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最強“殺毒軟件”閃亮登場

2022-06-01 21:54
電腦報 2022年20期
關鍵詞:蓋亞關卡動畫

在二次元的3D動作游戲圈中,米哈游的《崩壞3》可以說是獨占鰲頭,而庫洛科技的《戰(zhàn)雙帕彌什》分得了其中一塊蛋糕,至于另外的游戲商幾乎無人再能討到任何好處,不過最新開測的《深空之眼》則也想在該游戲圈中分走一塊蛋糕,不過就是不知道它是否有這個能力。

勇仕網絡我相信不少玩家都十分的熟悉,畢竟其主打產品《碧藍航線》可是第一個登頂日本榜首的國產游戲,同時也是GTS游戲圈中的頂梁柱,不僅二次元小姐姐的立繪好看,各種皮膚也是頂呱呱,當然高質量的聯(lián)動也不能忽略,相信不少的玩家都在其中找到過不少樂趣,甚至如今都還有大量玩家深陷其中。

同樣作為勇仕網絡的產品,《深空之眼》是他們在深耕二次元領域后,確定嘗試而研發(fā)的動作向3D游戲。游戲早在前幾次測試的時候,就引發(fā)過小范圍的轟動,去年還取得了MWU中國榜單2021年度最佳3D游戲的殊榮,更是在公測前的官網預約中,超過了250萬,獲得了App Store Today推薦,其公測CG‘守護’也獲得了66.4萬播放量,可謂為公測時的爆發(fā)蓄滿了能量,也證明了二次元3D動作游戲在玩家心目中的比重。

先來看看游戲的背景設定吧。在《深空之眼》游戲的背景故事中,一場災難席卷舊世界,舊文明也因此被毀滅,幸存者們將意識上傳到了虛擬網絡“蓋亞”中,希望以此來延續(xù)生命火種,然“蓋亞”也并非安全之地,隨著時代發(fā)展,名為“視骸”的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明,而為了應對這個危機,“蓋亞”自檢程序進化出了人格實體,并冠以神話中人物之名,這便是修正者,而玩家扮演的是‘深空之眼’第九部門的“管理員”,負責在現(xiàn)場和修正者并肩作戰(zhàn),如果更簡單接地氣地來講,你的工作就是和一堆“二次元”殺毒軟件四處自檢,掃毒殺毒。

游戲的角色原畫,這一項的水平絕對是過關的,角色設計以未來科技點綴,所以不少角色身上都能多少看到一些未來科技化,而模型也是貼合原畫,不像某個大廠的“巨作”那樣,出現(xiàn)原畫師和建模師互相打架的情況,讓人感到尷尬的同時,又讓人十分厭惡。不過也許是為了保證過審,對比師姐《碧藍航線》,本作在角色穿搭等設計上保守了不少,不過在角色魅力上卻是最大化地體現(xiàn)出來,如果你細心地晃動一下角色說不定就會發(fā)現(xiàn)這些細節(jié)了,只能說勇仕網絡還真是不死心。

游戲的戰(zhàn)斗,其操作與大多數(shù)3D動作游戲相差無幾,但是在一些機制上有所變革。除了部分劇情關卡外,基本上所有關卡玩家都可以選擇三位角色上場,只是玩家能夠主動控制的僅為設定為隊長的角色,另外兩位則是由AI操作,大多數(shù)游戲這種情況都會讓玩家擔心AI的操作會不會很蠢,然而讓你大跌眼鏡的是,《深空之眼》中的AI操作比玩家強得不是一星半點,不僅會調整攻擊站位,還會閃避攻擊,甚至觸發(fā)完美閃避后的子彈時間,其輸出與連招說不定還能甩出玩家?guī)讞l街,如果你想當一個閑魚,完全可以等隊友工具人發(fā)揮他們的熱量。

另外游戲還有一個很大的亮點,那就是聯(lián)動奧義。角色與角色之間會有各自的背景故事與關系,在戰(zhàn)斗中,如果有聯(lián)動的角色都在場上,在使用奧義的時候就會出現(xiàn)聯(lián)動,并播放特定的演出動畫,還會伴隨著對話,只是這個動畫無法跳過,剛開始的時候看這些演出動畫還好,但后續(xù)多次觀看動畫就可能想吐了,這種情況玩家可以自行體會。

游戲在關卡設計上有所欠缺,不管是普通怪還是精英怪都顯得千篇一律,一般的關卡基本都是三波怪,而且三波怪區(qū)別并不大,除了最后一波稍微難度有所提升,其他沒有多大的不同,還好的是游戲BOSS設計還不錯,外觀、機制都還算有特點,唯一可以打破無聊的可取點了。

既然有那么多的修正者角色,就不得不說說養(yǎng)成部分,看起來復雜,實際上也算簡單,基本圍繞著屬性、技能、權鑰、刻印和神格這幾種內容服務。屬性很好理解,就是升級和升階的方式,角色升級很簡單,參與戰(zhàn)斗或者使用作戰(zhàn)記錄即可,而升階則需要角色情報,通過氪金抽出重復角色后,自動轉化為角色情報,可以慢慢將角色推上SS級。

技能也不難,需要消耗神力因子材料,與金幣對角色技能升級就行。而權鑰可以理解為武器升級,但涉及兩個方面,一個是使用源質結晶直接升級武器,二是需要氪金抽取鑰從,通過鑰從來強化武器,而且鑰從自身也可以用同名的鑰從超越(升級)。

刻印我們完全可以理解為飾品,每個角色有六個格子放刻印,不同的刻印效果不同,而且放置三個相同類型的刻印可觸發(fā)額外效果,但是要注意每個刻印對應格子位置不一樣,所以就算有兩個同一位置的高級詞條刻印,你也無法一起放置,加上刻印只能通過手刷獲取,所以這既是福音也是災難(福音是不用氪金,災難是湊齊一套好刻印可能會刷吐)。

最后的神格,將其看成是天賦即可,它影響一個角色的玩法和定位,神格總共有紅、黃、藍三條線路合計九個神格點,完成解鎖條件后消耗10000金幣可以解鎖一個神格點,且可以最多同時解鎖三個神格點,每一個神格點加成不一樣,而且同色神格點相互聯(lián)系,因此一般來說大家都是解鎖同一線路的同色三個神格點,不過要是你考慮給AI操作,那么混合解鎖神格點可能受益會更高。

作為二次元3D動作游戲,各項實際都已經及格,甚至在部分設計上也算是超模表現(xiàn)了,但是想要真正站穩(wěn),并陪伴玩家一路走下去還有很長的路,就如同當初的《碧藍航線》一樣,相信勇仕網絡保持那份謙虛與謹慎,就能讓《深空之眼》走得更遠。

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