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創(chuàng)設元宇宙

2022-08-22 15:52王一安中國人民大學
大學生 2022年8期
關鍵詞:國度宇宙動畫

文/王一安(中國人民大學)

模型在Nomad里的樣子

線上元宇宙

周末,原本約定好一起去看布展場地的我們,在出發(fā)前一個小時收到了老師的緊急通知。僅看了一眼,剛洗漱完畢、正準備去吃飯的我就被定在原地,如遭雷擊。

“由于疫情原因,實體展出無法進行,所以改為線上展覽?!?/p>

“大家加油!相信這兩個月一定會讓你們每一個人終生難忘!”

我茫然地打開班級群,里面已經炸成了一鍋粥。

“線上是怎么個線上法呀?是變成做海報、畫畫了嗎?”

“總覺得事情沒那么簡單,到底具體是什么形式呀?”

“老師在群里發(fā)鏈接了!怎么還是個展覽呀?難不成是虛擬的展示廳?”

“不會要建模了吧!我現在去求助景觀專業(yè)的舍友還來得及嗎?不過他們上個學期建模建得黑白顛倒、電腦死機,作為全程旁觀的我想起來就瑟瑟發(fā)抖?!?/p>

“我還以為做手工就是極限了……救命,高中數學立體幾何做不出來的人,要怎么建模?這是要我們十八般武藝樣樣精通的節(jié)奏呀!”

“好像叫元宇宙?”

2021年,“元宇宙”一舉成為年度熱詞。英文為Metaverse,本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程。它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字技術生成現實世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和編輯。

如果要更具象化地了解,想想《頭號玩家》里那個有著無窮可能性的酷炫世界,大概就是元宇宙在人們心中的樣子。

第二周,老師請來了合作方實地展示虛擬空間的樣貌。工作人員拿著一個像頭盔一樣的東西說:“這就是VR眼鏡,戴上它你們就能看到我們內置的虛擬場景了,你的視野也會同時被投在投影上,而且可以跟里面的東西進行交互。來,哪位同學上來試一試?”

在工作人員和老師的鼓勵下,班長站出來成為了第一個“吃螃蟹的人”。我們看著投屏上展示的內容,內置場景有很多,包括博物館、美術館、飛船控制艙……手柄可以幫助行走,移步換景,在偌大的空間中,屏幕上的視角360度旋轉無死角,班長整個人也在轉著圈圈。那感覺很神奇,仿佛我們處在平行時空里。

輪到我時,戴上眼鏡后立刻體會到了VR眼鏡和2D投屏的區(qū)別。目光所及雖是和方才投屏上一樣的畫面,但此刻看到的都是立體的空間?!邦^盔”把我視線所及全部包在里面,轉動頭部上下左右去看,都是空間內的場景,隔絕了外界的影響。比例上,就是一比一搭建的,甚至房屋墻壁等都很有質感,很逼真。不過,有一點比較可惜,在這種沒有物理法則影響的虛擬場景之中,要是能做出現實中難以實現的場景,會更讓人心潮澎湃。

臥虎藏龍

就這樣,我們全班被分成若干小組,開始了搭建在線展覽的漫漫征程。

我們的課題名為“元宇宙藝術革命”。在前期概念設計的部分,我們需要完成的是極具創(chuàng)意性的工作,一點一點構建出屬于我們整個組的“獨特國家”,設定包括面積、氣候、人口、宗教、特產、地圖等細節(jié),使它從概念之海中一點一點現形。然后描繪獨特的文化、居住人口特征,賦予這個國家以歷史,拓寬其縱深。同時需要展示不完美的社會問題,以及未來的盲點,并推測未來怎樣的發(fā)展道路可以解決這些問題,使整個國家變得更好。

為了讓同學們能盡情發(fā)揮,老師發(fā)給我們滿滿一網盤的資料,里面有阿西莫夫、劉慈欣這些科幻大家的小說,也有攻殼機動隊、EVA等經典科幻動畫,還有黑鏡等影視劇作品。作為一個科幻愛好者,我當即激動不已。

在概念設定匯報課上,我終于實地體驗了什么叫臥虎藏龍。大家的作品腦洞大開,核心概念各式各樣,但又都十分精彩:以反抄襲為內核的諷刺抄襲國度,穿越過去與未來嘗試探索時間奧秘的國度,以記憶儲存推動運轉的國度……我所在的小組創(chuàng)建了一個名為Limitless的國度,這個國家曾為了國民的自由與幸福,將國家權力交至大數據手中,未曾想大數據基于優(yōu)化算法參與控制基因鏈編寫,將整個國家變成了一個“無菌箱”。最后,人們造出虛擬空間,上傳意識,嘗試構建每個人全憑心意生活,而不會互相傷害的終極自由。

一波三折

概念搭建完畢后,我們開始搭建實際的場景。這個過程真是一波三折。兩個多月的時間里,我們的快速自學、空間想象、動手操作、人際協調、進度把控,以及心態(tài)調整等能力都有了質的飛躍。

由于元宇宙是3D虛擬場館,必須進行場館搭建,如果只是單純造出房間后放置平面設計,相當于沒有發(fā)揮出3D的優(yōu)勢。因此,所有小組最后都敲定了以建模為主要展示形式,并輔以放置在模型中的平面動畫來進行展示。這就意味著大家一邊要從零開始學習如何建模,一邊要進行動畫的制作。這兩者都是繁重的任務。

模型在C4D里的材質和效果

建模方面,全班同學之前都沒有接觸過相關軟件,且建模軟件非常考驗電腦性能,這就意味著中間有很多不確定的困難;至于動畫,我們平??吹降膭赢嬕话阋幻腌?4幀,鑒于時間有限,沒有那么多精力,我們改為了每秒6幀。但30秒的動畫,合起來就要畫180張畫面,工作量巨大。而在實際過程中,我們還要留出學習軟件的時間。大家都硬著頭皮往前沖,干到幾分是幾分。

第三周,我們用Nomad進行了初始建模,之后對接方通知我們格式不行,需要轉為C4D重新調整材質,并導出相應的格式文件。經過一個星期的努力,所有小組完成調整,卻被告知C4D的材質在對接方的程序上無法顯示,需要換成統(tǒng)一使用的Unity。此時,我們距離項目結束僅剩一個月的時間了。于是大家強打精神,迅速調整心態(tài),立刻更換軟件。然而,這一換又出現了新的問題,Unity教程更少、更復雜,還是全英文的,并且是一個不完善的游戲開發(fā)軟件,經常會出現問題。另外,軟件與軟件之間能實現的材質、動畫、實際效果等都各有差異,導致幾乎所有小組的預想效果都受到了影響。對于我們小組來說,原本設想出的效果在軟件里完全無法實現,不得不趁假期緊急建出了新的場景模型,改變了整個場景以及主視覺效果,才最終保證了視覺方面的審美質量。而且,在這么忙碌的制作和調整期間,我們還得穿插著完成動畫制作,令人苦不堪言。趕工趕了整整兩星期,成果終于初具規(guī)模。而后,我們不斷優(yōu)化細節(jié),與對接方調整各種問題,終于趕在結課前,完成了最終成品。

我們小組的最終成品是一片深紫色的海洋,漂浮著閃閃發(fā)光的奇妙生物。海靜靜地發(fā)著光,仿佛一塊美麗的琥珀,鑲嵌在天穹之中,被綠色的極光所照拂。這里的一切都是由我們所構建的國度居民的意志幻化而成的,這里是屬于夢想的空間。那片海洋隱喻無數意志交匯的數據海,永不停歇地在物質世界的某個層面上拍打著,上演著無數無法被觀測到的奇跡。

疫情期間,人們或多或少都經歷了某種“在線”的生活,在線學習、在線考試、在線工作……新科技展現出它的福音,人們不再需要奔波,即可維持生活某些部分的運轉。而在未來科技更加發(fā)達的時候,也許元宇宙會成為人們新的生活形式。

很奇妙的是,在完成這次作業(yè)的過程中,我體會到了一種純粹的心無旁騖。也許某一天元宇宙真的能普及開來,線上也會如我們所搭建的空間一般,變成一片寬闊的海洋,讓在現實中疲憊的身體與心靈得到休憩。

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