雅蘭 Talor Preethi 馬特 王琳 小卡 洞照
如果你搜索“游戲”的定義,會發(fā)現(xiàn)這項活動起源于動物世界,是為增進(jìn)了解、練習(xí)技能、進(jìn)而獲得“天擇”機(jī)會的一種本領(lǐng)活動。而追溯人類最早的游戲,也不過是扔石頭和投擲帶尖的棍子?,F(xiàn)在游戲早已不需為生存而存在,以游戲為目的的深度社交成為了它的延續(xù)價值。人們依靠游戲去創(chuàng)造故事、短暫逃離現(xiàn)實、交換觀點和友誼。一切游戲形式的存在和創(chuàng)造,都是為了讓人們可以愉悅地溝通。所以我們看到人們在降噪客廳聊思想,在密室里解謎,在DICE CON上和陌生人玩一局桌游,也選擇和剛認(rèn)識的人們共度36小時無手機(jī)的時光。關(guān)于未來,我們聽過太多技術(shù)和構(gòu)想,游戲和社交也勢必會隨之變換模樣。但可以肯定的是,無論如何改變,游戲中社交,社交中游戲,這個主題將永恒不變。