——巧借玩美游戲改善大班幼兒多動傾向行為表現(xiàn)的實(shí)踐研究"/>
王飛
(蕭山區(qū)靖江中心幼兒園,浙江 杭州 311223)
我園大一班中一名中重度多動兒童(經(jīng)過正規(guī)醫(yī)院認(rèn)定),在感知覺、情感、語言、思維和動作與行為等多方面的發(fā)育都存在著障礙,常規(guī)的干預(yù)治療效果不明顯。
情景一:早晨來園,孩子們進(jìn)入?yún)^(qū)角開始游戲,浩浩(代名)背起自己的小書包,一會兒走到建構(gòu)區(qū),一會兒走到圖書角的小帳篷內(nèi),一會兒又跑到其他班級的窗戶外東看看西看看,獨(dú)自玩開了。
情境二:繪畫活動中,浩浩(代名)自言自語道:“我的材料呢,給我玩,給我玩”。老師走到他身邊,他有力地用手抓緊老師喊道:“你帶我玩,你帶我玩”。
在觀察浩浩一段時間后,我們與其父母進(jìn)行了一次交談,并發(fā)現(xiàn)其中的原因。
1.家庭成員缺失
浩浩的父母在他還是嬰幼兒階段的時候因?yàn)榧依锶斯ぷ鞯脑?,無法照看他,常常把浩浩交給請來的保姆進(jìn)行照看,保姆對浩浩(代名)的言聽計從,養(yǎng)成了孩子唯我獨(dú)大的性格。
2.學(xué)校干預(yù)較晚
家長沒有及時向老師反饋,也沒有把浩浩的事情放在心上,到了大班,浩浩的離群現(xiàn)象越來越明顯。在學(xué)校沒有采取正確有效的措施,導(dǎo)致錯失了很多教育孩子的契機(jī)。
3.社會現(xiàn)狀背景
(1)查找網(wǎng)絡(luò)資源及新聞報道,可以明顯地發(fā)現(xiàn)多動癥兒童患病的比例在逐年上升。
(2)注意力不集中、活動過度、情緒沖動、學(xué)習(xí)困難為特征,不配合、不參與、有攻擊性行為是多動癥兒童典型的障礙。
4.幼兒現(xiàn)狀分析
浩浩對班級內(nèi)的教學(xué)活動都不感興趣,只有美術(shù)活動的時候,浩浩會湊過來聽一聽,看到小伙伴們在游戲時會要求老師幫忙,能坐下來一段時間,進(jìn)行安靜的游戲,這時的浩浩就像一個吃了糖果的乖小孩。
多動癥兒童還會伴隨輕度的孤獨(dú)癥,把自己封鎖起來,不與外界溝通和交流,多動的孩子心理上有一定的障礙。美術(shù)活動對浩浩的吸引力很大,我們試圖通過玩美游戲活動的開展來改善浩浩的多動癥。本研究試圖通過玩美游戲?yàn)槭侄?,改善多動傾向幼兒能力發(fā)展的研究,通過教師與孩子雙向互動,改善多動癥孩子的行為障礙,增強(qiáng)與同伴、老師、家長等人的互動,減少或使問題行為消失。
全納教育思想
全納教育是通過學(xué)習(xí)文化與社區(qū)參與,關(guān)注并滿足所有學(xué)習(xí)者多樣化需求的過程。保加利亞暗示學(xué)家G·洛扎諾夫指出:“我們是被我們生活的環(huán)境教學(xué)和教育的,也是為了它才受教學(xué)和教育的?!?/p>
在日常的教學(xué)中,我們盡量做到面向全體幼兒園,對每個孩子都能進(jìn)行公平的教育,關(guān)注到每個孩子的心理,讓每個孩子都能在原有的水平中得到一定的成長,可是,面對浩浩,我的心里總有那么一些心傷。
(浩浩基本評價思維導(dǎo)圖)
教學(xué)活動:幾乎不參與。
通過玩美游戲的活動來改善浩浩的多動行為。我們使用的玩美游戲創(chuàng)設(shè)的方法有:故事引入、創(chuàng)設(shè)材料、范例圖卡、各類游戲計劃、教師、同伴的親身試驗(yàn)進(jìn)行引導(dǎo)與暗示等多種形式來幫助浩浩。
1.創(chuàng)設(shè)繪畫環(huán)境 追蹤式調(diào)解游戲
關(guān)鍵點(diǎn):多元感知得經(jīng)驗(yàn) 幕后助力激興趣
(1)前奏開啟 借畫抒情
通過這樣的方式挖掘孩子在潛意識之中的感覺,表達(dá)自己的不適情緒。
(2)模式調(diào)整 暢想作品
在集體教學(xué)活動中,有意識地提醒孩子這些形象人物,引發(fā)浩浩對玩美游戲的共鳴,再次的投入游戲不覺得無聊和重復(fù)。
2.巧借玩色游戲,推進(jìn)式遞升興趣
關(guān)鍵點(diǎn):多方體驗(yàn)延興趣 游戲貫穿助學(xué)習(xí)
成立于1992年的上海新星本是以制版設(shè)備起家,后于1997年將發(fā)展重點(diǎn)落于橡皮布。按照徐毛清的闡述,上海新星剛剛介入橡皮布這個市場時,國內(nèi)已有七八家相關(guān)生產(chǎn)企業(yè),但都規(guī)模較小,只能生產(chǎn)低檔產(chǎn)品,因此中高端橡皮布市場被國外企業(yè)壟斷。于是,徐毛清帶領(lǐng)的上海新星決定攻克中高檔市場,并暗下決心,“要做,就做高質(zhì)量產(chǎn)品,做國內(nèi)的老大“。
(1)魔術(shù)師之顏料變身記
老師手上有一個魔術(shù)瓶,我們在瓶子中灌上一些水,在自己的手中或者瓶中裝滿水,搖一搖,跑一圈,看看有什么變化。
(2)粉刷匠之顏料大挑戰(zhàn)
水粉顏料可以在很多的活動中進(jìn)行裝飾,如裝飾南瓜畫、顏料繪房子、涂涂樂等活動。
(3)加深游戲深度,適時遞升技能
在觀察浩浩的活動當(dāng)中,教師要做到盡可能的多關(guān)注他的表現(xiàn),一旦發(fā)現(xiàn)孩子有異常的行為或者進(jìn)行不下去的活動時,教師可隨機(jī)調(diào)整自己的游戲內(nèi)容。
3.設(shè)置多元材料,全面助推游戲進(jìn)程
關(guān)鍵點(diǎn):游戲材料共用,游戲中交往朋友
(1)刮畫游戲大探秘
教師幫助孩子們準(zhǔn)備好游戲的公共材料,一張黑顏色的紙,將竹筆在紙上輕輕的一劃就會產(chǎn)生不同的色彩,幼兒可以使用竹筆在紙上盡情的滑動,使得孩子們可以體驗(yàn)到自由的感覺。
(2)彩泥陶泥大變身
陶泥的塑形比彩泥會更加復(fù)雜些,但是當(dāng)浩浩能獨(dú)立完成彩泥的制作后,周邊的陶泥工具又一次吸引了浩浩,“這個怎么玩?”‘誰教教我?!?/p>
美術(shù)活動作為心靈和生命體驗(yàn)的創(chuàng)造物之一,始終表現(xiàn)和反映著人類自身的感覺、情感和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),增進(jìn)自我認(rèn)識及改變自身對外界的交互狀態(tài),因此玩美游戲治療法在多動癥兒童的身心康復(fù)中具有不可忽視的作用。
多動行為的兒童可以通過玩美教育來治愈自己,深刻的學(xué)習(xí)一些繪畫技術(shù),不斷的激發(fā)自己的能力。
通過總結(jié)和反思,本研究提出的實(shí)施策略是切實(shí)可行的,從多動癥兒童出發(fā),符合他們的行為特點(diǎn)和認(rèn)知特點(diǎn),從差異中找出共性總結(jié)出更合理的實(shí)施策略,有效地提升了多動癥兒童的專注度及多動行為的產(chǎn)生。
通過多方合力,利用多方資源,讓多動幼兒融合我們的教育,較好地改善了該幼兒多動行為發(fā)展。收獲具體如下:
1.找到興趣點(diǎn) 教育變得更輕松
在一次次的與孩子的交際中,我發(fā)現(xiàn)教育多動的孩子、改變他們也是一件非??鞓返氖虑?,找到孩子的興趣點(diǎn)去激發(fā)孩子的,在游戲中不知不覺地改變他們,教師也不覺得那么累,孩子能學(xué)著認(rèn)真做事,自然也就有成長了。
2.思想上轉(zhuǎn)變 教育意義更深入
當(dāng)看到浩浩的表現(xiàn),你給予孩子多少,孩子就會回報你更多,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)像浩浩這樣的孩子只要我們老師多給予關(guān)愛和照顧,孩子的進(jìn)步就越明顯,越是給予的多,越是發(fā)現(xiàn)孩子進(jìn)步的多。
1.從不到愿 觀念轉(zhuǎn)變
浩浩媽媽說:“其實(shí)一開始,我和孩子的爸爸也發(fā)現(xiàn)了孩子不同于其他的孩子,但是出于自己的面子,不敢承認(rèn)。她謝謝老師的堅(jiān)持引導(dǎo),我們會帶著孩子去看一看,畢竟孩子以后是要面對小學(xué)、面對初中的集體生活的,我們大人確實(shí)不能逃避。”
2.家園配合 增加信心
教師在學(xué)校根據(jù)專業(yè)人員的要求和指導(dǎo)策略對其進(jìn)行有效地干預(yù),增加了與孩子交流的技巧與方法,讓改變多動孩子的方式更加多元,大大地增加了家長的關(guān)注度,更勇敢地面對孩子的這種情況。
通過玩美教育的方式干預(yù),浩浩的行為有了很大的提升,浩浩從原來的不配合、不參與到目前的能參與15 分鐘,甚至20 分鐘的游戲活動,從孩子的能力上來說是一個很大的提升。