□ 王凱婷
從2015年起至今,由于電視劇市場原創(chuàng)資源的匱乏,網(wǎng)絡文學憑借其原有的受眾群體和高話題度兩大優(yōu)勢成為各大影視制作公司的爭搶對象。2019年11月,由奇幻武俠網(wǎng)絡文學作品《慶余年》改編的影視劇在愛奇藝、騰訊等網(wǎng)絡視頻平臺播出后好評如潮,騰訊視頻自制奇幻IP改編劇《鬼吹燈之怒晴湘西》在豆瓣上架后累計評分7.2分,同系列的《龍嶺迷窟》評分高達8.3分。這些奇幻IP改編劇以高質量、好劇本和出色演員打動受眾,充實了影視市場的優(yōu)質作品資源。但回顧近年來的玄幻IP改編劇,普遍存在粗制濫造、欣賞指數(shù)偏低的問題,對其分析可以知道忽略粉絲力量、“魔改”嚴重的劇情和粗制濫造的節(jié)目內(nèi)容是玄幻IP屢次改編失敗的主要原因。
雖然目前玄幻IP改編劇的處境窘迫,但并不意味此類影視創(chuàng)作毫無發(fā)展前途。玄幻IP仍有潛在市場價值,原著粉絲對IP素材的需求促進IP的影視化發(fā)展,技術的發(fā)展會挽救玄幻IP改編劇的尷尬局面,VR、AR等技術與玄幻IP的結合將發(fā)揮后者最大的優(yōu)勢——異時空構建。融媒體環(huán)境下可能衍生出影視同款場景沉浸式VR體驗、系列游戲開發(fā)、推動消費等跨媒體發(fā)展。
玄幻IP的影視改編劇自立項起,原著粉絲和影視制作方就開始了激烈的博弈。原著粉絲渴望制作方能夠尊重粉絲對原著的合理訴求,以求得一部能描繪出令其熱血澎湃、心馳神往的異世界的影視巨作。與影視劇的商業(yè)價值相比,原著粉絲的意見顯然得不到制作方的足夠重視?;仡櫼酝腎P改編劇,在宣傳期間就深受粉絲批評的影視劇極少能在播出后依靠演員的“換臉”式演技實現(xiàn)收視率和欣賞指數(shù)的雙突破。“粉絲們常用足以使學術批評者都感到羞愧的密切度關注電視情節(jié)敘事的細節(jié)。在流行文化的領域內(nèi),粉絲是真正的專家;他們組成了和教育精英相對抗的另一種精英,盡管沒有官方的認可,也沒有社會權力?!笨梢娫谀撤N程度上粉絲會比制作方更了解原著,獲得原著粉絲的支持對于改編劇而言將是一個較好的開端。
近年的玄幻IP改編劇中還普遍存在改編不合理的問題。區(qū)別于傳統(tǒng)神話一貫的東方神秘色彩,玄幻文學建構的是一個高度完備、生機勃勃的異時空。玄幻IP《莽荒紀》原著中的宗派勢力等級為黑白學宮——方寸山——霧巖星——道盟——莽荒宇宙,不同級別的存在隨著主角等級進步逐漸露面,但劇版《莽荒紀》中主角的活動空間僅局限于黑白學宮,諸如此類的大篇幅刪減敘事、不合理的敘事邏輯等改編問題導致改編嚴重偏離原著。另外,玄幻影視劇中的服裝道具、特技效果和演員選取三方面出現(xiàn)的問題也急需得到正視?!抖菲粕n穹》《莽荒紀》中的服飾并無可吸引受眾的創(chuàng)新之處,沒有能讓受眾區(qū)分現(xiàn)實世界和虛幻世界的標志性物品。特技效果也無法營造玄幻世界感,影視制作方若沒有“漫威”的后期實力能夠在特效處理上耗費大量財力,也應處理好需要特效表現(xiàn)的段落,提高特效的技術水平。此外,在角色塑造方面,如今的玄幻IP改編劇的演員有不少非專業(yè)人士,大多數(shù)無法塑造出豐滿生動的角色形象。玄幻影視劇對演員的演技要求雖不像現(xiàn)實主義題材的影視劇那么嚴格,但仍需要導演和演員的認真對待。
首先,玄幻IP擁有數(shù)量龐大的消費群體。2020年發(fā)布的《2020年Q1網(wǎng)絡文學網(wǎng)絡關注度分析報告》中顯示:在2020年的網(wǎng)絡文學題材中,仙俠奇幻題材的網(wǎng)絡傳播熱度指數(shù)高達30.54%,在網(wǎng)絡文學衍生產(chǎn)品中,影視劇是最受網(wǎng)友關注的衍生品,其網(wǎng)絡傳播熱度指數(shù)高達49.54%,遠超游戲、音樂、動漫等衍生產(chǎn)品。由此可見,玄幻IP的跨媒體融合趨勢逐漸明顯,龐大的網(wǎng)絡文學用戶就是現(xiàn)成的、可轉換、具備巨大潛力的影視媒體受眾。從《2020年騰訊視頻年度指數(shù)報告》來看,超25%的騰訊視頻用戶的觀劇習慣傾向于個人喜愛的小說或游戲等IP改編,較小眾的網(wǎng)絡電影因其IP改編的基礎得以收獲可觀的點擊率。2020年騰訊視頻平臺自制架空玄幻IP改編動漫《斗羅大陸》被列為最受歡迎國漫第一名,熱度持續(xù)占據(jù)騰訊動漫排行榜榜首,另有玄幻修仙類IP改編動漫《一念永恒》《完美世界》《星辰變》和架空玄幻類IP改編動漫《斗羅大陸》《吞噬星空》等新作熱度持續(xù)攀升,玄幻文學作品的IP動漫改編持續(xù)開發(fā)。騰訊視頻用戶調查結果揭示:與傳統(tǒng)武俠江湖、警匪等題材相比,將近55.8%的騰訊視頻用戶對熱門IP網(wǎng)絡文學作品的改編更具期待。
其次,媒體的碎片化發(fā)展趨勢導致分散的受眾群體被不同媒體吸引,若媒體能夠提供給受眾足夠的素材供其探索研究,這些利用素材去深度了解、探索的受眾將會成為IP的忠實粉絲,原著書籍、影視劇、古裝宮廷手游、角色同款服飾、同人小說等IP衍生品都會成為忠實粉絲爭先買單的對象。
目前VR電影中的“視覺盲點”并不能達到影視劇中各類景別的敘事效果。長時間佩戴設備導致佩戴者頭暈目眩的問題尚未解決,但是“VR影像在解放觀眾身體的同時,使觀眾從‘局外人’變?yōu)椤謨?nèi)人’,成為故事情節(jié)發(fā)展的參與者甚至是決策者。”選用影視劇中視聽效果新奇、震撼的場景結合VR技術,可以帶受眾進入到極致的玄幻場景的體驗中去。
AR能夠把計算機合成的3D模型、圖像、文字等虛擬信息與現(xiàn)實世界中的真實環(huán)境實時疊加從而存在于同一空間?!额^號玩家》《阿麗塔》《攻殼機動隊》《愛,死亡和機器人》中的AR技術所營造的賽博朋克風格給人以科技高度發(fā)展的科幻奢靡之感,而AR技術與玄幻、仙俠的結合即可制造出仙俠玄幻類影視中修真和科技共存的創(chuàng)新型空間風格,且未來現(xiàn)實世界中AR技術與玄幻元素的融合使用可應用到旅游、影視、游戲等多類媒體中去,創(chuàng)造出現(xiàn)實世界與虛擬玄幻世界合并存在的新潮流。
在技術發(fā)展之外,跨媒體也是未來玄幻IP的發(fā)展方向之一??缑襟w就像一個巨大的文本聯(lián)系網(wǎng)絡,將原文本同其他商業(yè)產(chǎn)品聯(lián)系起來,這是媒體融合發(fā)展的必然趨勢。玄幻IP的誕生可以促進、聯(lián)合其他媒體產(chǎn)生衍生品:復刻影視劇中經(jīng)典、影視聲音上架聽書社區(qū)的聲音類APP(如喜馬拉雅APP和懶人聽書)、同系列游戲開發(fā)……并且電視、互聯(lián)網(wǎng)等媒體能夠從下而上地推動原著書籍的流行。對于這種多媒體、融媒體的發(fā)展模式,亨利·詹金斯在他的《融合文化》一書中曾詳細表述過:“跨媒體敘事最理想的形式,就是每一種媒體出色地各司其職,各盡其責”。由此可見,跨媒體敘事與多媒體聯(lián)動將會極大地推動各行業(yè)發(fā)展,開發(fā)出更多原著以外的商業(yè)價值,從而給各個行業(yè)注入活力。
作為IP跨媒體發(fā)展中的關鍵一環(huán),IP影視化趨勢勢不可擋。影視制作方需正視原著粉絲的合理意見,去其糟粕取其精華,借助粉絲力量推動玄幻IP跨媒體敘事和發(fā)展,從而推動文本的多重消費。同時影視劇制作應該大膽嘗試結合新技術,借科技力創(chuàng)造出高度完備、生機勃勃的玄幻世界,給受眾帶去一場震撼的視聽盛宴。
注釋:
①亨利·詹金斯.文本盜獵者——電視粉絲與參與式文化[M].鄭熙青,譯.北京:北京大學出版社,2016.
②2020年Q1網(wǎng)絡文學網(wǎng)絡關注度分析報告[EB/OL].中國互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)資訊網(wǎng),2020-04-22.http://www.199it.com/archives/1039196.html.
③2020騰訊視頻年度指數(shù)報告[EB/OL]中國新聞出版廣電網(wǎng),2020-12-21.https://www.chinaxwcb.com/info/568309.
④孫笑非.游歷、盲點、痕跡:尋找VR技術與類型敘事的融合點[J].當代電影,2018,(08):126-128.
⑤亨利·詹金斯.融合文化——新媒體和舊媒體的沖突地帶[M].杜永明,譯.北京:商務出版社,2017.