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試析日本動漫的特征及啟示

2022-11-10 17:40劉夢雨
名家名作 2022年9期
關(guān)鍵詞:漫畫家動漫動畫

劉夢雨

日本動漫在世界范圍內(nèi)傳播廣泛,是在20 世紀(jì)50年代之后才逐漸發(fā)展起來的,在這一發(fā)展過程中,日本動漫逐漸形成了自己的特色,在走出日本國門后得到各國粉絲的喜愛,甚至成為日本的支柱性產(chǎn)業(yè)之一。2022年是我國動漫發(fā)展100 周年,已經(jīng)取得了較大的成功,但是在這一領(lǐng)域已獲得較大成功的日本動漫或許可以提供一定的啟示,通過了解日本動漫的發(fā)展過程,可以對日本動漫的特征進(jìn)行進(jìn)一步的分析,有助于我國動漫產(chǎn)業(yè)更好地發(fā)展。

一、日本動漫的發(fā)展歷程

現(xiàn)代意義上的日本動漫是在20 世紀(jì)50 年代以后逐漸發(fā)展起來的,經(jīng)歷了起步階段、受眾年齡層擴(kuò)大、作品類型增加、走向世界四個階段。

(一)起步階段(20 世紀(jì)50 年代)

日本經(jīng)濟(jì)經(jīng)歷了第二次世界大戰(zhàn)結(jié)束到20 世紀(jì)50年代初期經(jīng)濟(jì)蕭條之后,從1955 年開始,進(jìn)入高速增長期,就是在這樣的背景下,日本的動漫產(chǎn)業(yè)開始起步。

隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們的生活逐漸富裕起來,越來越多的人開始追求娛樂項目。為了迎合人們的需求,周刊雜志開始出版漫畫類雜志。如1956 年《周刊漫畫TIMES》創(chuàng)刊,1959 年《少年Magazine》《少年Sunday》等周刊漫畫雜志也相繼創(chuàng)刊。與此同時,日本開始邁向了動畫領(lǐng)域。二戰(zhàn)之后,歐美動畫作品大量涌入日本,其影響自然也波及日本相關(guān)行業(yè),如東映動畫公司在這一時期開始嘗試動畫制作,完成了該公司的第一部動畫作品《白蛇傳》。

(二)動漫內(nèi)容情節(jié)的重視與受眾年齡層擴(kuò)大(20世紀(jì)60 年代)

到20 世紀(jì)60 年代,日本出現(xiàn)了大學(xué)生喜愛漫畫的現(xiàn)象,進(jìn)而開始喜歡動畫,日本出現(xiàn)了讀者和觀眾年齡層擴(kuò)大的局面。

之所以出現(xiàn)這種局面,是由于手冢治蟲以自己的漫畫《鐵臂阿童木》為原型,開發(fā)了一種有限動畫制作技術(shù)?!惰F臂阿童木》的動畫一經(jīng)播出,就收獲了爆炸性的人氣,取得了巨大的成功。自那以后的日本動畫,都或多或少受到了手冢治蟲的影響,對于動漫中的故事情節(jié)格外重視,這一點也逐漸成為日本動漫作品的一大特征。

而漫畫領(lǐng)域在這一時期出現(xiàn)了一股租賃漫畫的熱潮,許多到大城市打工的年輕人從漫畫租賃店租來漫畫進(jìn)行閱讀,而且有著這樣愛好的年輕人不在少數(shù)。原因就在于隨著讀者年齡的增長,漫畫行業(yè)也在不斷地成長。20 世紀(jì)60 年代青年們喜愛的漫畫中,主要出場人物常常有著不同尋常的職業(yè)或身份,如黑社會成員、偵探、刑警等,圍繞這些人進(jìn)行的故事并沒有將受眾范圍定位在少兒,而是定位在更加年長的青年或成年人。并且經(jīng)過上一個時代的發(fā)展,漫畫家已經(jīng)能夠更好地描繪出角色的心理、性格以及曲折復(fù)雜的故事情節(jié),傳達(dá)的內(nèi)容也更加深刻,可以說是專門面向成年人的漫畫。

(三)作品類型增加(20 世紀(jì)70 年代)

進(jìn)入20 世紀(jì)70 年代后,受石油危機(jī)的影響,日本經(jīng)濟(jì)進(jìn)入了低成長期,整個社會都陷入了低迷,正是在這樣的社會氛圍中產(chǎn)生了新的漫畫類型。

首先是出現(xiàn)了無厘頭的搞笑漫畫。由于處于經(jīng)濟(jì)低迷時期,人們反而更加希望追求娛樂,越來越多的人希望看到搞笑的故事、節(jié)目等內(nèi)容。于是,新的漫畫類型——無厘頭搞笑漫畫便應(yīng)運而生,并且受到了極大的歡迎。

其次,少女漫畫在20 世紀(jì)70 年代之后逐漸活躍了起來,如池田理代子的《凡爾賽玫瑰》等作品就吸引了大量的讀者,主要是由于進(jìn)入20 世紀(jì)70 年代后,陷入低迷的人們開始追求溫柔、為他人著想的角色形象,少女漫畫的特征正好符合人們此時的心理追求,開始受到讀者們的廣泛關(guān)注。

此外,這一時期還出現(xiàn)了歷史類、科幻類等更多的漫畫類型,同樣受到了許多粉絲的喜愛。如橫山光輝以中國歷史為題材和原型創(chuàng)作的《三國志》漫畫,松本零士創(chuàng)作的科幻類漫畫《銀河鐵道999》等作品大受歡迎。

(四)走向世界(20 世紀(jì)80 年代至今)

經(jīng)過前幾個時代的融合,到1980 年,日本的漫畫與動畫形成了一個完整的系統(tǒng),其視域也不再限于日本國內(nèi),而是開始向世界各國傳播這些動漫作品。

漫畫領(lǐng)域此時也出現(xiàn)了越來越多的新的漫畫家以及各類漫畫作品,業(yè)已發(fā)展為成熟的日本動漫產(chǎn)業(yè),也帶動了大量漫畫作品的動畫化。如20 世紀(jì)80 年代的《龍珠》《阿拉蕾》、90 年代的《灌籃高手》《海賊王》,21 世紀(jì)更有《死神》《銀魂》等作品,均是由人氣較高的漫畫改編為動畫,動畫播出后又獲得了巨大的人氣,不僅在日本國內(nèi),在其他國家也收獲了眾多粉絲。

二、日本動漫的特征

在日本動漫的發(fā)展歷程中,日本動漫產(chǎn)業(yè)隨著時間的推移逐漸形成了如今所見的日式動漫的一些特征。

(一)重視故事情節(jié)

日本動漫最顯著的特征之一是遵循了手冢治蟲取得成功的核心理念——對故事內(nèi)容和情節(jié)的重視。

日本動漫的興盛可以說是由手冢治蟲開啟的,他所創(chuàng)作的《鐵臂阿童木》,故事情節(jié)足夠精彩,吸引了大量的觀眾觀看作品,引起了行業(yè)內(nèi)其他人員的效仿,并且同樣制作分集的電視動畫,為之后長篇敘事的電視動畫作品,如700 集以上的《火影忍者》、1000 集以上的《海賊王》等作品的誕生奠定了基礎(chǔ)。

手冢治蟲以及之后的漫畫家以漫畫、動畫作為載體,創(chuàng)作出眾多引人入勝的精彩情節(jié)。青年類動漫繪制出了更為曲折復(fù)雜的作品,比起之前《鐵臂阿童木》等作品面向少年的定位,更適合青年人觀看,少女漫畫中人物的心理、情感的描繪也細(xì)致入微。其他各類漫畫如熱血類作品需求情節(jié)的烘托才能表現(xiàn)出主人公高昂的斗志,科幻類作品也將人類與科技的共存等哲學(xué)問題融入故事中。由此可見,日本的漫畫家都對故事內(nèi)容表現(xiàn)出了高度的重視,并將其作為作品中最核心、最關(guān)鍵的內(nèi)容。

(二)受眾范圍大

對于故事內(nèi)容和情節(jié)的重視,日本動漫呈現(xiàn)出受眾范圍逐漸擴(kuò)大的特征,不僅包括青少年,很多成年人也加入喜歡動漫的行列。

日本動漫作品中逐漸出現(xiàn)了少年兒童難以理解的復(fù)雜情節(jié)和深刻內(nèi)涵,誕生了面向更高年齡層的作品類型。與此同時,喜愛漫畫的兒童,長大成為青年之后,依然保持著觀看動漫的習(xí)慣,作品中更加復(fù)雜的內(nèi)容也符合成長之后的青年的喜好,出現(xiàn)了眾多年齡更大的動漫粉絲。隨著動漫產(chǎn)業(yè)的逐漸成熟,及其在日本社會的影響逐漸擴(kuò)大,這種現(xiàn)象并沒有消失,反而出現(xiàn)了越來越多的青年人成為動漫粉絲,久而久之,這一情況在日本成為常態(tài),對于手捧漫畫書和觀看動漫的成年人,人們也逐漸見怪不怪了。

出現(xiàn)這種現(xiàn)象,和手冢治蟲的理念有關(guān)。在手冢治蟲看來,動漫作品中最重要的是故事內(nèi)容,繪畫只是一種表達(dá)方式,動漫形式也有講述復(fù)雜情節(jié)和深刻哲理的可能。將日本動漫傳播向世界的一大先鋒——宮崎駿,更是遵循手冢治蟲的主張,他的動畫電影雖以童話般的畫面風(fēng)格為特征,但作品中所表達(dá)的核心理念融入了其中的人生哲理、對和平的渴望等內(nèi)容,也正是這些內(nèi)容,使他的作品能夠引起世界各地觀眾的共鳴和感動,得到大量粉絲的喜愛,從而得以廣泛傳播。

(三)分類細(xì)致多樣

日本動漫中最廣為人知的作品大部分屬于面向少年的熱血戰(zhàn)斗類動漫,如《火影忍者》《海賊王》等,但其他人氣稍低的作品中,也可以看到有各種各樣的類型,如《名偵探柯南》就屬于推理類。

從20 世紀(jì)70 年代的發(fā)展?fàn)顩r便可以看到,日本的漫畫家們同手冢治蟲一樣,僅僅將漫畫作為一種表達(dá)的形式。面對人們對娛樂項目的需求,漫畫家通過繪畫的方式滿足人們的需求,從而產(chǎn)生了搞笑漫畫這一新的類型。也有漫畫家開始嘗試以漫畫這種載體描繪其他的故事內(nèi)容,如刻畫歷史故事,便形成了歷史類漫畫,刻畫機(jī)器人題材的故事,便形成了科幻類漫畫。

從這些作品及作品類型可以看出,日本的漫畫家在進(jìn)行故事創(chuàng)作時,沒有將思維限定在一定范圍內(nèi),而是認(rèn)為任何故事都可以用繪畫的方式來表達(dá),從而也就產(chǎn)生了如推理類、治愈類等各種新的類別。從中可以看出,日本漫畫家有極高的創(chuàng)作熱情,他們所創(chuàng)作的各種類型的作品豐富了日本動漫市場,也使動漫受眾在觀看時有了更多的選擇。

三、日本動漫產(chǎn)業(yè)的啟示

日本動漫所具有的特征賦予了日本動漫獨特的魅力,這也是其能夠吸引眾多粉絲的原因。日本動漫的這些特征,對于動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重要啟示。

(一)對動漫內(nèi)容加以重視

從日本動漫的發(fā)展可以看出,日本動漫能夠獲得成功的很重要的原因始于手冢治蟲提出來的故事內(nèi)容的重要性理念,并且在之后的動漫作品中日本的漫畫家基本上都遵循了他的這一理念,在繪畫時使繪畫風(fēng)格等要素都服務(wù)于故事,重在刻畫故事的曲折發(fā)展和其中的深刻內(nèi)涵。

對于我國動漫作品來說,不一定要創(chuàng)作出與日本動漫同樣類型的故事,但重視故事情節(jié)的理念可以借鑒。近年來,我國陸續(xù)產(chǎn)出了一些優(yōu)秀的動畫電影,如《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》等。這些作品能夠獲得廣大觀眾的喜愛,不僅是因為畫面風(fēng)格,更是因為合理的故事情節(jié)、鮮明的人物特色引起了觀眾內(nèi)心的共鳴和感動。因此,不僅是動畫電影,在分集的電視動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫以及漫畫方面,我國相關(guān)行業(yè)仍需以故事內(nèi)容為重點,創(chuàng)作出更多精彩的作品。

(二)進(jìn)行更細(xì)致的分級分類

日本的動漫粉絲在少年時期喜愛觀看動漫,長大之后仍然保留了這個習(xí)慣和愛好,出現(xiàn)了青年人喜愛動漫的現(xiàn)象,日本動漫市場也出現(xiàn)了適合青年人觀看的動漫,還形成了面向青年人的動漫類型。

日本動漫傳至我國后,我國的動漫受眾也出現(xiàn)了這種情況。對于這種情況,我國同樣可以采取分級分類制度,將動漫作品按年齡進(jìn)行分級,以確保幼兒觀眾不會看到不適宜的作品,同時又可滿足大齡觀眾的需求。隨著年齡增長,動漫粉絲對動漫作品有了更高的要求,希望從動漫作品中看到的故事情節(jié)足夠新穎、精彩,而且內(nèi)涵足夠深刻。我國動漫行業(yè)并非沒有制作青年類動漫作品的能力,但該類作品的數(shù)量相對較少,導(dǎo)致競爭力不足。

此外,還可以借鑒日本動漫,進(jìn)一步按故事類型進(jìn)行詳細(xì)的劃分,如推理類、科幻類、治愈類等,甚至可以多達(dá)十幾種類型,從中可以看出日本動漫類型豐富,數(shù)量龐大。在觀看時有很多作品可以選擇,也是各國動漫粉絲喜愛日本動漫的一個原因。

我國各大視頻網(wǎng)站每年會引進(jìn)多部日本動漫,對于這些作品,可以采取同樣的分類方式,既便于觀眾對作品的查找,又便于對引進(jìn)作品進(jìn)行管控。而對于國產(chǎn)動漫,也可以做類似更為細(xì)致的劃分,使我國動漫產(chǎn)業(yè)體系更加完善,激勵相關(guān)從業(yè)人員創(chuàng)作出更多不同類型的作品,從而使我國動漫市場的作品更加豐富多樣,對動漫受眾群體具有更強(qiáng)的吸引力。

四、結(jié)語

現(xiàn)代日本動漫發(fā)展過程中,起到關(guān)鍵作用的手冢治蟲認(rèn)為對動漫作品來說,最重要的是故事內(nèi)容,而動畫、漫畫僅僅是一種表達(dá)方式,繪畫的方式同樣可以描繪出精彩的故事,傳達(dá)出深刻的哲理。正是受到他的影響,日本后來的漫畫家也都將故事作為動漫作品中最核心、最關(guān)鍵的內(nèi)容,吸引著動漫的受眾群體從少年成長為青年后仍然喜愛動漫,并在此基礎(chǔ)上逐漸衍生出其他各種類型的動漫作品,使日本的動漫受眾群體在年齡層上、人數(shù)上都得到了擴(kuò)大。

日本動漫發(fā)展過程中體現(xiàn)出的幾個特征,也為我國動漫的發(fā)展提供了一定的啟示。日本動漫一向?qū)⒐适虑楣?jié)作為動漫作品最重要的內(nèi)容,這也是最為吸引動漫粉絲的內(nèi)容,因此,我國相關(guān)從業(yè)人員在進(jìn)行動漫作品的創(chuàng)作時,也可以借鑒這一理念,同時,對引進(jìn)的日本動漫以及我國國產(chǎn)的動漫作品,還可以按受眾年齡進(jìn)行分級,按故事內(nèi)容進(jìn)行分類,滿足我國動漫受眾群體的觀看需求,并激勵從業(yè)人員創(chuàng)作出更加豐富多樣的作品。

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