国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物保護(hù)中的應(yīng)用探討

2021-08-09 12:22張文
文物鑒定與鑒賞 2021年11期
關(guān)鍵詞:莫高窟虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)文物保護(hù)

張文

摘 要:文章從現(xiàn)階段我國文物保護(hù)中存在的突出問題入手,分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展過程及主要技術(shù)特征,深入研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物保護(hù)中的應(yīng)用及關(guān)鍵技術(shù),并以莫高窟為例進(jìn)行分析。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);文物保護(hù);莫高窟

隨著居民生活水平的提高,整個(gè)社會(huì)對文物保護(hù)工作的重視程度逐年提升,由此帶來文物保護(hù)和文物修復(fù)工作的黃金發(fā)展時(shí)期。文物傳承著中華民族的共同記憶,記載著歷史的變遷,是我國傳統(tǒng)文化的重要載體。如何通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提升文物保護(hù)工作的質(zhì)量,更好地發(fā)揮文物展覽、博物館職能,是現(xiàn)階段文物保護(hù)與展出工作研究的熱點(diǎn)問題。

1 我國文物保護(hù)現(xiàn)狀

1.1 保護(hù)策略過時(shí)

我國文物數(shù)量眾多,但有超過50%的文物都被損壞了,比如紙質(zhì)類、漆器類、織繡類等文物在傳承過程中都遭到了不同程度的破壞,產(chǎn)生脆化及脫色等問題。在以前的文物保護(hù)工作中,只開展修復(fù)和臨摹等,不能有效延長文物的壽命,并且還會(huì)損耗很多的資金、時(shí)間和人力。此外,大量不可移動(dòng)的文物處于很偏僻的地區(qū),相關(guān)工作者不能對其開展很好的保護(hù),文物不能有效發(fā)揮其自身的核心價(jià)值。

1.2 大量文物無法展出

部分學(xué)者的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)有的文物展出地點(diǎn)多達(dá)幾十萬處,各類文物上千萬件,我國擁有大量的文物,但只有少部分文物被展出,供公眾學(xué)習(xí)和參觀。例如南京博物館館藏文物多達(dá)40萬件,其中展出文物只占館藏文物的2%。與此同時(shí),在文物展出的過程中,為保護(hù)文物需投入大量的人力、物力和財(cái)力,采取專業(yè)化的保護(hù)措施。文物展出品難以頻繁更換,長時(shí)間展出同一批文物,難以吸引大眾的參觀,因此導(dǎo)致惡性循環(huán),不利于博物館職能的發(fā)揮和文物保護(hù)工作的開展。

1.3 文物保護(hù)形勢嚴(yán)峻

我國文物保護(hù)工作面臨自然因素和人為因素的雙重影響,首先在自然因素方面,全球變暖、惡劣天氣、經(jīng)濟(jì)增長等都會(huì)對文化遺產(chǎn)產(chǎn)生影響;其次在人為因素方面,火災(zāi)、戰(zhàn)爭、走私、過度旅游等也增加了文物保護(hù)的難度。例如部分文物流失海外,導(dǎo)致無法觀賞或游覽一處完整的文化遺產(chǎn),如圓明園在多次浩劫中成為一片廢墟。旅游業(yè)的快速發(fā)展給地方帶來經(jīng)濟(jì)收入的同時(shí),也給部分文化遺產(chǎn)的保護(hù)工作帶來了諸多限制,部分地區(qū)在文物保護(hù)工作中投入不足,比如平遙古城在短短兩年時(shí)間內(nèi)就曾三次坍塌。①

2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分析

2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡稱VR技術(shù),是20世紀(jì)90年代為工程界和科學(xué)界廣為關(guān)注的一項(xiàng)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開創(chuàng)了人機(jī)交互界面領(lǐng)域新的研究方向,是智能工程的重要應(yīng)用領(lǐng)域,為大型工程的數(shù)據(jù)可視化提供了新的技術(shù)手段。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可借助于計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)和計(jì)算優(yōu)勢,構(gòu)建虛擬的三維空間,實(shí)現(xiàn)逼真的虛擬模擬,使用戶在視覺上產(chǎn)生沉浸式的體驗(yàn)。

早在1965年就有學(xué)者提出了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本思想,隨后美國林肯實(shí)驗(yàn)室開始了頭盔式顯示器的研制工作,并在顯示器系統(tǒng)中融入了觸覺力反饋系統(tǒng)和模擬力量系統(tǒng)模。基于以上種種的理論和技術(shù)突破,20世紀(jì)80年代正式提出了VR(Virtual Reality)一詞。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早在美國國防部和宇航局中得到應(yīng)用,并取得了滿意的效果,后開發(fā)出多個(gè)通用傳感虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和仿真器。20世紀(jì)90年代,計(jì)算機(jī)軟硬件系統(tǒng)飛速發(fā)展,使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)商業(yè)化應(yīng)用成為可能,通用型的輸入輸出設(shè)備不斷推出。

2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)主要技術(shù)特征

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括虛擬實(shí)景技術(shù)和虛擬虛景技術(shù),在眾多領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)包括以下4個(gè)主要的技術(shù)特征:①強(qiáng)烈的存在感。借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能使用戶在模擬環(huán)境中體驗(yàn)真實(shí)感,現(xiàn)階段的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)做到真假難辨的程度。②優(yōu)異的交互性能。在模擬環(huán)境下用戶可操作物體的能力以及從虛擬環(huán)境中得到反饋的程度稱之為交互性。借助于力學(xué)感應(yīng)設(shè)備,用戶可在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)真實(shí)環(huán)境中抓握物體的觸感,物體也可隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。③多感知能力。在虛擬現(xiàn)實(shí)場景中,用戶除了有視覺感受,還可實(shí)現(xiàn)觸覺、力覺、聽覺、味覺等多感知能力。在理想化的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中,使用者可感受到與現(xiàn)實(shí)場景相同的感知功能。④自主性。自主性需構(gòu)建與現(xiàn)實(shí)場景中類似的物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律,使其符合力學(xué)定律。在對一個(gè)物體施加力的作用時(shí),它會(huì)沿力的方向移動(dòng)或者翻倒,在一個(gè)閉環(huán)的虛擬現(xiàn)實(shí)場景中,可通過傳感器與虛擬環(huán)境中的用戶實(shí)現(xiàn)聯(lián)通。①

3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物保護(hù)中的應(yīng)用

3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物保護(hù)中作用

3.1.1 提升保護(hù)效果

借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在文物保護(hù)與展出環(huán)節(jié)能夠避免文物氧化、風(fēng)化、破壞的問題,最大限度地保護(hù)文物。借助于影像化的方式和虛擬場景的方式,將修復(fù)后的文物以最佳狀態(tài)展示出來,同時(shí)選擇最佳的文物遺產(chǎn)保護(hù)方式。對于大型文物建筑群,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可構(gòu)筑立體式的虛擬場景,為用戶呈現(xiàn)身臨其境的感覺。

3.1.2 突破時(shí)空限制

作為一種數(shù)字化的存儲(chǔ)和信息傳播方式,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠大大突破時(shí)間和空間的限制。將遠(yuǎn)距離的文物搬到觀察者面前,在此過程中不受環(huán)境和區(qū)域的限制,避免文物在搬移過程中的損壞。更為重要的是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打破了博物館展出的模式,用戶可借助互聯(lián)網(wǎng)在任意地點(diǎn)實(shí)現(xiàn)24小時(shí)不間斷“參觀”。

3.1.3 豐富展示方式

借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)強(qiáng)大的展示功能,能夠?yàn)楣娞峁└佣鄻拥挠^察方式和感受方式。首先,對于小件文物可從多個(gè)角度立體式地進(jìn)行展示,將傳統(tǒng)的觀察者移動(dòng)、文物靜止轉(zhuǎn)變?yōu)槲奈镆苿?dòng)、觀察者靜止的方式,提升了觀察體驗(yàn)。其次,對于大型石雕或者古建筑群,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠構(gòu)建一個(gè)虛擬場景,幫助觀察者進(jìn)入一個(gè)相對獨(dú)立的歷史空間,豐富了觀察視角和感受體驗(yàn)。

3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)保護(hù)文物實(shí)施過程

3.2.1 獲取數(shù)據(jù)

為了更加真實(shí)地還原文化遺產(chǎn),提供更加逼真的虛擬環(huán)境,需要借助于多項(xiàng)測量手段,獲得高精度的三維數(shù)據(jù)。常用的測量技術(shù)包括儀器測量、激光雷達(dá)測量、攝影測量等。對大型場景是文化遺產(chǎn)進(jìn)行測量,多采用儀器測量技術(shù),使用全站儀能夠便捷地完成大范圍數(shù)據(jù)的采集。規(guī)則幾何體或者超大型石雕,可采用攝影測量技術(shù),準(zhǔn)確的獲得三維數(shù)據(jù);表面非規(guī)則或者形態(tài)復(fù)雜的文物,使用激光掃描技術(shù)最為便捷,采集數(shù)據(jù)的精確度更高。通常情況下可采用一兩種測量技術(shù)搭配完成文化遺產(chǎn)中不同文物的數(shù)據(jù)采集。

3.2.2 虛擬環(huán)境的三維建模

在獲取精確化的三維數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上,虛擬環(huán)境的三維建模是實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)鍵步驟,也是文物保護(hù)工作數(shù)字在線的基礎(chǔ)工作?,F(xiàn)階段在三維建模中常使用成熟的建模軟件,完成目標(biāo)文物的交互式建模過程,建模的精度較高。使用建模軟件能夠避免繁重的手工作業(yè),建模效率高,自動(dòng)化程度高,但是也要注意到,模精度與成本呈現(xiàn)正相關(guān),建模精度每提升一個(gè)臺(tái)階,都伴隨著資金投入的大量增加。

3.2.3 生成實(shí)時(shí)三維圖形

將已經(jīng)建好的文物三維場景或者是模型展示在用戶面前,最便捷的方式是使用三維圖形生成技術(shù)。在實(shí)時(shí)站位圖形的生成過程中,重點(diǎn)是實(shí)現(xiàn)三維圖像的實(shí)時(shí)再現(xiàn),要求繪制的幀率應(yīng)高于30幀每秒。該項(xiàng)技術(shù)在使用的過程中最大的技術(shù)難點(diǎn)是在保證數(shù)據(jù)質(zhì)量和圖形復(fù)雜程度的基礎(chǔ)上,盡可能提升圖形繪制的幀率。

3.2.4 傳感器與立體顯示技術(shù)

單純的屏幕展示無法發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物保護(hù)中的最大價(jià)值,現(xiàn)階段不少研究人員提出使用傳感器技術(shù)和立體顯示技術(shù),在非觸摸的條件下為使用者帶來真實(shí)的觸感。利用傳感器技術(shù)開發(fā)出的多種頭盔式顯示器,搭配數(shù)據(jù)手套或者服飾,結(jié)合壓力技術(shù)和力學(xué)原理能夠提供更加真實(shí)的虛擬場景。與此同時(shí),相比單純的屏幕展示,大型立體顯示設(shè)備在虛擬旅游方面顯示出更加旺盛的生命力和市場需求。②

3.3 應(yīng)用的關(guān)鍵系統(tǒng)工具

在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于文物保護(hù)的過程中,應(yīng)首先分析適用于該文物的最佳技術(shù)搭配,并開發(fā)出相應(yīng)的系統(tǒng)工具,常用的技術(shù)包括分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái)。

實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的核心技術(shù)包括以下幾個(gè):①實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),該項(xiàng)技術(shù)能夠生成不同環(huán)境下目標(biāo)文物的精準(zhǔn)圖像,其重點(diǎn)在于實(shí)時(shí)性和高精度;②寬視野立體顯示技術(shù),借助于寬視野立體顯示技術(shù),用戶戴上特制眼鏡后,可在一只眼睛內(nèi)顯示奇數(shù)幀的圖像,另一只眼睛顯示偶數(shù)幀的圖像,即產(chǎn)生了視覺上的立體感;③立體聲播放技術(shù)帶來的聲音大幅提升了虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)感;④觸覺反饋技術(shù)是在特制的手套內(nèi)加裝振動(dòng)觸點(diǎn),提供了觸覺及力學(xué)感受。

3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物保護(hù)中的應(yīng)用案例

以敦煌莫高窟為例,探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物保護(hù)中的具體應(yīng)用。敦煌莫高窟是大西北區(qū)的一處文化與藝術(shù)寶藏,地處絲綢之路的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),其中的文物是中西方文明的瑰寶。莫高窟在千余年的歷史中,遭受到地震、風(fēng)沙侵襲、偷盜、刻畫等破壞,加上近年來過度的旅游開發(fā),使莫高窟幾乎所有的洞窟都存在不同程度的文物破壞問題。

近年來,敦煌研究院在文物保護(hù)方面做了大量的工作,對于現(xiàn)存的壁畫、建筑和彩塑均起到了較好的保護(hù)效果。但是也應(yīng)注意到莫高窟文化遺址年代久遠(yuǎn)、規(guī)模宏大,保護(hù)工程量巨大,同時(shí)壁畫保護(hù)的諸多難題尚未完全攻克,給文物保護(hù)工作帶來了諸多困難。

在敦煌莫高窟的文物保護(hù)中,主要包括三個(gè)目標(biāo)任務(wù)。首先,需完成482個(gè)洞窟和莫高窟周圍230余平方千米的地區(qū)的全三維建模,建模的范圍包括室內(nèi)的文物和室外環(huán)境,構(gòu)建高精度的復(fù)制檔案,搭建虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的平臺(tái)。該項(xiàng)基礎(chǔ)工作不僅可供游人參觀使用,也可為文物保護(hù)和重建研究提供便捷的工具。其次,對現(xiàn)存的壁畫進(jìn)行重建和色彩學(xué)修復(fù)。最后,基于上述兩項(xiàng)成果,復(fù)原敦煌壁畫的歷史故事,進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)上的三維演繹。①

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在莫高窟文物保護(hù)中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在數(shù)字敦煌工程中。將新一代數(shù)字技術(shù)和信息技術(shù)引入敦煌遺產(chǎn)保護(hù)中,現(xiàn)存與敦煌相關(guān)的文物包括洞窟、彩塑、壁畫、建筑群等,生成高精度的圖像,結(jié)合數(shù)字技術(shù),將敦煌文物相關(guān)的文獻(xiàn)資料和研究成果匯編成電子檔案館,借助于激光掃描攝影、航空拍照等手段,獲取敦煌莫高窟內(nèi)外的全三維數(shù)據(jù)及影像資料,建立三維可視的數(shù)字化環(huán)境模型。通過以上三方面的工作,不僅可以保護(hù)珍貴的雕塑和壁畫,同時(shí)可借由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)再現(xiàn)莫高窟的模型,用于瀏覽、參觀和研究。

具體工作流程分析如下:①借助于高精度的攝影和激光掃描技術(shù),獲取室內(nèi)外的環(huán)境數(shù)據(jù);②制作等值線圖和正射影像圖,建立三維數(shù)據(jù)庫;③基于上述的數(shù)據(jù)進(jìn)行三維數(shù)據(jù)建模,主要包括數(shù)據(jù)采集、不規(guī)則三角網(wǎng)的構(gòu)建、三維恢復(fù)模型的構(gòu)建;④在上述模型中完成紋理拼接和細(xì)節(jié)刻畫。

4 應(yīng)用展望

應(yīng)該注意到我國的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還處于發(fā)展的初級階段,在商業(yè)模式和應(yīng)用解決方案上還不足夠成熟。在文物保護(hù)中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還存在許多技術(shù)問題,需要相關(guān)工作人員繼續(xù)研究。針對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文物保護(hù)中應(yīng)用的限制,應(yīng)大力推廣數(shù)字化保護(hù)工作,應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)文物保護(hù)的目標(biāo),快速提升我國文物保護(hù)能力建設(shè)。②另一方面,深入探討三維地理信息系統(tǒng),通過虛擬現(xiàn)實(shí)、激光掃描等相應(yīng)技術(shù)的融合發(fā)展,探索出符合我國文化遺產(chǎn)保護(hù)需求的軟硬件技術(shù)方案,構(gòu)建文化傳播與文物保護(hù)相結(jié)合的有效途徑。最后,國家有關(guān)部門應(yīng)會(huì)同科研院所設(shè)立重大專項(xiàng),聚焦科研與資金力量,在重大文物遺產(chǎn)保護(hù)項(xiàng)目中探索和應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)文化旅游事業(yè)發(fā)展、廣大人民素質(zhì)提升、優(yōu)秀文化傳承和文物保護(hù)的有機(jī)統(tǒng)一。

5 結(jié)語

我國擁有悠久燦爛的歷史文明,其中重要的文物和遺跡是屬于全人類的重要文化遺產(chǎn)。隨著信息時(shí)代的到來,在文物保護(hù)過程中應(yīng)引入現(xiàn)代化的科學(xué)技術(shù),提升文物保護(hù)工作的效率,更好地進(jìn)行文物修復(fù)和還原工作,是現(xiàn)階段文物保護(hù)領(lǐng)域工作人員的重要研究課題。借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可更加高效地實(shí)現(xiàn)文物的展示與保護(hù),提供了一種基于信息技術(shù)框架下的文物保護(hù)工作理論及方法。

猜你喜歡
莫高窟虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)文物保護(hù)
文物保護(hù)利用信息化建設(shè)研究
莫高窟的誕生(上)
地下文物保護(hù)首要舉措考古勘探程序應(yīng)前置
當(dāng)前文物保護(hù)工作存在的問題與解決措施分析
探訪莫高窟
分析地方文物管理所文物保護(hù)管理工作存在的問題
人間藝術(shù)長廊:敦煌莫高窟
基于Internet環(huán)境下的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維動(dòng)畫制作中的應(yīng)用
數(shù)碼繪畫在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的多元表現(xiàn)