面的設(shè)置,合理調(diào)整微胖體女性的著裝,使微胖體女性著裝更加合體。