許幸星
廢舊的硬紙板或紙箱、剪刀、雙面膠、4種顏色的彩紙、白紙、水彩筆等(如圖1)。
1.在硬紙板上畫出巴士的外形輪廓。車身部分預留20個正方形格子的空間,橫排5個,豎排4個(如圖2)。
2.將4種顏色的彩紙裁剪成正方形,大小與車身預留的正方形格子一致,每種顏色5個,并粘貼在車身上(如圖3)。
3.為橫排、豎排添加坐標數(shù)字(如圖4)。
4.制作動物卡、方位提示卡和坐標提示卡。動物卡共10種,每種2張,所有卡片都修成圓角(如圖5)。
游戲一 消消樂(中班)
玩法:兩名幼兒合作,先將動物卡隨機擺放在格子內(nèi),全部擺好后兩人同時開始游戲,將相同的兩張動物卡找到并從格子里拿出放在自己的桌上,當格子內(nèi)的所有動物卡片全部被拿走后,面前動物卡數(shù)量多者獲勝(如圖6、圖7)。
在幼兒熟練掌握“動物”這一種類的基本特征后,教師可將動物卡替換成其他種類的卡片,如植物、生活用品等,也可將多種類卡片混合,讓幼兒找出相同的某一種類卡片,以增加游戲難度。
價值:通過游戲,有意識地引導幼兒學習觀察的方法,培養(yǎng)幼兒的觀察與分類能力,激發(fā)幼兒的良性競爭意識。
游戲二 解密方位(大班)
玩法:兩名幼兒合作,以“石頭、剪子、布”的猜拳游戲開始,贏的幼兒隨機抽選一張方位提示卡和動物卡(如圖8),請另一名幼兒將動物卡放在方位提示卡所指示的位置(如圖9)。方位提示卡中,顏色在前,方向在后(如圖8),表示動物卡放在橙色的上面,深藍色的左邊;方向在前,顏色在后(如圖10),則表示動物卡上面是灰色,下面是灰色。將動物卡放好后,由贏的幼兒檢驗是否正確,并用語言將其表述出來。如長頸鹿坐在橙色的上面,深藍色的左邊。
大班幼兒能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確取放物品,并能辨別上下左右等方位。隨著幼兒的熟練掌握,教師可提供空白卡片,讓幼兒自己編寫,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力。
價值:以游戲的形式幫助幼兒發(fā)展邏輯思維和推理能力,進一步培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。
游戲三 解密坐標(大班)
玩法:兩名幼兒合作,以“石頭、剪子、布”的猜拳游戲開始,贏的幼兒隨機抽選一張坐標提示卡和動物卡(如圖11),讓另一名幼兒將動物卡放在坐標提示卡所指示的位置(如圖12)。如圖11中的坐標提示卡上,左邊是時鐘整點一,表示橫排為一,右邊是靶心中間的一個紅點,表示豎排為一,所以章魚應(yīng)該在橫一豎一的位置上。將動物卡放好后,由贏的幼兒檢驗是否正確,并用語言將其表述出來。如章魚坐在橫一豎一的位置上。
坐標提示卡中可包含:鐘表整點、10以內(nèi)的加減法、刻度、汽車標志、撲克牌及生活用品等(如圖13)。幼兒通過觀察和運算,得到卡片所表示的正確位置。
價值:在游戲中提升幼兒的觀察能力和運算能力,感知生活中數(shù)學的有用和有趣。