国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

基于“5G+VR”的制造業(yè)應(yīng)用研究

2022-04-29 13:49:01方珍
計算機應(yīng)用文摘 2022年20期
關(guān)鍵詞:全景時延工廠

方珍

關(guān)鍵詞:5G;VR;制造業(yè);應(yīng)用

1引言

2021年3月,“虛擬現(xiàn)實”(簡稱VR)技術(shù)正式列為“十四五”規(guī)劃中數(shù)字經(jīng)濟重點發(fā)展產(chǎn)業(yè),隨之迎來了全面高速發(fā)展的新時期,全國的VR產(chǎn)業(yè)得到飛速發(fā)展。同時,VR踩在了數(shù)字經(jīng)濟引擎切換、5G千兆普及、行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型需求井噴等風(fēng)口上,VR終端普及率越來越高,VR新應(yīng)用層出不窮,特別是在旅游、家庭娛樂、技能教育、醫(yī)療等方面涌現(xiàn)出新場景、新應(yīng)用。2019年,隨著5G商用牌照的發(fā)放,5G逐漸普及,高速率、低時延、廣連接的5G技術(shù)為各種遠(yuǎn)程、移動場景提了優(yōu)質(zhì)的無線傳輸通道,為新的創(chuàng)新應(yīng)用提供了可靠的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)。在VR和5G技術(shù)雙重技術(shù)加持下,我國制造業(yè)也迎來了一波新的發(fā)展機遇。本文先對5G和VR技術(shù)在制造業(yè)的結(jié)合點和應(yīng)用場景進(jìn)行研究,再探討5G和VR在制造業(yè)的應(yīng)用問題和推進(jìn)措施。

2 5G和VR技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

VR技術(shù)是一門將虛擬和現(xiàn)實相互融合的技術(shù),可以將現(xiàn)實生活場景中的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行三維模型720。虛擬化建模,因其將現(xiàn)實進(jìn)行虛擬化后再進(jìn)行呈現(xiàn),故稱為虛擬現(xiàn)實。VR技術(shù)區(qū)別于一般的呈現(xiàn)方式,它將用戶帶人整個虛擬三維空間,獲得全量的視角,并可隨著用戶視角而改變,帶來沉浸式的視覺感受[2]。

5G技術(shù)提供三大場景能力,分別是增強移動寬帶(Enhance Mobile Broadband,eMBB)、海量物聯(lián)網(wǎng)通信(Massive Machine Type Communication, mMTC)、超高可靠性與超低時延業(yè)務(wù)(Ultra Reliable&LowLatency Cormuunication,URLLC)。不同能力服務(wù)不同上層應(yīng)用,eMBB提供100 Mbit/s的用戶體驗速率,面向超高清視頻[3]、VR,AR等場景。mMTC提供海量的物聯(lián)連接能力,典型應(yīng)用包括智慧城市、智能家居等。URLLC面向需要高可靠、低時延的業(yè)務(wù),包括工業(yè)遠(yuǎn)程控制、ACV、無人駕駛控制等。

“5G+VR”廣泛應(yīng)用于娛樂、醫(yī)療、教育、文旅等領(lǐng)域,在千行百業(yè)中形成特色應(yīng)用,如VR看房、VR駕校、VR游戲等,直接將人帶入虛擬的場景中,沉浸式地進(jìn)行角色扮演,大幅度提高體驗者的參與度,應(yīng)用效果顯著而深刻。

3 5G和VR技術(shù)的結(jié)合點

為了保證VR體驗的流暢性,減少時延過大導(dǎo)致的眩暈感,基于云端VR模式需要VR應(yīng)用數(shù)據(jù)交互滿足端到端時延20毫秒以下[4]的傳輸延時,同時需要兼顧高速率和移動性的網(wǎng)絡(luò)通信要求,滿足[30,100] Mbps寬帶的需求。由于開放頻率的通信手段(如無線Wi-Fi、藍(lán)牙等)受限于協(xié)議機制和頻段干擾等因素,容易造成卡頓和延時不穩(wěn)定的問題。

5G作為新一代的通信技術(shù),通過利用5G切片技術(shù),對傳輸數(shù)據(jù)進(jìn)行資源隔離,對不同要求的數(shù)據(jù)包使用不同的網(wǎng)絡(luò)切片,賦予不同的傳輸優(yōu)先級策略和空口資源,可以保障VR的操控和圖像數(shù)據(jù)優(yōu)先低時延、高可靠傳輸。同時,通過將邊緣服務(wù)器設(shè)備(MEC,Mobile Edge Computing)下沉到應(yīng)用本地,如圖1所示,將VR應(yīng)用服務(wù)部署到MEC服務(wù)器上[5],實現(xiàn)數(shù)據(jù)流量不出園區(qū)、不出工廠,進(jìn)而達(dá)到VR數(shù)據(jù)的低時延傳輸。

4VR應(yīng)用關(guān)鍵技術(shù)

4.1VR全景直播技術(shù)

VR直播技術(shù)由VR全景攝像機、內(nèi)容分發(fā)服務(wù)器、VR顯示端組成。全景VR攝像頭由多個攝像頭組合而成,形成一個多方向采集的前端攝像機,將獲取到的多方向圖片進(jìn)行投影平面變換,形成圖像基座,對基座進(jìn)行特征提取、特征匹配以及圖片融合、增強等,最后進(jìn)行投影映射編碼,即完成了多張照片的360。全拼接,通過拼接過的圖像,可以得到一個360。全景影像[7]。全景圖像拼接可在攝像機內(nèi)部或者遠(yuǎn)端服務(wù)器上完成,不同的方式對攝像機的硬件要求也不同。內(nèi)容分發(fā)服務(wù)器處理VR顯示端的播放請求,再將VR視頻內(nèi)容穩(wěn)定分發(fā)傳輸?shù)礁鱾€顯示端[7]。

4.2建模技術(shù)

建模技術(shù)是VR的基礎(chǔ),包含虛擬環(huán)境和虛擬物品的構(gòu)建。通常而言,建??煞譃閹缀谓?、物理建模、行為建模等。物品對象的幾何信息包含外形和形狀2個要素,一般由幾何建模來刻畫物體的外形狀態(tài)。物理建模主要刻畫對象的位移、碰撞、旋轉(zhuǎn)、形變等信息,實現(xiàn)模型動態(tài)行為搭建。針對行為建模,除了設(shè)計模型外觀等,還需要關(guān)聯(lián)模型的物理特性,賦予模型一些特定行為特點,以模擬出一個逼真的物體。通過三個方面的建模,賦予建模物體外形和內(nèi)在的特性,從而營造出真實的感覺。建模技術(shù)產(chǎn)生的模型文件需要經(jīng)過三維渲染才可以更加真實地展示出來。三維渲染讀取建模輸出的模型文件,可以處理模型的表面數(shù)據(jù)、紋理數(shù)據(jù)、燈光效果、折射、透明、模型運動控等信息。

4.3信息交互技術(shù)

信息交互是VR的沉浸式效果的關(guān)鍵體現(xiàn),強化人與虛擬場景的互動,提高內(nèi)容的體驗感是現(xiàn)在研究的一個重點?,F(xiàn)階段,VR交互手段大致可分8種,分別為動作捕捉、觸覺反饋、眼球追蹤、手勢追蹤、方向追蹤、語音交互、傳感器交互和模擬場地交互[8]。其中,觸覺反饋是目前市面上VR設(shè)備采用的標(biāo)準(zhǔn)交互方式,使用多自動度的雙手手柄進(jìn)行交互,在虛擬空間有操作手柄的影像和光標(biāo),通過按動手柄的按鈕即可進(jìn)行與虛擬空間的互動。其他的交互方式在不同的場景下有不同的應(yīng)用優(yōu)勢,原理都是基于人的行為的信息采集,然后如實反饋并作用在虛擬空間上。

5 5G和VR技術(shù)在制造業(yè)上的應(yīng)用

5.1“5G+VR”全景遠(yuǎn)程操控

在制造業(yè)中,一些工作存在一定作業(yè)風(fēng)險,如高溫、攀爬等,使用遠(yuǎn)程操作的方法能大大降低勞動者的風(fēng)險,相關(guān)人員不用到達(dá)現(xiàn)場,將機器等操作設(shè)備放置在辦公室,配合VR技術(shù)的實時全景視角,營造人員在現(xiàn)場的感受,即可在辦公室遠(yuǎn)程操作機械設(shè)備。同時,通過5G邊緣云網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,在VR視角上疊加機器的工作狀態(tài)和警告信息,可以最大限度地為操作者提供全量的操作信息,未來現(xiàn)場人員操作最終會被取代,實現(xiàn)無人化、智能化生產(chǎn)的目標(biāo)。

5.2 VR培訓(xùn)

人員技能培訓(xùn)一直是企業(yè)職工能力提升的重要手段,受限于培訓(xùn)器材或場地、時間等因素,培訓(xùn)效果很容易受到影響。比如,往往出現(xiàn)一個教員在前臺演示完成,而由于距離等因素,臺下很多學(xué)員尚未看清或者弄明白就結(jié)束了,導(dǎo)致教員需要進(jìn)行反復(fù)講解。利用VR技術(shù),將設(shè)備的所有零件虛擬化,遵循真實的流程,制作出對應(yīng)裝維VR流程,將一個個器件組裝起來,搭配VR手套和追蹤定位系統(tǒng),人員從現(xiàn)場裝配變?yōu)樘摂M裝配,最后對整個裝配的結(jié)果進(jìn)行系統(tǒng)自動打分評定。通過VR技術(shù),培訓(xùn)所需實體資源更少,培訓(xùn)時間更加靈活,考核評定更加標(biāo)準(zhǔn)。

5.3 VR巡檢

大部分的工廠企業(yè)巡檢都是以人工登記為主,存在人員漏檢、實時性較差等問題。VR巡檢對需要巡檢的設(shè)備和位置進(jìn)行建模,通過在設(shè)備的不同位置加裝傳感器進(jìn)行數(shù)據(jù)采集,并與真實現(xiàn)場進(jìn)行融合,搭建起虛擬和真實結(jié)合的VR場景,場景既能實時顯示設(shè)備的數(shù)據(jù),也可以調(diào)看現(xiàn)場的VR實景視頻圖像,以確定現(xiàn)場的具體情況。在發(fā)現(xiàn)問題的時候,可以立馬進(jìn)行VR場景內(nèi)的故障上報,并可保存人員的巡檢操作記錄,確保巡檢人員操作的正確性并規(guī)避漏檢和不檢的問題。

5.4虛擬制造

虛擬制造以仿真為主要應(yīng)用,對產(chǎn)品的設(shè)計、加工、裝配、運維等環(huán)節(jié)進(jìn)行建模之后[9],形成虛擬的產(chǎn)品全流程制造過程。相關(guān)人員只需要在VR虛擬工廠中操作虛擬的3D模型,應(yīng)用手柄或者手勢,進(jìn)行模擬操作,完成原型產(chǎn)品的設(shè)計、試產(chǎn)、裝配流程模擬、運維檢修等生產(chǎn)操作,操作結(jié)束后對操作過程進(jìn)行保存和分析,便可提前發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品可能出現(xiàn)的問題和缺陷。虛擬制造為企業(yè)高效開發(fā)、優(yōu)化操作提供便利的工具,能縮短新產(chǎn)品的開發(fā)時間,提前規(guī)劃產(chǎn)線的工藝流程、規(guī)劃維修步驟等,大幅節(jié)約企業(yè)的生產(chǎn)管理成本。

5.5虛擬孿生工廠

現(xiàn)階段,工廠運行狀態(tài)數(shù)據(jù)都是通過各類計量儀表和采集系統(tǒng)收集,集中展示在信息化界面中,展示方式多為二維平面方式。虛擬全景工廠利用三維建模軟件對全廠進(jìn)行整體結(jié)構(gòu)、建筑和設(shè)備建模,同時對房屋外觀、地面、墻壁、吊頂、光源等模型進(jìn)行1:1還原,進(jìn)而在虛擬空間展示工廠全貌.,針對虛擬工廠,重點需要對廠內(nèi)的各類設(shè)備和運行狀態(tài)進(jìn)行虛擬呈現(xiàn),和實際運行情況保持一致,真實和虛擬之間相互聯(lián)動,打造虛擬VR孿生工廠。通過VR眼鏡,即可游覽整個虛擬全景工廠,在虛擬工廠中進(jìn)行相關(guān)操作,可實際作用到對應(yīng)的設(shè)備上。

6存在的問題

(1)相關(guān)設(shè)備品類偏少,產(chǎn)品笨重感強,造價偏高。受限于當(dāng)前5G產(chǎn)業(yè)鏈的不成熟,單5G通信模塊售價在千元左右,相較于4G通信模塊的價格貴了近十倍,因此目前支持5G通信的產(chǎn)品偏少,達(dá)不到大規(guī)模量產(chǎn)的要求。當(dāng)前,支持5G的VR眼鏡較少,如摩托羅拉發(fā)布的5G頸部可穿戴VR設(shè)備,目前仍然未到量產(chǎn)的程度。大部分的“5G+VR”應(yīng)用使用5G CPE進(jìn)行間接通信,且大部分VR設(shè)備仍然較為笨重,長期佩戴對眼睛和脖子的壓迫會帶來一定的健康問題。

(2) VR技術(shù)在制造業(yè)應(yīng)用起步較晚,總體水平還需要進(jìn)一步提高。國內(nèi)VR在制造業(yè)的應(yīng)用由于發(fā)展的時間短,而且技術(shù)經(jīng)驗也不充足,總體水平還需要進(jìn)一步提高。制造業(yè)VR應(yīng)用處于摸索、打造新應(yīng)用場景階段。隨著我國的科技水平的不斷提高,相信我國的VR應(yīng)用將取得更大的進(jìn)步。

7如何提升5G和VR技術(shù)在工業(yè)制造業(yè)中的應(yīng)用水平

工業(yè)是我國的第一產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟,講究實效和成本,關(guān)注提升生產(chǎn)管理的“人、機、物、法、環(huán)”五要素。5G和VR作為輔助工具,著重在于優(yōu)化、改良企業(yè)的生產(chǎn)管理,提升企業(yè)人員管理或者培訓(xùn)的效率。比如,VR遠(yuǎn)程控制可代替很多機器的現(xiàn)場操作,工人不必在現(xiàn)場,遠(yuǎn)程即可方便地操控各種機器,提升了機器使用效率。VR孿生工廠在于整體生產(chǎn)的把控,將實際的產(chǎn)線情況與虛擬的產(chǎn)線同步顯示,更加直觀也更加利于企業(yè)的生產(chǎn)決策。

為提升5G和VR技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的使用水平,需要建立在卓有成效的“5G+VR”的應(yīng)用基礎(chǔ)上,發(fā)掘更加實用、有效的使用場景。隨著SG和VR行業(yè)產(chǎn)品的逐步成熟,將會有更多的應(yīng)用被工業(yè)企業(yè)采納、使用。

8結(jié)束語

VR技術(shù)是未來科技發(fā)展的一個重點方向,隨著VR終端產(chǎn)品的能力不斷提升、性能不斷增強,產(chǎn)業(yè)鏈即將成熟。目前,VR終端的普及率得到了大幅度提高,在導(dǎo)航、旅游、游戲、社交等多個場景已得到廣泛應(yīng)用。本文分析了在工業(yè)制造業(yè)場景中,VR技術(shù)和5G的關(guān)鍵技術(shù)、應(yīng)用場景和推廣應(yīng)用中的問題。在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的趨勢推動下,“5G+VR”技術(shù)和產(chǎn)業(yè)鏈在逐漸成熟,未來將在工業(yè)領(lǐng)域有很大的發(fā)展空間。

猜你喜歡
全景時延工廠
戴上耳機,享受全景聲 JVC EXOFIELD XP-EXT1
基于GCC-nearest時延估計的室內(nèi)聲源定位
電子制作(2019年23期)2019-02-23 13:21:12
基于改進(jìn)二次相關(guān)算法的TDOA時延估計
全景敞視主義與偵探小說中的“看”
從5.1到全景聲就這么簡單 FOCAL SIB EVO DOLBY ATMOS
全景搜索
特別文摘(2016年21期)2016-12-05 17:53:36
為什么工廠的煙囪都很高?
FRFT在水聲信道時延頻移聯(lián)合估計中的應(yīng)用
基于分段CEEMD降噪的時延估計研究
離散制造MES在照明工廠的實施與應(yīng)用
自動化博覽(2014年6期)2014-02-28 22:32:17
汕头市| 田林县| 麦盖提县| 吴江市| 吴桥县| 永川市| 大庆市| 永昌县| 乐陵市| 托里县| 上杭县| 崇州市| 历史| 高平市| 商洛市| 黑山县| 青浦区| 朝阳县| 修武县| 舟山市| 鹰潭市| 平湖市| 上杭县| 方山县| 津南区| 阳江市| 尚义县| 凭祥市| 唐河县| 南开区| 常德市| 康乐县| 济阳县| 博湖县| 芦溪县| 普兰县| 繁峙县| 崇阳县| 沈丘县| 东至县| 平湖市|