呂惠
近日,有媒體報道,Google正在Chrome OS 101開發(fā)頻道中測試對可變刷新率(VRR)的支持。希望參與測試的用戶必須在升級系統(tǒng)后,從chrome://flags#enable-variable-refresh-rate上啟用一個標(biāo)記來訪問該功能,當(dāng)然它只可以用于支持有這種能力的顯示器。這可能是未來Chrome OS平板電腦升級的信號。
Google對該功能的測試可能表明在Chrome OS上有更流暢的游戲體驗,考慮到Google剛剛宣布Steam“即將”登陸Chrome OS,這對于接下來的游戲運(yùn)用而言將是非常有意義的。關(guān)于發(fā)布3款潛在的以游戲為重點的Chromebook的傳言也一直在流傳,這種可能性隨著增加RGB鍵盤支持的新Chrome OS標(biāo)志而變得更加強(qiáng)烈。
但另一方面,VRR支持可能預(yù)示著未來Chrome OS平板電腦的刷新率將得到升級,目前Chrome OS顯示體驗相比傳統(tǒng)操作系統(tǒng)顯得相當(dāng)笨拙。運(yùn)行Chrome OS的平板電腦如果想與三星和蘋果這樣的公司競爭,需要VRR三星Galaxy Tab S8系列的刷新率為120 Hz,而iPad Pro帶有ProMotion支持(這基本上是VRR的另一個名字),使?jié)L動動畫更流暢。值得注意的是,兩大GPU品牌,AMD和NVIDIA,都支持可變刷新率。AMD的解決方案被稱為FreeSync,使用免版稅的可變刷新技術(shù),也被稱為自適應(yīng)同步。NVIDIA的G-Sync是一個專有解決方案,提供相同的體驗。那么,這個實驗性的標(biāo)志可能暗示AMD的GPU在未來的Chromebook中。
從顯示器的“刷新率”開始,如果你的Chromebook有一個30 Hz的顯示器,這基本上意味著它可以每秒渲染或顯示30個不同的幀。同樣,一個60 Hz的顯示器可以每秒顯示60個幀。數(shù)字越高,整體顯示就越流暢,特別是在觀看視頻或玩游戲時。
鑒于上述描述,你也許能猜到什么是可變刷新率,就是指計算機(jī)的顯示器可以匹配圖形芯片或卡的刷新率。在支持該功能的顯示器上,來自GPU的幀速率與顯示器同步,以消除停頓和屏幕撕裂。
相信每個人都至少在顯示器或顯示屏上看到過一次卡頓現(xiàn)象,畫面撕裂在游戲世界中更為常見,而且并不好看。這就好比游戲在顯示器的多個偏移部分進(jìn)行渲染,當(dāng)屏幕無法跟上GPU的速度時就會發(fā)生。很明顯,這是為Chromebook提供的功能,但在描述中出現(xiàn)了一個問題。它只在“有能力的顯示器”上工作。到目前為止還不清楚任何Chromebook提供過可變刷新率的顯示器。在一些相對較新的設(shè)備上,連接到支持可變刷新率的外部顯示器上可能是行不通的,但也不能確定。因此,基本上需要一個強(qiáng)大的CPU和GPU才能在Chromebook上運(yùn)行Steam游戲。因此,如果你不打算在Chromebook上運(yùn)行高要求的PC游戲,可能不會太在意這個細(xì)節(jié)。
無論如何,通過Chrome OS 101,Google正在繼續(xù)擴(kuò)大Chromebook的范圍,使其超越“僅僅是一個瀏覽器”,支持良好的游戲體驗的技術(shù)。