摘要:本文選擇《西游記之大圣歸來》(以下簡稱《大圣歸來》)為研究對象來對文學(xué)作品改編動畫電影進(jìn)行探究?!洞笫w來》的原著《西游記》是我國盡人皆知的歷史經(jīng)典,它翻拍的電視劇在首播之年就創(chuàng)造了收視率奇跡,擁有良好的粉絲基礎(chǔ),且《大圣歸來》被網(wǎng)友評論為國漫崛起作品,關(guān)注該動畫電影的受眾多,該作品知名度高、具有代表性。文學(xué)作品改編是動畫電影創(chuàng)作的重要途徑之一,而動漫以獨特的表現(xiàn)形式和龐大的受眾群體為文學(xué)發(fā)展打造了全新的媒介宣傳平臺。本文通過內(nèi)容分析法對《大圣歸來》里運用的基本理論、敘事模式、人物設(shè)置、思想內(nèi)涵、跨媒介特征等方面逐條進(jìn)行分析,探索以《大圣歸來》為代表的改編國產(chǎn)動漫的可借鑒之處。
關(guān)鍵詞:跨媒介敘事;《西游記之大圣歸來》;跨媒介特征;文學(xué)IP改稿
中圖分類號:J954 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-8883(2021)03-0143-04
《大圣歸來》于2015年7月10日正式上映,截至同月25日,該片獲得了6.2億票房,成為了中國動畫電影總冠軍,超越了《功夫熊貓2》6.17億元的票房紀(jì)錄。除此以外,它還獲得了第30屆中國電影金雞獎“最佳美術(shù)片”、第二屆絲綢之路國際電影節(jié)“金絲路”傳媒榮譽、“2015年度動畫片”獎、第12屆中國動漫金龍獎“最佳動畫長片(金獎)”等。在粉絲經(jīng)濟(jì)、新媒體盛行的時期,將冗長的文學(xué)作品創(chuàng)造性地改編成電影、游戲等媒介形式,將成為文化產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的新動力。
一、跨媒介敘事理論概述
(一)跨媒介敘事的概念、特征、外延
1.跨媒介敘事的概念
跨媒介敘事早期主要應(yīng)用于營銷廣告,后期突破了市場營銷領(lǐng)域進(jìn)入了娛樂領(lǐng)域,尤其是文學(xué)IP改編動漫領(lǐng)域??缑浇閿⑹碌挠⑽氖荰ransmedia Storytelling,和Multi-platform Storytelling(多平臺敘事)相近,但二者有顯著差異。后者強(qiáng)調(diào)平臺數(shù)量多,前者強(qiáng)調(diào)跨越性。跨媒介敘事不是簡單地把原著搬到另一個媒體平臺上去,其主要內(nèi)涵在于對原創(chuàng)作品進(jìn)行再次創(chuàng)作,輸送創(chuàng)新內(nèi)容。該概念的最早提出者是亨利·詹金斯,他表示跨媒介敘事即“一個整體要素在多個(媒體)渠道中系統(tǒng)地分散,以創(chuàng)造統(tǒng)一和協(xié)調(diào)的娛樂體驗的過程”。不同媒介在創(chuàng)作故事時,在內(nèi)容或邏輯上,堅持拼圖式的相互獨立又相互關(guān)聯(lián)的原則,即互文性,在理想的環(huán)境下,每個媒介都對這個文本故事起著不可取代的作用。同一角色的形象在不同場景下得到塑造,可以把角色打造得完整和立體。
2.跨媒介敘事的特征
(1)激發(fā)觀眾消費欲望。觀眾在單一媒介上往往只能從某個側(cè)重點對故事產(chǎn)生認(rèn)知,想要全面了解人物角色很困難,觀眾對人物的印象往往也是基于特定場景。但在構(gòu)建跨媒介的故事世界時,人們渴望了解更多,跨媒介敘事正是激發(fā)觀眾消費欲望的方式,為觀眾增加新的敘事內(nèi)容和新的切入點。
(2)最大面積覆蓋受眾。跨媒介敘事可以充分滿足受眾的個性化需求,最大面積接觸受眾。不僅可以從內(nèi)容上豐富多種劇情,塑造多種角色形象,突出不同價值,而且可以為搖擺不定的受眾提供多種媒介形式。這樣可以將不同故事的粉絲、不同媒體平臺的受眾以及沒有想法的潛在受眾聚集起來,實現(xiàn)受眾的最大面積覆蓋。
(3)符號的再生。技術(shù)賦權(quán)下,網(wǎng)民有了探討劇情發(fā)展、分析細(xì)節(jié)、提出觀點、進(jìn)行二次創(chuàng)作的公共空間。網(wǎng)民作為“文化盜獵者”,不僅有了自由解碼的權(quán)力,也有了為故事重新編碼的機(jī)會,再生新符號,增添新元素,打開新思路。
3.跨媒介敘事的外延
很多學(xué)者從不同角度對跨媒介敘事理念進(jìn)行思考。例如從文化的角度,斯科拉里等人表示“跨媒體敘事不僅是一種敘事實踐,而且是一種社會實踐,在21世紀(jì),已經(jīng)成為流行文化的基本組成部分”。還有從教育的角度,梅胡里奇和科里認(rèn)為“教育研究者和從業(yè)者能從‘跨媒介敘事’中找到應(yīng)用潛力”。
總之,跨媒介敘事讓世界上的媒介不再割裂,打破了媒體之間的界限,形成了一個你中有我、我中有你的合作統(tǒng)一的大眾傳播平臺,使世界成為了地球村式的大同社會。
(二)敘事理論和跨媒介敘事作品
1.敘事普遍化與學(xué)科化
羅蘭·巴特認(rèn)為“敘事是與人類歷史本身共同產(chǎn)生的,任何地方都不存在,也從來不曾存在過沒有敘事的民族,所有階級,所有人類集團(tuán),都有自己的敘事作品。敘事作品超越國度、超越歷史、超越文化,猶如生命那樣存在著”。
敘事逐漸成為一門學(xué)科——敘事學(xué)。法國托夫洛夫認(rèn)為,敘事學(xué)的研究對象是敘事的本質(zhì)、形式、功能,是對敘事文本進(jìn)行技術(shù)分析,把文本解剖,從不同的角度、不同的層面對文本進(jìn)行細(xì)致描述、分析。它最初受到語言學(xué)、邏輯學(xué)、修辭學(xué)、符號學(xué)等學(xué)科的綜合影響而誕生,早期只被運用于文學(xué)領(lǐng)域,在迭代升級過程中,拓展到了社會學(xué)領(lǐng)域、新聞學(xué)領(lǐng)域、影視領(lǐng)域等,更多地被當(dāng)作一種分析文本的工具,只要有文本的地方,敘事分析就會存在,可以規(guī)范科學(xué)地分析出文本內(nèi)容、形式、功能等。但是敘事學(xué)概念并未從跨媒介的視角出發(fā),而只強(qiáng)調(diào)了對文本的分析。因此跨媒介敘事是對同一故事世界在不同平臺上的分析,是敘事學(xué)的一種擴(kuò)展與升級。
2.我國跨媒介作品代表
目前,《甄嬛傳》《花千骨》《瑯琊榜》《仙劍奇?zhèn)b傳》等,都是文學(xué)IP改編作品的代表。例如電視劇《花千骨》有網(wǎng)劇《花千骨2015》、手機(jī)游戲《花千骨》、《花千骨》連環(huán)漫畫、《花千骨》美術(shù)作品、《花千骨》正版網(wǎng)頁游戲等。這一系列產(chǎn)品互為傳播、互為呼應(yīng)、互為影響,極力提升了《花千骨》小說、電視劇等的知名度和影響力,取得了很好的傳播效果和經(jīng)濟(jì)效益。
由于跨媒介的特殊性,受眾尤其是粉絲被高度重視,粉絲文化、粉絲經(jīng)濟(jì)也應(yīng)運而生,符合敘事理論家杰拉德·普林斯的觀點——“近年來,敘事研究正在經(jīng)歷從關(guān)注作者或文本向關(guān)注讀者的轉(zhuǎn)變”[1]。觀眾進(jìn)入了某個故事世界后,逐漸成了跨媒介敘事的“內(nèi)容創(chuàng)作者”“意義賦予者”。
敘事理論是跨媒介敘事的底層邏輯,跨媒介敘事是敘事理論的一種特殊表現(xiàn)方式,研究文學(xué)IP改編作品離不開敘事學(xué)基本方法,在研究《大圣歸來》作品前應(yīng)清楚這兩個概念之間的關(guān)系。
二、《大圣歸來》與《西游記》的跨媒介敘事
《西游記》是明代吳承恩的作品,在中國文學(xué)史上有重要地位。一提到唐僧、孫悟空、豬八戒、如來佛祖,幾乎盡人皆知?!段饔斡洝非楣?jié)曲折、語言詼諧、角色豐富,富有想象力。除了好看、好玩、經(jīng)典這幾個直接感受的詞語外,還有團(tuán)結(jié)協(xié)作、堅定信仰、持之以恒等價值觀的傳遞。被改編成電視劇的《西游記》在1986年首播后,創(chuàng)造了89.4%的收視率神話。圍繞《西游記》原著,衍生了不少動畫片、電影、網(wǎng)絡(luò)小說、街機(jī)游戲、大型單機(jī)游戲、手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等。
(一)《大圣歸來》的敘事模式
1.故事基本內(nèi)容
孫悟空被如來佛祖壓在了五行山下。人世間哀鴻遍野,山妖掠奪童男童女,一個孩子被一位老人救起來,老人給小孩取名叫江流兒。江流兒十分崇拜孫悟空,希望和孫悟空一樣有能力拯救人類。有一天山妖來了,江流兒救下了一個女娃,為了躲避山妖,兩人不小心落下了五行山,江流兒無意間解開了孫悟空的封印。孫悟空雖被解救,但手腕上的封印并未解開。孫悟空因為法力喪失而沮喪,但江流兒一直鼓勵孫悟空。江流兒最后為了救孫悟空而被巨石埋沒。孫悟空十分悲傷,手腕的封印突然被解開,法力恢復(fù),鏟除妖魔。電影最后以江流兒的一聲“大圣”而結(jié)束。
2.場景功能與敘事結(jié)構(gòu)
MJ波特等人在論文中闡釋了分析電影核心場景、提取出劇中人物關(guān)系的各種部分的具體方法,例如“沖突”“突轉(zhuǎn)”等[2]。按照各種故事情節(jié)與故事發(fā)展順序,這部動畫電影的定位比較清晰,劇情一緊一收都能對應(yīng)上。為保持劇情對照的完整性,本文增加一項“鋪墊”,如表1所示。
就跨媒介敘事而言,《西游記》作為源故事,一路衍生出不同的跨媒介敘事作品,這得益于它較為獨特的敘事網(wǎng)絡(luò),就如同“漫威宇宙”一樣,基于文學(xué)IP改編的《大圣歸來》也從多平臺、多形式的角度形成了自己的“西游宇宙”。吳承恩的原著一路指引江流兒升級打怪,當(dāng)跨媒介敘事讓紙上的文字視覺化展現(xiàn)時,完整的世界意識就從作者吳承恩所有變成了《大圣歸來》的編劇所有,根據(jù)視覺呈現(xiàn)特點,再結(jié)合原有的故事世界,進(jìn)行合理化的衍生。
(二)《大圣歸來》的人物設(shè)置
1.主角設(shè)置
《大圣歸來》中有兩個主角,一是孫悟空,二是江流兒。電影中的江流兒是原著唐僧的一代(年幼時期),心地善良,崇拜孫悟空,慈悲為懷,以拯救蒼生為己任。電影中,孫悟空、江流兒、豬八戒三人的交流互動就像觀眾現(xiàn)實生活中朋友間的打鬧,說話風(fēng)格輕松愉快、引人發(fā)笑。孫悟空保留了原著里的叛逆風(fēng)格,江流兒保留了原著里的嘮叨和善良的性格。但和原來截然不同的是,孫悟空和江流兒比原著中的角色都更加俏皮可愛、“接地氣”。江流兒不再是勸說式地教導(dǎo)悟空,而是崇拜、鼓勵、安慰、保護(hù)悟空,更像是孫悟空的好哥們、知己,而不是師父角色。孫悟空和原著里的角色也有很大差異,他好面子、享受被崇拜,但是由于法力被封而缺乏原著里的自信,時常在夜深人靜的時候失落、傷感、略有頹廢。但不變的是,孫悟空仍重情重義、保護(hù)弱者、心地善良。
2.配角設(shè)置
輔助角色在跨媒介敘事中是必不可少的,輔助角色的存在主要是用來引誘主角,在緊急情況下偶爾會變成對抗主角的力量。為了豐富故事的情節(jié),配角的形象不容忽視。原著小說中豬八戒總是呆頭呆腦的樣子,被孫悟空叫作“呆子”,每當(dāng)大敵當(dāng)頭,他便消極作戰(zhàn),甚至逃之夭夭。因此,關(guān)于豬八戒的評價,負(fù)面往往多于正面?!洞笫w來》中的豬八戒是配角,他的存在感相對較弱,總是給主角帶來麻煩。但是,隨著他對悟空和江流兒的感情加深,他慢慢融入了團(tuán)隊。他雖然和孫悟空曾經(jīng)有些矛盾,但后來也開始崇拜和鼓勵孫悟空,后來他慢慢感染了悟空,然后影響了悟空的決策,為他們抗敵提供了不少正能量。《大圣歸來》中豬八戒的形象與原著里的辦事不牢、編造謊言、臨陣退縮的形象互為補(bǔ)充,人物性格隨之豐滿、立體,讓觀眾能夠看到豬八戒角色不同的一面。
3.反派角色設(shè)置
《大圣歸來》中的反派角色有山妖小弟們和混沌?;煦缡欠磁山巧腂oss?;煦缡且粭l大蟲形象的怪獸,而非人類模樣。電影中在大戰(zhàn)時,混沌一開始變成人類模樣,后期是怪獸原型。人類形象時,他一身黑白色系,身穿黑色長袍大衣,白色條紋相間,頭頂戴著烏紗帽形狀的黑色帽子,臉上慘白,眼睛流下兩條“黑色的血痕”,看起來邪惡、狡詐,他以吞噬孩童修煉功力?,F(xiàn)出怪獸原型時,他是一條巨大的涌動的蟲子,粗壯,攻擊力強(qiáng)。在混沌與孫悟空大戰(zhàn)以及江流兒被石頭淹沒的高潮部分時,反派角色以原型大蟲形象出現(xiàn)?!洞笫w來》的導(dǎo)演田曉鵬表示:“混沌的形象設(shè)計是取自《山海經(jīng)》里對混沌的描述,沒有面目、六條腿、很肥胖的身體。這也是因為原著里的妖怪都太像人類的行為舉止,而混沌代表的是一種恐懼,是孫悟空內(nèi)心的魔障?!边@是《大圣歸來》對原著內(nèi)容的創(chuàng)新與突破。
(三)《大圣歸來》的思想內(nèi)涵
《大圣歸來》電影從人物角色身上折射出許多需要全社會學(xué)習(xí)的地方,如感恩圖報、誠信、團(tuán)結(jié)、無私奉獻(xiàn)、大局意識等,這也與我國傳統(tǒng)的優(yōu)秀精神品質(zhì)相吻合。
1.知恩圖報
《西游記》原著的孫悟空形象是俠義的化身,他不僅具有高強(qiáng)的法力、十足的勇氣、崇尚自由的追求,而且有一顆感恩的心。在“三打白骨精”那一章,即使多次被唐僧誤會,并被趕走,他仍然默默地幫助、關(guān)心師父,為師父尋找食物,因為他不會忘記是師父把他從五指山下解救出來的。這個思想品德被完全復(fù)制到《大圣歸來》里,雖然《大圣歸來》的孫悟空一心想回花果山,但他不忘是江流兒將其解救出五行山,他要完成把江流兒和女孩平安送到長安城的使命,一路為江流兒披荊斬棘,他不是忘恩負(fù)義之人。
2.誠信、擔(dān)當(dāng)、責(zé)任心
江流兒在救下了女孩之后,答應(yīng)了照顧她、保護(hù)她。事實上,在任何危險來臨之際,江流兒首先想到的就是女孩,確保女孩的安危,一路上不離不棄,江流兒完成了他的承諾,是一個有誠信、有責(zé)任心、有擔(dān)當(dāng)?shù)哪凶訚h。并且,江流兒一直以來就想學(xué)武功,打退山妖,保護(hù)百姓,讓大家都能過上幸福、寧靜的生活,這體現(xiàn)了以天下蒼生為己任的責(zé)任感。
3.團(tuán)結(jié)合作、眾志成城
江流兒、孫悟空、豬八戒甚至是一向反對江流兒打打殺殺的師父,在面對山妖、混沌大王時,都英勇無畏,竭力反抗,無人退縮,整個團(tuán)隊眾志成城,互相鼓勵,共同抗敵,表現(xiàn)出了“團(tuán)結(jié)就是力量”。
4.無私奉獻(xiàn)
在與混沌大戰(zhàn)的情節(jié)中,江流兒為了幫助正在被混沌控制住的孫悟空,他主動沖去和混沌說:“你這個大肉蟲子,我在這兒呀,你來啊。”用調(diào)虎離山之計將混沌引向自己,讓孫悟空脫險,最后他犧牲了。江流兒和孫悟空都是寧愿犧牲自己也要保護(hù)對方的人物形象。
5.大局意識
江流兒的師父在影片開頭就告誡江流兒:“要專心打坐、不驕不躁、悠然自得,不要打打殺殺的?!苯鲀阂惶岬揭獙W(xué)好拳腳功夫滅山妖就會被師父揍。但是在和混沌大戰(zhàn)的危險時期,江流兒對師父說“師父我要去幫大圣”,師父拉住江流兒的手叫了一聲“流兒”,然后猶豫了一會,放開了江流兒的手,說了一句“小心啊”。師父的內(nèi)心其實是不想讓江流兒去的,希望他能平安別受傷害,可是為了大局,為了這些孩子們和孫悟空,只能無奈地讓江流兒去了,眼中心中滿是擔(dān)憂。
(四)有待完善之處
《大圣歸來》在情節(jié)設(shè)置上存在一些問題。“妖怪只差一個女孩,隨便抓來一個女孩都是輕而易舉的事情,為何偏偏追著這個女孩不放”“江流兒背著女孩翻過石頭時差點倒立垂直于地面,女孩安穩(wěn)地坐在籃子里沒有要摔下來的傾向”等都是電影中的漏洞,國漫需要注重邏輯的科學(xué)性?!洞笫w來》中的不足之處為其提供了有效的批評基礎(chǔ),也是國漫發(fā)展中需要重視的問題。
三、文學(xué)IP改編作品《大圣歸來》的跨媒介特征分析
(一)3D動畫技術(shù)
《大圣歸來》的3D動畫在國漫里是巨大突破。在影片開頭,孫悟空和天兵的戰(zhàn)斗動作非常流暢。江流兒被山妖追進(jìn)山洞時,江流兒因為受了傷,滴在地上的血立刻暈開,特效設(shè)置得令人遐想。當(dāng)江流兒用手摸了孫悟空的封印時,藍(lán)色的冰塊封印開始一點點出現(xiàn)裂痕,再配上裂開的音效,生動形象。在江流兒的師父千里迢迢來尋找江流兒時,一路上流動的山泉、小溪和游動的魚、跑動的小動物,一副生機(jī)勃勃的畫面令人感到舒適。在孫悟空與混沌決斗時,無數(shù)巨石掉落,混沌在發(fā)力時發(fā)出的閃亮藍(lán)光和動作也銜接得十分默契。孫悟空重獲新生的那一刻,紅色披風(fēng)和鳳翅紫金冠一直飄動和屹立山巔的身軀,給人氣勢磅礴之感。
(二)鏡頭轉(zhuǎn)換手法
山妖侵襲,江流兒為了帶著女孩逃命往前沖,卻不知前方是懸崖,山妖把他倆抓住后,后面的山妖也紛紛沖了過來,在物理慣性下,把江流兒撞下了山崖。這個鏡頭充滿跑動感,有過山車的驚險刺激感。江流兒掉下懸崖抓住木樁,借木樁反彈、飛躍、墜落。遠(yuǎn)景、中景、近景適時切換,動畫視角不停轉(zhuǎn)變,沒有重復(fù),銜接自然,一波三折符合觀眾緊張情緒。江流兒的師父在念經(jīng)教育江流兒時,鏡頭突然放慢,一片寧靜祥和,語句富含哲理,畫面上卻又穿插著青蛙在荷葉上差點睡著、小狗趴在地上差點睡著、貓頭鷹在樹枝上差點睡著的畫面,瞌睡連連的萬物和富有哲理的念經(jīng),這也符合觀眾聽到念經(jīng)時的思維邏輯,符合生活邏輯。
(三)音樂與畫面的符號間性
電影在39分20秒的時候,孫悟空對江流兒有感而發(fā):“有一天,你要是夠堅強(qiáng),夠勇敢,你就能駕馭他們?!彪S后,39分32秒就開始響起背景音樂——汪峰的《勇敢的心》。兩分鐘的背景插曲和電影畫面高度匹配,孫悟空、江流兒、豬八戒、女孩一起勇敢向前走,江流兒的師父也勇敢地翻山越嶺來找江流兒。當(dāng)汪峰唱到“這是飛一樣的感覺”時,畫面中豬八戒帶著江流兒飛向天空。片尾曲是陳潔儀為其獻(xiàn)上的原創(chuàng)歌曲《從前的我》,在播放時,展現(xiàn)了孫悟空和江流兒的相伴時刻、孫悟空法力喪失的失落畫面等,這既是讓孫悟空放下心中的恐懼,又是懷念曾經(jīng)的美好,也讓從幼年時看《西游記》的觀眾思考:如今我們已成了什么模樣?音樂符號與畫面符號互相配合,烘托氣氛。
(四)網(wǎng)絡(luò)詞語應(yīng)用
豬八戒第一次遇見孫悟空時說“媽咪媽咪哄”,這是人們制作的一句魔法咒語。豬八戒對妖怪說:“妖怪,你攤上大事了?!边@是2013年春節(jié)晚會小品里的經(jīng)典臺詞,后來被群眾廣泛使用。孫悟空對江流兒說:“有一天,你要是夠堅強(qiáng),夠勇敢,你就能駕馭他們。”這是典型的網(wǎng)絡(luò)“雞湯”語句。孫悟空多次叫江流兒“傻瓜”“小屁孩”,給人寵溺的感覺。《大圣歸來》里有很多話語都是觀眾日常生活中經(jīng)常使用的網(wǎng)絡(luò)流行語,這可以拉近與觀眾的距離。
(五)中華文化符號穿插
電影中出現(xiàn)了不少中國文化符號。首先,這是對中國文學(xué)小說《西游記》的改編,里面呈現(xiàn)的是中國神話故事里的人物角色。其次,古都長安城、神獸飛龍、城墻擊鼓、金色戰(zhàn)甲、中國紅披風(fēng)、皮影戲等都是典型的中國元素。再者,孫悟空的兵器功夫、拳腳功夫是中國武術(shù)。孫悟空師父不離口的“戒驕戒躁、悠然自得”再現(xiàn)了中國詩人陶淵明“種豆南山下”的田園生活,符合《道德經(jīng)》中“動之徐生”的做事法則,做一切事要不慌不忙的道家思想。最后,背景音樂里的昆曲《祭天化顏歌》、中國民族舞劇《小刀會》的序曲,展現(xiàn)了中國樂曲魅力。這些文化符號既能表達(dá)文化自信,又能讓世界友人更加了解中國文化。
(六)媒體聯(lián)動合力
《大圣歸來》不僅能在電影院觀看,而且在愛奇藝、芒果TV、騰訊視頻、優(yōu)酷視頻等新媒體平臺均可觀看,也可以通過其他用戶分享的百度云等方式進(jìn)行觀看。目前,抖音、快手等社交媒體平臺都有關(guān)于《大圣歸來》的視頻剪輯、宣傳片,既可以當(dāng)作廣告片,也可以當(dāng)作經(jīng)典懷舊。除此以外,觀看完電影后還可以去知乎、豆瓣等平臺發(fā)表自己的見解,供其他觀眾或影視制作方參考。傳統(tǒng)媒體和新媒體聯(lián)動,打造傳播矩陣,既提高了《大圣歸來》的受眾覆蓋率,也考慮到了不同受眾的媒體使用習(xí)慣,滿足了受眾的個性化需求。
四、結(jié)語
《大圣歸來》雖然在情節(jié)設(shè)置上有一些漏洞,但它的成功上映是我國國漫事業(yè)的崛起標(biāo)志,意味著國漫在內(nèi)容創(chuàng)新、特效技術(shù)、人文關(guān)懷、價值觀傳遞等方面有了巨大進(jìn)步。不可否認(rèn),在傳統(tǒng)敘事過程中,單一媒介難以全面地挖掘故事內(nèi)容,很難立體地展現(xiàn)出故事的完整性。但跨媒介敘事方式對每種媒介傳播文化內(nèi)容的節(jié)奏以及形式進(jìn)行了調(diào)整,發(fā)揮了最優(yōu)效果??缑浇閿⑹碌某霈F(xiàn)能夠起到整合作用,結(jié)合不同媒介特征對故事進(jìn)行改編,衍生出一系列小故事。這些小故事雖各有差異,但彼此存在邏輯上、世界觀上的關(guān)聯(lián)。跨媒介敘事希望達(dá)到“讓受眾看到其中一個故事時,也可以聯(lián)想到另外一個故事”的目標(biāo)。但在文學(xué)IP改編時,要注意新時代下的“禮物經(jīng)濟(jì)”負(fù)面影響,即在將他人文化產(chǎn)品作為原材料創(chuàng)造自己的文化時出現(xiàn)的問題。這也是后續(xù)研究需要重點關(guān)注的話題。
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作者簡介:周楊(1995—),女,湖北黃石人,博士在讀,研究方向:新聞學(xué)。