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從《歿境》的創(chuàng)作實(shí)踐看國內(nèi)科幻電影的發(fā)展

2021-11-14 15:54:15芮曉珍姜祺凌
戲劇之家 2021年21期
關(guān)鍵詞:科幻電影科幻創(chuàng)作

芮曉珍,姜祺凌

(湖北文理學(xué)院 美術(shù)學(xué)院,湖北 襄陽 441053)

2020 年8 月,國家電影局、中國科協(xié)聯(lián)合印發(fā)了《關(guān)于促進(jìn)科幻電影發(fā)展的若干意見》,意見中明確提出:“將科幻電影打造成為電影高質(zhì)量發(fā)展的重要增長點(diǎn)和新動(dòng)能,把創(chuàng)作優(yōu)秀電影作為中心環(huán)節(jié),推動(dòng)我國由電影大國向電影強(qiáng)國邁進(jìn)。”并提出了對(duì)于科幻電影創(chuàng)作生產(chǎn)、人才培養(yǎng)等的十條扶持措施。其核心就在于國家希望以科幻電影的全面發(fā)展帶動(dòng)本國電影產(chǎn)業(yè)、電影工業(yè)的全面進(jìn)步。未來幾年,國內(nèi)科幻電影的創(chuàng)作將會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)新的高度。

一、科幻電影的類型與特征

科幻電影創(chuàng)意聚焦科技風(fēng)云,訴諸藝術(shù)想象,原則上可以包容天地、涉獵古今,其范圍非常廣闊,但它始終圍繞科技展開以彰顯特色。作為電影的類型之一,科幻電影無論在創(chuàng)意方法上或是視聽風(fēng)格上都與其他類型的電影有著明顯的區(qū)別。在創(chuàng)意方法方面,科幻電影是在現(xiàn)階段科技現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上展開的大膽的展望與假設(shè);在視聽風(fēng)格上,正是由于故事的創(chuàng)作是在大膽的展望與假設(shè)之中進(jìn)行的,電影影像所呈現(xiàn)的畫面則多數(shù)為現(xiàn)實(shí)世界中所沒有的,是通過數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造的。

科幻題材的文藝創(chuàng)作有“硬科幻”與“偽科幻”(又稱軟科幻)之分?!坝部苹谩备拍钫Q生于20 世紀(jì)50 年代,原是美國科幻作家為重新確立坎貝爾式黃金年代風(fēng)格的地位所重新提倡的創(chuàng)作主張。70 年代后,“偽科幻”這一概念出現(xiàn),并與“硬科幻”形成了二元對(duì)立的形式。科幻電影的創(chuàng)作由于其創(chuàng)意方法與視聽表現(xiàn)風(fēng)格的不同,也可以劃分為兩大類型:一類是“偽科幻電影”,另一類是“硬科幻電影”。兩者的重要區(qū)別在于創(chuàng)作方法和故事內(nèi)容上的不同?!皞慰苹秒娪啊鳖愋偷墓适聝?nèi)容側(cè)重于強(qiáng)烈的人物塑造和較簡單的故事背景,大多表現(xiàn)個(gè)人英雄主義。例如《鋼鐵俠》《超人》這類的科幻電影,它們只有“科幻”的外殼,不需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)邏輯和科學(xué)規(guī)律,電影里涉及的科學(xué)知識(shí)在科學(xué)理論上大體能說通就能達(dá)到其要求。因?yàn)檫@類科幻電影主要表現(xiàn)的是強(qiáng)烈的個(gè)人英雄主義和天馬行空的科技幻想,不以科學(xué)猜想或者科學(xué)理論推動(dòng)劇情發(fā)展,多以主人公經(jīng)歷和感情發(fā)展為故事的敘事走向。

而“硬科幻電影”主要是以科學(xué)技術(shù)的展望或者科學(xué)理論的推演作為故事的敘事主體和方案,有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)邏輯和理論支撐,大多表現(xiàn)某項(xiàng)科學(xué)技術(shù)對(duì)人類社會(huì)的客觀影響以及對(duì)未來科學(xué)發(fā)展的探索、展望,例如電影《火星救援》《地心引力》《黑客帝國》《銀翼殺手》《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》等。

二、科幻微電影《歿境》的創(chuàng)作實(shí)踐

科幻電影較之其他題材的影視作品創(chuàng)作而言,難度更大,需要有精妙創(chuàng)意與構(gòu)思的同時(shí),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)需要有處理復(fù)雜場景、特效、合成等的綜合素質(zhì)和能力。學(xué)生團(tuán)隊(duì)在制作影視作品時(shí)常常由于缺乏人力、物力、財(cái)力等使得自身創(chuàng)意無法實(shí)施,因此,更多地會(huì)選擇具有實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的科幻微電影進(jìn)行創(chuàng)作。

科幻微電影《歿境》以人界、歿境、魔界三個(gè)次元相互交織的世界為敘事空間。魔界里的妖魔為了生存通過歿境獵殺捕食人類。人界里的人類通過派遣伏魔將和法師進(jìn)入歿境消滅妖魔,捍衛(wèi)世間和平安寧。在故事的架構(gòu)中,歿境不僅僅只是四維空間的一種,也是連接人界和魔界的一個(gè)次元通道。

科幻微電影《歿境》中的角色設(shè)定,不僅對(duì)于劇情有著重要的推進(jìn)作用,更重要的是劇情反過來也是塑造角色的重要載體。本片為了使角色對(duì)比更加強(qiáng)烈,在主角的外貌上做了較為夸張的設(shè)計(jì)。按照以往的敘述邏輯,偽科幻微電影里男主角一般都是比較陽光帥氣的小青年,反派一般都是油膩狡猾的大叔。而在本作品中,特意將主角設(shè)定成了一位稍顯頹廢、有著痛苦回憶的青年。反派角色設(shè)計(jì)上采用了有著冷峻青年外表但內(nèi)心瘋狂的魔王,兩者形成了強(qiáng)烈的反差。

在主流科幻電影中,角色的造型風(fēng)格根據(jù)影片的需求而非常豐富且多變。例如從20 世紀(jì)開始,動(dòng)漫改編的科幻電影《蜘蛛俠》系列總共有6 部,每一部蜘蛛俠里的角色造型都有著不同的細(xì)節(jié)變化,包括整體風(fēng)格都有明顯的區(qū)別。因此,在創(chuàng)作的過程中,《歿境》的角色設(shè)計(jì)在外觀上參考了不同的風(fēng)格造型,以魔幻引入科幻。魔幻作為外在的表現(xiàn)形式,而科幻的詮釋作為內(nèi)在的觀點(diǎn)。在正面角色的設(shè)計(jì)上不僅借鑒了中國唐裝一字扣的裝飾元素,還加入了盔甲結(jié)構(gòu)作為支撐,使得英雄的特征更加明顯。

在反派角色的設(shè)計(jì)上,眾多科幻電影中的反派都是一身黑色或者以黑色作為主要色調(diào),這樣的人物設(shè)計(jì)幾乎已經(jīng)成為了反派角色的傳統(tǒng)。但是考慮到多元化的視覺風(fēng)格與作品整體風(fēng)格的統(tǒng)一性,在設(shè)計(jì)中摒棄了以黑色作為主色調(diào)來設(shè)計(jì)反派角色。在不同性格的反派角色設(shè)計(jì)上使用了不同的色彩作為造型設(shè)計(jì)的基調(diào)。例如,本作品中魔王手下三大爪牙的設(shè)計(jì):風(fēng)魔—風(fēng)貫耳、地魔—沙迷眼、魘魔—鬼入心,這三個(gè)反面角色就使用了藍(lán)色、綠色和紫色三種色彩系統(tǒng)。風(fēng)魔是敏捷、爆發(fā)型的戰(zhàn)斗風(fēng)格,以速度迅猛為優(yōu)勢,所以在顏色上使用了輕盈鮮艷的藍(lán)色作為主色調(diào),并加入冷色屬性的銀色作為輔色;而地魔是動(dòng)作遲鈍但擁有高防御力的力量型角色,在顏色上就使用了綠色作為印象色,紅色和金色作為輔色;魘魔是類似于法師的造型,這是一個(gè)有著極深城府的智力角色,所以在設(shè)計(jì)中使用了中性的紫色作為主色調(diào)。

道具的效果在科幻微電影的創(chuàng)作中尤其重要,因?yàn)榈谝谎勰芪接^眾的就是這些道具或服飾。例如《鋼鐵俠》里的盔甲一出現(xiàn)就能瞬間捕獲觀眾的視線。而《歿境》在制作成本有限的情況下,要想在道具的制作上具有一定的水準(zhǔn)還是有難度的。因此,本作品中部分道具借助了學(xué)校工作室的3D 打印機(jī)進(jìn)行制作,而不符合3D打印條件的道具則采用了手工制作的方法。無論是角色的服飾盔甲,還是武器、交通工具的制作,都是以中華魔幻融入科幻的“偽科幻風(fēng)格”。例如本作品中的劍,外觀造型設(shè)計(jì)就借鑒了青銅劍的造型特征以及青銅劍中的紋理,如饕餮紋等,并且融入了西方科幻武器設(shè)計(jì)的劍尖缺口造型。在劇情設(shè)定中同時(shí)擴(kuò)大了主角武器大劍在揮、劈、刺等動(dòng)作時(shí)的殺傷力,使影片的視覺效果更加震撼。

場景的設(shè)定上,為了融入更多的中國元素,選用了湖北省襄陽市的古街北街以及隆中草廬等景點(diǎn)作為實(shí)拍場景。這些場景中大到石墩、牌坊、城墻、老巷,小到浮雕、戰(zhàn)旗、壁繪等都充滿了濃厚的中式元素。加上現(xiàn)代生活留下的痕跡,如LED 燈光廣告牌、街道上行駛的機(jī)動(dòng)車輛等,都為本片提供了最自然、最真實(shí)的現(xiàn)代文化和古代建筑融合的場景風(fēng)格。而影片中幻想的歿境場景,則利用了3D 動(dòng)畫技術(shù),將歿境里的場景放到綠幕下進(jìn)行實(shí)際拍攝,再通過后期合成技術(shù)將角色與創(chuàng)作出的場景進(jìn)行合成。演員在綠幕中按劇本進(jìn)行表演,在綠幕上貼上標(biāo)記點(diǎn)配合后期進(jìn)行處理。鏡頭涉及運(yùn)動(dòng)的時(shí)候則需要借助一些參考對(duì)象進(jìn)行拍攝。整體的流程是在中期拍攝的過程中,留下反求攝影機(jī)路徑的背景標(biāo)記點(diǎn)或者參考對(duì)象。在后期的制作中,使用After Effects、blender、FayIN 等軟件反求出攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡。這樣就能使得后期制作的3D 動(dòng)畫或素材能和原畫面進(jìn)行良好的匹配。

三、科幻電影的發(fā)展方向

從目前國內(nèi)科幻電影的創(chuàng)作情況來看,結(jié)合魔幻元素的英雄主義色彩的“偽科幻電影”仍占有一席之地,例如《道士出山》《快遞俠》《海帶》等。另一部分則是依據(jù)科技發(fā)展及其未來展望為主體或者科幻小說改編的“硬科幻電影”,例如《孤島終結(jié)》《孤者定律》《流浪地球》《上海堡壘》等。雖然兩種都同屬于科幻電影,但是由于故事創(chuàng)意以及視聽表現(xiàn)風(fēng)格的不同,反映出的社會(huì)價(jià)值和大眾接受程度存在著一定的差異。

從宏觀的政策導(dǎo)向來看,在國家開始極力推動(dòng)國內(nèi)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),國家電影局、中國科協(xié)等部門聯(lián)合發(fā)出一些政策主張與導(dǎo)向以扶持科幻電影的創(chuàng)作及其相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這種政策邏輯不難看出,是要以促進(jìn)科幻電影的創(chuàng)作生產(chǎn)為契機(jī),整體提升國內(nèi)電影的創(chuàng)作生產(chǎn)水平、營銷水平、各種先進(jìn)技術(shù)的發(fā)明與應(yīng)用水平以及人才培養(yǎng)水平等。借助此類整體水平的共同提升,在電影的敘事中堅(jiān)持以人民為中心的創(chuàng)作導(dǎo)向,堅(jiān)持培根鑄魂、彰顯中國價(jià)值、傳承中華美學(xué),以此向世界各國展示中國當(dāng)代社會(huì)的精氣神。從《流浪地球》來看,它并不是對(duì)好萊塢式科幻片類型元素的“生搬硬抄”,而是有技巧、有明顯本土化企圖的“中西融合”。它將西方電影中的崇拜個(gè)人英雄主義的價(jià)值取向轉(zhuǎn)化為具有中國特色的集體價(jià)值認(rèn)同,并融入了中國傳統(tǒng)文化中“忠義”、“舍身成仁”等觀念,這一轉(zhuǎn)化實(shí)質(zhì)上更是一種中西方意識(shí)形態(tài)的較量。

四、結(jié)語

在當(dāng)前的形勢下,世界新一輪科技革命與產(chǎn)業(yè)革命方興未艾,電影工業(yè)與產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也勢必受到其影響。在國家宏觀政策的大力倡導(dǎo)與推動(dòng)下,未來國內(nèi)科幻電影的創(chuàng)作生產(chǎn)與全球營銷將會(huì)呈現(xiàn)出一個(gè)新的高度。與此同時(shí),國內(nèi)科幻電影的創(chuàng)作與發(fā)展,要有中國特色,展現(xiàn)中國精神,打造“思想精深、藝術(shù)精湛、制作精良”的中國科幻電影。

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