王琴
游戲是幼兒在幼兒園成長(zhǎng)過(guò)程中不可少的環(huán)節(jié),通過(guò)適當(dāng)?shù)挠螒?,幼兒可以獲得很多的認(rèn)知,從中學(xué)會(huì)交流和各種常識(shí)。幼兒已經(jīng)步入與人溝通和合作的環(huán)境中,合作對(duì)人的各階段的發(fā)展都有實(shí)際的作用??v觀當(dāng)下的社會(huì)發(fā)展,每一個(gè)階層每一個(gè)領(lǐng)域的進(jìn)步都得益于人們的合作。唯有在合作中才能發(fā)揮自己的長(zhǎng)處,并發(fā)現(xiàn)自己的短板,從而不斷改善自己,成就更好的自己。合作的意識(shí)應(yīng)從小培養(yǎng),教師應(yīng)在幼兒游戲中注重對(duì)合作意識(shí)的培養(yǎng),讓幼兒在完成游戲任務(wù)的同時(shí),互相進(jìn)步和互相促進(jìn),幫助幼兒獲得更好的發(fā)展。本文從幼兒游戲的角度提出了培養(yǎng)幼兒合作行為的教學(xué)策略。
一、游戲設(shè)計(jì)的建議
通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的合作行為,這不是教師隨意設(shè)置的,教師要充分結(jié)合游戲的教學(xué)目標(biāo)并選擇合適的游戲內(nèi)容,為幼兒做出實(shí)際的指導(dǎo)。在建構(gòu)游戲中,本文認(rèn)為教師可以注意以下規(guī)則。
(一)要有層次性
在建構(gòu)游戲目標(biāo)的選擇上,教師要緊緊聯(lián)系幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),對(duì)幼兒的認(rèn)知水平進(jìn)行實(shí)際的觀察和總結(jié)。教師要認(rèn)識(shí)到,幼兒的認(rèn)知是遵循從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的一個(gè)過(guò)程,大部分游戲的開展還需要教師給予幼兒具體的指導(dǎo)。為此,在構(gòu)建游戲時(shí),教師要結(jié)合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)遵循從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的過(guò)程規(guī)則,低齡段的幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲,年齡稍微高的幼兒參與稍微有難度的游戲。在制定了具體的游戲后,教師要認(rèn)真觀察幼兒發(fā)生的變化,要對(duì)游戲形成一個(gè)總結(jié)。如此,才能達(dá)成游戲中培養(yǎng)幼兒合作能力的目標(biāo),促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
(二)要有適宜性
在建構(gòu)游戲內(nèi)容的選擇上,教師一方面要思考幼兒本身的興趣,讓游戲能吸引幼兒的參與注意力,讓游戲充滿趣味性;另一方面,教師還要為幼兒提供實(shí)際的游戲材料,依據(jù)幼兒自身的操作水平為他們提供實(shí)際的材料。比如,低齡段的幼兒要使用簡(jiǎn)單易操作的材料,大班的幼兒要應(yīng)用一些相對(duì)能開發(fā)他們思維的材料??傊?,幼兒的創(chuàng)設(shè)要有適宜性,讓幼兒對(duì)游戲產(chǎn)生巨大的動(dòng)力,促進(jìn)他們合作意識(shí)的形成。
(三)要提供環(huán)境
以布朗芬·布倫納為代表的人類生態(tài)發(fā)展學(xué)強(qiáng)調(diào)環(huán)境對(duì)個(gè)體的影響作用,幼兒游戲也是如此。如果教師難以為幼兒提供實(shí)際的環(huán)境,會(huì)阻礙幼兒的游戲主動(dòng)性,自然無(wú)法促進(jìn)他們交流和合作的動(dòng)力。為此,教師要為幼兒提供實(shí)際的游戲環(huán)境。這里的游戲環(huán)境不僅包含了看得見的環(huán)境,還包含了看不見的環(huán)境??吹靡姷沫h(huán)境是指教師為幼兒提供游戲的寬敞場(chǎng)地、足夠的材料和人員等,讓幼兒因?yàn)檫@些看得見的場(chǎng)景而產(chǎn)生玩的沖動(dòng);看不見的環(huán)境是指教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)適合師幼發(fā)展的磁場(chǎng),比如,良好的師幼關(guān)系、同伴關(guān)系等。這些無(wú)形的環(huán)境會(huì)帶給幼兒良好的體驗(yàn),帶動(dòng)他們遇到問(wèn)題及時(shí)想辦法,提升他們的動(dòng)腦思考能力,促進(jìn)他們團(tuán)結(jié)和友好的習(xí)慣養(yǎng)成。
(四)要游戲完整
一個(gè)完整的游戲,是真正能影響幼兒發(fā)展的活動(dòng),為此,在創(chuàng)設(shè)游戲時(shí),教師要注重游戲的完整性,不可半途而廢或者有頭無(wú)尾。一個(gè)完整的游戲應(yīng)該有游戲準(zhǔn)備、游戲進(jìn)行和游戲結(jié)尾三個(gè)環(huán)節(jié),這三個(gè)環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,成為一個(gè)完整的系統(tǒng)。為此,在創(chuàng)設(shè)游戲的過(guò)程中,教師要先有充足的時(shí)間,合理安排游戲的各個(gè)環(huán)節(jié),讓游戲有系統(tǒng)性和啟發(fā)性。
二、游戲設(shè)計(jì)中教師觀察的建議
實(shí)施教育,觀察先行。幼兒本身處在多動(dòng)的階段,他們?cè)谟螒蛑须m然可以獲得更多的感悟,收獲自己的體會(huì),但是也有部分環(huán)節(jié)或問(wèn)題他們無(wú)法表達(dá)出來(lái),無(wú)法將自己的想法付諸行動(dòng)。為此,在游戲教學(xué)中教師要給予幼兒較多的觀察,要對(duì)幼兒的游戲積極性和他們的行為做出合理的判斷,然后給予他們實(shí)際干預(yù)和指導(dǎo)。下面是教師對(duì)幼兒游戲觀察的基本策略。
(一)分析性觀察策略
分析性觀察是建立在教師的專業(yè)知識(shí)基礎(chǔ)上的,是對(duì)教師專業(yè)水平的一種考量。教師的分析性觀察是貫穿在整個(gè)游戲的始終的。那么,教師要怎么觀察幼兒的游戲活動(dòng)呢?在觀察中,教師要采用記錄性的語(yǔ)言進(jìn)行實(shí)際的操作,為之后的評(píng)價(jià)提供實(shí)際的依據(jù)基礎(chǔ);教師要具體了解幼兒做了什么、說(shuō)了什么、表情動(dòng)作及對(duì)建構(gòu)游戲的興趣如何,最重要的是了解幼兒在游戲中是否進(jìn)行了合作,合作完成的作品如何;在合作中,幼兒遇到了哪些棘手的問(wèn)題,他們是如何解決這些問(wèn)題的。在觀察中,教師不僅要統(tǒng)籌觀察全體的幼兒,還要兼顧部分幼兒,對(duì)特殊的幼兒給予實(shí)際的關(guān)照。教師要觀察幼兒在合作中對(duì)材料的應(yīng)用情況,觀察他們之間的互相關(guān)照情況等。在進(jìn)行了實(shí)際的觀察之后,教師要將幼兒發(fā)生的變化進(jìn)行橫向和縱向的對(duì)比,然后分析幼兒變化的差異,進(jìn)行合理的指導(dǎo)。
(二)掃描式觀察策略
掃描式觀察目的在于了解游戲本身是否符合幼兒的發(fā)展需要,是否適合幼兒進(jìn)行活動(dòng)。由于一個(gè)教師要帶的幼兒很多,教師難以做到對(duì)每個(gè)幼兒進(jìn)行全方位的照顧和觀察,所以掃描式觀察很適合于人員較多時(shí)的觀察。掃描式觀察一般采用表格的形式,也就是教師繪制出一定的表格,在表格中繪制出關(guān)鍵內(nèi)容。比如,關(guān)于游戲的主題、游戲的材料、游戲參與人數(shù)、游戲中幼兒的表現(xiàn)等。在這種表格中,教師可以依據(jù)幼兒游戲本身中的問(wèn)題及時(shí)調(diào)整游戲的主題或材料的投放等。這種觀察方式還可以重復(fù)使用,可以省去教師大量的語(yǔ)言交流時(shí)間。當(dāng)教師應(yīng)用了這種觀察模式之后,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒不適合于某種游戲后,可以積極調(diào)整自己的統(tǒng)計(jì)表,為幼兒調(diào)整合適的游戲、投放合適的材料等,促進(jìn)合作游戲的繼續(xù)開展。
三、游戲設(shè)計(jì)中環(huán)境的創(chuàng)設(shè)建議
(一)合作的環(huán)境要適宜
布朗芬·布倫納強(qiáng)調(diào)環(huán)境對(duì)個(gè)體的影響作用,如果環(huán)境的布置和創(chuàng)設(shè)不夠,那么游戲的開展將會(huì)受阻。環(huán)境會(huì)對(duì)幼兒參與游戲有實(shí)際的潛移默化的滲透作用。為此,教師應(yīng)為幼兒提供“看得見”的環(huán)境和“看不見”的環(huán)境。比如,教師可以先給幼兒提供看得見的環(huán)境,在幼兒參與建造房子的游戲時(shí),教師可以為幼兒提供動(dòng)畫片中小動(dòng)物建造房子的圖片,張貼在教室的墻上,然后讓幼兒交流和討論,建造出屬于自己的創(chuàng)新型的房子。如此,通過(guò)看得見的環(huán)境的刺激,幼兒不僅對(duì)游戲產(chǎn)生了十足的興趣,還形成了合作的意識(shí)。此外,教師還要為幼兒提供看不見的環(huán)境,讓幼兒體會(huì)到巨大的情感支持。比如,教師要用和藹的語(yǔ)氣與幼兒溝通,用柔和的語(yǔ)言給予幼兒指導(dǎo),讓幼兒感受到教師的支持,這給予幼兒極大的游戲動(dòng)力,促進(jìn)他們個(gè)體能力的發(fā)揮,也帶動(dòng)他們合作能力的提升。
(二)合作的材料要適宜
建構(gòu)材料是幼兒用來(lái)搭建的工具,是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),是給予幼兒游戲支持的重要媒介。幼兒的多數(shù)游戲是建立在實(shí)際的材料基礎(chǔ)上的。為此,教師要為幼兒合作游戲的開展提供實(shí)際的材料支持。教師要為幼兒提供實(shí)際數(shù)量的材料,但是要控制材料的數(shù)量,數(shù)量太少的材料會(huì)引發(fā)幼兒的搶奪和爭(zhēng)吵,影響他們的合作和游戲的開展;數(shù)量太多的話會(huì)分散幼兒的注意力,并讓幼兒陷入選擇材料的猶豫中,影響游戲的進(jìn)度。在一項(xiàng)研究中證明,當(dāng)游戲的材料低于平均每個(gè)幼兒一個(gè)時(shí),他們進(jìn)行團(tuán)體游戲的積極性反而增加了,可見,適合的游戲材料數(shù)量可以促進(jìn)幼兒團(tuán)隊(duì)意識(shí)的形成。教師應(yīng)該盡量提供低結(jié)構(gòu)化的材料,低結(jié)構(gòu)化的材料更容易激發(fā)幼兒合作與重復(fù)搭建的興趣。例如,積塑、紙盒這些材料可以呈現(xiàn)在幼兒的視野里,讓他們隨心所欲制造出合適的物品結(jié)構(gòu)。如此,幼兒在同伴的陪同下,會(huì)開展不同的動(dòng)手搭建的活動(dòng),他們可以搭建出房子、動(dòng)物的機(jī)構(gòu),還可以搭建小燈、小型建筑物等。如此,在低結(jié)構(gòu)的材料支持下,幼兒的創(chuàng)新和思維能力得到發(fā)展,合作意識(shí)也逐步形成。
四、游戲設(shè)計(jì)中教師指導(dǎo)的建議
(一)指導(dǎo)與介入的策略
平行式介入策略是教師進(jìn)行實(shí)際游戲參與的一種介入方式。幼兒的經(jīng)驗(yàn)不足,對(duì)事物的認(rèn)知缺乏足夠的判斷,他們對(duì)事物的認(rèn)知大多是建立對(duì)成人的模仿基礎(chǔ)之上的。為此,在游戲開展的過(guò)程中,教師要以一個(gè)平行者或示范者的身份介入游戲。比如,教師要在低段幼兒的游戲開展之前,先給幼兒具體的動(dòng)作展示,然后讓幼兒進(jìn)行具體的模仿。以簡(jiǎn)單的跳格子游戲?yàn)槔?,教師要通過(guò)親自試驗(yàn)的舉動(dòng)讓幼兒發(fā)現(xiàn)游戲中的基本規(guī)則和注意事項(xiàng),然后讓幼兒通過(guò)合作的方式開展具體的游戲??梢园凑账膫€(gè)人一個(gè)小組分組,每個(gè)小組的人員分別站在方格的四個(gè)角上同時(shí)按照規(guī)律跳格子,其間要保障不讓一個(gè)成員跳出格子外,確保每個(gè)人都能順利跳出格子。如此,不僅克服了幼兒畏難的情緒,還提升了幼兒參與游戲中的互相照顧和團(tuán)結(jié)意識(shí)。
(二)合作意識(shí)培養(yǎng)策略
合作意識(shí)是合作人格的有機(jī)成分,意識(shí)的形成不僅在于內(nèi)部的內(nèi)心活動(dòng)起作用,還在于外部環(huán)境的指導(dǎo)和影響。對(duì)教師而言,要在游戲中給予幼兒合作意識(shí)的培養(yǎng),及時(shí)給予他們合理的指導(dǎo),才能確保避免合作中的沖突發(fā)生,也能促進(jìn)幼兒合作能力的達(dá)成。
首先,教師要積極參與進(jìn)幼兒游戲,注重言語(yǔ)引導(dǎo),教師的言語(yǔ)就是一種聽得見、感受得到的一種精神力量。教師要通過(guò)一定具體的語(yǔ)言進(jìn)行實(shí)際的引導(dǎo),讓幼兒感受到實(shí)際的情感和情緒的影響,帶動(dòng)他們行為的形成。大多數(shù)研究認(rèn)為,移情是兒童親社會(huì)行為的重要中介因素。比如,在舉行“搭建小房子”的游戲中,甲寶寶看到乙寶寶的材料不夠了,看到乙寶寶著急得快要流淚的時(shí)候,甲寶寶將自己的材料分給了乙寶寶,兩個(gè)寶寶之后都開心地笑了。這一幕被教師看在眼里,教師應(yīng)即刻抓住這種時(shí)機(jī),給予甲寶寶語(yǔ)言鼓勵(lì),一句“看我們的甲寶寶多么樂于助人啊,他將自己的玩具材料借給了乙寶寶,這種做法值得贊賞”就可以喚醒幼兒的愛心意識(shí)和助人精神。教師的語(yǔ)言鼓勵(lì)會(huì)讓游戲更加有互動(dòng)的可能,會(huì)促進(jìn)游戲本身朝著既定的良好方向發(fā)展,這種方式遠(yuǎn)遠(yuǎn)比教師用成人的指揮型口吻指揮更有效。
其次,教師要為幼兒樹立良好的榜樣,樹立良好的榜樣是培養(yǎng)幼兒合作意識(shí)的重要途徑。這一階段的幼兒由于年齡尚小,他們?cè)诩彝ブ心7赂改傅难孕信e止,在幼兒園模仿教師的言行舉止,可以說(shuō)模仿讓幼兒認(rèn)識(shí)了這個(gè)世界。為此,在游戲中,教師雖然不會(huì)像幼兒完全沉浸在游戲中,但是可以通過(guò)身體力行的方式給幼兒做好的榜樣。比如,在與幼兒玩“你貼我講”故事林的游戲中,班級(jí)里的壯壯和芳芳配合得很默契,將小熊過(guò)橋的故事講完了,大家給予了他們熱烈的掌聲。而班上的強(qiáng)強(qiáng)聽了他們的故事后,也躍躍欲試,但是始終不敢邁出那一步。于是,教師可以用邀請(qǐng)的口吻問(wèn)強(qiáng)強(qiáng):“強(qiáng)強(qiáng),你看他們都有自己的小伙伴了,而我沒有,你可不可以和我一個(gè)小組,我們來(lái)講故事好不好?”于是,教師作為故事的開頭,講起了大家都熟悉的故事,之后讓強(qiáng)強(qiáng)接著往后講。如此,教師通過(guò)身體力行的方式為幼兒起到榜樣作用。在這樣的輕松氣氛里,不僅帶動(dòng)了幼兒的模仿意識(shí)和創(chuàng)新動(dòng)力,還讓幼兒懂得團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
最后,幫助幼兒尋找、構(gòu)建合作契機(jī),也是教師教學(xué)中的一門藝術(shù),需要教師進(jìn)行實(shí)際的參與和指導(dǎo)。一方面,教師主動(dòng)邀請(qǐng)幼兒幫忙,創(chuàng)造合作契機(jī)。例如,在游戲準(zhǔn)備階段,教師分發(fā)建構(gòu)材料時(shí)可以讓幼兒一起搬動(dòng)材料,讓他們形成合作的意識(shí)。另一方面,善于尋找到隱藏的合作契機(jī),比如,一些容易被幼兒忽視的游戲環(huán)節(jié)會(huì)造成幼兒疏忽的心理,教師要利用這個(gè)契機(jī)給予幼兒指導(dǎo)。
(三)合作技能培養(yǎng)策略
合作技能是在幼兒合作過(guò)程中雙方為了實(shí)現(xiàn)共同的目的而進(jìn)行溝通、協(xié)商配合行動(dòng)所使用的策略,是合作成功的關(guān)鍵,對(duì)幼兒合作技能的指導(dǎo)也是教師需要學(xué)習(xí)和研究的重點(diǎn)。教師要在平時(shí)的游戲中,及時(shí)抓住幼兒在游戲中的某個(gè)閃光點(diǎn)進(jìn)行及時(shí)的總結(jié),讓幼兒懂得合作的含義。比如,當(dāng)在進(jìn)行“搭建游戲”時(shí),李寶寶看到王寶寶始終用短小的木棒搭建某個(gè)部位,王寶寶一直頻繁嘗試最終還是失敗了。這時(shí)候,李寶寶輕聲告訴王寶寶:“你可以嘗試用大的木棒搭建一次。”于是王寶寶聽了李寶寶的建議,果然用大的木棒搭建成了。于是,教師可以借機(jī)表?yè)P(yáng)李寶寶:“我們的李寶寶太有愛了,太聰明了,他建議王寶寶利用大的木棒進(jìn)行搭建。這種合作的精神值得我們學(xué)習(xí)?!痹诮處煹恼嬉龑?dǎo)下,幼兒懂得了合作的要義,并將之銘記在心。良好的溝通有利于幼兒合作的開展。為此,在游戲開展過(guò)程中,教師要鼓勵(lì)幼兒互相支持,互相學(xué)習(xí)彼此的優(yōu)點(diǎn),并提升游戲的效果,比如,讓幼兒自行交流游戲的具體玩法,讓他們結(jié)合自己的想法開展游戲等。
總之,在游戲中領(lǐng)悟人生真諦,在游戲中感受世界,這是游戲的魅力。在游戲中,教師要注意借助游戲魅力對(duì)幼兒進(jìn)行引領(lǐng),讓他們樹立合作的意愿。在游戲合作的影響下,可以讓幼兒得到更多的情感體驗(yàn),讓他們的思維更加開闊,還可以讓他們體會(huì)到成就感和愉悅感。除了給予幼兒實(shí)際的游戲引領(lǐng)外,教師還要給予幼兒實(shí)際的評(píng)價(jià),讓他們的合作意識(shí)更加穩(wěn)定,將合作的行為內(nèi)化在幼兒的內(nèi)心世界。
(宋行軍)