麥冬冬
【摘要】學(xué)生在學(xué)習(xí)英語中,記單詞是重中之重。因?yàn)槿绻麤]有足夠的詞匯量,聽力理解、語法選擇、完形填空、閱讀理解等都會(huì)受到阻礙。而單一地記單詞對(duì)于學(xué)生而言,是一件苦不堪言的事,花費(fèi)的時(shí)間和記單詞的效率不成正比。所以,我們?cè)诮虒W(xué)中可以通過做游戲的方法指導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生在玩游戲中高效趣味地記單詞,提高他們學(xué)習(xí)的積極性,鞏固單詞的記憶。
【關(guān)鍵詞】單詞;趣味;游戲
學(xué)習(xí)英語,最重要的是掌握多少詞匯量,如果沒有一定的詞匯量,學(xué)生的聽說讀寫能力的發(fā)展會(huì)受到很大的阻礙。背單詞對(duì)于每個(gè)學(xué)生而言,都是一場(chǎng)揮之不去的噩夢(mèng),往往每天花大量的時(shí)間去記憶,效果卻不明顯。這深深地增加了學(xué)生的挫敗感,打擊他們學(xué)習(xí)英語的積極性。有什么辦法能讓單詞變得有趣,讓學(xué)生能夠愉悅沉浸于背單詞中呢?辦法其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是在游戲中記憶單詞,把單詞和游戲聯(lián)系起來。這樣的辦法使學(xué)生背單詞事半功倍,增加信心,不再感到枯燥,
一、Who is an undercover?
這是一個(gè)比拼語言表述能力、知識(shí)面與想象力的游戲。
游戲準(zhǔn)備:八張單詞卡,八張彩色空白卡片。
游戲人數(shù):分成八個(gè)小組,其中有一個(gè)小組是undercover。
游戲規(guī)則:在場(chǎng)八個(gè)小組中,七個(gè)小組拿到相同的一個(gè)單詞,剩下的一個(gè)小組拿到與之相關(guān)的另一個(gè)單詞,稱為undercover card。每個(gè)小組拿到單詞后,一定要保密,不能給其他的小組看到。每個(gè)小組每人每輪只能說一個(gè)單詞或短語,并寫在彩色空白卡片,描述自己拿到的單詞(不能直接說出來那個(gè)單詞),也不能讓undercover發(fā)現(xiàn),同時(shí)也要暗示同伴。每輪描述完畢后,八個(gè)小組投票選出自認(rèn)為是undercover的小組,哪個(gè)小組的得票數(shù)最多則出局。如果兩個(gè)小組的得票數(shù)是相同的話,就待定(就是保留)。如果有undercover撐到只剩下最后三個(gè)小組,則undercover大獲全勝,反之,則大部隊(duì)大獲全勝。選擇的單詞要是相關(guān)性較多的的單詞,比如,telephone和cellphone等等。
二、英語動(dòng)畫配音
英語動(dòng)畫備受學(xué)生的喜歡,因?yàn)閯?dòng)畫本身具有趣味性。動(dòng)畫配音以簡(jiǎn)單的語言、真實(shí)的場(chǎng)景、生動(dòng)形象的畫面深深吸引學(xué)生的注意力。學(xué)生在配音的過程中,以主人公的角色投入到由一個(gè)單詞到一個(gè)詞組,再到整個(gè)句子的完全模仿中。這樣有趣的機(jī)械模仿,讓學(xué)生真正投入到角色中,同時(shí)在無意識(shí)中記憶單詞。這樣擺脫了枯燥的記單詞模式,使得學(xué)生有深刻的印象。學(xué)生在語言輸入和輸出的過程中,大大提高記單詞的效率性。
游戲準(zhǔn)備:動(dòng)畫片《瘋狂動(dòng)物城》的一個(gè)最經(jīng)典片段,一只名字叫閃電的樹懶和兔子朱迪的對(duì)話。
游戲人數(shù):分成八個(gè)小組,每個(gè)小組兩個(gè)代表。
游戲規(guī)則:反復(fù)觀看動(dòng)畫片段,十五分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,上講臺(tái)表演。小組分好角色,哪個(gè)小組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)的模仿能力最強(qiáng)(包括單詞的發(fā)音準(zhǔn)確,語音語調(diào)的模仿,動(dòng)作表情的模仿,還有語速快慢的掌握),誰就是獲勝者。反之,失敗的小組有相應(yīng)的懲罰。
三、希沃白板的課堂活動(dòng)
希沃白版5中的課堂活動(dòng)以趣味生動(dòng)的形式開展,讓學(xué)生自由輕松快樂且有效率地記單詞,輕松提高學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解和記憶。在游戲中,學(xué)生的互動(dòng)參與性更高,那么,課堂更有趣,課堂效率更高。課堂活動(dòng)中有幾種游戲,趣味分類、分組競(jìng)爭(zhēng)、判斷對(duì)錯(cuò)。
以趣味分類為例,可將知識(shí)點(diǎn)分成兩個(gè)類別,訓(xùn)練學(xué)生分組歸納單詞和總結(jié)單詞的能力,在游戲中積極地記單詞,卡通化的圖形能輕松活躍課堂氣氛。
如,要把下面的詞語分成兩類,先輸入“左側(cè)類別”:名稱填“Country”,接著填寫“子類別”,輸入China,America,Australia,Japan,England, Canada,F(xiàn)rance。然后輸入“右側(cè)類別”:名稱填“Nationality”,接著填寫“子類別”,輸入Chinese,American,Australian,Japanese,English,Canadian,F(xiàn)rench。
游戲準(zhǔn)備:提前做好課件,設(shè)計(jì)好趣味分類游戲。
游戲人數(shù):八個(gè)小組的八個(gè)代表。
游戲規(guī)則:八個(gè)代表依次挑戰(zhàn)分類游戲,把圖片拖入相應(yīng)的類別框,如果答案不對(duì),就無法拖入。哪個(gè)小組花的時(shí)間最少就是獲勝者。
四、猜詞游戲
單獨(dú)地記單詞是一件非常枯燥的事,我們可以利用猜詞游戲增加學(xué)生記單詞的動(dòng)力,提高背單詞的效率。課堂上,玩游戲涉及到的詞匯可能會(huì)給學(xué)生留下較為深刻的印象,使記憶深刻是克服遺忘的一種有效方式。
游戲準(zhǔn)備:提前布置學(xué)生記憶單元詞匯,告知學(xué)生上課要做游戲,學(xué)生會(huì)更加有動(dòng)力。
教師提前準(zhǔn)備好每個(gè)單詞的線索,可以是近義詞、反義詞、英文釋義、上下義詞、相關(guān)詞、舉例子、做手勢(shì)、簡(jiǎn)筆畫、實(shí)物道具等形式,形式越豐富,游戲的趣味性越強(qiáng)。
游戲人數(shù):八個(gè)小組。
游戲規(guī)則:教師說出或演示出線索,學(xué)生分組搶答,每位學(xué)生都可以隨時(shí)搶答,答對(duì)則該組加一分。為鼓勵(lì)更多學(xué)生加入游戲,答錯(cuò)不扣分。最終得分最高的小組為獲勝者。如,以人教新教材九年級(jí)Unit 1部分單詞為例。
總之,作為教師,我們應(yīng)該想方設(shè)法在課堂中運(yùn)用游戲讓學(xué)生體會(huì)到學(xué)習(xí)英語的樂趣,讓他們覺得記單詞原來是一件快樂的事,突破詞匯的難關(guān),增加學(xué)生學(xué)習(xí)的成就感。
參考文獻(xiàn):
[1]李煒婕.初中英語趣味詞匯教學(xué)的探索[J].英語畫刊(高級(jí)版),2018(19).