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極清“視界”戴爾UltraSharp UP3218K顯示器

2021-08-14 15:53:12
新潮電子 2021年7期
關(guān)鍵詞:色溫視界戴爾

前不久成立的“8K+5G直播產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同工作組(聯(lián)盟)”,力求在2022年形成比較成熟的8K直播產(chǎn)業(yè)鏈和8K直播產(chǎn)業(yè)集群,從而促進(jìn)中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展。此外,去年工業(yè)和信息化部、國家廣播電視總局、中央廣播電視總臺聯(lián)合印發(fā)《超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動計(jì)劃(2019- 2022年)》,也提出了“4K先行、兼顧8K”的總體技術(shù)路線。同時(shí),加上NVIDIA新推出的RTX 3090顯卡,解決了8K在性能上的瓶頸。可以預(yù)見,在接下來的兩年里,8K產(chǎn)業(yè)將迎來快速發(fā)展期。

什么是8K?

在體驗(yàn)戴爾UltraSharp UP3218K顯示器之前,我們需要先了解什么是8K。所謂8K,它是一種數(shù)字視頻標(biāo)準(zhǔn),由日本放送協(xié)會(NHK)、英國廣播公司(BBC)、意大利廣播電視公司(RAI)等機(jī)構(gòu)共同倡議推動。通常我們所說的8K是指寬高為7680×4320分辨率,約8000個(gè)水平像素。相比之下,4K(3840×2160)約4000個(gè)水平像素,而1080P(1920×1080)約2000個(gè)水平像素。就像4K分辨率的水平像素?cái)?shù)量是1080p的兩倍一樣,垂直像素也是兩倍。這意味著1080p到4K分辨率的像素?cái)?shù)量增加了4倍,而8K分辨率的像素?cái)?shù)量是1080p的16倍。8K分辨率總共有33177600個(gè)像素,這個(gè)數(shù)量龐大的像素意味著8K分辨率擁有更清晰的圖像,能顯示出比4K分辨率更多的細(xì)節(jié)。

有讀者會好奇,為什么8K分辨率實(shí)際上是7680×4320?其中的原因跟4K(3840×2160)相同,這是由于比例的原因?qū)е碌?。因?yàn)槟壳笆褂玫米疃嗟氖?6□9比例,當(dāng)然在以后也會有更多比例的8K分辨率,比如21□9、32□9等,比例的不同自然就會導(dǎo)致分辨率的不同4680×4320作為8K分辨率也不是憑空想象而來,它是在2012年8月23日,由聯(lián)合國旗下的國際電訊聯(lián)盟(International Telecommunication Union - ITU)通過以日本NHK電視臺所建議的7680×4320分辨率作為國際8K超高畫質(zhì)電視(Super Hi-Vision-SHV)標(biāo)準(zhǔn)。

8K最開始應(yīng)用于電視領(lǐng)域,所以8K又被稱為Ultra HDTV (Ultra High Definition Television)和UHDV(Ultra High Definition Video)。8K技術(shù)最初由NHK于2005年在爰知博覽會上展示,同年分別于11月和12月通過光纖、IP網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行畫面?zhèn)鬏敳シ?。?jù)悉,在當(dāng)時(shí)一部未經(jīng)過壓縮的20分鐘8K視頻節(jié)目會占用4TB的存儲空間。BS8K作為NHK的8K衛(wèi)星電視頻道,于2018年12月1日正式開播,它也是世界上首個(gè)8K超高清電視頻道。

細(xì)膩的畫質(zhì),更高的要求

相對于4K、5K分辨率來說,8K分辨率所帶來的畫面精細(xì)程度是非常驚人的,同時(shí),8K分辨率的彩色還原度也會更高,能夠看到在4K和1080p分辨率里所看不到的色彩。8K分辨率往往也對播放設(shè)備有一定要求,比如色彩位深通常都是10bit起步,色彩范圍也支持更高的Rec.2020,相對于DCI-P3、Rec.709來說色彩范圍更廣。不過,8K分辨率的視頻由于其巨大的數(shù)據(jù)量,對芯片也提出了更高的要求。以8K視頻24幀為例,如果每位色深達(dá)到6bit,處理單路8K的數(shù)據(jù)帶寬需要高達(dá)14.3Gbps?,F(xiàn)在有的8K顯示設(shè)備支持DisplayPort 1.4,雖然這一版本的接口支持壓縮流(DSC·Display Stream Compression)技術(shù),但是實(shí)際上帶寬速度還是跟DisplayPort 1.3相同,最大只支持7680×4320@30Hz,所以通常需要兩根DisplayPort 1.4連接線同時(shí)接入才能以7680×4320@60Hz運(yùn)行。此外,隨著HDMI 2.1版本的推出,新上市的GeForce RTX 3080和RTX 3090顯卡都已經(jīng)搭載了最新的HDMI 2.1接口,HDMI 2.1能提供48Gbps的帶寬速率,最大可支持7680×4320@120Hz,只需要一根線就能完美支持8K。當(dāng)然,這需要顯卡和顯示器同時(shí)支持HDMI 2.1。目前,很多廠商都開始布局8K面板,比如京東方、華星光電、夏普、三星、LG等。這些廠商除了推出了眾多大尺寸的8K分辨率的電視面板外,應(yīng)用于顯示器上的小尺寸8K面板同樣沒有缺席。我們注意到,目前應(yīng)用于顯示器上的8K分辨率面板主要以31.5英寸為主,比如夏普的IGZO面板,LG Display的IPS面板。在對8K分辨率有所了解之后,接下來我們將開啟戴爾UltraSharp UP3218K顯示器的體驗(yàn)之旅。

熟悉的外觀

對戴爾顯示器有所了解的用戶都知道,旗下顯示器有多個(gè)系列,像Ultrasharp屬于戴爾顯示器的高端設(shè)計(jì)系列。通過對比可以發(fā)現(xiàn),Ultrasharp系列的顯示器往往在外觀方面也基本都是大同小異,比如在底座支架上幾乎都采用了統(tǒng)一樣式的設(shè)計(jì)。銀灰色的方形底座加上多功能人體工學(xué)支架,像我們之前評測過的UP2720Q也是采用的這種家族式的設(shè)計(jì)。支架支持左右和垂直旋轉(zhuǎn),并且還支持上下移動,這種設(shè)計(jì)也是專業(yè)級顯示器的標(biāo)配。戴爾UltraSharp UP3218K采用了超窄邊框設(shè)計(jì),配合戴爾的InfinityEdge鏡面屏設(shè)計(jì),讓顯示器擁有近乎無邊框的感覺。同時(shí),在屏幕的表面UP3218K還擁有一層高透光玻璃,可以對顯示器內(nèi)屏起到一定的防護(hù)作用。

在接口的配備方面,戴爾UltraSharp UP3218K算不上豐富,僅搭配了兩個(gè)DisplayPort 1.4接口,沒有配備HDMI接口。這是因?yàn)閁P3218K推出已經(jīng)有一段時(shí)間,在當(dāng)時(shí)HDMI 2.1并沒有正式應(yīng)用于各類顯示設(shè)備上,所以只能配備支持帶寬相對更高的DisplayPort 1.4,通過同時(shí)連接兩根DisplayPort 1.4,也能讓UP3218K支持7680×4320@60Hz。同時(shí)它還配備了3個(gè)USB 3.0下行接口和1個(gè)USB 3.0充電接口,支持BC 1.2充電規(guī)范。通過使用,我發(fā)現(xiàn)它的不足之處在于像USB這種可能需要經(jīng)常插拔的接口,建議設(shè)置在顯示器背面或側(cè)面,設(shè)置在顯示器底部會影響每次使用的插拔,容易造成不便。此外,UP3218K作為一款高端專業(yè)設(shè)計(jì)類顯示器,如果能配備一個(gè)多合一SD卡插槽就能方便攝影師使用。

色彩功能豐富

戴爾UltraSharp UP3218K將OSD菜單按鍵設(shè)置在顯示器的右下方底部,按鍵呈一字排列。進(jìn)入到UP3218K的菜單中,可以看到它的功能設(shè)置看上去比較簡潔,不過各項(xiàng)可調(diào)節(jié)的功能比較豐富。與普通顯示器不同的是,專業(yè)顯示器由于要滿足不同色彩空間的需求,往往需要在OSD菜單中內(nèi)置更豐富的色彩功能。UP3218K對色彩空間的支持比較全面,它支持DCI-P3、Rec.709、sRGB、Adobe RGB這4種色彩空間。同時(shí)針對需要自行調(diào)節(jié)色彩的用戶還提供了兩個(gè)自定義選項(xiàng),從色彩空間來看,UP3218K涵蓋了目前應(yīng)用最多的影視后期、攝影創(chuàng)作等等不同行業(yè)。同時(shí),UP3218K還提供了標(biāo)準(zhǔn)、電影、游戲、色溫、ComfortView多個(gè)預(yù)設(shè)模式,當(dāng)然,它也允許用戶自定義設(shè)置模式。此外,在顯示選項(xiàng)中還能對它的比例、動態(tài)對比度進(jìn)行設(shè)置,并且支持對響應(yīng)時(shí)間、均勻度補(bǔ)償進(jìn)行調(diào)整。值得一提的是,UP3218K還支持OSD軟件調(diào)節(jié),可以通過官方網(wǎng)站下載“Dell Display Manager Application”軟件即可。在軟件界面,它分為自動和手動兩種模式,亮度值可以隨意拖動調(diào)整。軟件還提供了“Easy Arrange”功能,該功能能為顯示器選擇預(yù)設(shè)或自定義窗口布局,使用時(shí)只需要將打開的窗口拖動到預(yù)設(shè)窗口即可。UP3218K提供了近40種預(yù)設(shè)窗口布局,方便用戶調(diào)整。

旗艦級顯卡才能滿足

我們在前面提到過,8K分辨率的像素?cái)?shù)量是4K分辨率的4倍,是1080p分辨率的16倍,其清晰程度自然也會更高,那么實(shí)際上真是如此嗎?我們通過視頻、游戲?qū)Υ鳡朥ltraSharp UP3218K進(jìn)行了體驗(yàn)。

我們下載的這段8K分辨率測試視頻,雖然只有短短的兩分鐘,但是它的容量就已經(jīng)達(dá)到了1.7GB。在播放時(shí),畫面的細(xì)膩程度非常高,畫面中植物外表的紋理、露水,動物身上斑點(diǎn)、褶皺都能被清晰地展現(xiàn)出來。除了在戴爾UltraSharp UP3218K上觀看這段8長分辨率的視頻外,我們還在4K分辨率顯示器上進(jìn)行了體驗(yàn)。通過觀看體驗(yàn),8K分辨率的視頻如果放在4K分辨率的顯示器上播放,實(shí)際差別并不是特別大,這是為什么呢?我們分析了其中的原因,這是因?yàn)樵谧烂骘@示器上,人眼距離顯示器通常在80cm~90cm左右,而我們體驗(yàn)的這款8K分辨率的顯示器和4K分辨率顯示器尺寸差距不大,在這種近距離下不會有特別大的差距。當(dāng)然,如果是在賣場去感受超大尺寸(75英寸及以上)的8K或4K分辨率的電視,畫面的差距就會顯現(xiàn)出來。

此外,我們也體驗(yàn)了戴爾UltraSharp UP3218K在游戲方面的表現(xiàn)。在《死亡擱淺》游戲中,當(dāng)畫面設(shè)置為8K分辨率的時(shí)候,整體的畫面精細(xì)程度非常高,比如在巖石表面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)更加豐富,陰影的過渡部分也更加真實(shí)。當(dāng)換成4K分辨率時(shí),在同樣畫面下畫質(zhì)略有一些損失,比如巖石表面的清晰度有所下降,像是被蒙上了一層灰。當(dāng)畫質(zhì)降低到1080p分辨率時(shí),差距就非常明顯了,正所謂沒有對比就沒有傷害,相對于8K分辨率,在1080p分辨率下的巖石表面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)要差很多,感覺像是被柔化處理過。

很多讀者也很好奇到底什么樣的顯卡才能滿足8K分辨率顯示器的運(yùn)行需求呢?我們先告訴你答案:至少需要GeForce RTX 3090級別的顯卡。實(shí)際測試發(fā)現(xiàn),在《德軍總部:新血脈》游戲中,開啟光線追蹤,并將DLSS設(shè)置為“超性能”,RTX 2080Ti和RTX 3080均出現(xiàn)顯存不足的情況,而RTX 3090顯卡則能超過67fps的絕對流暢水平。此外,在《我的世界RTX》中,同時(shí)開啟光線追蹤和DLSS,RTX 2080Ti和RTX 3080的幀率均不到30fps,RTX 3090能達(dá)到52fps。

在日常使用方面,由于戴爾UltraSharp UP3218K的尺寸為31.5英寸,力口上8K分辨率讓其點(diǎn)距很小,對Windows 10系統(tǒng)中,它會自動將縮放比例設(shè)置為300%進(jìn)行放大,讓桌面圖標(biāo)及網(wǎng)頁文字不會出現(xiàn)過小導(dǎo)致看不清的情況。同時(shí),在一些專業(yè)軟件中的文字及功能圖標(biāo)上也都能以正常大小顯示,比如在Adobe Premiere Pro中的功能選項(xiàng)文字都不會出現(xiàn)字體過小的現(xiàn)象。

出眾的色彩

戴爾UltraSharp UP3218K采用的是一塊31.5英寸的IPS面板,位深為8bit,不支持通過“抖動”技術(shù)提升到10bit。其亮度達(dá)到了400cd/m2,靜態(tài)對比度為1300□1,并且官方數(shù)據(jù)顯示sRGB和Adobe RGB的色域覆蓋面積均能達(dá)到100%。從主觀體驗(yàn)來看,UP3218K的確能帶來不錯(cuò)色彩表現(xiàn),整體色彩很討好眼睛,能夠看得出來顯示的色彩很濃郁,比如在色彩系統(tǒng)的色塊圖上,各個(gè)色塊的顏色飽和度高,色彩沒有出現(xiàn)并階現(xiàn)象,并且在變換角度觀察色塊也沒有出現(xiàn)色彩偏移和明暗變化。同時(shí),在色球圖的色彩過渡上,各個(gè)球體的顏色層次豐富,色彩過渡漸變均勻柔和,沒有出現(xiàn)層次和色彩的環(huán)帶狀突變。

此外,由于戴爾UltraSharp UP3218K的亮度達(dá)到了400cd/m2,在專業(yè)顯示器中屬于較高的亮度。我們通過色彩測試圖來看,在暗部層次(檢測亮度)下能很好地達(dá)到理想狀態(tài)。此外,在64級灰階圖上可以看到,使用UP3218K也沒有出現(xiàn)跳階和并階現(xiàn)象。當(dāng)然,僅從主觀的體驗(yàn)還不夠,我們還借助專業(yè)測試設(shè)備——愛色麗i1Display Pro Plus校色儀和DisplayCAL校色軟件對UP3218K進(jìn)行了色彩分析。

我們將顯示器預(yù)熱至少30分鐘以上,然后將戴爾UltraSharp UP3218K恢復(fù)至出廠設(shè)置,同時(shí)將亮度調(diào)至最高,色彩模式設(shè)置為自定義。在校色時(shí),我們幾乎不用調(diào)整顯示器的色彩,它就能達(dá)到理想狀態(tài)。經(jīng)過測試,戴爾UltraSharpUP3218K的色彩表現(xiàn)的確非常驚艷,它的sRGB、Adobe RGB、DCI-P3色域覆蓋面積分別能達(dá)到99.9%、98.6%、96%,這與官方公布的數(shù)據(jù)幾乎一致,誤差在允許范圍內(nèi)。

此外,在亮度方面,戴爾UltraSharpUP3218K的實(shí)測亮度為395.3cd/m2,暗場下的亮度值為0.3289cd/m2,它的對比度達(dá)到了1201.9:1,測試成績同樣接近官方標(biāo)稱數(shù)據(jù)。在色彩準(zhǔn)確性和色溫穩(wěn)定性方面,在51種色彩的驗(yàn)證測試下,UP3218K的△E(數(shù)據(jù)越低越準(zhǔn)確)最大值為1.47,平均值為0.3,均低于最理想值,可見其色彩準(zhǔn)確性很高。色溫方面,UP3218K的平均色溫值為7300K,略高于6500K的標(biāo)準(zhǔn)色溫值,不過通過色溫曲線圖可以看出它的色溫穩(wěn)定性很不錯(cuò),整體曲線沒有明顯較大的波動。

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