文/吳婷
據(jù)報道,四川省成都市一家電競教育機構(gòu)里,一年能招收100 多位學員,他們多多少少存在厭學、沉迷游戲等問題。而經(jīng)過專業(yè)培訓與各類模擬比賽,大部分人最后都能認清自己與職業(yè)選手的差距,回歸現(xiàn)實。這樣的培訓有一個特殊的稱呼,即“電競勸退”業(yè)務(wù)。
前不久,一名10 歲出頭的小學女生訴苦:自己電競打得不錯,想打職業(yè)電競,不想繼續(xù)讀書,但爸媽不理解她、不懂她,很苦惱。對這類孩子,顯然很有必要送進“電競勸退”培訓班進行現(xiàn)實教育,讓他們對電競行業(yè)有正確的認識。
隨著電子競技列為體育項目,職業(yè)電競選手成為運動員,加上動輒年收入幾百萬元,明星選手年收入過億元,對青少年人群形成巨大的吸引力,越來越多的青少年,尤其是從小愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲的青少年,想走職業(yè)電競之路,把當職業(yè)電競選手作為人生理想和職業(yè)追求。這本身是無可非議的事情,是很正常的選擇,不必視為洪水猛獸。但是,必須清醒地認識到,青少年盲目進入職業(yè)電競行業(yè),甚至把走職業(yè)電競之路當成厭學、沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的擋箭牌,這非常不利于青少年個人健康成長,危害巨大,須引起全社會的重視。
不同于普通玩家玩游戲,職業(yè)電競行業(yè)屬于名副其實的吃“青春飯”行業(yè),選手的“黃金年齡”非常短。RNG 電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊負責人阮琛曾表示:電競業(yè)從業(yè)者年齡通常在14歲到25 歲之間,“黃金年齡”在15~20 歲之間。這個年齡段正是一個人的學習成長階段,一般在讀中學、大學。這個年齡段的青少年如果選擇走職業(yè)電競之路,意味著將放棄學業(yè)。另外,職業(yè)電競不僅需要努力、拼搏,還需要天賦,并不是每一個人都適合當職業(yè)電競選手,職業(yè)電競行業(yè)的淘汰率非常高。
處于叛逆期的青少年,在沒有接受足夠?qū)W校教育的情況下,進入職業(yè)電競行業(yè),結(jié)果又被行業(yè)淘汰,重新回歸“社會”,他們可能不僅沒有樹立正確的“三觀”,而且還沒有一技在身,甚至缺乏基本的聽、說、讀、寫能力,很難在社會上立足。
“電競勸退”業(yè)務(wù),可以通過疏導的方式,幫助那些并不適合走職業(yè)電競之路的青少年認清自己,回歸現(xiàn)實,減少乃至避免青少年走人生彎路。“電競勸退”實質(zhì)上是給青少年盲目入局打了一針“清醒劑”,應(yīng)當成為電競教育的重要組成部分。