顧名思義,此類(lèi)屏幕給人留下的第一印象就是和帶魚(yú)一樣“細(xì)長(zhǎng)”,這種造型也是為了更符合人類(lèi)雙眼橫排產(chǎn)生的扁而寬的視野。所以理論上講,這種超寬屏幕的人機(jī)工程更好,觀看體驗(yàn)更舒適,特別是在顯示圖像時(shí),用戶(hù)會(huì)因?yàn)橐曇氨徽嫉酶鼭M(mǎn)而感覺(jué)更“震撼”。其實(shí)追其緣由,它的設(shè)計(jì)就是來(lái)自追求震撼感的電影院寬屏幕(圖1),因此當(dāng)前超寬屏顯示器最常見(jiàn)的21∶9比例也和影院寬屏幕的2.3∶1極為接近。
不過(guò)在電腦顯示器領(lǐng)域,超寬屏仍然是一種比較新的設(shè)計(jì),在實(shí)際購(gòu)買(mǎi)與使用方面出現(xiàn)了一些獨(dú)特的問(wèn)題,它們究竟能帶給用戶(hù)怎樣的不同體驗(yàn),又該如何根據(jù)自己的實(shí)際情況選購(gòu)呢?在把它們放入購(gòu)物車(chē)之前,我們還是先來(lái)了解一下吧。
如前文所說(shuō),從影院寬屏數(shù)十年的摸索來(lái)看,21∶9的寬高比幾乎是人類(lèi)視角的最佳比例,可以更完美地充滿(mǎn)我們的整個(gè)視野,配合足夠的色彩和動(dòng)態(tài)顯示能力,肯定能獲得更好的體驗(yàn)。當(dāng)然,累計(jì)至今的大量寬屏幕電影,也讓此類(lèi)顯示器不會(huì)在購(gòu)買(mǎi)后陷入資源困局,至少可以用來(lái)欣賞那些曾經(jīng)在電影院才能獲得最好效果的影片。
但電腦的使用顯然不是只看電影,我們還有處理文本、瀏覽網(wǎng)頁(yè)、欣賞圖片、運(yùn)行游戲,乃至開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)等各種工作要做,這些工作使用的顯示區(qū)域?qū)捀弑纫话悴粫?huì)很大,常常連16∶9寬屏都占不滿(mǎn),更不要說(shuō)21∶9了。如果不想太浪費(fèi)顯示面積,那么分區(qū)顯示顯然是一種“硬性”指標(biāo)了,原廠軟件或硬件分區(qū),甚至可以支持多路顯示是最好的選擇,或者使用Windows 11操作系統(tǒng),那么其系統(tǒng)級(jí)的顯示分區(qū)功能(圖2)也比較方便實(shí)用,第三方分區(qū)軟件是最不得已的選擇。
在良好的分區(qū)功能支持下,超寬屏顯示器可以同時(shí)提供更多不同規(guī)格的顯示區(qū)域,同時(shí)觀看、處理多個(gè)文本或圖片,也可以同時(shí)運(yùn)行多個(gè)程序,相當(dāng)于同時(shí)擁有了多個(gè)顯示器,可大幅提升工作效率。這一點(diǎn)更是32∶9顯示器的強(qiáng)項(xiàng),因?yàn)樗『孟喈?dāng)于兩個(gè)16∶9屏幕(圖3),可以無(wú)縫又完整地同時(shí)呈現(xiàn)兩個(gè)完整顯示器的顯示全貌。
當(dāng)然,也有一些軟件和工作,比如視頻、音頻編輯(圖4)或圖像處理等,因?yàn)槭褂脵M軸處理或帶有多個(gè)可縱向排列的功能窗口,所以在超寬屏上可以更加得心應(yīng)手地使用。
寬高比如此大的屏幕如果使用傳統(tǒng)的平面造型,那么屏幕左右邊緣與眼睛的視角、距離都比中央大很多,在LCD模式中,背光、液晶單元實(shí)際上都是將光線向正前方投射(圖5),以較大的角度觀看很容易出現(xiàn)色彩失真。此外電腦的交互界面并不會(huì)像影視作品那樣主動(dòng)將需要關(guān)注的焦點(diǎn)放置在屏幕正中,很多位于屏幕邊邊角角的信息、操控也是很有用的,特別是分區(qū)顯示后,用戶(hù)更是不得不頻繁轉(zhuǎn)動(dòng)眼珠、頭部,才能將視線聚焦在有效信息和操控區(qū)域上。
另一方面,所謂的超寬屏,當(dāng)然是說(shuō)其屏幕非常寬,比如34英寸的產(chǎn)品,屏幕寬度會(huì)達(dá)到31.25英寸,即80cm,顯示器的整體寬度上,甚至?xí)_(dá)到33.7英寸,也就是85cm以上(圖6)。這使其占據(jù)的桌面空間非常大,甚至可能伸到桌面外,加上重心不穩(wěn),很容易產(chǎn)生磕碰甚至被掀翻。
如果使用多屏組合的話,以上的問(wèn)題更加嚴(yán)重。那么有什么解決這些問(wèn)題的方法呢?答案就是環(huán)繞用戶(hù)的屏幕設(shè)計(jì),也就是曲面屏(圖7),以及很多用戶(hù)可能會(huì)忽略的更穩(wěn)定的底座設(shè)計(jì)。
⑦
另外,在同樣的尺寸標(biāo)稱(chēng)和像素密度下,超寬屏的縱向尺寸、像素?cái)?shù)肯定會(huì)有明顯縮減,因此顯示網(wǎng)頁(yè)、文本頁(yè)面等內(nèi)容時(shí)會(huì)變得更捉襟見(jiàn)肘,這是使用了多畫(huà)面顯示(圖8)等方式也難以彌補(bǔ)的問(wèn)題。對(duì)這一缺陷,筆者唯一的建議就是盡量選擇更大尺寸的產(chǎn)品,好在隨著價(jià)格的下降,這種要求也不難做到。其實(shí)因?yàn)槭袌?chǎng)中的超寬屏產(chǎn)品尺寸增加較快,分辨率規(guī)格相對(duì)“落后”,因此還常??梢缘玫捷^大的點(diǎn)距,更適合觀看文本內(nèi)容。
曲面屏并不是最新出現(xiàn)的技術(shù),它在16∶9屏幕中已經(jīng)出現(xiàn)甚至可以說(shuō)比較成熟了。這一顯示模式與人眼的環(huán)狀視野更加貼近,相近因此在觀看屏幕的時(shí)候可以減少眼球移動(dòng),降低視覺(jué)疲勞。此外,當(dāng)用戶(hù)位于最佳觀賞位置時(shí),曲面屏的邊角、正中部分與用戶(hù)的眼睛距離、角度都類(lèi)似,也不會(huì)出現(xiàn)視覺(jué)失真問(wèn)題。
不過(guò)在寬高比并不算很大的屏幕上,因?yàn)檫吘壍氖д鎲?wèn)題不嚴(yán)重,所以曲面屏的彎曲程度無(wú)需很大,一些曲面屏3000R、4000R的曲率實(shí)際上與平面屏差不了多少。但對(duì)于超寬屏來(lái)說(shuō),要較好地解決邊緣顯示失真問(wèn)題,2000R以下的曲率才是真正實(shí)用的標(biāo)準(zhǔn)(圖9)。
要注意的是,在一些專(zhuān)業(yè)應(yīng)用,比如圖形設(shè)計(jì)中,很多人在觀看曲面屏?xí)r的生理感官差異可能會(huì)造成設(shè)計(jì)出現(xiàn)一些誤差。因此在選擇曲面屏的時(shí)候一定要明確自己的需求是什么,如果是用來(lái)娛樂(lè)或者進(jìn)行文字處理、視頻編輯等工作,常見(jiàn)的超寬曲面屏就很不錯(cuò);對(duì)高端電競(jìng)玩家來(lái)說(shuō),對(duì)視野的追求和對(duì)視野內(nèi)所有微小變化的觀察能力都很重要,那么更要優(yōu)先選擇1000R~2000R的曲面屏。但如果是前面提到的,對(duì)圖像變形非常敏感的工作,或者確認(rèn)自己在觀看曲面屏圖像時(shí)存在視錯(cuò)覺(jué)問(wèn)題,那么還是用平面屏比較好,只是需要為左右移動(dòng)觀察點(diǎn)留下一定的空間。
小知識(shí)
曲率的規(guī)范
曲面屏彎曲的程度叫曲率,它指的是曲面屏的圓半徑大小,形象點(diǎn)說(shuō),就是曲面屏可以看作是從多大半徑的圓上“切”下來(lái)的,比如3000R曲率就指的是曲面屏相當(dāng)于是從半徑為3000mm(3米)的圓上切下的。
從這里可以看出曲率的標(biāo)稱(chēng)數(shù)字越小,則屏幕的彎曲程度越大,目前市場(chǎng)上絕大部分的顯示器曲率可以做到3000R以下,主流產(chǎn)品在2000R以下,一些比較極端的甚至?xí)龅?00R左右。
大家還可能會(huì)接觸到另一種曲面屏——電視機(jī),由于自身尺寸較大、需要照顧較大空間和角度的觀眾等問(wèn)題,它們普遍使用3000R、4000R曲率(圖10)。這一曲率并不適合使用距離小得多的顯示器,但其切割的邊角料卻可以制造小型屏幕,例如顯示器,這就是3000R、4000R曲率廉價(jià)曲面顯示器產(chǎn)生的原因,這些顯示器在正常使用距離下幾乎感覺(jué)不到明顯的視角改善,還有可能因?yàn)槭褂眠吔橇隙霈F(xiàn)質(zhì)量問(wèn)題,所以并不建議選用。
在2022年第14期的《顯示面積天梯》一文中和前文中都可以看到,對(duì)寬高比超大的屏幕來(lái)說(shuō),對(duì)角線長(zhǎng)度相同時(shí),顯示面積明顯小于小寬高比顯示器,特別是高度要小很多(圖11)。所以筆者推薦選擇此類(lèi)顯示器的時(shí)候,至少應(yīng)選擇27英寸以上的產(chǎn)品,才能保證足夠的顯示面積和顯示高度。
此外還要注意面板類(lèi)型,考慮到前面提及的視角問(wèn)題,筆者建議在購(gòu)買(mǎi)超寬屏顯示器,特別是平面型產(chǎn)品時(shí),一定要選擇IPS、VA這樣的廣視角面板,才能盡量降低遠(yuǎn)端的色彩失真問(wèn)題,獲得較好的觀看體驗(yàn)。
Redmi曲面顯示器30英寸
尺寸:30英寸
曲率:1800R
分辨率:2560×1080
屏幕比例:21∶9
面板類(lèi)型:VA
小米旗下的Redmi顯示器擁有非常高的性?xún)r(jià)比,這款Redmi曲面顯示器30英寸(圖12)更是在價(jià)格僅相當(dāng)于入門(mén)級(jí)大屏情況下,提供了曲面、超寬和高達(dá)200Hz的刷新率等增強(qiáng)能力,126% sRGB的色彩也是超過(guò)本價(jià)位的表現(xiàn)。它的橫向、縱向分辨率其實(shí)分別類(lèi)似常見(jiàn)16∶9顯示器的2K、1080P分辨率,對(duì)傳統(tǒng)軟件、頁(yè)面的適應(yīng)性較好,而且考慮到實(shí)際顯示面積,屬于點(diǎn)距較大的產(chǎn)品,很適合閱讀和處理文本等工作。
受到定位的限制,其接口配置的標(biāo)準(zhǔn)并不算高,比如HDMI2.1實(shí)際上是HDMI 2.0級(jí)別帶寬,要想達(dá)到200Hz刷新率只能使用DP 1.2接口(圖13),但這些接口卻可支持雙路輸入分屏顯示,能同時(shí)控制兩臺(tái)電腦,非常實(shí)用。另外要吐槽的是小米系顯示器的命名雖然很直觀,但有些過(guò)于簡(jiǎn)陋,不知道未來(lái)如果推出同樣為30英寸曲面屏的其他型號(hào),比如面向一般用戶(hù)的更低價(jià)、低刷新率產(chǎn)品,又該如何命名,讓用戶(hù)怎樣分辨呢?
LG 29WP500
如果更喜歡平板型設(shè)計(jì),偏向于日常使用,那么價(jià)格同樣只是略高于千元的29英寸平板型顯示器LG29WP500(圖14)也是不錯(cuò)的選擇。它是LG的入門(mén)級(jí)帶魚(yú)屏產(chǎn)品,參數(shù)比較一般,如75Hz刷新率、99%sRGB色域等,雖不驚艷,但完全可滿(mǎn)足日常使用。
AOC Q34P2
AOC Q34P2(圖15)可以看做是34英寸超寬屏的入門(mén)級(jí)選擇,作為主打商務(wù)多任務(wù)能力的產(chǎn)品,它的性能也比較平庸,主要還是通過(guò)更大的顯示面積、更便于分區(qū)(官方提供Scree+分屏軟件)的超寬規(guī)格來(lái)為商務(wù)辦公用戶(hù)提供方便,甚至還為此提供了屏幕旋轉(zhuǎn)能力。21∶9的豎屏顯示真的有點(diǎn)震撼(圖16),也是曲面屏難以提供的特殊體驗(yàn)。當(dāng)然在34英寸這個(gè)級(jí)別使用2560×1080分辨率可能會(huì)使得點(diǎn)距有些過(guò)大,即使有123% sRGB的色域和deltaE<2的色準(zhǔn),瀏覽圖像的效果也一般。
華為MateView GT 34英寸
華為是比小米更新的顯示器市場(chǎng)玩家,也推出了一系列很有特色的產(chǎn)品,其中面向主流的MateView系列中就包含一款性?xún)r(jià)比不錯(cuò),偏重游戲娛樂(lè)能力的21∶9大屏產(chǎn)品MateView GT 34英寸(圖17)。較大的彎曲度使其環(huán)繞感更強(qiáng),同時(shí)橫向空間占用更小;165Hz刷新率則可滿(mǎn)足主流甚至部分高端玩家的需求;3440×1440分辨率可提供超越2K的畫(huà)面細(xì)節(jié);另外還有出色的HDR、色域、色準(zhǔn)等表現(xiàn)。
宏碁EI491CR
很多用戶(hù)大概會(huì)感覺(jué)現(xiàn)在的超大尺寸32∶9顯示器距離自己還有些遠(yuǎn),但隨著價(jià)格的降低,它們已經(jīng)有了走近大眾視野的能力。宏碁EI491CR(圖18)是一款功能全面的49英寸32∶9規(guī)格顯示器,從面積和分辨率上看,它相當(dāng)于兩塊27英寸的1080P顯示器,還提供了曲面、144Hz刷新率、量子點(diǎn)技術(shù)帶來(lái)的色彩表現(xiàn),以及自帶分屏軟件提供的無(wú)縫“雙顯示器”模式(圖19)等大量額外功能,性?xún)r(jià)比完全可以接受。
尺寸:49英寸
曲率:1800R
分辨率:3840×1080
屏幕比例:32∶9
面板類(lèi)型:VA
其他
其實(shí)隨著超寬屏技術(shù)的普及和市場(chǎng)的下沉,此類(lèi)顯示器也出現(xiàn)了和傳統(tǒng)顯示器非常相似的同質(zhì)化、價(jià)格內(nèi)卷等問(wèn)題。例如34英寸曲面產(chǎn)品就大量集中在1699元~2300元之間,其中僅擁有較好游戲能力的高刷新率型號(hào)就還有小米曲面顯示器34英寸(圖20)、HKC TG34C3U、創(chuàng)維34G1Q等。
除此之外,此類(lèi)顯示器也已經(jīng)在很明顯地侵蝕著一些傳統(tǒng)類(lèi)型顯示器的市場(chǎng),比如前面提到的千元顯示器市場(chǎng),就有提供了3440×1440高分辨率的熊貓(PANDA)34英寸、聯(lián)想E29w等型號(hào)。而在傳統(tǒng)的3000元左右電競(jìng)顯示器價(jià)位,則有在很多方面已經(jīng)超越了這些傳統(tǒng)產(chǎn)品的超寬屏顯示器,例如曲率達(dá)到1000R的34英寸AOC CU34G3S(圖21)、提供了出色音頻能力和個(gè)性化十足的華為MateView GT 34英寸Sound版。甚至在面向未來(lái)的5000元以下32∶9顯示器中,也有三星C49HG90DMC這樣的大廠產(chǎn)品。
為了追求更好的視覺(jué)享受,電腦用戶(hù)和廠商都有著毋庸置疑的積極性,在這樣的背景下,更符合人類(lèi)視覺(jué)需求的超寬屏顯示器一旦突破了技術(shù)門(mén)檻,很可能就會(huì)迎來(lái)它的爆發(fā)期,隨之而來(lái)的應(yīng)該就是軟件、游戲的優(yōu)化,Windows 11的內(nèi)置分屏功能就是一個(gè)典型的例子。不管你是正準(zhǔn)備在顯示器方面出手升級(jí),還是手持升級(jí)資金無(wú)從下手,都不妨考慮一下它們。