大學(xué)生具有一定的美術(shù)動畫知識,培養(yǎng)其相關(guān)軟件的初步知識,可以有效提高學(xué)生的綜合素質(zhì),拓寬知識面。在早期美術(shù)動畫教學(xué)過程中,學(xué)生對軟件和新術(shù)語的理解往往存在一些困難。由于這類理論知識對學(xué)生來說過于陌生,學(xué)生對相關(guān)知識的理解不夠透徹,教師在教學(xué)中往往需要花費(fèi)大量的教學(xué)時間。因此,只有讓事情變得更簡單、更容易,采用靈活多樣的教學(xué)方法,才能幫助學(xué)生在有限的時間內(nèi)鞏固美術(shù)動畫相關(guān)知識。闡述了大學(xué)美術(shù)課程教學(xué)中動畫課程開發(fā)的相關(guān)理論,提出了大學(xué)美術(shù)動畫基礎(chǔ)的教育策略和動畫教學(xué)未來的發(fā)展方向,希望能促進(jìn)大學(xué)美術(shù)動畫教學(xué)的效率。
隨著互聯(lián)網(wǎng)時代科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,許多多樣化的信息技術(shù)逐漸與我們的生活息息相關(guān)。在大學(xué)教學(xué)行業(yè),多媒體信息技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于教學(xué)中。對于大學(xué)美術(shù)課來說,現(xiàn)在動畫資源越來越不可或缺,可以廣泛集中美術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢,讓一堂美術(shù)課生動有趣。隨著大眾審美知識的日漸豐富,動畫逐漸成為一個具有時代潮流感的熱門產(chǎn)業(yè),而這個產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)大鑄造者是作為動畫培養(yǎng)基地的各大高校。許多大學(xué)陸陸續(xù)續(xù)地開設(shè)了動畫專業(yè),以滿足當(dāng)今社會對動畫產(chǎn)業(yè)及人才的需求。然而,大學(xué)動畫的教育模式仍缺乏一定的自主創(chuàng)新性,這不僅需要教學(xué)結(jié)構(gòu)的調(diào)整,更需要的是美術(shù)基礎(chǔ)教育的改革。本文針對動畫專業(yè)基礎(chǔ)美術(shù)課程的教學(xué)現(xiàn)狀,探討如何提升基礎(chǔ)教育和創(chuàng)新教育[1]。
1 探討大學(xué)美術(shù)動畫課程開發(fā)的相關(guān)理論
1.1 建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論
大學(xué)美術(shù)動畫課程的開發(fā)應(yīng)利用學(xué)生原有的知識和經(jīng)驗(yàn),喚起學(xué)生主動學(xué)習(xí)的意識,讓學(xué)生自主內(nèi)化所學(xué)的新知識。大學(xué)美術(shù)動畫課程的開發(fā)應(yīng)堅持以學(xué)生為中心、合作學(xué)習(xí)等相關(guān)方式為學(xué)生提供各種不同的知識和經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)生對某一內(nèi)容有更豐富的見解。教師要善于用問題設(shè)計動畫課程,有效調(diào)動學(xué)生探究和思考的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生在具體問題中形成新的知識和經(jīng)驗(yàn),從而促進(jìn)學(xué)生核心藝術(shù)素養(yǎng)的形成。
1.2 多元智能理論
人的智能是可以通過后天培養(yǎng)的,在開發(fā)大學(xué)藝術(shù)動畫課程時,要重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生智能的多樣化特征,建立多層次的評價標(biāo)準(zhǔn),綜合分析評價學(xué)生的能力,堅持因材施教的原則。開發(fā)美術(shù)動畫課程,要注重調(diào)動和激發(fā)學(xué)生的多元智能,堅持以學(xué)生為學(xué)習(xí)中心,采用啟發(fā)式、探究式的學(xué)習(xí)方法。藝術(shù)動畫設(shè)計涉及美術(shù)、音樂、科學(xué)等多個學(xué)科,具有鮮明的綜合性和跨學(xué)科特征。教師可以通過開展美術(shù)動畫課程,潛移默化地促進(jìn)學(xué)生多元智能的有效發(fā)展,充分發(fā)揮美術(shù)動畫的獨(dú)特魅力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)動畫的積極性[2]。
2 大學(xué)美術(shù)動畫基礎(chǔ)的教育措施
2.1 借助動畫資源整合教學(xué)內(nèi)容
美術(shù)教學(xué)有相對固定的內(nèi)容。如果教師能夠科學(xué)地處理教學(xué)內(nèi)容,及時引入一些動畫資源信息,無疑會帶來轟動效應(yīng)。大學(xué)生對看動畫有特殊的興趣。如果老師能給學(xué)生展示一些動畫信息,引導(dǎo)學(xué)生觀看動畫,將動畫資源與教材整合,就能給學(xué)生帶來新的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。必要時,教師還可以動員學(xué)生參與動畫資源的收集,這對有效激發(fā)學(xué)生的藝術(shù)學(xué)習(xí)思維起到重要作用[3]。
2.2 調(diào)動和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
目前,一些大學(xué)生對藝術(shù)動畫了解不夠,關(guān)注度不高。他們認(rèn)為他們的學(xué)習(xí)任務(wù)是學(xué)好文化。這種觀念的傳播導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性下降。針對這種情況,教師要有意識地轉(zhuǎn)變學(xué)生的觀念,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)動畫的積極性。對于一些非常熱愛動畫的學(xué)生,老師可以有意識地發(fā)揮這些學(xué)生的主導(dǎo)作用,帶動更多的學(xué)生更加積極主動地學(xué)習(xí)動畫。大學(xué)美術(shù)教學(xué)和動畫教學(xué)能有效培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。在大學(xué)美術(shù)教學(xué)中融入豐富的動畫元素,可以激發(fā)學(xué)生的共鳴和學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生上美術(shù)課的積極性和主動性。
2.3 完善美術(shù)動畫教學(xué)設(shè)備
除了高質(zhì)量的專業(yè)教師,還要完善美術(shù)動畫的教學(xué)設(shè)施。如視頻設(shè)備、計算機(jī)設(shè)備等,從而為學(xué)生提供高質(zhì)量的藝術(shù)動畫。通過改善教學(xué)設(shè)施,可以豐富學(xué)生的獲得感和成就感,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作能力。學(xué)校要加大力度建設(shè)大學(xué)藝術(shù)動畫設(shè)施,為師生提供更高質(zhì)量的學(xué)習(xí)平臺[4]。
2.4 引導(dǎo)學(xué)生發(fā)展美感
在今天的教育過程中,讓學(xué)生學(xué)會知識去面對考試已經(jīng)不再是教育的唯一目的。在新課程教育改革中,明確提出學(xué)生需要在教育中獲得更多不同的東西。比如在大學(xué)藝術(shù)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生需要培養(yǎng)審美感知能力,這就要求教師要脫離傳統(tǒng)的教育模式,告別枯燥的教學(xué),幫助學(xué)生培養(yǎng)這樣的審美意識。對于學(xué)生來說,動畫資源的出現(xiàn)可以更好地幫助學(xué)生發(fā)展審美感知能力。動畫資源展示了藝術(shù)中奇特而復(fù)雜的色彩和形狀,學(xué)生觸摸后,可以輕松地感知藝術(shù)元素,進(jìn)而發(fā)展審美感知能力。
2.5 以豐富的彩色圖片為內(nèi)容,讓學(xué)生在場景中感知色彩的神奇變化
動畫片以鮮艷的色彩出現(xiàn)在學(xué)生面前,可以有效促進(jìn)學(xué)生的色彩敏感度,給他們帶來全新的色彩體驗(yàn)。由于年齡的影響,大學(xué)生非常喜歡卡通動畫中生動的人物和豐富多彩的動畫場景,很容易被帶入其中。因此,教師在日常課程教學(xué)中可以充分利用學(xué)生的特點(diǎn),積極開展相應(yīng)的藝術(shù)色彩課堂教學(xué)活動。同時,教師還可以在美術(shù)課程教學(xué)中合理運(yùn)用游戲教學(xué)模式,將豐富多彩的卡通動畫圖片與課程教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,既能豐富美術(shù)課程的教學(xué)內(nèi)容,又能調(diào)動學(xué)生參與課程的主動性,使其形成良好的課堂學(xué)習(xí)習(xí)慣。
2.6 促進(jìn)跨學(xué)科融合
在美術(shù)教學(xué)指導(dǎo)中,教師可以基于數(shù)字媒體美術(shù)教學(xué)系統(tǒng)選擇具體的學(xué)科知識,并將其與美術(shù)教學(xué)內(nèi)容相融合。因?yàn)樗囆g(shù)課程屬于藝術(shù)的范疇,所以很多藝術(shù)審美都來源于生活??鐚W(xué)科融合后,學(xué)生的人文素質(zhì)得以提高,藝術(shù)綜合學(xué)習(xí)實(shí)力得以提升。比如在藝術(shù)空間的陰影造型設(shè)計中,教師可以基于數(shù)字媒體藝術(shù)將藝術(shù)與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,根據(jù)數(shù)學(xué)幾何空間的造型變化輔助學(xué)生設(shè)計藝術(shù)空間,從而保證藝術(shù)空間布局的整體美感。比如教師在引導(dǎo)學(xué)生欣賞美術(shù)作品時,可以推導(dǎo)出數(shù)學(xué)的黃金比例,進(jìn)而幫助學(xué)生合理安排美術(shù)作品,保證美術(shù)作品的整體可觀察性和藝術(shù)性,逐步提高學(xué)生的美術(shù)綜合學(xué)習(xí)實(shí)力,筆者認(rèn)為在今后的大學(xué)美術(shù)教學(xué)創(chuàng)新中,應(yīng)突破美術(shù)學(xué)科的教學(xué)約束,嘗試從生活實(shí)例中提取教學(xué)資源,其他學(xué)科和藝術(shù)作品,為學(xué)生編制科學(xué)高效的藝術(shù)教學(xué)方案,充分利用數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)設(shè)備達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果[5]。
2.7 以真人和真實(shí)場景的圖片為背景,供學(xué)生學(xué)習(xí)和臨摹
藝術(shù)源于生活,并為生活所用。真實(shí)人物和真實(shí)場景賦予色彩的視覺沖擊力,可以讓大學(xué)生從生活細(xì)節(jié)的角度找到藝術(shù)色彩的真諦,同時也可以讓學(xué)生充分利用真實(shí)場景中的色彩變化,借助手中的顏料進(jìn)行繪制,從而更好地提高對色彩的認(rèn)知和敏感度。比如在自然景物色彩藝術(shù)的繪制和指導(dǎo)教學(xué)過程中,教師可以先拍一些日常生活中常見的自然景物,如校園風(fēng)景、公園風(fēng)景等,通過一些圖片展示出來。這種相對簡單的畫圖過程也符合學(xué)生的整體水平,更容易被接受。因此,通過對這些圖片的色彩進(jìn)行臨摹和繪制,學(xué)生可以在整個實(shí)際操作過程中準(zhǔn)確地學(xué)習(xí)和掌握相應(yīng)的色彩繪制方法,同時深刻體會到隨著色彩光影的變化,在繪制過程中會呈現(xiàn)出更豐富、更絢麗的色彩形式,從而更好地掌握藝術(shù)色彩的學(xué)習(xí)技巧。
2.8 合理優(yōu)化教學(xué)情境
在大學(xué)教學(xué)過程中,科學(xué)地創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,可以有效激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了更好地實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),教師可以利用多媒體技術(shù)美化教學(xué)情境。比如在教學(xué)中搭建新房時,教育者需要科學(xué)地應(yīng)用多媒體技術(shù)將故事內(nèi)容生動地表達(dá)出來,將搭建活動設(shè)定為突破壁壘的游戲,保證大學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中有更高的興趣。教師還可以利用多媒體技術(shù)科學(xué)地創(chuàng)設(shè)游戲情境,設(shè)計幾組不同顏色的幾何圖形,引導(dǎo)大學(xué)生拖動鼠標(biāo)做拼圖。在此基礎(chǔ)上,可以培養(yǎng)大學(xué)生的操作能力,同時可以使大學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容有更深的理解,從而保證他們在學(xué)習(xí)過程中始終有更高的積極性。
2.9 圍繞數(shù)字媒體藝術(shù)搭建學(xué)生藝術(shù)學(xué)習(xí)的交流平臺
數(shù)字媒體藝術(shù)是一種全新的教學(xué)工具,為了充分發(fā)揮這種教具的應(yīng)用價值。在大學(xué)藝術(shù)教學(xué)的融合中,可以圍繞數(shù)字媒體藝術(shù)搭建學(xué)生藝術(shù)學(xué)習(xí)的交流平臺,不斷拓寬學(xué)生的藝術(shù)視野,提高學(xué)生藝術(shù)課程的綜合學(xué)習(xí)效果。在學(xué)習(xí)交流平臺的支持下,學(xué)生可以直觀地欣賞和學(xué)習(xí)美術(shù)作品,在欣賞的過程中進(jìn)行交流,學(xué)習(xí)掌握相關(guān)美術(shù)作品的繪畫創(chuàng)作技巧和平面設(shè)計方法。例如,教師指導(dǎo)學(xué)生圍繞“光、影、立體”創(chuàng)作藝術(shù)素描。為了促進(jìn)學(xué)生的藝術(shù)學(xué)習(xí)交流,教師可以利用數(shù)字媒體藝術(shù)搭建的教學(xué)平臺,展示學(xué)生創(chuàng)作的優(yōu)秀作品,并邀請有創(chuàng)造力的學(xué)生分享其平面空間布局的創(chuàng)作靈感和經(jīng)驗(yàn),為其他學(xué)生提供藝術(shù)創(chuàng)作的新思路,提高全體學(xué)生的藝術(shù)學(xué)習(xí)實(shí)力和素養(yǎng)。筆者認(rèn)為,在大學(xué)美術(shù)教學(xué)改革創(chuàng)新中,教師可以搭建基于數(shù)字媒體藝術(shù)的線上交流平臺,為學(xué)生提供廣闊的藝術(shù)學(xué)習(xí)天地,不僅有效鍛煉學(xué)生的美術(shù)繪畫能力,還能在相互交流的過程中不斷提升學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)[6]。
3 利用動畫進(jìn)行創(chuàng)新,培養(yǎng)藝術(shù)創(chuàng)新素養(yǎng)
在教學(xué)中,教師要多關(guān)注難得的動畫形式,依托動畫創(chuàng)新藝術(shù)教育活動,結(jié)合不尋常的動畫元素和動畫表現(xiàn)手法,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新素養(yǎng),讓學(xué)生在藝術(shù)教學(xué)中創(chuàng)作出新的更有活力的藝術(shù)作品。定格動畫是一種不可多得的動畫創(chuàng)作模式,刷新了動畫制作的上限,使用色泥來創(chuàng)作不同的圖像,通過對圖像的相關(guān)動作進(jìn)行定格處理來制作動畫。在美術(shù)課上,教師可以嘗試?yán)枚ǜ駝赢?,結(jié)合定格動畫的特點(diǎn)開展美術(shù)教學(xué)指導(dǎo)活動。以江蘇大學(xué)初級版藝術(shù)《雕蘿卜》的教學(xué)為例。在教學(xué)過程中,教師可以根據(jù)定格動畫的創(chuàng)作特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行雕刻練習(xí)互動。一方面,他們可以根據(jù)教材中給出的教學(xué)知識,雕刻出不同的動畫形象,為后續(xù)藝術(shù)故事的發(fā)展做好準(zhǔn)備。另一方面結(jié)合自己的想象,用相關(guān)的圖像來編排相應(yīng)的藝術(shù)動畫,在動畫中展現(xiàn)藝術(shù)作品的創(chuàng)作靈感。為了控制成本,降低難度,教師可以調(diào)整雕塑教學(xué),把雕塑變成泥塑,用彩泥代替蘿卜。對于興趣濃厚的學(xué)生,老師可以指導(dǎo)他們拍攝定格動畫。在這個環(huán)節(jié)中,定格動畫知識和美術(shù)創(chuàng)作知識的結(jié)合可以幫助學(xué)生掌握新的創(chuàng)作技巧。大學(xué)生的創(chuàng)作欲望是無窮無盡的。了解了定格動畫的表現(xiàn)特點(diǎn)后,同學(xué)們會分析定格動畫的缺點(diǎn):每一個動作都需要調(diào)整,對材料和時間的要求高,動作的連貫性差。當(dāng)學(xué)生提出創(chuàng)作問題時,證明學(xué)生對動畫創(chuàng)作技巧有一定的了解,對藝術(shù)創(chuàng)作的新靈感正在萌芽。教師可以鼓勵學(xué)生圍繞漫畫等動畫表現(xiàn)技巧進(jìn)行再創(chuàng)作,結(jié)合自己所掌握的雕刻、剪紙等藝術(shù)技巧,將當(dāng)前的美術(shù)教學(xué)活動推向更接近動畫和技巧的方向。對于藝術(shù)教育活動來說,技能和理論的傳授只是基礎(chǔ)。如何鼓勵學(xué)生積極創(chuàng)造和思考,是教師必須關(guān)注的關(guān)鍵問題[7]。
4 探討大學(xué)美術(shù)動畫課程開發(fā)的未來展望
大學(xué)美術(shù)課堂融入動畫教學(xué),可以很好地適應(yīng)時代的大趨勢,為學(xué)生的多元化、高質(zhì)量發(fā)展創(chuàng)造有效途徑。在開發(fā)大學(xué)藝術(shù)動畫課程時,教師要有意識地對動畫中的知識點(diǎn)進(jìn)行重組和匹配,將不同學(xué)科的不同藝術(shù)形式和知識內(nèi)容有機(jī)結(jié)合,增強(qiáng)藝術(shù)動畫教學(xué)的層次性。教師要有意識地引導(dǎo)學(xué)生合作創(chuàng)新,調(diào)動和激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造能力、團(tuán)結(jié)協(xié)作能力和思辨能力。要以動畫為橋梁,有效連接各學(xué)科知識內(nèi)容,為學(xué)生創(chuàng)作優(yōu)秀作品提供豐富的藝術(shù)資源。有必要將現(xiàn)代動畫藝術(shù)的理念運(yùn)用到美術(shù)教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情和欲望。中國動畫市場發(fā)展活躍,社會對具有動畫技能的人才要求越來越高。動畫教學(xué)在未來必將得到更豐富的政策支持和更多的關(guān)注。動畫課程應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維、實(shí)際操作能力和學(xué)生綜合素質(zhì)的有效提高。未來會有越來越多的學(xué)生對學(xué)習(xí)動畫感興趣,愿意積極實(shí)踐和操作,積極創(chuàng)作動畫作品。學(xué)??梢愿鶕?jù)學(xué)生的需求,成立動畫社團(tuán),開展動畫藝術(shù)活動,為學(xué)生創(chuàng)造更多的展示平臺。人們將更加重視藝術(shù)教育,藝術(shù)教育將更高效地與新媒體技術(shù)相融合。
5 結(jié)語
本文分析了大學(xué)美術(shù)教學(xué)的實(shí)際情況,闡述了美術(shù)動畫教學(xué)的相關(guān)理論,探討了提升大學(xué)美術(shù)動畫教學(xué)質(zhì)量的有效途徑。教師要不斷豐富專業(yè)素養(yǎng),拓寬知識面,將教學(xué)內(nèi)容與動畫資源相融合,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,完善美術(shù)動畫教學(xué)設(shè)備,引導(dǎo)學(xué)生培養(yǎng)審美感知能力,促進(jìn)跨學(xué)科融合,以真人、實(shí)景圖片作為學(xué)生學(xué)習(xí)和臨摹的背景,合理優(yōu)化教學(xué)情境,圍繞數(shù)字媒體藝術(shù)搭建學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)的交流平臺,用動畫創(chuàng)新培養(yǎng)美術(shù)創(chuàng)新能力。教師要通過創(chuàng)新教學(xué)方法、教學(xué)手段等方式,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)動畫的積極性,促進(jìn)學(xué)生在合作能力、操作能力、創(chuàng)造力等方面的全面發(fā)展,讓學(xué)生創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的美術(shù)動畫作品,提高其美術(shù)素養(yǎng)和綜合素質(zhì)。
引用
[1] 范希望.高中美術(shù)動畫教學(xué)理論與實(shí)踐研究[J].家長,2021 (29):137-138.
[2] 彭學(xué)軍.信息技術(shù)支持下高中美術(shù)自評與互評活動的組織[J].上海課程教學(xué)研究,2021(10):64-67.
[3] 陶尚帥.中國傳統(tǒng)文化元素在動畫設(shè)計創(chuàng)作中應(yīng)用策略[J].藝術(shù)大觀,2021(28):81-82.
[4] 鄭雅文.動畫電影創(chuàng)作中的女性之聲[J].中國民族博覽, 2021(18):100-102.
[5] 遲鳳利.動畫影片中的幽默性探析[J].青年文學(xué)家,2021 (27):67-69.
[6] 陳永明.對創(chuàng)新實(shí)踐型動畫人才培養(yǎng)模式的探析[J].美術(shù)教育研究,2011(3):44-45.
[7] 王文仲.能力培養(yǎng)是高校素質(zhì)教育的關(guān)鍵[J].佳木斯大學(xué)社會科學(xué)學(xué)報,2000(4):54-55.
作者簡介:周芮西(1994—),女,重慶人,研究生,就讀于廣西藝術(shù)學(xué)院。