乖乖貓
《神秘海域》系列是由隸屬于SCE(索尼電腦娛樂)公司旗下的Naughty Dog(頑皮狗)工作室制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲講述的是一名寶藏獵人內(nèi)森·德雷克(Nathan Drake)在世界各地尋找失落的寶物的故事。截至目前,《神秘海域》系列的全球銷量已累計(jì)突破4000萬,是無數(shù)玩家心目中的動(dòng)作冒險(xiǎn)神作。因此,真人版電影《神秘海域》自宣布開拍以來就備受全球玩家的期待。在這部跨越全球?qū)ふ覍毑氐膭?dòng)作冒險(xiǎn)片中,內(nèi)森·德雷克不僅要面對(duì)暗中覬覦寶藏的神秘人馬,還要解開歷史上最神秘的寶藏謎團(tuán)。值得一提的是,影片并非由游戲直接改編而成,而是選取游戲系列的留白部分,講述內(nèi)森“如何成為一名尋寶獵人”的起源故事。
前不久索尼宣布《神秘海域》電影將于2022年2月18日在北美上映,并發(fā)布了首部預(yù)告片。其中,經(jīng)典的屋頂跳躍、驚險(xiǎn)刺激的高空“跑酷”,經(jīng)典游戲場(chǎng)景的高度還原令玩家和影迷無比興奮。而神秘未知的秘境尋寶,驚心動(dòng)魄的考古探險(xiǎn),神秘未知的秘境尋寶,年輕尋寶獵人的冒險(xiǎn)故事將如何展開更是讓人期待萬分。此外,地圖解謎、藏寶船、黃金十字架等經(jīng)典游戲元素的不斷出現(xiàn)也讓所有玩家驚喜連連。為了方便各位影迷(尤其是非游戲迷)對(duì)這部即將上映的好萊塢大作有更深入的了解,本期我們來對(duì)《神秘海域》系列進(jìn)行簡(jiǎn)單回顧。
《神秘海域:德雷克船長(zhǎng)的寶藏》
游戲平臺(tái):PS3
游戲銷量:約497萬套
發(fā)售日期:2007年
《神秘海域:德雷克的寶藏》首發(fā)于2007年11月19日,是《神秘海域》系列的開山之作。相傳在16世紀(jì),有一位叫弗朗西斯·德雷克(FrancisDrake)的英國著名航海探險(xiǎn)家。據(jù)說他留下了一個(gè)神秘的寶藏,但沒人知道這個(gè)寶藏的具體信息。時(shí)間推移到了現(xiàn)代,自詡為弗朗西斯·德雷克的后代內(nèi)森·德雷克與同伴艾蓮娜·費(fèi)舍爾(Elena fisher)在巴拿馬海域找到了弗朗西斯·德雷克的棺木,其間遭到不明份子襲擊。經(jīng)過幾番周折,德雷克終于從某個(gè)潛艇遺跡上找到了關(guān)于這個(gè)寶藏的完整地圖。為尋找這個(gè)神秘的寶藏,德雷克與艾蓮娜來到位于太平洋中的神秘海島。德雷克與同伴不但要尋求解開島上神秘寶藏的方法,同時(shí)又要面對(duì)窮兇極惡的武裝傭兵。
《神秘海域:德雷克船長(zhǎng)的寶藏》的舞臺(tái)設(shè)定在原始叢林及古代遺跡之中,游戲的劇情與尋寶以及消滅盜墓者有關(guān),據(jù)說在開發(fā)過程中參考了電影《奪寶奇兵》和《國家寶藏》。與當(dāng)時(shí)的大多數(shù)游戲相比,本作一改過去開發(fā)流程從技術(shù)著手的慣例,首先聚焦游戲性本身,在內(nèi)容取舍方面表現(xiàn)得更加大膽。在游戲角色塑造方面,頑皮狗強(qiáng)調(diào)“表演而不是說出來”,不僅動(dòng)作捕捉和配音演員盡量選擇同一人,而且鼓勵(lì)演員即興表演。
游戲發(fā)售后,《神秘海域:德雷克船長(zhǎng)的寶藏》獲得了專業(yè)媒體的一致好評(píng)。不但多家媒體給出了90左右的評(píng)分,而且許多玩家也對(duì)其帶來的好萊塢大片式的體驗(yàn)贊不絕口。
《神秘海域2:縱橫四?!?/p>
游戲平臺(tái):PS3
游戲銷量:約674萬套
發(fā)售日期:2009年
在《神秘海域:德雷克的寶藏》大獲成功之后,頑皮狗趁熱打鐵推出了續(xù)作—《神秘海域2:縱橫四?!?。1292年,馬可·波羅離開忽必烈的元大都之后,率領(lǐng)著滿載稀世珍寶的14艘大船和600多名水手向意大利進(jìn)發(fā),但最后抵達(dá)威尼斯時(shí)卻只剩下了他自己和一條船上的十幾個(gè)幸存者。德雷克最初的目標(biāo)是尋找700多年前那十幾艘下落不明的貨船的下落。隨著劇情的逐步展開,他將尋找馬可·波羅在西藏發(fā)現(xiàn)的真正寶藏——香巴拉,香巴拉就是西方人從幾個(gè)世紀(jì)前至今一直無比憧憬的人間天堂—香格里拉。
2007年《神秘海域:德雷克船長(zhǎng)的寶藏》推出時(shí),頑皮狗曾表示只使用了PS3大約30%的性能。得益于前作的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),《神秘海域2:縱橫四?!吠诰蛄薖S3主機(jī)性能更多的潛力。比如,游戲與過場(chǎng)動(dòng)畫切換時(shí)的連貫性較前作得到了明顯改善。在人物面部模型上設(shè)置更多連接點(diǎn),讓角色表情看起來更加逼真。由于本作加入了新的“潛行”要素,因此讓游戲的玩法得到極大豐富。德雷克依舊是本作的主角,但由于游戲劇情的主要背景被轉(zhuǎn)移到了西藏,因此前作中那種到處是熱帶密林和瀑布溪流的場(chǎng)景將不復(fù)存在,取而代之的是高原、雪山。
《神秘海域2:縱橫四?!飞鲜胁痪帽惬@得了專業(yè)媒體評(píng)選的10多個(gè)年度最佳獎(jiǎng)項(xiàng),還被認(rèn)為是當(dāng)時(shí)最好的電子游戲之一,綜合評(píng)分高達(dá)96分。
《神秘海域3:德雷克的欺騙》
游戲平臺(tái):PS3
游戲銷量:約930萬套
發(fā)售日期:2011年
《神秘海域3:德雷克的欺騙》的冒險(xiǎn)舞臺(tái)來到了位于中東的阿拉伯半島,身為尋寶獵人的主角德雷克將與如師如父的前輩維克多·蘇利文(Victor Sullivan)深入沙漠尋找失落的古城“千柱之城”。游戲故事的靈感來自19世紀(jì)促成阿拉伯獨(dú)立的“阿拉伯的勞倫斯”英國軍官托馬斯·愛德華·勞倫斯,早年身為考古學(xué)者時(shí)在中東的考古經(jīng)歷。
《神秘海域3:德雷克的欺騙》承襲了《神秘海域》系列一貫的高動(dòng)作性冒險(xiǎn)玩法。比如,極具魄力的動(dòng)態(tài)運(yùn)鏡與驚險(xiǎn)的跳躍攀爬,并加入經(jīng)過強(qiáng)化的向后攀爬動(dòng)作以及一對(duì)多的戰(zhàn)斗技巧。同時(shí),還引入了“環(huán)境觸摸點(diǎn)”和“上下文格斗系統(tǒng)”。前者將讓德雷克與世界的互動(dòng)感覺更加真實(shí),而后者給游戲帶來一種動(dòng)作冒險(xiǎn)電影的感覺。
作為PS3上發(fā)售的最后一部《神秘海域》作品,《神秘海域3:德雷克的欺騙》雖然在情節(jié)方面略有拼湊感,但精巧的障礙設(shè)計(jì)、震撼的史詩級(jí)場(chǎng)面都為其帶來了大量人氣。最終《神秘海域3:德雷克的欺騙》獲得了92分的綜合成績(jī),成為PS3上的又一部力作。
《神秘海域4:盜賊末路》
游戲平臺(tái):PS4
游戲銷量:約3700萬套
發(fā)售日期:2016年
游戲設(shè)定在前作《神秘海域3:德雷克的欺騙》的三年之后。游戲伊始,德雷克決定同一直以來與己相伴冒險(xiǎn)的女記者艾蓮娜結(jié)婚,并從此隱退??刹痪弥?,德雷克的幸福安穩(wěn)生活被一位不速之客打破了。本應(yīng)在很久以前死去的哥哥穆薩,突然帶著一份藏寶圖出現(xiàn)在了德雷克面前。他希望同德雷克一起去尋找這份由18世紀(jì)大海賊亨利遺留下來的寶藏。在經(jīng)過一番心里掙扎后,德雷克決定暫時(shí)放棄與艾蓮娜的平穩(wěn)生活,同哥哥一起踏上尋找寶藏的路。就這樣,他們來到了18世紀(jì)被稱為海賊之國的“里哈達(dá)利亞”。
本作秉承了“寬泛線性”的開發(fā)理念,既結(jié)合了開放世界的自由度,又顧及到了線性進(jìn)展的劇情需要,比任何一部前作都更接近真實(shí)的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。值得一提的是,頑皮狗宣布《神秘海域4:盜賊末路》是德雷克的終極之旅,是其探險(xiǎn)人生的最后篇章。這使得本作在玩家中除了畫面、劇情外,更多了一份不舍。
最終,本作延續(xù)了《神秘海域》系列上市后好評(píng)不斷、獲獎(jiǎng)無數(shù)的慣例,并以超過3700萬套的銷量,成了PS4平臺(tái)上的暢銷游戲之一。