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Scratch編程軟件應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的實踐與反思

2021-10-21 20:34:11喬少祖
學(xué)習(xí)與科普 2021年26期
關(guān)鍵詞:個位鍵盤氣球

喬少祖

《百數(shù)表》是人教版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊的內(nèi)容。在教學(xué)時,筆者嘗試運用Scratch制作課件,在教學(xué)實踐中取得了較好的教學(xué)效果。

一、創(chuàng)設(shè)情景,引入新課

點擊小綠旗運行課件程序。

一只小狗在山上玩,它走來走去,(按鍵盤數(shù)字1,屏幕上飄來很多氣球),這時小狗非常高興,這么多氣球!有多少個???你能猜猜嗎?

設(shè)計意圖:走動的小狗和飄逸的氣球一下子吸引小學(xué)一年級學(xué)生的注意力,夢幻一般的開局激起了學(xué)生的求知欲。學(xué)生看著美麗的動畫,猜想有多少個氣球?既培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感,又欣賞了數(shù)學(xué)之美。

(按鍵盤數(shù)字2,屏幕上氣球飛回各自的位置,整齊的排列成方陣。)現(xiàn)在你知道有多少個氣球嗎?

我們來數(shù)一數(shù)吧。(按鍵盤H,顯示數(shù)數(shù)過程。)有10個十,原來是100個。

設(shè)計意圖:由動到靜,由凌亂變?yōu)檎R,課件如魔術(shù)一般變化,給學(xué)生以驚奇,于無形之中培養(yǎng)學(xué)生觀察能力,滲透10進(jìn)制計數(shù)法,進(jìn)一步培養(yǎng)數(shù)感。

二、觀察猜想,初步感知

老師告訴你們一個秘密,每個氣球里都藏著一個數(shù)字寶寶。(用鼠標(biāo)點擊氣球,氣球消失,分別顯示數(shù)字1,3,5,7,9,100。)

誰來猜一猜第一行剩下的數(shù)字寶寶?

他說的非常正確。第一行連起來就是1,2,3,4,5,6,7,8,9,10。

第二行誰來猜一猜?11,12,13,14,15,16,17,18,19,20。

第三行?21,22,23,24,25,26,27,28,29,30

剛才幾個同學(xué)都是橫著觀察的。誰能豎著猜一猜?

第一列?1,11,21,31,41,51,61,71,81,91。

最后一列?10,20,30,40,50,60,70,80,90,100。

第四行第8個數(shù)是多少?(38),不是48是38。第五行第8個數(shù)是58嗎?(48),不是58是48。

(按鍵盤數(shù)字3,100個數(shù)字整齊排列,畫上表格,)這個表格就叫做百數(shù)表。這節(jié)課我們來研究《百數(shù)表》(板書課題:百數(shù)表)

(按鍵盤y,出示空缺的百數(shù)表。)有一天,有一些數(shù)字寶寶出去玩了,哪些數(shù)字寶寶還沒有回來?請完成活動卡片一。

百數(shù)表填好后,我們開始涂色。給十位上是3的數(shù)涂上綠色,給個位上是3的數(shù)涂上黃色,個位和十位數(shù)字相同的數(shù)涂上粉色。

設(shè)計意圖:通過觀察、猜想、填數(shù)、涂色,使學(xué)生感知百以內(nèi)數(shù)的排列規(guī)律,發(fā)展數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)學(xué)生探究數(shù)學(xué)的興趣。

三、同桌合作,探索規(guī)律

(按數(shù)字鍵6出示完整百數(shù)圖,點擊某個數(shù)字可以隱藏這個數(shù)字,再次點擊可以出示這個數(shù)字,可重復(fù)隱藏出現(xiàn)。按數(shù)字鍵0可以隱藏所有數(shù)字。)

下面我們分組討論,你們可以選擇一行,一列,或者一條斜線進(jìn)行研究,這些數(shù)字個位和十位的排列有哪些規(guī)律。把你的發(fā)現(xiàn)說給同桌聽。

誰想給大家分享自己的發(fā)現(xiàn)。教師根據(jù)學(xué)生的回答,操作課件,展示學(xué)生的探索結(jié)果,全班交流探討。

設(shè)計意圖:實施小組合作學(xué)習(xí),在教學(xué)過程中讓學(xué)生之間通過自主研究、民主探索、平等合作、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,相互啟發(fā)、共同提高創(chuàng)新能力,形成一種人人參與、主動學(xué)習(xí)的活動形式。

四、課堂練習(xí),應(yīng)用規(guī)律

同學(xué)們觀察的認(rèn)真仔細(xì),發(fā)現(xiàn)了很多規(guī)律。下面我們來應(yīng)用規(guī)律,解決問題。請同學(xué)寫課堂活動三。寫完了嗎?我們來驗證一下。

(按鍵盤數(shù)字7、8、9出現(xiàn)表格,點擊可顯示數(shù)字)

設(shè)計意圖:應(yīng)用發(fā)現(xiàn)的規(guī)律解決問題,可以發(fā)展學(xué)生數(shù)學(xué)能力、培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用意識,并使學(xué)生體驗到成功的快樂。

五、課堂小結(jié),總結(jié)提升

這節(jié)課我們研究了100以內(nèi)數(shù)的順序,發(fā)現(xiàn)在百數(shù)表中,“從左往右,依次加一,從上往下,依次加十”。除此之外,百數(shù)表里還有很多學(xué)問等著我們?nèi)ヌ剿?,比如這一排數(shù),5,14,23,32,41,是有規(guī)律的排列,同學(xué)們課下有時間可以繼續(xù)研究。

教后反思:

Scratch可以創(chuàng)設(shè)聲色俱全、形象逼真的問題情境,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,充分活躍學(xué)生的思維,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。

Scratch課件可以使教學(xué)更靈活。傳統(tǒng)的PPT課件,只能按照設(shè)定好的順序依次播放。而教學(xué)是瞬息萬變的,不可能總是與課前預(yù)設(shè)相符,學(xué)生的回答往往會出現(xiàn)和課前預(yù)設(shè)不相符的情況。Scratch課件可以做到靈活展示,隨機(jī)應(yīng)變。在本課中學(xué)生展示小組探討結(jié)果時,Scratch課件可以根據(jù)學(xué)生回答自由展示。

Scratch課件可以培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維。當(dāng)一個小組說出某一行(列)的規(guī)律時,在課件展示的基礎(chǔ)上,可以讓全班學(xué)生分析其它幾行(列)的規(guī)律,找出共同的規(guī)律,一一嘗試驗證,然后用課件啟發(fā)學(xué)生發(fā)散到不同的方向。

隨著國家“雙減”政策的實施,教師必須高效的利用課堂時間,提高課堂效率。教師在課堂教學(xué)中應(yīng)巧妙信息技術(shù),可以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化課堂教學(xué),不斷提高學(xué)習(xí)效率和教學(xué)技能。

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