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開拓你的新帝國

2022-01-05 09:24:00
電腦愛好者 2022年1期
關(guān)鍵詞:英特爾內(nèi)存處理器

轉(zhuǎn)眼間“真三國無雙”系列迎來了20周年,光榮在此次安排的紀(jì)念作品便是《真三國無雙8》的衍生作“帝國”。此前,8代游戲由于嘗試開放世界,步子邁得太大而導(dǎo)致口碑崩塌,以8代為基礎(chǔ)的“帝國”為了挽回口碑而作出了諸多調(diào)整。游戲放棄了被玩家詬病的開放世界,轉(zhuǎn)而回歸“無雙”系列關(guān)卡制的老傳統(tǒng)。玩家可以選擇扮演一位后漢三國時(shí)期的武將,也可以自己原創(chuàng)一個(gè)角色踏上群雄爭霸之路,需要通過參與不同勢力之間的戰(zhàn)役來積累名望與財(cái)富,招募愿意同自己闖蕩天下的伙伴,在時(shí)機(jī)成熟時(shí)揭竿而起建立自己的勢力,隨后攻城略地,爭霸天下。

游戲雖然在玩法上回歸了傳統(tǒng)的關(guān)卡制,但依然沿用了8代的地圖元素與地形地貌。無論是攻城/守城戰(zhàn),還是野戰(zhàn),戰(zhàn)場設(shè)計(jì)都無法與7代或6代相提并論。武將的招式與武器也沿襲了8代,動(dòng)作重復(fù)性比較強(qiáng),缺乏變化,戰(zhàn)斗打久了容易疲勞。這些都是“帝國”沒有避免的幾個(gè)問題。

新作延續(xù)了8代的畫面風(fēng)格,建模Bug與貼圖錯(cuò)誤比此前少了很多,但地圖上重復(fù)的植物與建筑還是非常明顯。為了增加游戲的吸引力,光榮一如既往地推出了多套武將服裝,滿足玩家的換裝需求。這部“無雙”新作對硬件算是比較友好的,最低配置為英特爾酷睿i5-4460處理器、英偉達(dá)GTX 760/AMD R7 370顯卡,6GB內(nèi)存以及50GB硬盤空間,這一配置下會(huì)適當(dāng)降低同屏顯示人數(shù)。想要更爽快體驗(yàn)割草樂趣的玩家,需要使用英特爾酷睿i7-3770/AMD銳龍5 2600處理器、英偉達(dá)GTX 1660/AMD RX 5600XT顯卡和8GB內(nèi)存。從配置看,顯然為英特爾處理器有著更好的優(yōu)化。

現(xiàn)如今純正的武俠游戲越來越少,由甲山林開發(fā)的《天命奇御》算是近年來頗為吸引關(guān)注的一部新生代作品。如今制作方百尺竿頭更進(jìn)一步,推出了續(xù)作,讓玩家可以在架空的北宋年間再續(xù)自己的大俠夢。

續(xù)作在成功的初代基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展,目標(biāo)就是為玩家提供更為豐富的游戲體驗(yàn)。在冒險(xiǎn)層面,游戲地圖進(jìn)一步加大并制作成當(dāng)下主流的開放世界沙盒模式,滿足玩家閑逛探索的欲望。在劇情層面,游戲加入了更多支線與NPC互動(dòng)元素,讓喜歡做任務(wù)的玩家忙得不亦樂乎。在戰(zhàn)斗層面,游戲也進(jìn)一步優(yōu)化了動(dòng)作技能與連招系統(tǒng),玩家不但能看到初代已經(jīng)登場的各種武功,還可以在八卦技能盤上學(xué)習(xí)更多招式技能,組合出更為華麗的連招。游戲的BOSS戰(zhàn)加入了破綻系統(tǒng),玩家需要在閃避與格擋的過程中尋找敵人招式的破綻,一旦抓住破綻便可以趁機(jī)一波強(qiáng)力輸出將敵人帶走,無腦硬抗強(qiáng)敵的結(jié)果則很可能是“飲恨江湖”。

游戲在劇情上最為有趣的一點(diǎn)是不但加入了包拯等歷史人物,還引入了解謎探案的內(nèi)容。如此一來,玩家不再只是用高強(qiáng)武功鋤強(qiáng)扶弱的武人,還需要開動(dòng)腦筋以邏輯推理伸張正義,可謂是一份游戲兩份滿足。

在畫面表現(xiàn)上,本作保持了系列初代的畫風(fēng)與港漫人設(shè)風(fēng)格,玩家并不能自主捏人,戰(zhàn)斗過程也有明顯的“空氣墻”存在。游戲的武功招式特效華麗但寫實(shí)感不足,有一種在打網(wǎng)游的既視感,對追求真實(shí)感的玩家來說,游戲在這些方面顯得略為不足。本作最低的硬件要求為英特爾酷睿i5-4590處理器、英偉達(dá)GTX 950顯卡、8GB內(nèi)存以及30GB硬盤空間;要想玩得爽快,推薦使用酷睿i7-6700處理器、英偉達(dá)GTX 1070顯卡和16GB內(nèi)存,達(dá)到了妥妥的3A級配置。

這是一款古代東方背景的冷兵器沙盒生存動(dòng)作游戲,游戲的核心賣點(diǎn)是真實(shí)的物理引擎與生存冒險(xiǎn)。玩家進(jìn)入游戲時(shí)一無所有,既沒有住處也沒有食物,所有的一切都需要自己動(dòng)手從零開始。與傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì)新手村給玩家練手不同,本作沒有繁雜的跑腿任務(wù)與NPC好感度之類的設(shè)定,玩家需要像玩一個(gè)真正的生存游戲那樣,砍樹、摘果、釣魚,通過自己收集資源生存下去。如果開局不注意,玩家甚至很容易饑餓而斃。

當(dāng)玩家摸清游戲機(jī)制成功生存下來之后,真正的玩法才鋪陳開來。玩家需要在中立據(jù)點(diǎn)或野外招募NPC成為手下,尋找并馴服馬匹,開工建設(shè)自己的據(jù)點(diǎn)營地,一點(diǎn)點(diǎn)將自己的勢力發(fā)展壯大。游戲?yàn)橥婕姨峁┝素S富的技能樹,喜歡戰(zhàn)斗的玩家可以選擇近戰(zhàn)、投射、騎乘等不同方向的戰(zhàn)斗技能,在野戰(zhàn)中大殺四方;不喜歡戰(zhàn)斗的玩家也可以重點(diǎn)發(fā)展生活技能,讓自己成為獨(dú)當(dāng)一面的廚師或醫(yī)官。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)參考了《騎馬與砍殺》,以真實(shí)的物理引擎為賣點(diǎn),考驗(yàn)玩家的技巧與反應(yīng),而非氪金多寡。

總體而言,這就是一款結(jié)合了《饑荒》的生存玩法與《騎馬與砍殺》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的3 D沙盒動(dòng)作游戲。雖然生存系統(tǒng)做得有些死板,沒有太多新意,但將兩種玩法結(jié)合起來還是會(huì)給玩家?guī)硪欢ㄐ迈r感。同時(shí)這樣的設(shè)計(jì)也讓專注于后勤的玩家有了用武之地,不用戰(zhàn)斗也可以享受游戲樂趣。唯一的不足是游戲需要全程聯(lián)網(wǎng)并遵循真實(shí)的時(shí)間流動(dòng),即使玩家下線,食物材料依然會(huì)隨時(shí)間而腐爛,對于不能天天上線游戲的玩家來說,這無疑是一種折磨。

在畫面上,采用虛幻4引擎的本作表現(xiàn)出了次世代游戲應(yīng)有的素質(zhì),豐富的場景貼圖讓整個(gè)沙盒世界更具“觀光”價(jià)值,人物的狀態(tài)變化也能夠?qū)崟r(shí)得到體現(xiàn),無論是跳入水中還是身處陽光之下,光影特效都令人滿意。當(dāng)然要達(dá)到如此出色的畫面,硬件必須達(dá)到官方的推薦配置要求:英特爾酷睿i5-6600K/AMD銳龍5 1600處理器、英偉達(dá)GTX 1060/AMD RX 580 4GB顯卡、16GB內(nèi)存。

由光榮旗下GUST工作室制作的《蔚藍(lán)反射》系列是一部典型的日式美少女題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,“帝”是該系列的最新作。制作組為了建立一個(gè)“只有美少女存在的校園帝國”可謂煞費(fèi)苦心,不但用蔚藍(lán)的水域?qū)⑿@四周包圍起來,還讓身處在校園中的少女們都失去了記憶。主角星崎愛央就在此時(shí)被傳送到了這所校園之中。面對除學(xué)校之外一望無際的水面與失去記憶的同學(xué)們,主角只有依靠玩家的力量一點(diǎn)點(diǎn)探索這個(gè)異變世界的真相了。

本作玩法由兩部分組成。在校園中,玩家可以與不同女主角互動(dòng),通過對話推動(dòng)劇情發(fā)展,了解少女們的心結(jié)。在戰(zhàn)斗中,玩家則需要進(jìn)入少女們的心靈世界“心像空間”,以半即時(shí)戰(zhàn)斗的方式打倒迷宮中的BOSS,找到深藏于其中的記憶碎片,幫少女們解開心結(jié),恢復(fù)記憶。隨著失憶少女們逐漸回復(fù)精神,玩家還需要在空空如也的校園里大搞基建,建設(shè)食堂、小賣部、游泳池等設(shè)施,滿足少女們不斷增長的物質(zhì)文化需求,保證她們的德智體全面發(fā)展。玩家最終會(huì)迎來怎樣的結(jié)局,取決于少女們的精神狀態(tài)與校園的建設(shè)程度。

作為一部以美少女為主要賣點(diǎn)的作品,本作畫面采用了3D建模2D渲染相結(jié)合的風(fēng)格。官方的最低硬件配置要求為英特爾酷睿i5-4460/AMD銳龍3 1200處理器、英偉達(dá)GTX 1050/AMD RX 560顯卡、8GB內(nèi)存。在最低配置下,游戲畫面的真實(shí)度有所缺失,但對二次元萌屬性的還原已經(jīng)很到位。而其推薦配置達(dá)到了英特爾酷睿i7-6700/AMD銳龍3 3100處理器、英偉達(dá)GTX 1070/AMD RX 5600XT顯卡、16GB內(nèi)存,實(shí)在看不出它的畫面需要這么強(qiáng)大的硬件。得益于3D建模的特性,游戲角色擁有多套不同服裝。需要注意的是光榮推出此類游戲服裝向來要通過DLC單獨(dú)購買,想要嘗試游戲的同學(xué)一定要看清哪些服裝并不包含在原版游戲之中,以免購買游戲之后大失所望。

在12代酷睿和即將到來的Zen3+核心處理器壓力下,銳龍5000不得不進(jìn)行價(jià)格調(diào)整。近期銳龍75800X的價(jià)格區(qū)間降到了2399元~2599元,其中的低價(jià)狀態(tài)比12600KF略高一些,恰好可以彌補(bǔ)一部分主板的差價(jià)。

我們已經(jīng)知道12代酷睿的核心(性能核)性能比11代酷睿強(qiáng)得多,絕對可以和Zen 3一較高下。加上酷睿i5-12600KF的4個(gè)效能核使它的實(shí)際線程數(shù)量達(dá)到16個(gè),本身也超過了銳龍5,恰好和銳龍7 5800X更相近,所以這兩個(gè)型號成為新對手其實(shí)非常合情合理。

在基于同樣的DDR4內(nèi)存的實(shí)際測試中,這兩款處理器在日常應(yīng)用、辦公設(shè)計(jì)、游戲娛樂方面的性能測試中雖然各有勝負(fù),但基本平分秋色,且實(shí)際成績大都非常接近,所以兩者都是這一價(jià)位值得推薦的出色產(chǎn)品。此類中端平臺應(yīng)付本期那些推薦配置較高的游戲完全不在話下,未來的相當(dāng)長時(shí)間內(nèi)也完全可以滿足3A大作的硬件需求。

追新平臺

喜歡追新、有在平臺上進(jìn)一步升級的想法,酷睿i5-12600KF更適合你,Z690主板雖貴,但其PCIe 5.0、PCIe 4.0的支持更勝一籌,未來升級新一代PCIe 5.0顯卡絕對沒問題。但這一平臺需要新的Windows 11操作系統(tǒng),新形態(tài)的混合架構(gòu)對一些軟件也可能存在兼容問題。

考慮到性價(jià)比,我們選擇了支持DDR4內(nèi)存的主板,這些主板不僅能在內(nèi)存上省下不少資金,自身價(jià)格一般也相對較低。要注意的是,目前提供LGA1700接口扣具的散熱器大都是中端以上產(chǎn)品,因此我們在散熱器上的花費(fèi)也略高一些。

成熟平臺

如果喜歡更成熟的平臺,銳龍7 5800X仍然是不錯(cuò)的選擇,再戰(zhàn)幾年完全沒問題。

為了盡量減小與12代酷睿平臺的差距并便于對比,我們選擇了與對手同品牌、同系列的X570主板,如果搭配B550主板的話,平臺的整體價(jià)格還能進(jìn)一步降低,只是B550芯片自身不提供PCIe 4.0通道,平臺的可用PCIe 4.0通道數(shù)量會(huì)大幅縮減。

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