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聲音也能輕松掌控 體驗(yàn)創(chuàng)新Sound Blaster GC7

2021-06-20 14:25張臻
微型計(jì)算機(jī) 2021年9期
關(guān)鍵詞:旋鈕耳機(jī)音頻

張臻

如今這個(gè)時(shí)代,游戲玩家早已不滿足于埋頭獨(dú)自暢游虛擬世界,他們更愿意與其他人分享各種游戲樂(lè)趣。所以不論是在各大直播平臺(tái),還是在B站的眾多UP主中,與游戲相關(guān)的直播、攻略總是最受關(guān)注的熱點(diǎn)之一。正是看到了用戶應(yīng)用趨勢(shì)的變化,老牌音頻廠商創(chuàng)新在近期推出了SoundBlasterGC7。作為一款兼具了外置USBDAC和放大器的產(chǎn)品,SoundBlasterGC7不但應(yīng)用了多頊創(chuàng)新的獨(dú)門(mén)“黑科技”,以提升產(chǎn)品在聲音方面的表現(xiàn),還特別針對(duì)游戲內(nèi)容創(chuàng)作者以及游戲玩家在游戲過(guò)程中“聽(tīng)”“說(shuō)”體驗(yàn)的痛點(diǎn),設(shè)計(jì)了相應(yīng)的功能,來(lái)提高他們的游戲體驗(yàn)。

時(shí)尚的數(shù)字調(diào)音臺(tái)

SoundBlasterGC7第一時(shí)間讓我想到了創(chuàng)新去年推出的SoundBlasterX3,不過(guò)相比只有一個(gè)旋紐和三個(gè)按鈕的后者,SoundBlaster*GC7更有一種縮小版“DJ打碟機(jī)”的感覺(jué)一有著更多旋鈕、更多按鈕的數(shù)字調(diào)音臺(tái)設(shè)計(jì)。但別誤會(huì),SoundBlasterGC7依舊很小巧。它的長(zhǎng)度跟我正在使用的6.7英寸手機(jī)差不多,寬度也就1.5個(gè)手機(jī)寬。長(zhǎng)方體造型,底部前后各有一條貫穿機(jī)身的墊腳,后部比前部更高,使得SoundBlasterGC7擺在桌面上時(shí)呈一定角度,就像翻起支架的鍵盤(pán)一樣,便于用戶單手操作。

SoundBlasterGC7的頂面有著三個(gè)“大圓”一兩邊的“圓”是火山口狀的旋鈕,中間則是一個(gè)圓形LED屏幕以及圍繞它的五個(gè)按鈕和一個(gè)小旋鈕。它們下方有五個(gè)“小圓”一大小一樣的五個(gè)按鈕。正面左側(cè)有四個(gè)指示燈,對(duì)應(yīng)不同輸入設(shè)備以及杜比音頻解碼,右側(cè)則各有一個(gè)耳機(jī)和麥克風(fēng)接口。

光是看到這樣的旋鈕和按鈕配置,就知道SoundBlasterGC7的功能相當(dāng)豐富,具體說(shuō)說(shuō)它們各自的功能。左側(cè)旋鈕控制音量,右側(cè)旋鈕則控制GameVoicemix。GameVoicemix我曾在SoundBlasterG3上體驗(yàn)過(guò)。我們知道在進(jìn)行多人游戲時(shí),玩家通過(guò)耳機(jī)能聽(tīng)到隊(duì)友的聊天語(yǔ)音以及游戲中的各種聲效、背景音,但是大多數(shù)耳機(jī)并不能在特定環(huán)境下實(shí)現(xiàn)某一類聲音小而另一種聲音大的針對(duì)性調(diào)芳。GameVoiceMix就提供給了玩家一個(gè)解決辦法——比如在游戲突襲時(shí)增加語(yǔ)音聊天的音量,以更好地聽(tīng)取隊(duì)友的聲音,或者在游戲需要聲音氛圍的場(chǎng)景中減少閑談聲并放大游戲音效的音量。SoundBlasterGC7上的GameVoiceMix旋鈕往左是突出游戲音效,往右則是增大語(yǔ)音音量。中間部分名為EFX控制面板,每個(gè)按鈕對(duì)應(yīng)一頊控制功能,包括7.1環(huán)繞聲、低音、高音、聲晰飛以及麥克風(fēng)音量。按下對(duì)應(yīng)按鈕,便可通過(guò)小旋鈕調(diào)整相應(yīng)音量水平或切換不同模式,而中間的LED屏幕則會(huì)顯示數(shù)值高低,方便玩家快速準(zhǔn)確地調(diào)節(jié)。

下方的五個(gè)按鈕分成了兩組,左邊的四個(gè)為可自定義的按鈕。用戶可以通過(guò)創(chuàng)新官方應(yīng)用程序?qū)λ鼈兊墓δ苓M(jìn)行定義,具體的功能我們?cè)诤竺娴能浖w驗(yàn)部分再說(shuō)。右邊單獨(dú)有一個(gè)麥克風(fēng)靜音按鈕,可一鍵實(shí)現(xiàn)關(guān)閉/開(kāi)啟麥克風(fēng)的操作。

除了豐富的功能,SoundBlasterGC7的接口配置也很豐富。除了前面提到的位于正面的兩個(gè)接口之外,它的主要接口都位于背部。包括了線性輸入/輸出接口、光線輸入/輸出接口、USB~C接口,同時(shí)耳機(jī)增益切換撥桿和輸入設(shè)備切換撥桿也在這里。增益撥桿有高低兩檔,輸入設(shè)備可在PC、游戲機(jī)和移動(dòng)設(shè)備三種類型間切換。創(chuàng)新還貼心地給出了用SoundBlasterGC7連接這三類設(shè)備時(shí)可以用到的接口的圖示,比如連接PC是用USB-C接口,連接移動(dòng)設(shè)備用線性輸入或USB-C,連接游戲機(jī)則可以在線性輸入、光纖輸入和USB-C接口間選擇。

SoundBlasterGC7硬件上的核心是來(lái)自AKM的AK4377高保真級(jí)DAC,它的信噪比小于-120dB,同時(shí)無(wú)論用戶使用哪種音源,都可以通過(guò)以24位/192kHz規(guī)格進(jìn)行PCM解碼。除此之外,SoundBlasterGC7還配備了雙DSP系統(tǒng),包括聲晰飛耳機(jī)全息技術(shù)和SoundBlaster音頻處理技術(shù)。倉(cāng)噺最早是在自家耳機(jī)新品上應(yīng)用聲晰飛耳機(jī)全息技術(shù),而現(xiàn)在它也把這項(xiàng)“黑科技”集成至iJSoundBlasterGC7上,也就是說(shuō)連接它的耳機(jī),都能獲得聲晰飛耳機(jī)全息技術(shù)的加持。根據(jù)官方的說(shuō)明,聲晰飛耳機(jī)全息音響技術(shù)是在專業(yè)錄音室中捕捉高端多揚(yáng)聲器系統(tǒng)的聆聽(tīng)體驗(yàn),并在耳機(jī)中重現(xiàn)同樣的廣闊體驗(yàn),它能塑造出精確的空間和方向感,并由UltraDSP芯片實(shí)現(xiàn)。而SoundBlaster音頻處理技術(shù)則包括了多種音頻功能,如Crystalizer、SmartVolume和DialogPlus,此外它還支持7.1虛擬環(huán)繞聲以及杜比數(shù)字解碼技術(shù)。

配套軟件發(fā)揮它的硬實(shí)力

SoundBlasterGC7配套的軟件名為CreativeApp,有Windows、MacOS的桌面版應(yīng)用程序以及Android、ios的移動(dòng)版App。我在Windows10系統(tǒng)的筆記本電腦上體驗(yàn)了它。用USB線將SoundBlasterGC7連接到筆記本上并開(kāi)機(jī),打開(kāi)CreativeApp便可以自動(dòng)偵測(cè)到它,并不需要額外安裝驅(qū)動(dòng)程序。CreativeApp的功能都集中在主界面,點(diǎn)擊相應(yīng)功能便會(huì)跳轉(zhuǎn)到子菜單,進(jìn)行具體設(shè)置。在它提供的聲音模式中,除了有游戲、音樂(lè)、影片等大類的預(yù)設(shè)模式,更是對(duì)游戲進(jìn)行了細(xì)分,不但根據(jù)游戲類型,如冒險(xiǎn)與動(dòng)作、第一人稱射擊、即時(shí)戰(zhàn)略設(shè)置了相應(yīng)模式,還針對(duì)二十多個(gè)熱門(mén)游戲,如《原神》《王者榮耀》《賽博朋克2077》進(jìn)行了有針對(duì)性的聲音預(yù)設(shè),方便用戶一鍵切換到相應(yīng)的模式。

CreativeApp的主界面有SuperX-Fi,也就是聲晰飛的選頊。不過(guò)要設(shè)置它得專門(mén)下載SuperX-Fi的軟件,點(diǎn)擊該選頊會(huì)直接跳轉(zhuǎn)到MicrosoftStore的下載界面,安裝完成后便可登錄。聲晰飛技術(shù)為用戶定制個(gè)性化的音頻的方式很簡(jiǎn)單,用手機(jī)上安裝的聲晰飛App拍攝了三張耳部和頭部的照片,它就會(huì)據(jù)此頭耳模生成適合的個(gè)性化音頻設(shè)定。

之前在體驗(yàn)具備聲晰飛技術(shù)的創(chuàng)新SXFIAIR飛行者耳機(jī)時(shí),我已經(jīng)用它建立了一個(gè)頭耳模,所以登錄SuperX+Fi軟件后,我可以直接調(diào)用該設(shè)置。這樣只要在SoundBlasterGC7上開(kāi)啟它,不論是在玩游戲還是看視頻的時(shí)候,廣品內(nèi)直的UltraDSP芯片都會(huì)為各種音樂(lè)與音效實(shí)時(shí)加上聲晰飛的全息音響效果。在CreativeApp中,用戶還可以對(duì)前面提到的四個(gè)可自定義按鈕進(jìn)行設(shè)置??稍O(shè)置的功能分為設(shè)備功能和系統(tǒng)功能,其中前者包括聲音模式、ScoutMode、麥克風(fēng)監(jiān)聽(tīng)中和輸出切換,后者包括媒體控制、導(dǎo)航、按鍵等。在作為重點(diǎn)功能的聲音模式中,它可以讓用戶選擇三種最常用的預(yù)設(shè)聲音模式,這樣用戶在進(jìn)行相應(yīng)應(yīng)用時(shí)就可以通過(guò)自定義按鈕一鍵切換。除了可以設(shè)置功能,用戶甚至還可以自定義按鈕所顯示的背光顏色。說(shuō)到這里,必須要提一下SoundBlaster"GC7開(kāi)機(jī)后的樣子。它頂部的旋鈕、按鈕都有背光,有著多彩而酷炫的視覺(jué)效果。結(jié)合可自定義的背光色彩,打造出獨(dú)具個(gè)性的SoundBlasterGC7不是難事。用戶還可以通過(guò)CreativeApp對(duì)前面提到的AcousticEngine、CrystalVoice、SoutMode以及7.1環(huán)繞聲進(jìn)行設(shè)置,由于這些功能在以前體驗(yàn)創(chuàng)新的產(chǎn)品中有過(guò)介紹,這里就不贅述了。

試聽(tīng)體驗(yàn)

我先在游戲中體驗(yàn)了一下SoundBlasterGC7上眾多功能帶來(lái)的聲音變化。在PC上玩《CS:G0》,開(kāi)啟聲晰飛對(duì)戰(zhàn)模式前后,游戲中的聲音空間有著可聞地?cái)U(kuò)大,而且不光是在搭配頭戴式耳機(jī)時(shí),即便是平時(shí)用來(lái)聽(tīng)音樂(lè)的入耳式耳機(jī),這種聲場(chǎng)的變化也能體現(xiàn)出來(lái)。SoundBlasterGC7上具備創(chuàng)新特色的ScoutMode功能,它的特點(diǎn)是突出游戲中隊(duì)友/敵人的腳步聲、武器音效,并且?guī)椭婕覍?duì)聲音方向有一定判斷。而配合聲晰飛對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)啟ScoutMode后腳步聲和武器音效變得更為凝聚而清晰,同時(shí)發(fā)出聲音的位置會(huì)更容易被耳朵精準(zhǔn)地捕捉到,這是因?yàn)橛螒蚵晥?chǎng)空間的廣度和深度都被更好地表現(xiàn)了出來(lái)。

同樣是在《CS:G0》中,我也體驗(yàn)了GameVoiceMix功能。用左側(cè)旋鈕調(diào)節(jié)音量,背景音樂(lè)、音效等游戲音頻和聊天聲音是同步調(diào)節(jié)的。我先將游戲整體音量調(diào)節(jié)到適合的大小,然后換用右側(cè)GameVoiceMix旋鈕。調(diào)節(jié)的效果是往右調(diào)節(jié)聊天聲音越來(lái)越大,游戲苜頻越來(lái)越小;往左游戲苜頻越來(lái)越大,語(yǔ)苜越來(lái)越小。玩家可以在游戲中根據(jù)實(shí)時(shí)情況,通過(guò)GameVoiceMix旋鈕調(diào)節(jié)希望突出的聲音類型。值得一提的是,我將SoundBlasterGC7放到右手附近,在需要調(diào)節(jié)音量和GameVoiceMix時(shí),都可以很容易地進(jìn)行盲操作,其他按鍵則需要一段熟悉時(shí)間,但單手操作都非常方便,同時(shí)兩個(gè)旋鈕無(wú)刻度帶一定阻尼的操作手感還不錯(cuò)。我也將SoundBlasterGC7接入手機(jī)的USB-C接口試玩《和平精英》,聲晰飛、ScoutMode等特色功能同樣可以在手機(jī)游戲中發(fā)揮作用。

用SoundBlasterGC7搭配森海塞爾HD600聆聽(tīng)音樂(lè),它能較好地驅(qū)動(dòng)阻抗達(dá)到300Q的HD600,耳機(jī)耐聽(tīng)、厚實(shí)的聲音特質(zhì)有被呈現(xiàn)出來(lái)。對(duì)比了一下開(kāi)啟聲晰飛前后音樂(lè)上的不同。聲場(chǎng)空間依舊是最容易察覺(jué)到的變化,開(kāi)啟聲晰飛后聲場(chǎng)以一個(gè)立體的維度向各個(gè)方向擴(kuò)展。在三頻部分,低頻有一定增強(qiáng),量感變大,彈性更為迅速凝聚,并且不會(huì)轟頭。高頻部分多了幾分清麗干凈,細(xì)節(jié)雖然有所模糊,但在往極高頻延伸的過(guò)程中,會(huì)更加柔滑。人聲部分會(huì)感覺(jué)歌者與伴奏之間的距離被拉開(kāi)了,更遠(yuǎn)離耳朵,更有一種現(xiàn)場(chǎng)感。我的建議是在聆聽(tīng)交響樂(lè)、演唱會(huì)時(shí)會(huì),用戶可以在SoundBlasterGC7中開(kāi)啟聲晰飛,會(huì)獲得更為立體、飽滿的聽(tīng)感。

最后,我用《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》最終Boss戰(zhàn)的片段體驗(yàn)了SoundBlasterGC7在電影中的表現(xiàn),依舊對(duì)比了聲晰飛開(kāi)啟前后的效果。開(kāi)啟它后聲場(chǎng)空間的變化對(duì)于觀影時(shí)的聽(tīng)覺(jué)提升比較明顯,帶來(lái)了更好的臨場(chǎng)感。在充滿打斗過(guò)程,你來(lái)我往的場(chǎng)景中,一個(gè)較為開(kāi)闊的聲場(chǎng)能讓招式的音效、打擊感更為激烈、真實(shí),同時(shí)音效的指向性也變得更為明確。在這種情況下,耳機(jī)所呈現(xiàn)的聲音更接近影院的感受。

寫(xiě)在最后

可以說(shuō),整合了創(chuàng)新聲晰飛耳機(jī)全息技術(shù)和SoundBlaster音頻處理技術(shù)的SoundBlasterGC7,算得上是創(chuàng)新目前功能最全面的外置USBDAC和放大器產(chǎn)品(希望SoundBlasterX7的后續(xù)產(chǎn)品能加上聲晰飛技術(shù)并趕快推出市場(chǎng))。特別是聲晰飛的加入,使得用戶手上的所有音頻設(shè)備,都能享受到這個(gè)“黑科技”所帶來(lái)的聲音體驗(yàn)的變化。同時(shí)對(duì)于游戲內(nèi)容創(chuàng)作者以及游戲玩家來(lái)說(shuō),它的價(jià)值除了豐富的功能所帶來(lái)的更好游戲聲音體驗(yàn)之外,還在于用戶在游戲過(guò)程中會(huì)涉及的各種音頻相關(guān)操作,都被它集成在了各種旋鈕、按鈕上,使得他們?cè)谟螒蛑幸材芸焖偾袚Q。它讓用戶對(duì)聲音的操作不再零散于操作系統(tǒng)、耳機(jī)、游戲中,而是整合在一起,讓用戶像操作鼠標(biāo)、鍵盤(pán)一樣,“單手”“盲操作”對(duì)聲音、音效進(jìn)行各種控制、調(diào)節(jié)。對(duì)于這一用戶群來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)上的提升相信會(huì)讓他們有值回票價(jià)的感受。

創(chuàng)新SoundBlasterGC7參數(shù)

GameVoiceMix:

Windows、Mac、Playstation4和Playstation5(需要光纖輸出)

音頻規(guī)格:

PCM立體聲輸出@24Bit/192kHz32Q?300Q耳機(jī)支持<2Q耳機(jī)輸出阻抗杜比音頻5.1聲道到虛擬2聲道解碼

在DSP模式下支持高達(dá)24位

的以下播放頻率:PCM44.1、48.0、96.0、192.0kHz<-120dB的本底噪聲

部分接口:USB-C接口、3.5mm麥克風(fēng)接口、3.5mm毫米耳機(jī)接口,3.5mm線性輸出接口、3.5mm線性輸入接口、光纖輸入接口、光纖輸出接口

參考價(jià)格1499元

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