国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

偃甲非人,無刃卻鋒

2021-08-17 16:51
電腦報 2021年31期
關鍵詞:仙俠手游游戲

網元圣唐打造的《古劍奇譚》與《神舞幻想》可以說在國內游戲界中無人不知,特別是《古劍奇譚》作為一款經典的仙俠IP,除了正統(tǒng)的三部作品,還有人氣較高的網絡版,而如今更是將《古劍奇譚》中的偃術獨立拿出來,制作了一款以回合制為核心的RPG新作《古劍奇譚木語人》。

古劍新秀

《古劍奇譚木語人》繼承了古劍系列作品的一貫高品質和優(yōu)秀劇情,全面圍繞偃術所展開。偃術作為《古劍奇譚》IP中機關術的代名詞,指那些對暗器和陷阱已經無法滿足的人,轉而制作更加高強的機關木甲之術,便是偃術了。

游戲并沒有將經典的古劍設定帶入其中,而是選擇了偃術概念代替古劍,成為意境的中心,也是為《古劍奇譚》IP尋找一個新的思路。

要知道,在當下的游戲市場中,很多回合制游戲都與二次元掛鉤,大家總認為二次元與回合制游戲的相性更佳,不過《古劍奇譚木語人》作為回合制游戲卻沒有采用二次元設定的想法,而是堅持古劍系列長期以來主打的仙俠風格,劇情也是做到了和前作一樣的精雕細琢,全程配音也是力求保證質量。

這樣的設定不但沒有任何違和感,反而有一種“手中無劍,心中有劍”的效果。不管是否為古劍系列的忠實粉絲,在短暫的體驗過后都會感到上手容易,且無比輕松。

《古劍奇譚木語人》的背景故事,是對《古劍奇譚》系列世界觀的填充和延續(xù)。它精妙地將偃術作為主題,構建了一個偃術與仙俠并存的世界,對古劍系列中偃術鼎盛時期的闡述空白歷史進行了很好的填補,也將這門奇妙技藝的巔峰時期展現(xiàn)給玩家們。在鼎盛時期的偃術,確實與古劍系列其他時期的偃術有很大不同,系列中的偃甲大多以雜兵、輔助器械為主,僅有技術冠絕古今的偃術大師謝衣一人繼承了“木語人”時代的偃術。

本作中的偃術之興盛,也讓這個時代顯得尤為特殊,比起使用那些仙俠中的武功和仙術進行戰(zhàn)斗,本作以使用偃術中的偃甲或者多個偃甲配合來戰(zhàn)斗,同時也考驗玩家在策略和戰(zhàn)術上的搭配,讓這款游戲玩法更有意思,也更加值得大家去研究。

回到游戲本身,《古劍奇譚木語人》并沒有因為是手游而降低自身在品質上的要求,相反的,游戲很多地方都較直觀地體現(xiàn)了官方的細心之處。畫質上,游戲對于場景的布置非常考究,特別是在轉場的時候更是讓人驚艷,幾乎看不到明顯的鋸齒。

游戲大廳在設計上也是頗為巧妙,直接設置在了一個浮空之島上,等同于其他手游中的首頁界面,所以主要的玩法、劇情主線、召喚日常都能在大廳中找到,讓整個開端都變得簡潔,同時也更立體。

木語人對決

游戲中的偃甲按照角色的特性被分為進攻、防守和輔助三大類,還針對角色設置了火、木、水三種元素和陰陽兩屬性。三大類如字面意思,對應了我們熟悉的“戰(zhàn)法牧”鐵三角定律,而三種元素,則也是我們所熟悉的元素克制關系,陰陽則是相互制約。

這些看似簡單的特性和克制關系是構建隊伍陣容最重要的底層邏輯,出戰(zhàn)的角色類型直接決定戰(zhàn)斗方式的走向,當然在搭配的時候盡量選擇均衡且克制敵方陣容的隊伍,可以有效地最大化發(fā)揮出角色作用。

此外偃甲的行動力與技能上的聯(lián)動也是游戲策略重點。行動條的設定,讓偃甲的搭配變得靈活,無需過度擔心戰(zhàn)力的壓制,導致自身沒有出手機會而影響游戲體驗。而增益BUFF、嘲諷和連擊等技能的使用,都需要根據當前情況看準時機使用,特別是面對BOSS的時候,掌握BOSS機制尤為關鍵(主要是挑戰(zhàn)高級BOSS),當然某個環(huán)節(jié)出錯也不至于全面崩盤,當然細心一些避免錯誤會更好。

《古劍奇譚木語人》中的陣容是多變的,就像前面所說,面對不同敵人我們可以配置克制對方的隊伍,而搭配的角色也有多種解法,更何況游戲中的敵人豐富,隊伍組成也很雜亂,因此面對敵人不一定能一次就搭配出最優(yōu)的隊伍,相對地做到隨機應變,降低容錯率才是游戲戰(zhàn)術策略的關鍵核心。

在游戲中,武器、契靈與偃甲的搭配也很重要,單體爆發(fā)的偃甲可以配合無視防御或者增加暴擊屬性的契靈與裝備,以此來增強點殺能力,輔助的偃甲則優(yōu)先選擇強化增益的契靈,讓團隊獲得的增益BUFF更強。

簡與繁可以說為游戲增加了更多的戰(zhàn)斗樂趣和更具縱深的戰(zhàn)斗思維,一方面用簡單易上手的邏輯構成游戲的基礎規(guī)則,另一方面又通過克制、技能、行動順序和陣容搭配等看似繁瑣的內容為游戲增加豐富的策略戰(zhàn)術。

偃甲的養(yǎng)成

偃甲的養(yǎng)成相對很多其他手游來說優(yōu)化簡潔了不少,玩家只需要考慮每個偃甲角色的等級、技能等級、星級、改造、裝備和契靈。

而這些養(yǎng)成素材都有獨立的材料副本可以獲得,并且均有上線,玩家每天只需要在游戲中簡單刷刷材料本,就可以輕松獲得需求的素材,并把需要的偃甲培養(yǎng)到位。

另外偃甲的升星更是非常友善,不同于其他手游中升星,需要吞噬同等階位的角色才能升星,《古劍奇譚木語人》的升星對吞噬的角色并沒要求,就算是不同星級的也能吞噬,只是所需數量不同而已。

由此看得出來,《古劍奇譚木語人》對于喜歡劇情的玩家來說算是十分友好的,可控的戰(zhàn)場、簡單的培養(yǎng),讓玩家們有了更多的耐心去慢慢體驗游戲。如果你真感到累了,也可以去試試“千秋戲”這種有趣的卡牌游戲,這套完全繼承于《古劍奇譚三》中的打牌游戲可是被玩家戲稱為養(yǎng)肝護肝玩法,讓大家在戰(zhàn)斗后可以體驗一段閑情逸致的佛系時光。

總結

作為網元圣唐進軍手游的第一款作品,《古劍奇譚木語人》可以說有著極高的品質,在高品質的襯托下,相對傳統(tǒng)的回合制和養(yǎng)成玩法也得到了一定的優(yōu)化,與口碑極佳的《古劍奇譚網絡版》一樣非常的良心。不管你是否熱愛古劍系列的玩家,小編我都是十分推薦這款游戲的,非常值得大家一試。

猜你喜歡
仙俠手游游戲
雪是最飄逸的仙俠
與其羨慕別人家的孩子,不如學習別人家的父母
數獨游戲
瘋狂的游戲
休閑手游榮光不再,該殺回馬槍了
爆笑游戲
評出來的“S級手游”,水太深
策略手游市場,現(xiàn)在爭還來得及
你唱罷我登臺,今年是小廠的主舞臺
第八章直接逃出游戲