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淺談幼兒園傳統(tǒng)體育游戲開展策略

2021-11-28 01:23:11唐碧清
魅力中國 2021年51期
關鍵詞:鐵環(huán)小朋友幼兒園

唐碧清

(江西省贛州市安遠縣職工幼兒園,江西 贛州 342100)

一、幼兒園傳統(tǒng)的體育游戲有哪些不足之處

(一)游戲太過簡單粗暴,有安全隱患

例如地雷爆炸,其游戲規(guī)則是:在游戲開始前用劃拳的方式選出一個小朋友為追逐者,剩下的小朋友為逃跑者。在逃跑過程中逃跑者的逃跑范圍不受限制,而追逐者只要能成功捕捉到一名逃跑者就算勝利。當然逃跑者也有保護自己的辦法,當逃跑者發(fā)現(xiàn)自己快要被捉住時,可以立即原地蹲下說“地雷”,此時追逐者必須停止追擊這名逃跑者,只能重新選擇目標追逐。而說了“地雷”的逃跑者必須原地保持不動地蹲著,等待其他的逃跑來解救,解救的方法是拍一下“地雷”并喊“爆炸”,此時“地雷”被成功解救可以繼續(xù)做逃跑者。若被捉住時沒有及時喊“地雷”并蹲下者則為第二輪游戲的追逐者。這個游戲看似簡單好玩,實際上存在著很大的安全隱患。因為小孩子天性好玩但又沒有很強的安全意識,所以當他們在做游戲時是很難主動去注意安全問題的。他們在乎的是盡情地玩耍、盡情地追逐打鬧,盡量不被追擊者追捕到。但是在追逐的過程當中是很容易摔倒的,輕則擦破皮,流點血,重則傷筋動骨。所以這個看似簡單的游戲?qū)嶋H上存在著很大的安全隱患。相信沒有哪一位家長愿意看到自己的孩子受傷,因此傳統(tǒng)的體育游戲需要采取一些必要的措施來避免安全事故的發(fā)生。

(二)形式過于單一

現(xiàn)在大多數(shù)的幼兒園老師帶領小朋友所做的游戲都是老套俗成的,沒有進行創(chuàng)新,也沒有結(jié)合時代為幼兒游戲注入新鮮血液。她們平時做的游戲要么是自己兒時玩過的,要么是從老一輩那里學來的,要么就是將民間的小游戲照搬過來的,沒有對其進行創(chuàng)新也沒有考慮是否有教育意義。更何況現(xiàn)在的科技發(fā)達,傳統(tǒng)的體育游戲僅僅局限于一小方地,幾十個人,嬉戲打鬧的淺層意義是很難在幼兒園教育當中繼續(xù)發(fā)展下去的。例如,滾鐵環(huán),小朋友們首先要自己做一個鐵環(huán),然后用一根頂端套有彎槽的竹棍套著鐵環(huán),推著鐵環(huán)向前跑會發(fā)出“嘩唧嘩唧”的聲音,比一比誰滾的時間最長誰就是贏家。在筆者小時候爺爺就親手為筆者做過一個鐵環(huán),他說這是他們小時候最喜歡的玩具??赡軤敔?shù)臓敔斝r候也玩過這個游戲,從那個時代一直流傳到現(xiàn)在而沒有中斷甚至連游戲規(guī)則都沒有改變一點,這也許正好說明幼兒園傳統(tǒng)體育游戲形式的過于單一。在科技如此發(fā)達的今天,各種各樣的電子產(chǎn)品充斥著人們的眼球,小朋友們在這種環(huán)境中難免不會對電子產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,這時候幼兒園的老師對傳統(tǒng)游戲形式的創(chuàng)新就顯得尤為重要了。小孩子都有很重的好奇心,同時也很容易對一件事失去興趣。因此,只有不斷創(chuàng)新游戲形式才能抓住小朋友的眼球。

(三)時代意義不突出

傳統(tǒng)的體育游戲沒有與時代接軌,缺乏流行因素。在科技發(fā)達的今天更是不能和依靠現(xiàn)代幼兒園體育設施而開展的一系列游戲活動相比較。因為這些都是根據(jù)小孩子的興趣愛好專門設計的,比如滑滑梯、蹺蹺板等。因此這些現(xiàn)代化的幼兒園體育設施更能獲得小朋友的青睞。傳統(tǒng)的體育游戲滿足的是生活在過去的小孩子的需求的。那個時代的小孩子沒有接觸過滑滑梯,沒有坐過旋轉(zhuǎn)木馬,沒玩過積木,所以他們很單純且很容易滿足,而生活在現(xiàn)代的小朋友開闊了眼界,從小接觸的東西就更加先進、更加科學,因此在這種環(huán)境中成長的小朋友自然需求就不一樣了,他們需要的是更加現(xiàn)代化,與時代接軌的游戲體驗。但并不是說幼兒園傳統(tǒng)的體育游戲沒有一點優(yōu)勢,既然一個傳統(tǒng)的游戲能夠延續(xù)到今天是有其原因的,也許是有很好的教育意義,也許是一種情懷,也可能是因為其獨一無二而又別出心裁的形式。

二、樹立以幼兒為中心的基本理念

《幼兒園教師專業(yè)標準(試行)》明確提出“幼兒為本”的教育思想[3]。這個思想是幼兒園教師應秉持的基本理念,不論是什么活動,都要以幼兒為中心,遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,捕捉幼兒的興趣點。安排好傳統(tǒng)體育游戲,滿足幼兒的需求,讓他們玩得開心、有意義,并促進每一個幼兒的全面發(fā)展,才能體現(xiàn)出幼兒是幼兒園的主體和核心,是幼兒教育的第一要素。但當今有許多幼兒園開展傳統(tǒng)體育游戲不是為課題服務,就是創(chuàng)特色、鑄品牌,功利性太強,幾乎不考慮幼兒的需求,將“人無我有,人有我優(yōu)”的價值觀念看得太重。同時,教師的角色沒有轉(zhuǎn)變過來,還掌控著幼兒的活動選擇權(quán),幼兒作為受教育者只能默默地接受教師的活動安排,致使幼兒的主體地位被剝奪。在這種功利性價值觀的引領下,很難從幼兒視角出發(fā)開展傳統(tǒng)體育游戲。如“踢毽子”這項體育游戲,本來是幼兒很感興趣的游戲,可以鍛煉他們身體的靈活性,但部分教師認為這是一項技能比賽,讓幼兒訓練一分鐘能踢多少個,目的是展示自己的教育成果。這樣的訓練違背了幼兒的發(fā)展規(guī)律,他們的興趣被扼殺掉,傳統(tǒng)體育游戲的趣味性完全被功利性掩蓋。要讓傳統(tǒng)體育游戲開展真正為教育服務,就要以幼兒為中心,要從幼兒的興趣點出發(fā),滿足幼兒的內(nèi)在需求,充分調(diào)動幼兒的積極性,使幼兒在游戲中體驗快樂,在游戲中鍛煉體能,在游戲中滿足需求,在游戲中快樂成長。

三、創(chuàng)編有趣的傳統(tǒng)體育游戲

對于單一的游戲玩法,幼兒容易感到無趣,所以作為幼兒園教師,要收集一些傳統(tǒng)體育游戲并進行改編,或者把現(xiàn)代的體育游戲和傳統(tǒng)體育游戲進行整合,讓游戲變得有趣,讓幼兒玩起來有滋有味,這樣才能達到教育的效果,幼兒的身心才能得到全面發(fā)展。創(chuàng)編游戲要遵循以下三點:一是要從幼兒的視角出發(fā);二是要在傳統(tǒng)體育游戲的基礎上增加游戲的趣味性;三是從游戲的主題、規(guī)則和材料三個維度進行創(chuàng)編。如傳統(tǒng)游戲“跳房子”,原先的玩法是幼兒根據(jù)地上畫的方格,一排有一個方格的可以單腳跳,一排有兩個方格的雙腳跳,也可以自主制定游戲規(guī)則單雙腳換著跳。筆者在觀察中發(fā)現(xiàn),此游戲不具有挑戰(zhàn)性,幼兒往往玩幾遍就不感興趣了,無法調(diào)動幼兒參與游戲的積極性,幼兒的身體也得不到鍛煉。于是筆者就嘗試做改編,將游戲的內(nèi)容改成“打老鼠”,地上畫兩座房子,房頂是三角形的,房身由一個方格或兩個方格組成,房頂?shù)奈恢梅乓粡埨鲜髨D片,沙包放到指定位置。玩法也做了創(chuàng)編,幼兒分成兩組進行比賽,每一組選一個組長記錄“打老鼠”的次數(shù)。游戲規(guī)則:游戲開始前,幼兒把沙包扔到教師指定的位置,然后按照地面上的方格單雙腳換著跳,跳到沙包旁邊時,撿起沙包,再跳到終點,最后用沙包“打老鼠”,把沙包扔到老鼠照片上的次數(shù)多的一組獲勝。又如“滾鐵環(huán)”這個傳統(tǒng)游戲,將它和現(xiàn)代游戲“跳圈”融合起來會更有趣。場景布置:鐵環(huán)擺成兩豎行,每一豎行和小桶擺成半圓形。游戲規(guī)則:幼兒分成兩組,每人拿一個鐵環(huán)鉤,站在鐵環(huán)后面,同時開始,第一個小朋友跳過所有鐵環(huán),拿起最后一個鐵環(huán)繞著小桶滾半圈,站到每一組的最后一個小朋友后面,第一個小朋友跳完鐵環(huán)后,第二個小朋友開始跳鐵環(huán),依次進行,先滾完的一組獲勝。這樣不僅在原有游戲的基礎上增加了難度和趣味性,同時也激發(fā)了幼兒參與傳統(tǒng)體育游戲的積極性。

四、傳統(tǒng)體育游戲要適合幼兒的發(fā)展特點

幼兒的年齡不同,其身心發(fā)展也各不相同,同年齡段的幼兒也存在著差異,教師帶領幼兒到戶外進行游戲時,需要選擇適合幼兒發(fā)展特點的傳統(tǒng)體育游戲。如小班幼兒適合走跑類、情節(jié)豐富、規(guī)則簡單的游戲,因為走跑類游戲能夠鍛煉幼兒的靈活性和協(xié)調(diào)性,不要求幼兒掌握很多動作技能,是適合小班幼兒的游戲類型。如“老狼老狼幾點了”“丟手絹”“木頭人”等游戲就適合小班幼兒玩。中班幼兒已有一定的學習能力,適合跑跳類、簡單投擲類游戲,他們在游戲時能遵守游戲規(guī)則,能接受一些沒有故事情節(jié)的游戲,在進行分組比賽的游戲中也會萌發(fā)合作意識,對比賽結(jié)果也感興趣。如“捉迷藏”“跳竹竿”這些游戲適合中班幼兒玩。大班幼兒各方面的能力都得到了一定發(fā)展,體能方面的基本動作也比較熟練,適合難度較大的投擲、鉆爬、平衡等各種具有競賽性的游戲。如“老鷹抓小雞”“跳皮筋”“踢毽子”“滾鐵環(huán)”等游戲適合大班幼兒玩。

開展傳統(tǒng)體育游戲需要教師進行有效的指導幼兒園教師的專業(yè)能力影響著幼兒園的辦園質(zhì)量,專業(yè)能力強才能很好地培養(yǎng)幼兒,才能從幼兒的視角出發(fā)提供有效的指導。下面筆者就如何指導幼兒提出兩點建議。一是觀察分析幼兒。幼兒在進行傳統(tǒng)體育游戲時,教師要扮演觀察者的角色,用靈敏的眼睛認真觀察幼兒,觀察他們在游戲中遇到了什么困難,然后觀察遇到困難時幼兒是怎么解決的,需不需要教師給予幫助,如果需要,教師要用什么樣的方式去引導(最好做到不打擾幼兒,介入時正好是幼兒需要的時候)。如幼兒玩“老鷹抓小雞”時,筆者認真觀察他們的一舉一動和游戲的組織過程,分析他們的組織能力和合作能力,需不需要筆者介入指導。這時一個玩得特別高興的孩子突然喊了起來:“老師,他犯規(guī),他被我抓住了,但他不出來……”這時筆者就用巧妙的語言進行了指導:“小朋友,你們自己定的規(guī)則是不是要遵守?我看看誰是一個誠實的孩子……”不一會兒,那個小朋友就悄悄地從小雞隊伍里走出來,并說了聲“對不起”。所以有效的指導可以促進幼兒全方位的發(fā)展。二是做一個優(yōu)秀的反思者。孔子說過:“學而不思則罔,思而不學則殆?!币粋€反思型的教師,能在不斷學習中反思自己的教育理念是否有利于學生的發(fā)展。在不斷的反思中,教師不但能提升自己的專業(yè)素養(yǎng),同時也能促進學生的發(fā)展。在教育教學實踐中,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對傳統(tǒng)體育游戲不感興趣,教師就要翻閱資料,學習一些幼兒教育理念,反思自己的組織方法和游戲內(nèi)容的選擇,然后優(yōu)化游戲設計,有目的地組織幼兒進行游戲,幼兒才能在游戲中獲得各種能力的發(fā)展。同時教師要深入觀察,并認真分析幼兒的游戲行為,理清出現(xiàn)問題的根源,并進一步將幼兒游戲中的問題區(qū)分為能推進幼兒游戲進程、促進幼兒發(fā)展的積極性問題和制約游戲進程、不利于幼兒發(fā)展的消極性問題。對于消極性的問題,教師要及時地干預,而對于積極性的問題,教師需要進一步思考其是否會令幼兒的游戲陷入“困境”,如果真的陷入“困境”,幼兒是否需要教師的支持和引導。如幼兒在玩“踩高蹺”游戲時,有個幼兒摔倒了,這時教師要調(diào)查分析摔倒的原因,是高蹺有問題,還是幼兒沒踩穩(wěn),或是有人推了他。如果高蹺有問題,就暫停這個游戲,如果幼兒沒踩穩(wěn)或者有人推他,就要思考是不是游戲規(guī)則沒交代清楚,還是幼兒沒掌握踩高蹺的方法,這時就要教師介入指導。

五、結(jié)束語

總之,教師應學會觀察幼兒在傳統(tǒng)體育游戲中需要什么,教師給予什么樣的指導才有利于幼兒的成長。這就需要教師不斷“充電”,不斷學習新的理論知識。聯(lián)合國教科文組織編著的《學會生存》一書指出,人的生存和發(fā)展是一個無止境的完善過程和學習過程。人應該具備終身學習的理念和能力。作為幼兒教師,面對多變、活潑、可愛的幼兒,只有不斷學習,逐步提升自身的專業(yè)素養(yǎng),才能做好幼兒教育工作,才能在傳統(tǒng)體育游戲中給幼兒提供足夠的支持和適宜的指導。

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