羅淑芳
摘要:隨著新課改革的發(fā)展,小學數(shù)學教學有著前所未有的改變,數(shù)學的邏輯思維和理解能力有著較高的要求。在小學數(shù)學教學中應用游戲化的教學方式在小學數(shù)學教學中能調動小學生學習的積極性,從而讓課堂的氣氛活躍,來提高小學生數(shù)學學習的興趣和學習質量,小學數(shù)學游戲可以小學生積極地參與到學習中從而展示自我,有效地提高學習效率。
關鍵詞:小學數(shù)學;教學游戲應用;策略
引言:小學數(shù)學是九年義務教育的基礎學科。小學數(shù)學是培養(yǎng)小學生的計算能力和思維能力。因為數(shù)學知識比較抽象,導致小學生學習數(shù)學知識比較吃力。久而久之,小學生對數(shù)學學習的興趣降低。對于小學生而言,游戲是他們最感興趣的。數(shù)學游戲應用到小學數(shù)學教學中,是符合小學生的心理發(fā)展和小學生的認知,小學數(shù)學教學游戲是符合新課改理念,數(shù)學游戲教學具有很大的研究空間。
一、探索游戲,豐富課堂
在小學數(shù)學學習中應用數(shù)學游戲教學模式,教師可以引用日常生活中常見的游戲資源加以補充來豐富小學數(shù)學的課堂教學,來提高小學生學習數(shù)學的興趣和學習質量。在小學數(shù)學游戲教學過程中,一些家長和老師認為學習和游戲不是一回事,二者應該分開,認為課堂中玩游戲會影響學習。在現(xiàn)實生活中數(shù)學和人們的生活是息息相關的,數(shù)學也在小孩子日常玩的游戲中頻頻出現(xiàn)。比如小學生玩的游戲‘東南西北’就包含了數(shù)學知知“辨別方向”,如果教師引用到課堂中,將提高小學生的動手能力以及認知能力,還能幫助學習掌握和理解方向知識,提高小學生的學習效率。由此看來,教師要深入了解小學生的日常生活從而找的小學數(shù)學游戲的教學靈感,課堂上利用小學生長玩的小游戲來講述學習能容,來激發(fā)小學生對數(shù)學學習的興趣和愛好,提高小學數(shù)學效率和學生學習的質量。
二、游戲式導入課堂,吸引學生的注意力
小學數(shù)學教師在課堂開始之前,可以設計和課堂教學內容相關的數(shù)學小游戲,激發(fā)小學生的學習興趣,將注意力吸引到小學數(shù)學課堂教學中,游戲式的導入為小學生營造了輕松的學習環(huán)境,是寓教于樂充分的發(fā)揮優(yōu)勢,使學生在無壓力的環(huán)境中完成學習。例如,在認識“克、千克、噸”內容時,教師可以做一個《動物趣聞叢書》情景的PPT,認識質量單位克、千克、噸三個質量單位。教師創(chuàng)設情景,用日常生活中常見的實物引導小學生,一包鹽的質量單位是多少克,一袋大米的質量單位是多少千克,一頭藍鯨的質量單位是多少噸。引導小學生說出那些是用克表示,那些是用千克表示,那些是用噸表示。由此總結出較輕物品的質量通常是用克做單位,計量很重的物品或大宗物品的質量,通常是用噸做單位。通過數(shù)學知識與生活的聯(lián)系,感受到數(shù)學知識就在身邊,從而對數(shù)學產(chǎn)生興趣,來提高小學數(shù)學的教學質量。
三、小學數(shù)學教學游戲應用把握尺度
小學數(shù)學游戲教學的最終目的是推動新課改教學目標落實,在小學數(shù)學游戲教學活動中,游戲教學的設計與應用要結合實際教學的需求,使游戲教學法得到最大化體現(xiàn)。不管何時,教師都應該明白小學數(shù)學教學游戲只是輔助教學的工具。例如,在學習“兩位數(shù)除以一位數(shù)的除法”時,讓學生結合實物初步了解知識點。選出36名同學,同學們看一看怎么把這12名同學分成兩隊,學生自己動起來分一分、想一想,引導學生回答,如怎樣才能分成兩隊,怎樣分成三隊、四隊,同學們一眼看去就知道每隊的人數(shù),如果我們用一個算式來表示該怎么表示呢?教師板書36除以2的橫式和豎式。引導學生觀察算式,同桌互相交流討論,找出它們筆算方法的不同點。筆算除法,要從被除數(shù)的最高算起,除到被除數(shù)的哪一位,商就寫在哪一位的上面;如果被除數(shù)的哪一位除后有余數(shù),就要把余數(shù)與被除數(shù)的下一位數(shù)合起來繼續(xù)除。本次游戲活動和教學內容緊密聯(lián)系,達到“學習為主、娛樂為輔”的效果。
四、游戲教學有利于小學數(shù)學思維的培養(yǎng)
對于小學低年級的學生活潑好動的特點是普遍存在的,很容易受到外界事物的影響。教師的口述教學方式,很難在一節(jié)課中的注意力都集中到老師講述的知識點當中,使小學生難以把注意力集中到小學數(shù)學課堂上。小學數(shù)學游戲教學法在小學數(shù)學課堂中活躍率課堂氣氛,使學生的精神有所放松,調動了小學生學習數(shù)學的積極性,有效的提升小學數(shù)學教學的質量。例如,在學習“簡單的統(tǒng)計活動”時,同學們,最近老師發(fā)現(xiàn)大家在體育課上有的跳繩、有的踢毽子、有的短跑比賽,那我們今天數(shù)學課就來一個體育分類,老師讓同學們說出自己喜歡的體育項目,在選出十名同學記錄,匯報并記錄個數(shù)。計數(shù)同學分別匯報跳繩的、踢毽子、短跑,教師做板書數(shù)據(jù),同學們判斷跳繩的、踢毽子、短跑分別多少人。首先要數(shù)一數(shù),在記一記,最后在比一比。這個過程在數(shù)學上交“統(tǒng)計”。今天同學們就一起學習“統(tǒng)計”的知識。統(tǒng)計知識對于小學生是抽象的、陌生的,通過游戲教學的方法,有助于學生具體、形象地感知統(tǒng)計,激發(fā)學生學習的興趣。
結束語:小學數(shù)學教學游戲在小學數(shù)學教學中是符合小學生的認知特點,小學數(shù)學教學游戲模式是符合新課改發(fā)展的需要,也是小學數(shù)學教育中不可缺少的教育方式之一,在小學教學中游戲教學也是小學生喜歡的教育方式之一,活躍了課堂氣氛提高了學習效率、激發(fā)了小學生對數(shù)學學習的積極性,教師要認真設計篩選游戲素材,來不斷提高小學數(shù)學的教學效率,對小學數(shù)學教學起到了良好的督促作用
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