林莉
摘 要:以課堂教學(xué)工作為基礎(chǔ),分別從游戲化教學(xué)模式在課前引導(dǎo)、課堂互動(dòng)、課堂訓(xùn)練中的應(yīng)用等方面展開討論。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲化;應(yīng)用
游戲化教學(xué)模式是一種創(chuàng)新性教育模式,以游戲?yàn)榛A(chǔ)形式,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲的過程中,完成對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的認(rèn)知、探究和學(xué)習(xí),以此實(shí)現(xiàn)寓教于樂的目標(biāo)。為了使游戲化教學(xué)模式在課堂教學(xué)中得到更好的應(yīng)用,做好對(duì)其應(yīng)用思路的分析和探討至關(guān)重要。
一、游戲化教學(xué)模式在課前引導(dǎo)中的應(yīng)用
課前引導(dǎo)環(huán)節(jié)作為引領(lǐng)整個(gè)課堂的基礎(chǔ),做好對(duì)其的有效設(shè)計(jì)與執(zhí)行,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,是教師的工作重點(diǎn)。如在We love animals的課前引導(dǎo)環(huán)節(jié),為了實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),為學(xué)生設(shè)計(jì)了“對(duì)對(duì)碰”游戲,游戲中用多媒體技術(shù)為學(xué)生呈現(xiàn)一組5X5的卡片組合,學(xué)生需要隨機(jī)進(jìn)行翻牌,如果兩次翻牌能夠匹配,則兩張卡片消除,同時(shí)卡片上的圖像會(huì)放大,顯示其英文名稱并進(jìn)行三次的發(fā)音朗讀。例如,消除了猴子卡片,那么卡片上的猴子圖像會(huì)被放大,同時(shí)顯示出“Monkey”;如果消除了老虎卡片,則顯示“Tiger”。在這種以游戲?yàn)榛A(chǔ)的課前導(dǎo)入模式下,學(xué)生不僅可以獲得良好的游戲體驗(yàn),同時(shí)還能夠?qū)Ω鞣N動(dòng)物產(chǎn)生最基本的認(rèn)知,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)他們學(xué)習(xí)熱情的有效調(diào)動(dòng),接下來的教學(xué)工作也會(huì)得到有效開展。
二、游戲化教學(xué)模式在課堂互動(dòng)中的應(yīng)用
學(xué)生因?yàn)檎J(rèn)知水平有限,再加上語言環(huán)境、興趣需求的缺失,無法表現(xiàn)出比較濃厚的學(xué)習(xí)熱情,這些會(huì)給小學(xué)英語教育工作帶來難度。針對(duì)這一情況,教師必須采取具有針對(duì)性的教學(xué)策略,其中游戲化教學(xué)模式在課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中的應(yīng)用收獲了不錯(cuò)的效果。如在Shopping一課的教學(xué)中,我在綜合分析學(xué)生認(rèn)知興趣、行為能力的基礎(chǔ)上,在課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中創(chuàng)設(shè)以生活為基礎(chǔ)的商店情境,讓學(xué)生可以真正進(jìn)入“Shop”中去與老師做角色扮演游戲,讓購物游戲帶給他們良好的體驗(yàn),并讓他們
感受和體會(huì)到英語在生活中的實(shí)際應(yīng)用,為他們英語
觀念和思維能力的培養(yǎng)帶來助力。在游戲中,我會(huì)扮演“Salesclerk”,學(xué)生則以“Shopper”的身份進(jìn)入“Shop”中購買他們喜歡的“Stationery,toys,snacks”等,在與他們互動(dòng)的過程中,我會(huì)向他們提出一些問題來考驗(yàn)他們
的語言表達(dá)能力和思維反應(yīng)能力,如“How many do you want?”“Which color do you want?”等,讓他們有機(jī)會(huì)與我進(jìn)行交流,并順利地完成購物。在這種角色扮演的游戲中,學(xué)生不僅可以完成對(duì)課堂知識(shí)的學(xué)習(xí),同時(shí)還能夠獲得語言表達(dá)能力的提升。除此之外,他們還能夠通過游戲體驗(yàn)對(duì)英語知識(shí)的實(shí)際生活應(yīng)用有基礎(chǔ)認(rèn)知,這可以進(jìn)一步增強(qiáng)英語在學(xué)生心目中的重要地位,并激發(fā)與培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到促進(jìn)課堂教學(xué)效果顯著提升的目的。
三、游戲化教學(xué)模式在課堂訓(xùn)練中的應(yīng)用
將游戲化教學(xué)模式應(yīng)用到課堂訓(xùn)練環(huán)節(jié)中是游戲化教學(xué)模式在課堂教學(xué)中應(yīng)用的最基本方法。在實(shí)際教學(xué)過程中,為了保證游戲化教學(xué)模式應(yīng)用的有效性,教師一定要仔細(xì)觀察和分析學(xué)生的課堂表現(xiàn),保證所設(shè)計(jì)的游戲既符合他們的學(xué)習(xí)能力,還能夠鍛煉他們的英語水平,由此達(dá)到理想的課堂訓(xùn)練效果。例如,在完成“Weather”的教學(xué)之后,筆者設(shè)計(jì)了“Weather forecast”的角色體驗(yàn)游戲。游戲中,學(xué)生會(huì)化身“Weatherman”,并根據(jù)他們提前抽到的資料進(jìn)行天氣預(yù)報(bào)的播報(bào)。在該游戲中,學(xué)生不僅可以獲得良好的游戲體驗(yàn),還能夠強(qiáng)化對(duì)“Weather”相關(guān)知識(shí)的記憶,獲得口語表達(dá)、思維水平的鍛煉,這為學(xué)生課堂學(xué)習(xí)效果的提升帶來了助力。
做好對(duì)課堂教學(xué)中游戲化教學(xué)模式的研究,不僅可以實(shí)現(xiàn)對(duì)課堂教學(xué)模式的有效創(chuàng)新,還能夠進(jìn)一步提升學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),這給學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)步帶來了重要支持。考慮到英語知識(shí)的特殊性,教師在教學(xué)過程中一定要發(fā)揮出游戲的媒介作用,將學(xué)生與知識(shí)有效地聯(lián)系起來,并給予他們良好的啟發(fā),進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)小學(xué)英語學(xué)科的素質(zhì)教育目標(biāo),為學(xué)生的進(jìn)步與發(fā)展打下良好的基礎(chǔ),
也為推動(dòng)小學(xué)英語教學(xué)水平的提高打下良好的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
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