◇陳 瓊(安徽:太湖縣實(shí)驗(yàn)小學(xué))
數(shù)學(xué)教學(xué)對(duì)小學(xué)生的計(jì)算能力、思維能力等的促進(jìn)作用至關(guān)重要。但是,傳統(tǒng)的教學(xué)方式很難吸引小學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,而數(shù)學(xué)游戲教學(xué)非常符合小學(xué)生的特點(diǎn),是目前最合適的數(shù)學(xué)教學(xué)模式之一。本文結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)教育現(xiàn)狀,對(duì)數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用策略進(jìn)行探究。
小學(xué)是學(xué)生打基礎(chǔ)的重要階段,也是學(xué)生養(yǎng)成良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的重要時(shí)期。對(duì)于小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)知識(shí)比較復(fù)雜,尤其是方程、幾何問(wèn)題,更讓很多學(xué)生望而卻步。而筆者根據(jù)多年教學(xué)實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂上的效果很好,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。因此,老師要積極設(shè)計(jì)并使用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
喜歡玩游戲,是每一個(gè)小學(xué)生的天性,而且從學(xué)前教育開(kāi)始,在大多數(shù)情況下,他們都是通過(guò)游戲?qū)W習(xí)知識(shí),比如通過(guò)語(yǔ)文游戲識(shí)字、通過(guò)數(shù)學(xué)游戲?qū)W習(xí)計(jì)算、通過(guò)繪畫(huà)游戲?qū)W習(xí)藝術(shù)等等,所以他們更習(xí)慣于通過(guò)游戲獲取知識(shí)。另外,小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)已經(jīng)具備了一定的難度,比如方程等問(wèn)題,學(xué)習(xí)這些數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)于小學(xué)生而言,是很難的。而游戲教學(xué)可以充分激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的探究欲望,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)運(yùn)算、數(shù)學(xué)幾何變化等知識(shí)的好奇心,從而引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與課堂學(xué)習(xí),有效提高學(xué)習(xí)效率。
我國(guó)較早就施行了應(yīng)試教育,即使當(dāng)前大力施行和推廣素質(zhì)教育理念,游戲教學(xué)也難以在課堂上獲得良好的滲透。另外,隨著社會(huì)的發(fā)展,老師的教學(xué)壓力不斷加大,除了要認(rèn)真進(jìn)行備課,批閱學(xué)生的作業(yè)以外,還要參加各種教學(xué)研討會(huì)或?qū)W校組織的其他會(huì)議。在這樣的情況下,老師很難再拿出精力去設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,即使設(shè)計(jì)出游戲,也很難符合小學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),或者出現(xiàn)與教學(xué)內(nèi)容不符的現(xiàn)象,最終導(dǎo)致數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用效果不佳,難以有效提高數(shù)學(xué)教學(xué)的綜合水平。
在運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)時(shí),老師首先要明白,數(shù)學(xué)游戲是輔助教學(xué)的方式,或者說(shuō)是一種輔助教學(xué)的途徑,而數(shù)學(xué)知識(shí)本身才是教學(xué)的重點(diǎn),不可本末倒置。所以,老師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),要認(rèn)真分析教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容開(kāi)展趣味性的游戲教學(xué)。
比如,在教學(xué)《20 以內(nèi)的進(jìn)位加法》或《20 以內(nèi)的退位減法》的知識(shí)時(shí),老師可以用小木棍等物品,帶領(lǐng)學(xué)生一起進(jìn)行游戲,提高學(xué)生的計(jì)算能力。而在教學(xué)《萬(wàn)以內(nèi)的加法和減法》時(shí),就不可以再運(yùn)用同樣的教學(xué)游戲,因?yàn)槿f(wàn)以內(nèi)的數(shù)字有很多,數(shù)值也太大,難以讓學(xué)生在課堂上以擺弄木棍的游戲方式完成運(yùn)算,所以,老師需要設(shè)計(jì)或選擇更適合的數(shù)學(xué)游戲。由此可見(jiàn),不同的教學(xué)內(nèi)容需要不同的數(shù)學(xué)游戲,才能更好地讓學(xué)生掌握。
環(huán)境對(duì)人的學(xué)習(xí)和發(fā)展影響很大,對(duì)小學(xué)生更是如此,因?yàn)橄噍^于成年人,他們更容易受到外界環(huán)境的影響。并且,有實(shí)驗(yàn)表明,讓學(xué)生在不同的環(huán)境中學(xué)習(xí)同一知識(shí),學(xué)習(xí)效率是不同的,和知識(shí)最相近的環(huán)境,對(duì)學(xué)生的積極影響最大。因此,老師可以創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
比如,在教學(xué)《認(rèn)識(shí)人民幣》這一課時(shí),老師可以設(shè)計(jì)“我是購(gòu)物小能手”游戲,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)游戲完成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。首先,老師通過(guò)多媒體,讓學(xué)生全面認(rèn)識(shí)我國(guó)現(xiàn)行的不同面值的人民幣,同時(shí),也可利用多媒體對(duì)學(xué)生經(jīng)常使用、經(jīng)常購(gòu)買(mǎi)的物品進(jìn)行講解,讓他們知道其大致價(jià)格。然后,老師向?qū)W生講解游戲規(guī)則:老師扮演售貨員、學(xué)生家長(zhǎng)、任務(wù)發(fā)布者等角色,學(xué)生扮演消費(fèi)者。然后,向?qū)W生發(fā)布需要購(gòu)買(mǎi)的東西,讓學(xué)生到老師處購(gòu)物。在講解完游戲規(guī)則后,老師拿出課前準(zhǔn)備好的不同面值的人民幣,以及各種物品(筆記本、筆芯、課外書(shū)、棒棒糖等比較小巧的物品即可),在準(zhǔn)備完善后,老師向?qū)W生發(fā)布任務(wù):今天,筆記本用完了,要去買(mǎi)一個(gè)新的,同時(shí)再買(mǎi)一根筆芯備用;跟媽媽要錢(qián)后,媽媽說(shuō)剩下的錢(qián)可以買(mǎi)棒棒糖。然后,老師給學(xué)生適當(dāng)?shù)腻X(qián),讓學(xué)生進(jìn)行購(gòu)物模擬和找錢(qián)等。這樣的游戲,會(huì)引起學(xué)生的好奇心,從而讓其積極主動(dòng)地參與“購(gòu)物游戲”。并且,在該游戲開(kāi)展過(guò)程中,學(xué)生的計(jì)算能力、分析能力、思考能力和對(duì)人民幣的認(rèn)識(shí),都會(huì)得到明顯提升,從而有效促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
社會(huì)在不斷發(fā)展,各行各業(yè)也在不斷前進(jìn),我國(guó)是一個(gè)教育大國(guó),教育事業(yè)也要不斷發(fā)展、不斷創(chuàng)新。作為小學(xué)數(shù)學(xué)老師,要根據(jù)教育改革要求并結(jié)合小學(xué)生的興趣特點(diǎn),巧用數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高其數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,進(jìn)而提升學(xué)生的綜合能力。