超載
玩游戲最怕的是什么?除了掉線之外,最頭疼的就是莫名其妙的突然卡頓了吧?遇到這種問題,我們的第一反應(yīng)都是切換到桌面,打開資源管理器(圖1),然后仔細(xì)查看一下后臺都有什么應(yīng)用在運(yùn)行,又是哪個(gè)進(jìn)程占用了寶貴的系統(tǒng)資源吧?不過這樣切換太麻煩,貽誤“戰(zhàn)機(jī)”,造成角色“死亡”、戰(zhàn)役失敗還是小事,如果是網(wǎng)游的話,恐怕免不了被同伴埋怨,有時(shí)候甚至?xí)驗(yàn)轱@卡調(diào)用問題出現(xiàn)錯(cuò)誤,甚至強(qiáng)制彈出游戲。那么,有沒有更好的解決辦法呢?
其實(shí),微軟也注意到這個(gè)問題了。在最新版本的Windows 10中,只要我們使用Win+G的快捷鍵呼出Xbox Game Bar,你會發(fā)現(xiàn)工具欄中添加了一個(gè)名為“資源”的模塊,便于使用者在游戲中快速管理系統(tǒng)資源。這樣一來,我們就可以非常方便的在游戲中直接管理系統(tǒng)資源,查看問題所在,而不必切換回桌面了。
點(diǎn)擊新界面上的“啟動(dòng)”按鍵,會發(fā)現(xiàn)除了資源管理界面外,XboxGame Bar的橫向工具欄中也增加了一個(gè)相應(yīng)的按鍵。在資源管理界面中可以清晰地看到正在運(yùn)行的程序、進(jìn)程以及用紅黃綠“燈”顯示的對游戲影響情況(圖2)。
點(diǎn)擊資源管理界面右下角的“查看更多”按鍵,可以看到各個(gè)程序和線程的實(shí)際資源占用情況,和上面的圖比一比就會發(fā)現(xiàn),它在評價(jià)線程影響大不大的時(shí)候,最“在乎”的明顯是GPU占用(圖3),這和Windows10之前的資源管理器顯然不同,倒是特別符合游戲的實(shí)際需求。
至于管理當(dāng)然變得非常簡單,資源占用過高的無效線程,點(diǎn)擊后面的“X”直接關(guān)掉即可。在實(shí)際測試中,它可以迅速關(guān)閉線程,但是系統(tǒng)線程即便選擇關(guān)閉、甚至顯示已經(jīng)沒有了,實(shí)際依舊存在,多半是作為一種保護(hù)機(jī)制存在。
為了方便大家管理,資源管理器還可以進(jìn)行自定義(圖4),比如設(shè)置得更透明就可以在管理的時(shí)候關(guān)注戰(zhàn)場情況,避免出現(xiàn)失誤;使用其他的背景色可能更符合自己的習(xí)慣等。
雖然功能看似和系統(tǒng)的資源管理也差不多,但是Xbox Game Bar的優(yōu)勢在于游戲中可以隨時(shí)呼出隨時(shí)關(guān)閉,刪除線程也更方便快速,而且窗口浮動(dòng)在游戲畫面之上,不影響游戲本身,從而避免了切換窗口時(shí)發(fā)生各種莫名的問題。