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“新媒體”是指相對于傳統(tǒng)媒介而言,通過數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)向社會提供數(shù)字服務(wù)、信息服務(wù)和娛樂服務(wù)的新業(yè)態(tài)。新媒體作為新的社會主流傳播方式,標志著大眾化傳播方式的變革。新媒體特有的傳播渠道和獲取服務(wù)方式,強化了動漫作為主流文化的熱點特征,代表著新的文化理念和思想體系的升華,是人們喜聞樂見的時尚文化,推進著動漫產(chǎn)業(yè)的改進與升級,形成了全新的產(chǎn)業(yè)模式和跨界鏈,成為動漫文化傳播中的營銷利器。
隨著新媒體的興起與發(fā)展,形成了動漫產(chǎn)品眾多的市場需求和傳播路徑,實現(xiàn)了生產(chǎn)模式由專業(yè)化向個體化、大眾化向個性化的轉(zhuǎn)變,使動漫產(chǎn)品有了更加寬泛的展現(xiàn)空間,縮短了動漫從人物設(shè)計到背景設(shè)計、從色彩指定到動漫特效等環(huán)節(jié)的制作周期,滿足了受眾的需求與普及,完善和優(yōu)化了動漫文化的傳播使命。新媒體驅(qū)動的動漫文化已成為人們茶余飯后的談?wù)搶ο?,不僅適應(yīng)了市場的柔性和靈活性需求,也打破了地域限制,將分散的制作模式聚合與整合起來,使得人與人之間、群體與群體之間的互動與交流更加便捷,并以其優(yōu)質(zhì)的視覺品質(zhì)實現(xiàn)了數(shù)字化,成為文化與科技高度融合的精美產(chǎn)物,成為體現(xiàn)受眾文化取向和審美情趣的新載體。
無論作為技術(shù)的動漫還是作為文化的動漫,在同新媒體交互中,動漫所形成的通俗文化備受大眾矚目,并在砥礪前行中借助數(shù)字技術(shù)進行創(chuàng)新與變革,將文字、圖片、聲音、圖像等要素借助數(shù)字技術(shù)轉(zhuǎn)換成數(shù)字模式,形成了利于文化形象塑造與主流文化傳播的環(huán)境,促進動漫內(nèi)容、形式同新媒體的交融,其形象與形態(tài)生動的表達深受廣大受眾尤其是青年受眾的青睞,獲取巨大的訪問量,實現(xiàn)動漫形象塑造與傳播方式的跨越式發(fā)展。新媒體的傳播方式造就了動漫作品不同凡響的視覺盛宴,動漫形象更鮮明,其夸張而詼諧的表情以及肢體語言所流露出的海量信息,為受眾短時間內(nèi)獲取娛樂提供了前所未有的文化體驗,也為受眾留下?lián)]之不去的美好記憶,更適合受眾從個性化角度來理解動漫形象所寓意的深刻內(nèi)涵。在追求快樂、崇尚個性的時代,對受眾來說,生動的動漫形象與傳播方式滿意度更高。
新媒體作用下的動漫文化,以泄洪般的趨勢施展著對受眾的影響,改變著舊式媒介的傳播方式,可挖掘和利用的文化屬性和傳播渠道越來越寬泛,已成為未來最具潛力和增值的產(chǎn)業(yè)與文化態(tài)勢,不但模糊了傳統(tǒng)意義上媒體邊界,也在資訊整合中形成了特有的趣味與娛樂方式,引領(lǐng)社會時尚消費。動漫文化結(jié)合新媒體的差異性和文化屬性,日益突顯出所具有的跨領(lǐng)域、跨文化、跨地界的特征,更貼近受眾群體和大眾化的市場定位,傳遞出不同文化背景下的價值取向,為新媒體的傳播提供了廣泛的面對面的交流機會,使受眾目標更清晰,市場定位更明確,實現(xiàn)了受眾與市場需求的融合,加快了新媒體滲入社會的傳播進程。
新媒體為動漫文化的傳播提供了前所未有的動能因子,有效減少了動漫作品從生產(chǎn)到消費間的煩瑣環(huán)節(jié),提升了受眾對動漫文化的認知與接收時速,改變了受眾獲取流行文化的體驗方式,加強了動漫文化角色轉(zhuǎn)變的機動性,不但有利于題材多元化的呈現(xiàn),而且擴展了互動范圍,使受眾從時間和空間制約中解放出來,形成了一點對一點的單向互動和一點對多點、多點對多點的多向互動,并借助新媒體平臺展現(xiàn)自我、娛樂受眾,達到彼此溝通的目的,也可在新媒體平臺開展多樣化的業(yè)務(wù)促銷活動,分享商品交易的喜悅,人人參與動漫設(shè)計與制作的欲望得以實現(xiàn),豐富了動漫文化的藝術(shù)表現(xiàn)形式與資訊下載功能,促進受眾平等交流,成為受眾獲取文化信息的主要路徑。
對動漫作品而言,只要作品創(chuàng)新性強,公眾接受度高,動漫產(chǎn)品就會借助新媒體優(yōu)勢,在競爭中迅速建立起自身的目標市場,在短時間內(nèi)獲取較高的文化聲譽,催生出強大的傳播優(yōu)勢。這些成果的形成,依賴知識產(chǎn)權(quán)保護,重要的是各級政府和相關(guān)部門要積極推進相關(guān)政策和措施的出臺,為動漫文化創(chuàng)新提供良好的、公平的社會環(huán)境。
動漫文化憑借同新媒體的融合,已深入到經(jīng)濟社會的方方面面,依托微博、微信、抖音、APP等新媒體平臺的“分享”功能,以其特有的傳播優(yōu)勢贏得了聚集效應(yīng)。依靠新媒體應(yīng)用功能的進一步推進,動漫文化的生成與傳播理應(yīng)建立起一套完善的市場評價體系,以適應(yīng)新媒體的演進與發(fā)展,使每一位受眾都能便捷地提出建議與想法,特別是當動漫成為商品促銷手段時,更應(yīng)設(shè)置投票、競猜、答疑等系列活動,并通過完善動漫平臺的大數(shù)據(jù)處理能力,增強服務(wù)受眾的能力。
在強大數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的支撐下,新媒體與動漫的共生環(huán)境得以建立,并在一定程度上成為動漫作品的聚集地,比如騰訊動漫、嗶哩嗶哩和愛奇藝等平臺,這些平臺正以低門檻、零投入、小型化、傳播快等特點吸納眾多動漫作品,品牌化效應(yīng)已日益凸顯。受眾的動漫文化需求不斷攀升,動漫作品的知名度離不開品牌效應(yīng)與作品造勢,為獲取更多動漫贊助商和衍生產(chǎn)品加入到動漫產(chǎn)業(yè)中,可在相關(guān)或相近產(chǎn)業(yè)中加強動漫品牌化建設(shè)步伐,改變目前動漫市場收購價格低的狀況,建立起完整的產(chǎn)業(yè)鏈,使動漫從設(shè)計、研發(fā)到發(fā)行的產(chǎn)業(yè)鏈涵蓋社會更多領(lǐng)域,形成更加寬泛的前端與后端銜接的品牌化建設(shè)渠道,這對突破動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸、增強動漫產(chǎn)業(yè)的衍生力和增值力尤為重要。
作為網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與數(shù)字技術(shù)的共生品,動漫作品在大量吸納市場人氣的同時,受眾的點擊率和刷新頻率不斷飆升,極大地降低了產(chǎn)品的投資風(fēng)險,在規(guī)避風(fēng)險的同時也可以獲得更大、更多的價值回報。動漫作為一種文化產(chǎn)品,需要充足的資金支持,才能提高動漫文化產(chǎn)業(yè)的整體實力。構(gòu)建完整的資金鏈是動漫產(chǎn)業(yè)做大做強的基礎(chǔ),政府要不斷探索動漫文化的融、投資路徑,創(chuàng)立網(wǎng)絡(luò)動漫的融、投資服務(wù)平臺,在政策導(dǎo)向上激勵和支持社會資本進入動漫產(chǎn)業(yè)資金鏈。鼓勵社會資本向動漫文化產(chǎn)業(yè)流動,補充動漫產(chǎn)業(yè)資本缺口的不足,為動漫創(chuàng)新、媒體創(chuàng)新、科技創(chuàng)新提供資金支持。另外,動漫產(chǎn)業(yè)也應(yīng)主動拓展動漫市場的融、投資渠道,搭乘現(xiàn)代科技的快車,利用現(xiàn)行的政策與法規(guī),積極吸納多元化資本進入動漫文化領(lǐng)域,促進自身的創(chuàng)新改進與良性循環(huán)。
新媒體成為動漫文化傳播的重要渠道,作為消費時尚的動漫文化產(chǎn)業(yè)也急速向新媒體靠攏,尋找自身新的發(fā)展空間,尋求動漫文化傳播與發(fā)展的新路徑。新媒體代表著新時代的到來,動漫文化要實現(xiàn)有效傳播,開拓出新的傳播天地,離不開新媒體下傳播方式的融合,明確動漫文化的定位,并以其獨特的傳播特點、盈利模式刺激受眾。作為主流文化的動漫作品,在不斷變化中完善著動漫的定位與形象塑造,保持著文化屬性“相對不變”的傳播思路。因此我們相信,新媒體一定會助力動漫文化翻開新的篇章。