胡曉清
(福建省南平市浦城縣夢(mèng)筆幼兒園,福建南平 353400)
幼兒園課程游戲化建設(shè),是由基本教育方針決定的,每所幼兒園都應(yīng)根據(jù)自身實(shí)際辦學(xué)條件,廣泛收集課程資源,為課程建設(shè)創(chuàng)造良好條件。利用民間游戲豐富幼兒園課程內(nèi)容,是一種有創(chuàng)意的教學(xué)設(shè)計(jì)。民間游戲資源極為廣泛,幼兒園教師要發(fā)動(dòng)幼兒和幼兒家長(zhǎng),積極參與民間游戲資源的收集活動(dòng)。之后,教師應(yīng)對(duì)這些信息素材進(jìn)行科學(xué)分類,根據(jù)游戲特點(diǎn)做好課程構(gòu)建,進(jìn)行創(chuàng)編探索,運(yùn)用更為豐富的游戲形式,為幼兒游戲課程建設(shè)提供更多助力。
民間游戲內(nèi)容豐富、種類繁多、形式多樣,大多具有濃郁的鄉(xiāng)土氣息,能夠激發(fā)幼兒的參與積極性。教師要對(duì)幼兒游戲心理有充分的把握,為幼兒挑選具有挑戰(zhàn)性、競(jìng)賽性、開放性的游戲內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒自覺參與游戲課程建設(shè),這對(duì)有效提升幼兒游戲的主動(dòng)性具有重要作用[1]。民間游戲信息來源渠道眾多,教師要發(fā)揮自身的主導(dǎo)作用,借助多種信息渠道展開收集活動(dòng)。同時(shí),教師也可以鼓勵(lì)幼兒參與民間游戲收集工作,甚至可以邀請(qǐng)幼兒家長(zhǎng)參與,讓他們充分參與課程游戲化建設(shè),為幼兒課程的游戲化建設(shè)提供重要支持。
因?yàn)槎喾N客觀原因的存在,民間游戲具有地域性,其中的很多游戲信息呈現(xiàn)閉塞性,這無疑給課程建設(shè)帶來了困難。在整合民間游戲資源時(shí),教師需要從以下幾個(gè)方面做出努力。其一,教師應(yīng)借助網(wǎng)絡(luò)、教輔材料或向其他教師請(qǐng)教等方式,收集民間游戲內(nèi)容和信息,以便為課程建設(shè)提供素材支持。其二,校本課程是教師需要重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)容,教師要結(jié)合本園辦學(xué)實(shí)際,對(duì)校本課程資源進(jìn)行優(yōu)化整理,為游戲課程構(gòu)建提供幫助。其三,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒和幼兒家長(zhǎng)積極參與民間游戲資源的收集和整合。幼兒家長(zhǎng)有更為豐富的社會(huì)經(jīng)歷,其信息來源更為廣泛,收集到的信息也更有價(jià)值。
教師在幼兒園課程游戲化建設(shè)中要發(fā)揮關(guān)鍵作用,因?yàn)榻處熂仁钦n程的設(shè)計(jì)者,又是課程的執(zhí)行者,對(duì)課程資源比較熟悉,對(duì)幼兒的需求也比較了解,唯有積極參與游戲課程制作過程,才能給幼兒帶來更豐富的游戲。幼兒對(duì)民間游戲具有選擇性,教師在相關(guān)信息收集時(shí),應(yīng)對(duì)幼兒的興趣取向有充分的把握。
民間游戲種類繁多,教師要對(duì)收集到的信息進(jìn)行分類處理,為幼兒課程的游戲化建設(shè)提供幫助。將民間游戲融入幼兒課程需要經(jīng)歷循序漸進(jìn)的過程,教師在其中發(fā)揮著重要作用。在對(duì)信息進(jìn)行整合處理時(shí),教師需要充分考慮幼兒的實(shí)際接受能力,通過分類處理、整合運(yùn)用,讓這些民間游戲資源得到有效利用。民間游戲資源多種多樣,游戲帶有鮮明的地域色彩,教師要進(jìn)行深入的調(diào)查,根據(jù)幼兒的實(shí)際接受能力調(diào)整教學(xué)內(nèi)容[2]。
民間游戲不僅具有地域性,還對(duì)受眾群體有一定的要求。幼兒是特定群體,對(duì)游戲有個(gè)性化要求,即便是適合幼兒的游戲,教師也要考慮不同年齡段幼兒的興趣差異,這樣才能對(duì)游戲信息進(jìn)行更合理的歸類[3]。比如,大家比較熟悉的“跳皮筋”“滾鐵環(huán)”“跳房子”“丟手絹”“老鷹抓小雞”“投沙包”等,不同年齡段的幼兒有不同的選擇。教師需要結(jié)合幼兒的學(xué)情進(jìn)行合理分類。比如,“打陀螺”這樣的游戲,受到很多男孩的歡迎,而多數(shù)女孩并不感興趣;而“跳皮筋”這樣的游戲,女孩比較喜歡,男孩并不感興趣。這些民間游戲帶有年齡屬性,還與性別有關(guān)涉,這都是教師在整合信息時(shí)需要特別關(guān)注的。
合理分類處理民間游戲信息對(duì)教師提出了更高的要求,教師在設(shè)計(jì)課程時(shí)要時(shí)刻關(guān)注幼兒的興趣?,F(xiàn)代家庭中,幼兒有很多電子玩具,對(duì)傳統(tǒng)民間游戲比較生疏。教師要抓住幼兒的這一特點(diǎn)展開設(shè)計(jì),更好地調(diào)動(dòng)幼兒參與民間游戲的積極性。
將民間游戲引入幼兒園課程中,是一種針對(duì)性較強(qiáng)的建設(shè)工程,由于受多種歷史和現(xiàn)實(shí)因素的影響,幼兒游戲化課程構(gòu)建存在較多問題,教師要認(rèn)識(shí)到幼兒課程構(gòu)建的迫切性,科學(xué)利用民間游戲,不僅要為課程建設(shè)提供信息支持,還要培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)心態(tài),有效轉(zhuǎn)變幼兒家長(zhǎng)的看法。教師應(yīng)將民間游戲與傳統(tǒng)文化相融合,讓每位幼兒都能夠在民間游戲課程中接受優(yōu)秀傳統(tǒng)文化教育。
科學(xué)構(gòu)建民間游戲課程,對(duì)教師提出了嚴(yán)格要求。要想將民間游戲融入幼兒園課程,教師要做好篩選,在具體執(zhí)行階段適時(shí)做出調(diào)整,選取幼兒普遍喜歡的游戲,剔除適應(yīng)性較差的游戲,這樣才能讓游戲課程趨于科學(xué)化。比如,“踩高蹺”是具有一定難度的傳統(tǒng)民俗活動(dòng),在一些地方很盛行。一些男孩對(duì)這樣的游戲比較感興趣,但這一活動(dòng)十分危險(xiǎn)。因此,教師要慎重對(duì)待這樣的民間游戲,應(yīng)及時(shí)將這樣的游戲信息剔除出去。又如,放風(fēng)箏是一項(xiàng)十分受歡迎的游戲,幼兒對(duì)這樣的游戲有濃厚的參與興趣,教師不妨將這樣的游戲融入課程中,并爭(zhēng)取幼兒家長(zhǎng)的支持。
幼兒對(duì)游戲有選擇性,教師在設(shè)置課程時(shí),要充分考慮多種制約因素,對(duì)民間游戲資源信息進(jìn)行必要整合,充分考慮幼兒的身心需求、安全等因素,從而促進(jìn)幼兒游戲課程的順利開展。
教師在游戲課程建設(shè)中,要站在學(xué)者角度展開思考,從自然、社會(huì)、精神等方向進(jìn)行積極探索,努力解決幼兒課程研究零散、分散、單一、淺表等問題,對(duì)幼兒游戲課程發(fā)展價(jià)值進(jìn)行深入探究。
教師主動(dòng)對(duì)民間游戲內(nèi)容和操作形式進(jìn)行改進(jìn)調(diào)整是非常有必要的。一個(gè)規(guī)則的修改,往往可以產(chǎn)生不同的游戲效果。民間游戲帶有時(shí)代色彩,要將其引入當(dāng)下的幼兒課程,教師需要考慮幼兒的現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)訴求,關(guān)注幼兒興趣取向,做出更為精準(zhǔn)的設(shè)計(jì),為幼兒帶來更多學(xué)習(xí)、歷練的契機(jī)。
幼兒只有對(duì)游戲課程內(nèi)容有更高的認(rèn)同感才能積極參與其中。在設(shè)置游戲時(shí),教師要注意對(duì)游戲進(jìn)行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新處理,讓這些民間游戲順利進(jìn)入幼兒課堂。例如,“投沙包”這個(gè)游戲是將沙包作為投擲工具,輕輕擊打同伴,有一定的危險(xiǎn)性。教師可以將這個(gè)游戲規(guī)則進(jìn)行修改,要求幼兒利用身體不同部位運(yùn)輸沙包。經(jīng)過改進(jìn)后的游戲,競(jìng)賽性沒有降低,趣味性反而增強(qiáng)了,自然能獲得幼兒的好評(píng)。又如,“滾鐵環(huán)”游戲,因?yàn)橛變簣@場(chǎng)地比較小,教師建議將這個(gè)游戲改為親子游戲,邀請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起玩,不僅由家長(zhǎng)負(fù)責(zé)幼兒的安全,還讓家長(zhǎng)幫助幼兒設(shè)計(jì)和制作鐵環(huán)玩具,從而確保游戲順利推進(jìn)。
教師主動(dòng)對(duì)民間游戲進(jìn)行改進(jìn),能為幼兒課程提供更多高價(jià)值的素材信息,也能為幼兒帶來更多適合其身心發(fā)展的游戲項(xiàng)目,其訓(xùn)練效果值得期待。
民間游戲以不同形式存在,教師要做好宣傳工作,利用多種途徑收集信息,對(duì)現(xiàn)有資源信息進(jìn)行分類和整合,以提升幼兒參與游戲活動(dòng)的主動(dòng)性。幼兒園課程游戲化工作中,民間游戲是重要的可利用資源。教師鼓勵(lì)幼兒和幼兒家長(zhǎng)參與民間游戲資源收集活動(dòng),不僅能夠給幼兒帶來全新的感知體驗(yàn),還可以培養(yǎng)幼兒關(guān)注傳統(tǒng)文化的意識(shí),也能夠使幼兒形成自覺意識(shí),在民間游戲探索體驗(yàn)中發(fā)展綜合能力。