国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

企業(yè)元宇宙或改寫世界經(jīng)濟(jì)未來

2022-04-03 07:48:12年雙渡
中國商界 2022年2期
關(guān)鍵詞:宇宙現(xiàn)實(shí)數(shù)字

年雙渡

如果提到去年最火的新概念,那么“元宇宙”必然是被最先想到的。自從原臉書創(chuàng)始人扎克伯格表現(xiàn)了他對(duì)元宇宙的癡迷,并在去年10月宣布將臉書改名為Meta,以示對(duì)元宇宙這顆新“北極星”的重視之后,各種不同形式的元宇宙層出不窮:娛樂元宇宙讓游戲音樂迷們心花怒放;網(wǎng)紅博主們?cè)跁r(shí)尚元宇宙齊聚一堂,大秀數(shù)字化服裝;甚至還出現(xiàn)了與加密貨幣相關(guān)的星際鯊魚元宇宙。

在元宇宙這一新領(lǐng)域,游戲公司、科技公司互不相讓,科技公司有錢,游戲公司有經(jīng)驗(yàn)。對(duì)硅谷而言,元宇宙是當(dāng)今二維互聯(lián)網(wǎng)的3D后續(xù)產(chǎn)物,用戶在其中的沉浸式虛擬世界里工作、娛樂和交易——這已被奉為硅谷的“下一個(gè)大事件”。

起初,在扎克伯格剛剛將臉書改名之時(shí),許多人認(rèn)為這不過是個(gè)公關(guān)噱頭,意在轉(zhuǎn)移人們對(duì)臉書這個(gè)社交媒體巨頭丑聞的注意力;幾周后,當(dāng)微軟和英偉達(dá)開始宣傳他們各自的元宇宙計(jì)劃時(shí),人們覺得他們不過是在跟風(fēng);但當(dāng)擁有2億月活躍用戶的在線游戲企業(yè)Roblox在去年11月公布季度業(yè)績(jī)之后,人們終于從中窺見了元宇宙概念的潛力——日活躍用戶數(shù)量同比增長(zhǎng)了31%,達(dá)4730萬,推動(dòng)公司收入升至5.09億美元。2020年,Roblox還未上市時(shí)的估值只有40億美元,如今已達(dá)680億美元。

不過,在這些讓人眼花繚亂的元宇宙玩法中,企業(yè)元宇宙值得引起所有人關(guān)注。與搖滾明星和時(shí)尚的數(shù)字化服裝不同,企業(yè)元宇宙本質(zhì)上是從現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)體復(fù)制而來的虛擬副本,它通過構(gòu)建逼真且具有交互式體驗(yàn)的藍(lán)圖來復(fù)刻現(xiàn)實(shí)世界。由于一些必要的技術(shù)業(yè)已存在——比如物聯(lián)網(wǎng),世界未來的經(jīng)濟(jì)發(fā)展版圖或許正在被改寫。

實(shí)體經(jīng)濟(jì)的數(shù)字復(fù)制版

根據(jù)英國《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》雜志的報(bào)道,與Meta公司的元宇宙相比,企業(yè)元宇宙更加真實(shí),可以理解為實(shí)體經(jīng)濟(jì)的數(shù)字復(fù)制版。在Meta的元宇宙中,虛擬用戶居多,他們能夠在虛構(gòu)的海濱豪宅與朋友相聚,而企業(yè)元宇宙則主要是現(xiàn)實(shí)物體虛擬化的集合。這就是“數(shù)字孿生體”(digital twins),也就是各類實(shí)物資產(chǎn)的虛擬3D復(fù)制品,從單顆螺絲到整個(gè)工廠的實(shí)物,應(yīng)有盡有。

也就是說,企業(yè)元宇宙可以在虛擬世界中重現(xiàn)我們所在的物理世界的經(jīng)濟(jì)體,并通過模型預(yù)測(cè)未來變化,甚至直接控制和調(diào)整現(xiàn)實(shí)中的經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)。它最大的價(jià)值就是可以提高企業(yè)未來的效率,并且促進(jìn)企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。

去年12月初,全球最大的軟件公司微軟將企業(yè)元宇宙設(shè)定為自己年度客戶大會(huì)的中心話題,圖形處理器巨頭英偉達(dá)也是這么做的。

雖然說是實(shí)體經(jīng)濟(jì)的數(shù)字復(fù)制版,但重要的是,這些復(fù)制品與現(xiàn)實(shí)中的實(shí)物相關(guān)聯(lián)。例如,生產(chǎn)車間內(nèi)若有變化,其“數(shù)字孿生體”也將發(fā)生相應(yīng)的改變,并收集相關(guān)數(shù)據(jù)。這樣一來,就可以進(jìn)行提高生產(chǎn)率的操作,如優(yōu)化機(jī)器組工作的協(xié)同性(目前很難實(shí)現(xiàn)這種操作)。然后,這種模擬變更就可以被復(fù)刻到現(xiàn)實(shí)世界中。而且,企業(yè)元宇宙的支持者們還希望能借此進(jìn)一步推動(dòng)公司的內(nèi)部運(yùn)作自動(dòng)化。

企業(yè)元宇宙能否成為現(xiàn)實(shí),并不只有企業(yè)IT部門才感興趣。企業(yè)也可以從數(shù)字鏡像世界中汲取靈感,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新,進(jìn)而增強(qiáng)其適應(yīng)性,提升其效率——例如,幫助它們減少碳排放。提倡這一概念的人甚至認(rèn)為,這將顛覆諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)得主羅伯特·索洛(Robert Solow)多年前提出的“生產(chǎn)率悖論”,即“我們到處都看得見計(jì)算機(jī),但在生產(chǎn)率統(tǒng)計(jì)方面卻看不見計(jì)算機(jī)”。

這種“孿生世界”的概念其實(shí)并不新鮮。一些必要技術(shù),如在設(shè)備中配備采集數(shù)據(jù)的傳感器,已在物聯(lián)網(wǎng)中應(yīng)用多年。能夠設(shè)計(jì)逼真的虛擬復(fù)制品的軟件起源于電腦游戲,這也是目前沉浸式世界的衡量標(biāo)準(zhǔn)。但直到最近,企業(yè)元宇宙得以順利運(yùn)轉(zhuǎn)的其他方面才日漸完善,譬如連接傳感器的超高速無線鏈路、云計(jì)算以及可預(yù)測(cè)系統(tǒng)如何有效運(yùn)行的人工智能技術(shù)?!啊?dāng)?shù)字孿生體集合了上述的一切,”負(fù)責(zé)微軟元宇宙業(yè)務(wù)營(yíng)運(yùn)的山姆·喬治解釋道。

科技企業(yè)的“建球大業(yè)”

以開發(fā)企業(yè)軟件起家的微軟已經(jīng)開發(fā)了一個(gè)完整的平臺(tái)——其他公司可以在此基礎(chǔ)上開發(fā)應(yīng)用程序,包括創(chuàng)建“數(shù)字孿生體”并分析其收集的數(shù)據(jù)。這個(gè)“堆?!保ùa集合)也給多人協(xié)作提供了技術(shù)支持,比如提供共享虛擬空間的服務(wù)平臺(tái)Mesh,以及讓多個(gè)用戶可以聯(lián)合檢查同一個(gè)“數(shù)字孿生體”的混合現(xiàn)實(shí)頭顯HoloLens。

英偉達(dá)的老本行是計(jì)算機(jī)圖形處理,這意味著它會(huì)更加關(guān)注協(xié)作以及為自家芯創(chuàng)造新需求。它的“全能宇宙”(Omniverse)就是一個(gè)共享虛擬空間的平臺(tái),它可以讓一群用戶把各自在其他地方創(chuàng)建的元素帶進(jìn)來,并把這些元素組合進(jìn)一個(gè)“數(shù)字孿生體”,然后組成一個(gè)團(tuán)隊(duì)共同操作它。負(fù)責(zé)全能宇宙的理查德·克萊斯(Richard Kerris)預(yù)測(cè),協(xié)作所需的通用技術(shù)格式將成為“數(shù)字孿生體”的基石,如同超文本標(biāo)記語言(HTML,一種標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)記語言)之于網(wǎng)頁的骨架性作用一樣。

這兩大平臺(tái)都已基于此項(xiàng)技術(shù)吸引了一大批初創(chuàng)企業(yè)和其他公司入駐。例如,Cosmo Tech公司利用微軟的工具來創(chuàng)建復(fù)雜的“數(shù)字孿生體”模擬,以預(yù)測(cè)它們未來的發(fā)展軌跡;銷售工程軟件的Bentley Systems利用英偉達(dá)的“全能宇宙”優(yōu)化能源基礎(chǔ)設(shè)施。微軟和英偉達(dá)還與其他大公司合作,高調(diào)推銷他們的產(chǎn)品。

旗下坐擁200余家啤酒廠的啤酒巨頭百威英博(AB InBev)與微軟合作,為它的部分酒廠打造“數(shù)字孿生體”以便更好控制發(fā)酵過程。英偉達(dá)的頂級(jí)合作伙伴是寶馬公司,后者為生產(chǎn)新車對(duì)30家工廠進(jìn)行了改造,在此過程中利用全能宇宙簡(jiǎn)化了相關(guān)流程。

電子游戲業(yè)的“星球野心”

對(duì)于像風(fēng)險(xiǎn)投資家馬修·鮑爾這樣的元宇宙“鐵粉”來說,Roblox等在線游戲證明了沉浸式虛擬世界可以風(fēng)靡全球,也能賺到錢。

市場(chǎng)研究公司Newzoo稱,2020年消費(fèi)者在電子游戲上的支出為1780億美元。Newzoo估計(jì)電子游戲產(chǎn)業(yè)約有75%的收入來自可出售虛擬商品(比如游戲裝備)的游戲。

《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》稱,游戲行業(yè)在探索玩家如何社交、如何創(chuàng)造和運(yùn)行基于虛擬物品的虛擬經(jīng)濟(jì)方面已經(jīng)摸爬滾打了幾十年。一些元宇宙粉絲認(rèn)為,基于這些經(jīng)驗(yàn)上的優(yōu)勢(shì),Roblox、Epic Games和Unity這樣的電子游戲公司很有可能會(huì)搶先科技巨頭們一步攻占城池。

Roblox既是游戲也是平臺(tái),正如Squarespace等公司提供工具幫助技術(shù)新手創(chuàng)建網(wǎng)站一樣。Roblox提供了一些易于使用的程序,讓用戶可以構(gòu)建自己的3D游戲和體驗(yàn),并從中獲利。比如,《小豬》就是一款由用戶創(chuàng)造的游戲(靈感源自動(dòng)畫片《小豬佩奇》)。在這款游戲中,用戶可以飼養(yǎng)、收集和交易各種奇異的虛擬動(dòng)物。這些虛擬用品的開發(fā)者可以從每筆銷售額中獲得27%的提成。Roblox還宣布將投資1000萬美元開發(fā)教育類游戲,包括模擬國際空間站之旅。

Roblox的流行使得其他公司開始在這個(gè)平臺(tái)上提供產(chǎn)品的相關(guān)體驗(yàn),并作為自己的一種營(yíng)銷策略。這是一種把數(shù)字和現(xiàn)實(shí)相融合的簡(jiǎn)單但有效的方法:去年5月,一個(gè)用戶以約4100美元的價(jià)格轉(zhuǎn)手了一個(gè)真古馳包的虛擬版;7月,法拉利將其一輛豪華跑車的虛擬版上傳到游戲中,供玩家駕駛;美國說唱歌手特拉維斯·斯科特舉辦了一場(chǎng)虛擬演唱會(huì),讓他能夠?qū)崿F(xiàn)任何現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)藝術(shù)都無法達(dá)到的演出效果——百英尺高的化身被閃電圍繞,在像素宇宙中手舞足蹈,一招一式都引得地動(dòng)山搖。這場(chǎng)演唱會(huì)的參加人數(shù)約有1230萬,是英國格拉斯頓伯里音樂節(jié)能容納現(xiàn)場(chǎng)觀眾的60倍。

游戲的功能正擴(kuò)展到游戲之外。例如,一些建筑事務(wù)所在開始施工之前用它們來生成虛擬建筑,讓客戶一睹為快。有些公司還用它們來幫助管理整個(gè)施工過程。Unity還推出了可在虛擬世界中直播體育賽事的軟件Metacast,觀眾可以從任何角度觀看比賽,甚至可以選擇選手的視角。

元宇宙多久能大行其道

盡管如此熱鬧,但企業(yè)元宇宙并不一定會(huì)像它的擁護(hù)者所期望的那樣很快就大行其道。一些類似的嘗試已經(jīng)失敗或者令人失望,比如,“智能城市”計(jì)劃曾致力打造城市元宇宙,但因技術(shù)不過關(guān)和對(duì)專有標(biāo)準(zhǔn)依賴性過高而付諸東流。

即便企業(yè)元宇宙真能旗開得勝,其發(fā)展過程也將充滿不確定性。它將應(yīng)用專利技術(shù)還是實(shí)施開放標(biāo)準(zhǔn)呢?正如IT行業(yè)的資深觀察人士喬治·吉爾伯特質(zhì)疑的那樣:像微軟這樣的軟件制造商如何就其元宇宙產(chǎn)品向企業(yè)收費(fèi)呢?要知道,他們的代碼與公司的產(chǎn)品和服務(wù)將達(dá)到前所未有的融合,因此一些制造商可能不再滿足于收取授權(quán)或訂閱費(fèi)用,而是希望根據(jù)企業(yè)收入來抽成。

最后,還有整個(gè)元宇宙經(jīng)濟(jì)將如何運(yùn)轉(zhuǎn)的問題。由于大部分的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)都將被虛擬復(fù)制,經(jīng)濟(jì)學(xué)家對(duì)現(xiàn)行經(jīng)濟(jì)狀況可能會(huì)有前所未有的解讀?!皵?shù)字孿生體”之間可以進(jìn)行服務(wù)互換,也可能代替公司成為主要的分析單元。區(qū)塊鏈支持大多數(shù)加密貨幣,如果“數(shù)字孿生體”在該平臺(tái)上運(yùn)行,他們甚至可以獨(dú)立出來。

油管(Youtube)2005年剛剛上線時(shí),輿論界都不敢相信:明明按下遙控器就能無限暢享有線電視的精彩節(jié)目,人們又怎么會(huì)去看滿臉青春痘的青少年在自己臥室拍的小短片呢?誰知道不到20年間,線上交友成了再正常不過的交友方式,智能手機(jī)也變成了有史以來最暢銷的設(shè)備。當(dāng)然,元宇宙并不會(huì)在一夜之間發(fā)展成熟。但在不久的將來,無限的元宇宙,或許存在無限的可能。

猜你喜歡
宇宙現(xiàn)實(shí)數(shù)字
我對(duì)詩與現(xiàn)實(shí)的見解
文苑(2020年11期)2021-01-04 01:53:20
宇宙第一群
百家講壇(2020年4期)2020-08-03 02:01:25
答數(shù)字
這宇宙
數(shù)字看G20
一種基于Unity3D+Vuforia的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互App的開發(fā)
現(xiàn)實(shí)的困惑
成雙成對(duì)
從虛擬走到現(xiàn)實(shí),有多遠(yuǎn)?
杭州科技(2014年4期)2014-02-27 15:26:58
宇宙最初的大爆炸
离岛区| 济宁市| 于田县| 新平| 临潭县| 汶川县| 会同县| 祁连县| 祁东县| 昆明市| 巍山| 万年县| 永靖县| 班玛县| 斗六市| 墨江| 彭阳县| 三亚市| 修武县| 南阳市| 当涂县| 长阳| 醴陵市| 七台河市| 丹东市| 封开县| 固安县| 黔西县| 阜宁县| 台江县| 永康市| 达日县| 方正县| 云浮市| 喀什市| 西宁市| 绥化市| 淳安县| 明溪县| 诏安县| 阿拉善左旗|