“后疫情時代”的概念由《中國社會報》于2020年5月提出,成為可以涵蓋疫情過后長期存在的一種態(tài)勢或者階段。所謂“后疫情時代”,并不是指疫情全面結束,而是在爆發(fā)了這場疫情之后,人們的生活方式和觀念受到疫情的影響:小范圍疫情不時發(fā)生、出行仍需配戴口罩、居家辦公學習等。雖然整體形勢逐漸向好,但是疫情防護工作仍然刻不容緩。人們長期居家不能出門,也會對心理造成一定的負面影響,導致人們處于亞健康狀態(tài)。
新冠肺炎疫情暴發(fā)后,無論是醫(yī)療救治、病毒溯源,還是疫苗研發(fā),從一定意義上說,中國都贏得了階段性勝利,但是進入后疫情時代,這場疫情必然,也應當引起全社會尤其是各界專業(yè)人士的重視與思考。在大流行告一段落,人類將長期與疫情共存的時期,即后疫情時代中,各個領域和行業(yè)都因新冠肺炎疫情已經發(fā)生或正在發(fā)生,而且今后也必將發(fā)生很多變化。從微觀生活、工作模式到宏觀全球合作、人類未來文明發(fā)展的走向,這場新冠肺炎疫情正在改寫人類文明的走向。
疫情危機加速了設計行業(yè)與社會、政府間的配合,通過作品,讓公眾重新關注設計本身,彰顯設計在疫情危機中的社會修復功能。早在2020年,潘魯生教授就曾建議加強防疫信息產品設計、防疫工業(yè)產品設計和防疫服務方式設計,啟動“后疫情產品升級計劃”,集中力量創(chuàng)造突發(fā)公共衛(wèi)生事件的產品設計。由此可見,為疫情防控的全過程提供產品、服務來提升后疫情時期的產業(yè)動能,對修復社會心理、重啟經濟運轉都是十分有益的。
設計的本質屬性就是“一種將策略性解決問題的過程應用于產品、系統(tǒng)、服務及體驗的創(chuàng)造性活動”。疫情給全球帶來的影響仍在持續(xù),“即便疫情過去,世界也不會是之前的樣子了”。設計界責無旁貸須作出回應和擔當,這不僅是設計的責任和使命,也正是反思設計本質和社會作用的新觸點,在識變、應變、求變的過程中,發(fā)揮設計的功能,彰顯設計的價值,作出設計的貢獻。面對基數(shù)龐大的受影響人群,有學者提出值得設計圈思考探討的命題:“設計智慧”如何在應對全球突發(fā)公共衛(wèi)生事件中持續(xù)凸顯自己的價值,如何在公共衛(wèi)生事業(yè)中迅速探尋出一條可持續(xù)發(fā)展的現(xiàn)實路徑?這既是疫情危機給設計行業(yè)提出的歷史性命題,更是設計行業(yè)進行自我認知和自我探尋的一次機遇。
《設計》編輯部
2022年11月