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老酒新裝,香醇卻不一定適合你

2021-07-15 20:13
電腦報(bào) 2021年19期
關(guān)鍵詞:派系敵方軍團(tuán)

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列對(duì)于玩家們來說,并不陌生,可以說不少玩家都是從《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》開始對(duì)它產(chǎn)生興趣和了解,而且不少的玩家還在去年免費(fèi)領(lǐng)取了EPIC上的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》,美美的喜加一,也有玩家錯(cuò)過了這個(gè)機(jī)會(huì),同時(shí)也不想花錢買《全戰(zhàn)三國》,那么會(huì)去免費(fèi)體驗(yàn)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》這個(gè)網(wǎng)絡(luò)化的簡(jiǎn)單全戰(zhàn)游戲。當(dāng)然我們今天重點(diǎn)還是要介紹《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的一款前輩級(jí)的重制游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬重制版》(Total War: ROME REMASTERED)。

舊顏換新

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》是由Creative Assembly開發(fā)的策略游戲,作為《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第三作,可是有著不少的粉絲群,如今因?yàn)橹刂瓢娴耐瞥龈鞘艿讲簧偻婕业年P(guān)注。作為一款表現(xiàn)羅馬輝煌歷史的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,重制版包含了原版的《ROME: Total War Collection》和《Alexander》及《Barbarian Invasion》的擴(kuò)展內(nèi)容,玩家可以在開始菜單中自行選擇。

既然是重制版,那么游戲最大的變化還是在視覺上的升級(jí)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):羅馬重制版》增加了4K分辨率,對(duì)超寬屏和原生超高清分辨率(UHD)的支持,進(jìn)行了一定的優(yōu)化,玩家還可在畫面設(shè)置中,根據(jù)自己喜好選擇不同配色,真實(shí)或者原版。另外本作增加了一個(gè)免費(fèi)的圖像優(yōu)化包,玩家可以自己選擇是否安裝此DLC來改善畫質(zhì)。

整體上,游戲畫面給人的視覺體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,大地圖依舊是比較早期的沙盤模式,俯視視角下我們可以清晰地看到樹木、丘陵、山地、沙漠與河流。城鎮(zhèn)之間也有馬車相互移動(dòng),水面也有船只行駛,甚至地域的貿(mào)易資源也有明顯的展示。

人物模型上,扛旗的軍隊(duì)和事務(wù)官也如棋子一樣依舊明顯。軍隊(duì)以將領(lǐng)表示,事務(wù)官則有外交官、間諜和間諜等。查看信息,還是一樣,鼠標(biāo)點(diǎn)擊城鎮(zhèn)、軍隊(duì)和事務(wù)官就能顯示信息,而迷霧外區(qū)域中的其他派系,我們是無法直接看到他們的事務(wù)官和軍隊(duì)詳細(xì)信息和行走路線的。

而進(jìn)入戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)斗地圖依舊是即時(shí)制形式。野外遭遇戰(zhàn)或者城鎮(zhèn)的攻守戰(zhàn)表現(xiàn)方式依舊還是和全戰(zhàn)系列的一樣,當(dāng)然角色立繪重新繪畫過,不過還是顯得簡(jiǎn)單,而人物的建模重復(fù)還是比較多,顯得有些簡(jiǎn)陋,給人一種復(fù)制粘貼的感覺,不過還好的是不同軍團(tuán)的展現(xiàn)十分明顯,都有著自己的特色。

游戲的音效和BGM依舊十分經(jīng)典。戰(zhàn)場(chǎng)中士兵的怒吼與號(hào)角的吹響,戰(zhàn)馬的鐵蹄與弓弦齊鳴,讓我們感受到戰(zhàn)場(chǎng)的震撼,同時(shí)宏偉的BGM將羅馬的古典與戰(zhàn)場(chǎng)的熱血直接呈現(xiàn)在我們眼前,叫人熱血沸騰。

老將出馬

游戲依舊在初始的時(shí)候需要玩家選擇派系,派系不同開始的難度不相同,當(dāng)然游戲難度玩家也可以自己選擇(亞歷山大戰(zhàn)役初始就一個(gè)派系,跟隨游戲進(jìn)程慢慢解鎖其他派系),是想要休閑體驗(yàn),或者高調(diào)挑戰(zhàn)都可以自己決定。游戲還是分為內(nèi)政經(jīng)營與即時(shí)戰(zhàn)斗兩個(gè)方面,先說內(nèi)政經(jīng)營,每個(gè)城鎮(zhèn)都需要玩家去發(fā)展,根據(jù)自己當(dāng)前所需去建造民事、經(jīng)濟(jì)或者軍事建筑,當(dāng)然建造建筑是需要資源的。

除了建造,事務(wù)官是游戲非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。我們可以派遣間諜對(duì)其他區(qū)域進(jìn)行探索,發(fā)現(xiàn)其他派系的城鎮(zhèn)、軍隊(duì)和事務(wù)官,并對(duì)他們的城鎮(zhèn)和軍隊(duì)進(jìn)行偵察,當(dāng)然偵察是有概率的,只有成功后才會(huì)顯示他們城鎮(zhèn)的駐軍情況,或者軍隊(duì)的兵種搭配等。

除了間諜,事務(wù)官中的外交官可以和其他派系建立關(guān)系。我們派遣外交官進(jìn)入其他派系城鎮(zhèn),可以與對(duì)方派系建立貿(mào)易,進(jìn)行外交談判(全戰(zhàn)系列后續(xù)作品不需外交官即可進(jìn)行外交談判了),比如貿(mào)易往來、同盟、開戰(zhàn)等等。

軍隊(duì)的建立,首先需要城鎮(zhèn)已經(jīng)建造了對(duì)應(yīng)的軍事建筑,那么這個(gè)城鎮(zhèn)就能招募相應(yīng)的軍團(tuán),軍團(tuán)置于城鎮(zhèn),可以在敵方派系進(jìn)攻城鎮(zhèn)的時(shí)候自動(dòng)進(jìn)入防守方,如果軍團(tuán)跟隨將領(lǐng)出動(dòng),就可以攻城略地了。

軍隊(duì)移動(dòng),如果是野外與敵方開戰(zhàn),即可進(jìn)入遭遇戰(zhàn)。切換到戰(zhàn)場(chǎng)后,雙方便能部署軍隊(duì),而且游戲的排兵布陣十分重要,拿亞歷山大戰(zhàn)役來說,一般會(huì)將馬其頓槍陣放置到最前方作為抗線軍團(tuán),后面放置弓手等遠(yuǎn)程軍團(tuán)(也有玩家在抗線后再放置劍盾軍團(tuán)),而騎兵或者戰(zhàn)車就根據(jù)玩家自己習(xí)慣布置位置,小編喜歡將騎兵放置于林中成為隱蔽部隊(duì),用于偷襲敵方遠(yuǎn)程或者背面夾擊近戰(zhàn)單位。

對(duì)于每個(gè)不同軍團(tuán)玩家需要掌握他們的特性,在游戲中的騎兵除了面對(duì)弓手可以正面沖鋒,面對(duì)其他軍團(tuán)都需要盡量避免正面沖鋒,此外遇到一些特定部隊(duì),騎兵更是擁有明顯的劣勢(shì),如戰(zhàn)車、象兵和駱駝騎兵等。

而這種情況又涉及游戲一個(gè)非常重要的設(shè)定——士氣。游戲中有士氣這一設(shè)定,沿用至今所有全戰(zhàn)系列游戲,每個(gè)軍團(tuán)都有各不相同的士氣值,在面對(duì)不同打擊或者特定打擊時(shí)士氣值飛快減少(另外如果快速擊殺敵方將領(lǐng)也能極大削弱他們士氣),一旦歸零軍團(tuán)便會(huì)潰逃,造成己方的陣形崩壞,且玩家無法控制這支軍團(tuán),出現(xiàn)這種情況就一定要及時(shí)補(bǔ)救,要不然這次戰(zhàn)斗就容易敗北。當(dāng)然潰逃的軍團(tuán)如果后續(xù)沒有受到持續(xù)打擊,士氣會(huì)緩慢恢復(fù),玩家將再次掌握軍團(tuán)操控權(quán)。

除了遭遇戰(zhàn),玩家可以用軍隊(duì)攻擊城鎮(zhèn)。攻擊城鎮(zhèn)的時(shí)候可以先選擇圍城,打造攻城器械,不過需要等待一定回合。此時(shí)敵方派系可以將外出軍隊(duì)或者其他城鎮(zhèn)派出軍隊(duì)援助,也能自己加緊招募部隊(duì)防御,當(dāng)然咯,玩家可以不選擇圍城,直接進(jìn)攻,只是這樣的話在戰(zhàn)場(chǎng)中,作為進(jìn)攻方需要面對(duì)城墻,會(huì)有較大的壓力,因此在攻城時(shí),是先選擇圍城打造器械幫助攻城還是及時(shí)進(jìn)攻防止敵方外援,就需要玩家根據(jù)敵我雙方兵力、防御情況等來決定了。獲勝后也會(huì)有占領(lǐng)、奴役和屠殺等選擇。

總結(jié)

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬重制版》仍舊是一部非常出色的游戲,重制后更是讓它充滿活力。不過玩家如果是在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》之后加入的全戰(zhàn)系列家庭,那么可能會(huì)在上手時(shí)有些遲疑,畢竟對(duì)比后面的全戰(zhàn)系列,在內(nèi)政上羅馬與后面的全戰(zhàn)游戲還是有一些差別。所以就個(gè)人而言,如果是全戰(zhàn)老玩家想要重新懷舊體驗(yàn)的還是值得入手,而如果是全戰(zhàn)新玩家,還是推薦你們?nèi)ト龂?、特洛伊或者?zhàn)錘吧。

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