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淺談數(shù)字時(shí)代下的治愈系美術(shù)作品創(chuàng)作

2021-09-10 08:13:29張潤張臨雪
科教創(chuàng)新與實(shí)踐 2021年9期
關(guān)鍵詞:插畫漫畫心理

張潤 張臨雪

摘要:當(dāng)前社會,各種技術(shù)在不斷發(fā)展創(chuàng)新,治愈藝術(shù)作為一種心理療愈的途徑同樣需要與當(dāng)下的多種藝術(shù)形式同步發(fā)展和創(chuàng)新,而現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展使得新媒體介入下的漫畫藝術(shù)擺脫了傳統(tǒng)紙質(zhì)傳媒媒介下的漫畫傳播局限性,走上了數(shù)字化創(chuàng)新之路。將治愈系元素與漫畫創(chuàng)作相結(jié)合,以一種相較于傳統(tǒng)治愈系美術(shù)作品而言更直觀的方式,通過打造出現(xiàn)實(shí)而又具有想象力的場景,讓漫畫中豐富的藝術(shù)形象帶給觀者更為深刻的情緒體驗(yàn),從而達(dá)到藝術(shù)療愈的效果。

關(guān)鍵詞:治愈系;插畫;漫畫;心理

1.數(shù)字時(shí)代的漫畫

新媒體形態(tài)下,眾多平臺的發(fā)展,傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫已經(jīng)無法迅速且有效的滿足大眾的需求。數(shù)字漫畫應(yīng)運(yùn)而生,它是傳統(tǒng)漫畫的傳承與發(fā)展,在保留漫畫優(yōu)良之處的同時(shí),更符合當(dāng)下大背景的發(fā)展,其內(nèi)容與風(fēng)格更為多元。當(dāng)前的漫畫藝術(shù)早已經(jīng)廣泛的運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作,且在不斷延伸出不同面貌。

1.1傳統(tǒng)向漫畫與數(shù)字漫畫

傳統(tǒng)漫畫通常指傳統(tǒng)手工創(chuàng)作的紙質(zhì)漫畫,也稱傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫,而數(shù)字漫畫是在計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)介入下出現(xiàn)的以現(xiàn)代化的數(shù)字手段創(chuàng)作的具有分鏡式、故事性的一種新形態(tài)漫畫。20世紀(jì)70年代的數(shù)碼相機(jī)與微型計(jì)算機(jī)被廣泛使用使得漫畫從早期的紙本漫畫逐漸轉(zhuǎn)為數(shù)字化。此后數(shù)字化漫畫創(chuàng)作隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展逐漸以數(shù)字網(wǎng)絡(luò)為依托傳播?,F(xiàn)代漫畫主要用大量分鏡頭來表現(xiàn)以故事內(nèi)容為重心的漫畫創(chuàng)作形態(tài),在創(chuàng)作表現(xiàn)方面更為強(qiáng)調(diào)創(chuàng)作的形式、手法、內(nèi)容的多元形式。

1.2新媒體下的多元化

文化娛樂生活的需求增加,漫畫在題材、形式、風(fēng)格等各方面都得以拓展,呈現(xiàn)出越發(fā)多樣的發(fā)展態(tài)勢。這是社會發(fā)展對內(nèi)容的多元化需求的體現(xiàn),同時(shí),漫畫的內(nèi)容風(fēng)格在應(yīng)用技術(shù)的拓展更為多樣。新媒體形態(tài)下的漫畫在以數(shù)字化創(chuàng)作為主流的應(yīng)用領(lǐng)域內(nèi),己經(jīng)在MV、影視片頭、新媒體裝置、舞臺美術(shù)等各個(gè)領(lǐng)域應(yīng)用拓展。

1.3 新冠疫情下的抗疫漫畫熱潮

在2020年新冠疫情下的中國,中國媒體發(fā)表的抗疫漫畫大熱,切實(shí)證明了漫畫形式的藝術(shù)作品在心靈療愈與感召方面的作用。借助多媒體,漫畫全面覆蓋了多個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺進(jìn)行快速傳播,讓創(chuàng)作周期短且數(shù)量大的漫畫在抗疫期間大出風(fēng)頭,起到了強(qiáng)有力的宣傳作用。

2.治愈系漫畫創(chuàng)作研究

在人際交往的過程中,大部分人不免會感到孤獨(dú)、無助、害怕等負(fù)面情緒,想要被人理解,渴望得到安慰,試圖尋找與自己有著相同或類似遭遇的人。在這樣的背景之下治愈系漫畫作品給人們提供了一種方式來緩解壓力,撫慰身心。治愈系漫畫可以在更為深入的角度去探索某些經(jīng)歷,描繪情緒感受,以一種更為深刻的形式引起讀者的共鳴。在漫畫中展現(xiàn)角色的真實(shí)情感,感知到觀者的心聲,溫暖觀者的心靈,通過表現(xiàn)作品的藝術(shù)內(nèi)涵,讓觀者思考和回味漫畫背后的含義,觀后豁然開朗。

2.1前期探索

在數(shù)字時(shí)代的背景下,治愈系漫畫的創(chuàng)作更為日?;?,生活化,其具體體現(xiàn)在劇情設(shè)計(jì)已經(jīng)故事腳本上體現(xiàn)日常化。讓讀者可以充分帶入自己,更多的引起讀者的共鳴,更加便于理解,讓讀者可以隨時(shí)閱讀或者離開,使得內(nèi)容在傳播時(shí)可以進(jìn)行交互活動,從而達(dá)到治愈的目的。

2.2劇本創(chuàng)作

劇本的立意要有治愈效果,削弱壓抑感,為了更加貼近觀者生活可以在日常化的基礎(chǔ)上采用一些流行用語進(jìn)行表達(dá)。運(yùn)用一些貼近生活的小故事,喚起讀者對于美好事物的回憶及聯(lián)想。治愈系漫畫并不需要沉重的題材和壓抑的負(fù)面思想,相反在日常生活中用心體會、感悟、發(fā)掘出的小細(xì)節(jié)、小美好往往更加打動人。

2.3角色形象設(shè)計(jì)

劇本中的角色形象轉(zhuǎn)化到紙面上的過程并不復(fù)雜但這是漫畫中的重要部分,但必須要為劇情服務(wù)。角色的塑造上需要可以賦予角色十分鮮明的個(gè)性也可以將其設(shè)計(jì)成一個(gè)在普通不過的小人物,讓更多的讀者可以在漫畫角色身上看到自己的身影。讓角色的一舉一動,行為態(tài)度都可以暗喻社會上一部分群體的形象。角色服裝參考角色所在年代的裝扮,并進(jìn)行相關(guān)的藝術(shù)加工。具有辨識度的漫畫角色有時(shí)往往能為漫畫增色不少。

2.4分鏡推敲

這一步主要是為漫畫中最具感染力的部分進(jìn)行分鏡的推敲,或者劇情中的一些懸念如何進(jìn)行巧妙設(shè)置。由于移動端屏幕的大小,采用傳統(tǒng)分鏡模式時(shí)常會導(dǎo)致排版或字體不協(xié)調(diào),影響觀賞,所以多采用“長條圖”的形式經(jīng)行創(chuàng)作,包括起、承、轉(zhuǎn)、合,充分發(fā)揮分鏡的特色可以將一部分內(nèi)容無法表達(dá)的情感刻畫的更為深刻感動。

3.傳播途徑選擇

目前國內(nèi)的漫畫網(wǎng)絡(luò)發(fā)行平臺數(shù)量不少,可以將漫畫進(jìn)行投放。但快手、抖音、B站、微博、微信等日活量和用戶量龐大的平臺具有更廣泛的傳播面,也可將漫畫進(jìn)行處理加工后投放。也可以在一些具有特定觀看人群的平臺比如Lofter、半次元等平臺嘗試投放。

4.新媒體語境下的漫畫發(fā)展

4.1新媒體時(shí)代的漫畫藝術(shù)價(jià)值

當(dāng)代漫畫生產(chǎn)不僅擁有數(shù)字化的創(chuàng)作技術(shù)的和媒體化的呈現(xiàn)方式,在文化傳遞方面上也受到了時(shí)代的發(fā)展影響。新媒體漫畫的創(chuàng)作與研究往往更為強(qiáng)調(diào)當(dāng)下的概念,新媒體語境下的漫畫發(fā)展轉(zhuǎn)向深受新興的傳播途徑、觀看體驗(yàn)、展示技術(shù)及形式影響,為漫畫藝術(shù)的發(fā)展提供更多的可能性,同時(shí)也在打破漫畫與其他的藝術(shù)門類之間的界限,在漫畫市場與產(chǎn)業(yè)的帶動下,漫畫的創(chuàng)新發(fā)展之路會愈發(fā)寬廣,可由漫畫改編為動畫或者影視作品,以漫畫為基礎(chǔ)創(chuàng)造風(fēng)格化的互動游戲,然后通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行多種應(yīng)用。

4.2新時(shí)代漫畫的挑戰(zhàn)

漫畫藝術(shù)在多元化的多媒體移動終端為載體的新形態(tài)下不斷發(fā)展,同時(shí),漫畫藝術(shù)在新形勢下改變了創(chuàng)作手法,有了新的閱讀體驗(yàn),也在題材的創(chuàng)建和價(jià)值觀的傳達(dá)方面有了了新的要求。

參考文獻(xiàn):

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上海市工程技術(shù)大學(xué) 上海 201620

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