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芻議賽博朋克中的沖突美學(xué)及其在設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)

2021-11-14 15:19
戲劇之家 2021年3期
關(guān)鍵詞:賽博朋克假肢

(上海理工大學(xué) 上海 200093)

賽博朋克(Cyberpunk)是一個(gè)復(fù)合詞,它由“cybernetics(控制論)”前綴“cyber”和“punk(朋克)”組成,源于科幻小說(shuō),極具吸引力,很快這一題材便被應(yīng)用到電影藝術(shù)中,《銀翼殺手》便是其中的經(jīng)典。近年來(lái)賽博朋克作為一種獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格在設(shè)計(jì)中大放光彩,其蘊(yùn)含的沖突美學(xué)是令人著迷的關(guān)鍵,給予設(shè)計(jì)師無(wú)窮的靈感:不僅是視覺(jué)上的沖突感,其對(duì)立沖突的世界觀也有著不可抵擋的魅力。沖突美學(xué)雖不是“正統(tǒng)”的一種美學(xué)觀,且直到20 世紀(jì)90 年代末才引入中國(guó),但它以獨(dú)特的視角,為沖突賦予藝術(shù)美感,越來(lái)越多的藝術(shù)作品開(kāi)始呈現(xiàn)相關(guān)的內(nèi)容,而今運(yùn)用“沖突美學(xué)”來(lái)創(chuàng)作業(yè)已成為常態(tài)。

一、賽博朋克中的沖突美學(xué)

傳統(tǒng)觀念里“沖突”與“美學(xué)”本是兩個(gè)對(duì)立的詞,在西方與之相接近的是源于電影藝術(shù)的“暴力美學(xué)”,以暴力美學(xué)作為基準(zhǔn)的話,沖突美學(xué)可以說(shuō)是以美學(xué)的方式將不和諧甚至是矛盾的元素展現(xiàn)出來(lái),刺激觀賞者的感官,使其驚嘆于獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式而不會(huì)對(duì)這種沖突產(chǎn)生不適感。在電影作品中,賽博朋克世界中充滿了沖突對(duì)立的美感,包括視覺(jué)和理念兩方面的沖突。

(一)視覺(jué)上的沖突之美

賽博朋克的世界現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)的界限模糊不清,因而視覺(jué)元素與場(chǎng)景方面常以沖突感來(lái)體現(xiàn)這種模糊,令人分不清究竟是身處高度發(fā)達(dá)的未來(lái)世界還是墮落至極的貧民窟。一方面,在視覺(jué)元素上賽博朋克常設(shè)置兩兩沖突的元素:人類與人工智能、仿生機(jī)械共生;真實(shí)肉體與機(jī)械假體結(jié)合;霓虹燈牌上?;煊梅斌w中文和英文;無(wú)智能和高智能武器并存;馬和光速級(jí)的飛行器并行等等。另一方面,場(chǎng)景上也以強(qiáng)烈的沖突刺激著人們的感官:首先,色調(diào)上多采用霓虹燈色彩與暗黑基調(diào)的對(duì)比;其次,環(huán)境上,高度科技化的城市與極度破敗的城中村共存、高科技產(chǎn)品與復(fù)古道具同時(shí)使用等等;最后,藝術(shù)手法上,基于現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,混雜著經(jīng)藝術(shù)處理過(guò)的未來(lái)想象,產(chǎn)生沖突,如采用香港九龍街道的某些場(chǎng)景,在其中設(shè)置充滿未來(lái)感的飛行器。創(chuàng)作者將這些沖突巧妙地融合起來(lái),產(chǎn)生了奇特的化學(xué)反應(yīng),形成強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊力,從而構(gòu)成了賽博朋克獨(dú)特的美感。

(二)理念上的沖突之美

賽博朋克的世界是反烏托邦和蘊(yùn)含悲劇色彩的,展現(xiàn)高科技智能化的未來(lái)世界的同時(shí),也賦予黑暗的現(xiàn)實(shí),因而布魯斯·斯特林對(duì)它的總結(jié)是“高科技、低生活”。因此賽博朋克的精神內(nèi)核是基于沖突矛盾的。首先,腳本內(nèi)容的選擇上,經(jīng)常選取社會(huì)邊緣的個(gè)體與大型企業(yè)的沖突,民眾反叛主義者與官方極權(quán)主義的對(duì)立以及人類與智能機(jī)器人的矛盾。其次,世界觀設(shè)置上,充滿犯罪的現(xiàn)實(shí)與光明友善的網(wǎng)絡(luò)的對(duì)比,光鮮的一面與暗地里的腐敗的對(duì)比等等。最后,精神內(nèi)核上的沖突美學(xué),體現(xiàn)在人與機(jī)器人關(guān)系、個(gè)體的精神與肉體關(guān)系上。通過(guò)設(shè)立人和機(jī)器人、肉體與精神的沖突矛盾來(lái)預(yù)言反烏托邦的未來(lái)世界,揭示高科技可能帶來(lái)的種種弊端,以此來(lái)警醒世人。同時(shí)提供一個(gè)重新審視“人”的機(jī)會(huì):當(dāng)超脫肉體的機(jī)器人擁有了“靈”;當(dāng)人類脫離“肉體”而永遠(yuǎn)保有“靈”;或是像《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》草薙素子那樣與黑客程序融合,成為超脫人和機(jī)器人的存在,這些情況或許是未來(lái)的“新人類”。這些警示和思考使賽博朋克作品具備了種反思式的人文色彩,從而使它煥發(fā)人文光輝而具備美。

二、賽博朋克風(fēng)格的沖突美學(xué)在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

(一)賽博朋克的沖突美學(xué)在構(gòu)圖色彩上的應(yīng)用

賽博朋克風(fēng)格在構(gòu)圖色彩上的應(yīng)用主要體現(xiàn)在平面設(shè)計(jì)中,這也是應(yīng)用最廣泛的一個(gè)類別。第一,在色彩選擇上,因?yàn)橘惒┡罂耸澜缡强苹玫?,常采用具有神秘感的紫色、洋紅色和常代表科技理性的藍(lán)色,用它們碰撞出獨(dú)特的視覺(jué)效果。同時(shí)整體調(diào)性偏暗,青睞使用雨天場(chǎng)景進(jìn)一步渲染黑暗壓抑的氛圍。第二,構(gòu)圖上多采用一點(diǎn)透視來(lái)展現(xiàn)都市森林的縱深感,將眾多具有沖突感的元素有序地組織起來(lái)。

比如,2017 年淘寶造物節(jié)的一系列設(shè)計(jì),使用強(qiáng)烈和具有反叛精神的賽博朋克風(fēng)格。其宣傳Banner 將放大了的Logo 形象,置于元素復(fù)雜的都市森林之前,賦予Logo 以金屬和燈管的雙重質(zhì)感;整體背景顏色偏暗,選擇藍(lán)紫色、綠色與洋紅色形成強(qiáng)烈對(duì)比;豐富的背景中交錯(cuò)布置著由中文和英文混搭的霓虹燈牌;最前方的文字信息字體和顏色都有一定程度的扭曲,為整體更添沖突感,但因整體風(fēng)格強(qiáng)烈,觀者反而不會(huì)對(duì)各種沖突對(duì)比產(chǎn)生不適感。啟動(dòng)頁(yè)海報(bào)、背景元素已經(jīng)非常復(fù)雜,因而構(gòu)圖上采取一點(diǎn)透視來(lái)構(gòu)建一條“江湖街道”。再如,優(yōu)酷推出的街舞人才選拔節(jié)目《這!就是街舞》的視覺(jué)設(shè)計(jì):第一,節(jié)目選擇紅、藍(lán)顏色作為標(biāo)準(zhǔn)色,紅與藍(lán)的碰撞、對(duì)抗也代表了節(jié)目選拔的核心——以斗舞形式來(lái)選拔;第二,雖然主海報(bào)并未采用賽博朋克風(fēng)格常用的一點(diǎn)透視構(gòu)圖,但同樣將復(fù)雜又相互沖突的元素組織在一起,以圖中唯一的人物仰視的視角來(lái)設(shè)計(jì)建筑意象,并將建筑超現(xiàn)實(shí)的拉長(zhǎng)環(huán)繞置于海報(bào)頂部,使整體風(fēng)格愈加酷炫。

(二)賽博朋克的沖突美學(xué)在造型上的應(yīng)用

賽博朋克風(fēng)格在設(shè)計(jì)造型上的應(yīng)用主要體現(xiàn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。雖然賽博朋克最突出的色彩表現(xiàn)和空間化的整體感很難轉(zhuǎn)化為某一個(gè)具體的形態(tài),目前在造型上的應(yīng)用也較少,但賽博朋克風(fēng)格在汽車(chē)設(shè)計(jì)上已取得較為成功的表現(xiàn),同時(shí)它在假肢設(shè)計(jì)上也存在巨大的潛力。

一方面,就汽車(chē)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),特斯拉2019 年發(fā)布的電動(dòng)皮卡“Cybertruck”,名字就直白地表露對(duì)賽博朋克風(fēng)格的借鑒,特斯拉首席執(zhí)行官埃隆·馬斯克在發(fā)布會(huì)上更是袒露該產(chǎn)品靈感來(lái)源于《銀翼殺手》?!癈ybertruck”打破了傳統(tǒng)流線型的造型,用直線來(lái)構(gòu)建整個(gè)車(chē)體,從側(cè)面看是個(gè)巨大的三角形金屬,尖銳的拐角宣誓著它的存在感。純粹的直線條、銳利的拐角和圓潤(rùn)的輪胎沖突地并存,再加上冷冰冰的不銹鋼原色,“Cybertruck”做到了讓科幻幻想變成了現(xiàn)實(shí)。

另一方面,就假肢設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),賽博朋克風(fēng)格提供了一個(gè)很有參考價(jià)值的思路:現(xiàn)代社會(huì)的假肢設(shè)計(jì)遠(yuǎn)不只滿足功能性需求,其美學(xué)需求也同等重要。如果只是無(wú)限地模仿和逼近真實(shí)人體來(lái)設(shè)計(jì)制作假肢,那么人們一旦察覺(jué)這是假肢便難免會(huì)產(chǎn)生憐憫之心,這恰恰是對(duì)肢殘者不平等的看法,是不符合使用者心理的。倘若換個(gè)角度將假肢與真實(shí)人體的沖突以藝術(shù)形式表現(xiàn)并放大出來(lái),反而會(huì)引起驚嘆甚至艷羨,如Ottobock 公司的手部假肢“Bebionic”,純機(jī)械式的造型和智能化的調(diào)節(jié)方式深受消費(fèi)者喜愛(ài)。甚至在可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái)中,增強(qiáng)人體能力的賽博朋克式的機(jī)械假體將不再是科幻,那時(shí)機(jī)械假肢將具有更加深遠(yuǎn)的功能性意義。

(三)賽博朋克的沖突美學(xué)在空間、理念上的應(yīng)用

賽博朋克風(fēng)格在空間、理念上的應(yīng)用主要體現(xiàn)在游戲設(shè)計(jì)和節(jié)目舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)方面。一方面,在游戲設(shè)計(jì)上,不僅是場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)源于賽博朋克風(fēng)格,游戲的世界觀也很大程度上蘊(yùn)含著賽博朋克的精神內(nèi)核。另一方面,賽博朋克風(fēng)格能為節(jié)目舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)錦上添花,使其在眾多節(jié)目中脫穎而出。下面就分別以備受期待的游戲《賽博朋克2077》,以及節(jié)目《這!就是街舞》出發(fā),梳理賽博朋克風(fēng)格在空間和理念上表現(xiàn)。

《賽博朋克2077》的游戲世界觀、場(chǎng)景設(shè)計(jì)忠實(shí)于“賽博朋克”風(fēng)格。其一,從游戲故事設(shè)定來(lái)看,故事發(fā)生在2077 年,世界高度科技化但是異常腐敗,主線是身為雇傭兵的主角追尋掌握永生的植入體,這種追求個(gè)體的永恒和構(gòu)建失序的世界無(wú)不體現(xiàn)著賽博朋克反烏托邦的理念;其二,場(chǎng)景空間設(shè)計(jì)上,它主要場(chǎng)景是基于“夜之城”:密集的高樓與破敗的街道并存,智能交通工具與代步馬匹共存。

《這!就是街舞》節(jié)目想把不羈的理念通過(guò)賽博朋克風(fēng)格的視覺(jué)效果傳達(dá)出來(lái):節(jié)目演播廳搭建了四個(gè)街道,構(gòu)成“X”型向中心匯聚,整體環(huán)境偏暗,襯托絢爛的霓虹燈色彩;規(guī)整的墻面上突兀地?cái)[著巨大的鞋子;充滿科技感的大屏廣告與古樸的中國(guó)傳統(tǒng)街道并存。這些帶有沖突感的場(chǎng)景碰撞而又能巧妙融合在一起。另外,節(jié)目采用了“X”的意象表達(dá)對(duì)抗的理念,貫穿整個(gè)演播廳:不管“X”型的街道,還是主舞臺(tái)的造型和Logo,都以紅、藍(lán)兩色對(duì)抗構(gòu)成的“X”為意象,這樣的沖突對(duì)抗也正是賽博朋克所體現(xiàn)的。

三、總結(jié)

總而言之,賽博朋克的沖突美學(xué)以其沖突又融合的視覺(jué)方式刺激著人們的感官,其反烏托邦式的精神內(nèi)核又通過(guò)高度科技化的世界和腐敗失序的社會(huì)對(duì)比展現(xiàn)出來(lái),促使人們反思當(dāng)下社會(huì),從而具有種反思式的人文光輝。因而不論是視覺(jué)表達(dá)還是精神理念都給予創(chuàng)作者無(wú)窮的靈感,成為一種新的設(shè)計(jì)風(fēng)格,在眾多風(fēng)格中脫穎而出。然而,就像最開(kāi)始賽博朋克作品帶給我們的思考一樣,其傳達(dá)的理念是希望人們反思現(xiàn)在,為浸淫在科技產(chǎn)品的人們提供一個(gè)審視自身的機(jī)會(huì),但是越來(lái)越多的設(shè)計(jì)作品只是看到了賽博朋克強(qiáng)烈風(fēng)格的視覺(jué)表面,只是為宣揚(yáng)年輕化、酷炫風(fēng)格來(lái)刺激消費(fèi)。更具反諷意味的是,警示科技負(fù)面影響的賽博朋克卻越來(lái)越多地應(yīng)用在了宣傳電子產(chǎn)品上。因而,設(shè)計(jì)師在熟練應(yīng)用視覺(jué)風(fēng)格的同時(shí),應(yīng)當(dāng)更深層次地思考,應(yīng)用設(shè)計(jì)加以引導(dǎo),而不能只是一味地為刺激感官而宣稱“賽博朋克”,應(yīng)當(dāng)合理應(yīng)用而不是濫用,避免像當(dāng)初泛濫的后現(xiàn)代主義“孟菲斯”風(fēng)格產(chǎn)品那樣,成為粗制濫造、廉價(jià)塑料的代表。

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