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用畫圖軟件玩“俄羅斯方塊”游戲

2021-11-14 13:17陳宏斌
中國信息技術(shù)教育 2021年21期
關(guān)鍵詞:方塊粘貼畫圖

陳宏斌

學(xué)情分析

本課的教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生,處于這個年齡段的學(xué)生有極強(qiáng)的好奇心,對操作很有興趣,對陌生的事物更是想要去探明究竟。在學(xué)習(xí)本課前,他們對鼠標(biāo)、鍵盤的操作較熟練,但是對一些精細(xì)化的操作還不能完全勝任,或者說,操作起來還比較慢。對畫圖軟件,他們并不陌生,基本會使用工具箱中的各種工具,如“直線”“矩形”“曲線”等。

教材分析

《復(fù)制與粘貼圖形》是小學(xué)《信息技術(shù)》三年級的內(nèi)容,屬于“畫圖”模塊,在整個“畫圖”模塊中屬于承上啟下的內(nèi)容,在這節(jié)課之前,基本上都是學(xué)習(xí)工具箱中的各種工具,而本課開始會逐步介紹“畫圖”的一些操作技巧。本課的知識點(diǎn)比較多,涉及“選定”工具、“復(fù)制與粘貼”命令、“翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)”命令、“拉伸與扭曲”命令等,為此,將本課分為兩個課時進(jìn)行教學(xué),本教學(xué)設(shè)計(jì)為第一課時,主要內(nèi)容為“選定”工具、“復(fù)制與粘貼”和“翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)”命令的學(xué)習(xí)?!斑x定”工具相對比較簡單,因此沒有安排單獨(dú)的教學(xué)環(huán)節(jié)?!皬?fù)制與粘貼”命令是計(jì)算機(jī)的基本操作命令,在各種軟件中都會用到,從教材的知識體系來看,學(xué)生是第一次接觸這個操作,因此在教學(xué)中,要讓學(xué)生弄明白到底什么是復(fù)制與粘貼、它們起什么作用、應(yīng)該如何操作?!胺D(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)”操作是“畫圖”的操作技巧,對于三年級的學(xué)生來說,要想讓他們真正搞懂翻轉(zhuǎn)的方式、旋轉(zhuǎn)的角度并非易事,所以在操作的過程中,要允許他們出錯并試錯,但是教師要提醒他們及時撤消錯誤的操作,并進(jìn)行下一次操作的嘗試,以便通過這樣的試錯性操作理解“翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)”。

教學(xué)目標(biāo)

通過設(shè)計(jì)新的方塊,熟練掌握“復(fù)制與粘貼”的操作方法;通過完成“俄羅斯方塊”游戲,熟練掌握“翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)”的操作方法;通過設(shè)計(jì)新的方塊和完成“俄羅斯方塊”游戲,培養(yǎng)設(shè)計(jì)思維。

教學(xué)重難點(diǎn)

重點(diǎn):“復(fù)制與粘貼”“翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)”等命令的使用方法。

難點(diǎn):能根據(jù)需要合理使用“翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)”命令。

教學(xué)策略

在新課程背景下,強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生主動地學(xué)習(xí),做學(xué)習(xí)的主人,教師要引導(dǎo)學(xué)生完成對知識的自主建構(gòu)和自覺遷移,并完成對思維的培育?;凇白寣W(xué)引思”的課堂理念,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和教學(xué)內(nèi)容,引領(lǐng)學(xué)生經(jīng)歷“設(shè)計(jì)方塊我能行—嘗試游戲我努力—挑戰(zhàn)游戲我真棒”等環(huán)節(jié)開展學(xué)習(xí)活動。教師通過經(jīng)典的“俄羅斯方塊”游戲把整節(jié)課的知識串聯(lián)起來,組織教學(xué)。學(xué)生在自我要求完成“游戲”的內(nèi)力驅(qū)動下,由要我學(xué)變成我要學(xué),問題讓學(xué)生提,活動讓學(xué)生做,使其真正成為學(xué)習(xí)的主人。

教學(xué)過程

1.學(xué)習(xí)復(fù)制,設(shè)計(jì)方塊,感悟文化

師:大家都喜歡玩游戲吧,今天我們采用一種特殊的方式玩游戲,那就是在“畫圖”軟件中玩游戲,我們一起來看一看。(課件出示如圖1所示的任務(wù),師生共同解讀任務(wù)和要求,無效拼接和一種拼接的解釋圖延后出示)

師:四個大小一樣的正方形,我們需要一個個畫嗎?(學(xué)生回答)是的,我們可以使用復(fù)制與粘貼的方法。(出示課題)通過復(fù)制與粘貼,可以得到一模一樣的圖形,我們來看一看。

活動一:設(shè)計(jì)方塊。

師生合作,演示操作“復(fù)制粘貼”操作,強(qiáng)調(diào)“選定”,如圖2所示。

展示學(xué)生設(shè)計(jì)的圖形(如圖3),并把設(shè)計(jì)的圖形貼在黑板上,對方向不同、形狀一樣的,可通過旋轉(zhuǎn)貼在黑板上的圖形驗(yàn)證它們是一樣的。

總結(jié):剛才我們用四個小正方形,共設(shè)計(jì)了七種小方塊,其實(shí)在1984年,有一個俄羅斯人也做了這樣的事,并由此發(fā)明了一款經(jīng)典的游戲——“俄羅斯方塊”,我們一起來看看。

2.初識翻轉(zhuǎn),補(bǔ)全方塊,感受便捷

師:同學(xué)們剛才對3號和4號以及5號和6號圖形,有些混淆,它們確實(shí)長得有點(diǎn)像,那它們之間到底有沒有關(guān)系呢?我們一起來看一看。動畫演示,如圖4所示。

過渡:在畫圖軟件里,也可以通過3號和5號圖形直接得到4號和6號圖形,大家想學(xué)習(xí)嗎?

活動二:翻轉(zhuǎn)方塊(如圖5)。

師生合作,演示操作“翻轉(zhuǎn)”操作,強(qiáng)調(diào)“選定”。

3.學(xué)習(xí)翻轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)動方塊,嘗試游戲

師:七種基礎(chǔ)方塊都有了,那么,“俄羅斯方塊”是怎么玩的呢?(……)不管是哪種版本,都是通過不斷旋轉(zhuǎn)這七種方塊,調(diào)整到合適的方向,然后逐層填充到游戲區(qū)。那么“畫圖”軟件里可以旋轉(zhuǎn)方塊嗎?應(yīng)該如何操作呢?

師生配合,演示操作如何旋轉(zhuǎn)一個圖形,并通過課件演示三種不同的旋轉(zhuǎn)。

活動三:嘗試游戲(先解讀任務(wù)和要求再操作,如圖6所示)。

提醒:我們在完成某一個空格的填充時,可能有多個方塊都能完成,但是這個方塊會不會影響后續(xù)的填充?它是不是最佳的方案呢?也許不是,所以,不要急著動手,可以先在腦海里規(guī)劃設(shè)計(jì)一下,選擇哪一個方塊,轉(zhuǎn)動到什么方向更合理,然后再去操作,完成的效率可能會更高。

展示學(xué)生作品,交流評價。

4.巧用翻轉(zhuǎn),組合方塊,挑戰(zhàn)游戲

過渡:剛才我們嘗試著在畫圖軟件中玩了“俄羅斯方塊”游戲,大家想不想繼續(xù)挑戰(zhàn)高難度的游戲?

任務(wù)四:終極挑戰(zhàn)(先解讀任務(wù)和要求再操作,如下頁圖7所示)。

師:我們在組合方塊時,能不能隨意堆放?(學(xué)生回答)是的,我們一定要統(tǒng)籌規(guī)劃,合理布置,讓每一個方塊都發(fā)揮作用。

展示學(xué)生作品,交流評價。

5.借助導(dǎo)圖,總結(jié)提煉

總結(jié):這節(jié)課,我們在畫圖軟件中通過復(fù)制和粘貼命令自己制作了“俄羅斯方塊”的基本方塊,然后借助“翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)”命令玩了“俄羅斯方塊”游戲。在生活中,只要善于觀察,勤于思考,就能創(chuàng)造出不一樣的精彩。

教學(xué)反思

在畫圖軟件的常規(guī)教學(xué)中,一般都是遵循讓學(xué)生繪制一些基本的圖形或者模仿一些紙質(zhì)繪畫的作品。但是,愛玩是孩子的天性,如果把畫圖與游戲結(jié)合起來,學(xué)生可能會對教學(xué)內(nèi)容更感興趣。而如何才能找到融合點(diǎn)呢?結(jié)合本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,筆者決定以經(jīng)典的“俄羅斯方塊”游戲作為教學(xué)的主題。

上課伊始,從讓學(xué)生玩一個游戲開始,即把四個大小一樣的小正方形拼接在一起,設(shè)計(jì)出新圖形,設(shè)計(jì)得越多越好,并提出三個要求。教學(xué)時,在游戲任務(wù)出示以后,沒有直接讓學(xué)生進(jìn)入操作狀態(tài),而是讓學(xué)生先讀一讀任務(wù)和要求,并通過課件演示和學(xué)生一起分析要求,然后才讓學(xué)生進(jìn)行操作。這種對任務(wù)的閱讀與分析,在本節(jié)課后續(xù)的每個環(huán)節(jié),都會出現(xiàn)。這樣的閱讀和分析,看似占用了一定的時間,但是卻是非常有作用的,一方面,只有通過這樣的閱讀與分析,學(xué)生在操作的時候才會更加有目的性,操作的效率也會提高,另一方面,這樣的閱讀與分析,也提高了學(xué)生的閱讀與分析能力,這種能力對于技術(shù)學(xué)科來說非常的重要。在新的課程標(biāo)準(zhǔn)中把“數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新”作為學(xué)科的一種基本素養(yǎng),學(xué)生在后續(xù)的學(xué)習(xí)中,常常會進(jìn)行相關(guān)作品的創(chuàng)作,而作品創(chuàng)作,首先要搞明白作品的設(shè)計(jì)與制作要求,只有這樣才能更好地創(chuàng)作。這種有意識的閱讀與分析的訓(xùn)練,就是為了讓學(xué)生能形成這樣的習(xí)慣,可以說這也是一種思維方式的培養(yǎng)。

本課以“俄羅斯方塊”為主線貫穿主題,但是并沒有把“俄羅斯方塊”的七種造型直接給學(xué)生,而是讓學(xué)生自己動腦思考,動手拼接。通過這樣的設(shè)計(jì),不但訓(xùn)練了“復(fù)制與粘貼”的操作技術(shù),更培養(yǎng)了學(xué)生的設(shè)計(jì)思維,也讓學(xué)生感受到成功的喜悅。

筆者后續(xù)設(shè)計(jì)了兩個難易度不同的活動,在低階難度的活動中,讓學(xué)生補(bǔ)全已經(jīng)有部分方塊的游戲,在學(xué)生操作之前,提醒學(xué)生不能盲目操作,要對任務(wù)有整體性的思考,也就是說,在選擇一種方塊填充某一位置的時候,還要思考后續(xù)方塊的選擇。同時,為了降低難道,沒有限制學(xué)生使用某一種方塊的次數(shù)。在學(xué)生操作完成后,展示了多個學(xué)生作品的最終效果,這一方面是盡可能多地給學(xué)生展示的機(jī)會,讓他們體驗(yàn)成功的快樂,另一方面也是暗示學(xué)生,可以有多種不同的拼搭方法完成任務(wù),進(jìn)一步拓寬學(xué)生的思維,為后續(xù)高難度的活動打下基礎(chǔ)。高階難度的活動,是讓學(xué)生利用七種基礎(chǔ)方塊進(jìn)行自由拼搭,因?yàn)橛星懊娴碗A難度的活動鋪墊,所以理解任務(wù)對學(xué)生來說沒有難度,但是這個活動提出了一個新的要求,即每一個基礎(chǔ)方塊只能使用兩次,這無形中提高了活動的難度,在拼搭中,學(xué)生要整體考慮,而不能直接用好拼搭的方塊進(jìn)行簡單的組合。這個操作練習(xí)本身也具有一定的層次性,每一個學(xué)生都可以操作,只不過是拼搭出的層數(shù)不同而已。最后的展示,也是對學(xué)生的一種肯定,讓學(xué)生感受到成功的喜悅。在這兩個活動中,看似學(xué)生自由進(jìn)行“翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)”的操作,其實(shí)是需要對操作進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計(jì),因此,在每一個活動操作之前,教師都會有所提示,并在巡視中積極指導(dǎo)和幫助,正是在這種潛移默化中培養(yǎng)了學(xué)生的設(shè)計(jì)思維和規(guī)劃思維。

當(dāng)然,這節(jié)課也有些不足,如受限于“俄羅斯方塊”的造型,不能很好地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,這一點(diǎn)還需要進(jìn)一步優(yōu)化和改進(jìn)。另外,由于課堂的容量比較大,學(xué)生的操作時間略有不足,這在后續(xù)的教學(xué)中,也需要進(jìn)一步優(yōu)化和調(diào)劑。

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