劉楓影
“VR虛擬云展廳”,“云”指的是項(xiàng)目展示的主要方式是用線上呈現(xiàn)?!罢箯d”即說明項(xiàng)目對用戶的定位和具體呈現(xiàn)方式。而本項(xiàng)目的核心技術(shù)即體現(xiàn)在“VR”上,采用“VR導(dǎo)覽+人工智能虛擬技術(shù)”相結(jié)合的方式,以場景化互動(dòng),體現(xiàn)“美+人居生活”融合發(fā)展。參與者可以在虛擬現(xiàn)實(shí)之中與VR全景互動(dòng),了解軟裝品牌魅力和產(chǎn)品定制內(nèi)容,深度感受物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的成長。將物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)融合到現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)體驗(yàn)之中。
針對全屋軟裝定制行業(yè)的切實(shí)需求,依據(jù)當(dāng)下消費(fèi)者重視購物體驗(yàn)視角多元化的要求,將軟裝設(shè)計(jì)案例進(jìn)行定位、整合,打造線上VR全景展廳。這種將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與線上推廣平臺(tái)結(jié)合起來,提出“三維一體展廳”的解決方案能根據(jù)實(shí)際樓盤戶型進(jìn)行布局,提高客戶真實(shí)沉浸感。且能用最低的時(shí)間和金錢成本展示公司最新樣品模塊和工藝的精到之處,迅速解決了展廳展示功能不足的問題。同時(shí)也可以通過線上服務(wù)收集大數(shù)據(jù),并且以移動(dòng)智能手機(jī)為載體宣傳產(chǎn)品,創(chuàng)造展示、銷售與溝通無縫對接的平臺(tái)資源。
一、VR虛擬云展廳發(fā)展背景
我國對VR技術(shù)的研發(fā)非常重視,在《國家中長期科學(xué)和技術(shù)發(fā)展規(guī)劃綱要(2006-2020年)》中,VR技術(shù)被列入需要重點(diǎn)發(fā)展的信息前沿技術(shù)之一。近年來 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在國內(nèi)高速發(fā)展,給包括軟裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域在內(nèi)的諸多產(chǎn)業(yè)帶來了質(zhì)的變化,這種變化結(jié)合了以往傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)關(guān)系。就軟裝產(chǎn)業(yè)來說,經(jīng)過房地產(chǎn)精裝房的蓬勃發(fā)展,軟裝產(chǎn)業(yè)迎來了高速發(fā)展的黃金期,隨著人們生活水平和審美觀念的提高,越來越多的人開始思考,我們需要什么樣的設(shè)計(jì)來體現(xiàn)生活之美。從這一角度來看,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)是一個(gè)重要契機(jī),帶給我們豐富、直觀的空間想象力。
李克強(qiáng)總理曾經(jīng)提出過“互聯(lián)網(wǎng)+行動(dòng)計(jì)劃”,要推動(dòng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等與現(xiàn)代制造業(yè)結(jié)合,通過這種形式,可以為中國的企業(yè)提供新的途徑,這是一個(gè)極大的挑戰(zhàn),形成成熟的商業(yè)模式。目前VR的商業(yè)模式以“硬件設(shè)備+平臺(tái)服務(wù)”為主VR設(shè)備是目前市場的主力。通過互聯(lián)網(wǎng)思維給軟裝設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)帶來新的發(fā)展、注入新途徑。這樣的研究是為了什么?
1、作為消費(fèi)者用戶。軟裝設(shè)計(jì)以人為本,通過對物體主體的設(shè)計(jì),讓生活在房屋里的主人有幸福感,采用特殊定制的形式,通過軟裝設(shè)計(jì)將不同的藝術(shù)追求、生活品質(zhì)要求以及不同的文化內(nèi)涵進(jìn)行協(xié)調(diào)搭配與融合,滿足用戶的精神需求和對美好生活的向往。
2、作為軟裝設(shè)計(jì)公司。目前VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品尚屬于中高端消費(fèi),價(jià)格較高,應(yīng)用范圍較小。通過VR虛擬云展廳建立一站式軟裝服務(wù)平臺(tái),使人們深入到家居軟裝生態(tài)圈的每一個(gè)環(huán)節(jié),銷售商也能夠提供更加完善的服務(wù),實(shí)時(shí)地解決人們在消費(fèi)前、中、后各個(gè)環(huán)節(jié)遇到的各種問題。
3、作為軟裝設(shè)計(jì)師。通過VR虛擬云展廳平臺(tái)發(fā)布自己的設(shè)計(jì)方案并與人們進(jìn)行交流,提供專業(yè)的意見。商家可以根據(jù)人們的意愿提供琳瑯滿目的商品,使得消費(fèi)者、設(shè)計(jì)師、商家三位一體,更加方便快捷。
4、結(jié)合軟裝設(shè)計(jì)公司實(shí)際情況,對軟裝品牌進(jìn)行綜合企劃、設(shè)計(jì)與運(yùn)營推廣VR虛擬云展廳,提升品牌的知名度,達(dá)到傳達(dá)品牌目的。
二、全屋軟裝定制VR虛擬云展廳研究內(nèi)容
基于VR虛擬云展廳背景下,以全屋軟裝定制設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展為立足點(diǎn),對全屋軟裝定制設(shè)計(jì)行業(yè)現(xiàn)狀、新方向進(jìn)行調(diào)查與研究,從而得到了獲得全屋軟裝定制設(shè)計(jì)品牌價(jià)值、打造全屋軟裝定制設(shè)計(jì)行業(yè)品牌知名度的設(shè)計(jì)方法。主要研究內(nèi)容分為以下三個(gè)部分:
1、全屋軟裝定制設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展的思路轉(zhuǎn)變與發(fā)展趨勢。
“軟裝+VR虛擬云展廳”指的是通過互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)新興載體,將軟裝產(chǎn)業(yè)結(jié)合進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)新的營銷或運(yùn)營方式,傳統(tǒng)單一軟裝設(shè)計(jì)營銷方式已經(jīng)無法滿足企業(yè)和消費(fèi)者的切實(shí)需要。全屋軟裝定制主要是通過互聯(lián)網(wǎng)模式包括綜合性電商平臺(tái)中的軟裝裝飾品頻道、互聯(lián)網(wǎng)室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì)公司以及專門制作軟裝的活動(dòng)電商,與VR虛擬云展廳相結(jié)合,通過科學(xué)技術(shù),構(gòu)成可移動(dòng)的云展廳。
2、分析信息化、數(shù)字化、媒體化的時(shí)代文化傳播背景下全屋軟裝定制設(shè)計(jì)面臨的現(xiàn)實(shí)危機(jī)。
目前,全屋軟裝定制作為一個(gè)新興行業(yè),具有很大的發(fā)展前景,然而由于我國的全屋軟裝定制起步較晚,行業(yè)發(fā)展落后,存在著很多不足。首先,在設(shè)計(jì)的構(gòu)想、材料的運(yùn)用、商業(yè)模式的推廣等方面不夠完善,普遍存在著設(shè)計(jì)風(fēng)格固定化和單一化,跟不上時(shí)代潮流,裝飾水平的參差不齊導(dǎo)致整個(gè)行業(yè)缺乏創(chuàng)新,沒有完善的體系,不能滿足市場發(fā)展的需求;其次,全屋軟裝定制是從室內(nèi)設(shè)計(jì)分離出來的,缺乏專業(yè)的設(shè)計(jì)人才。為迎合市場需求,人才培養(yǎng)的“速成化”導(dǎo)致設(shè)計(jì)師專業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備不夠完善,對設(shè)計(jì)本身和設(shè)計(jì)的審美等本質(zhì)問題認(rèn)識(shí)不足,全屋軟裝定制缺乏創(chuàng)新;再次,全屋軟裝定制未能全面與信息化、數(shù)字化、媒體化有效聯(lián)合起來,實(shí)行獨(dú)立發(fā)展的行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)并且深入市場。
3、VR虛擬云展廳研究傳播渠道。
在如今,各種數(shù)字媒體和技術(shù)手段被應(yīng)用到全屋軟裝定制設(shè)計(jì)當(dāng)中去,使軟裝品牌由靜態(tài)化和場地化轉(zhuǎn)向動(dòng)態(tài)化和多元化,在設(shè)計(jì)理念和表現(xiàn)手法上都需要?jiǎng)?chuàng)新,因此對VR虛擬云展廳研究是十分重要的。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代VR虛擬云展廳對樹立了全屋軟裝定制設(shè)計(jì)品牌時(shí)間縮短了,通過VR虛擬云展廳渠道建立了與消費(fèi)者之間更加直接的聯(lián)系,讓消費(fèi)者在云展廳中直接與軟裝產(chǎn)品展開互動(dòng),保持消費(fèi)者對品牌的好感,增加消費(fèi)者對品牌的忠誠度。
三、全屋軟裝與VR虛擬云展廳的發(fā)展動(dòng)態(tài)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡稱VR,在大數(shù)據(jù)平臺(tái)背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)帶來了全新的表現(xiàn)方式,借助VR技術(shù)客戶可以獲得仿真的沉浸式體驗(yàn),并輕松對室內(nèi)設(shè)計(jì)中的材質(zhì)、色彩、家具等進(jìn)行替換。如杜楠《室內(nèi)設(shè)計(jì)中虛擬空間的表現(xiàn)初探》(明日風(fēng)尚(2021年第10期)隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,人們的消費(fèi)水平也在不斷提升,這使得人們對于居住環(huán)境的要求也越來越高。室內(nèi)設(shè)計(jì)因此而逐漸受到人們的高度重視,這對于室內(nèi)設(shè)計(jì)師來說也意味著要求越來越高。在室內(nèi)設(shè)計(jì)工作中,虛擬空間是一種非常重要的設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,其主要的形式體現(xiàn)在地面和頂棚等截面,對于改善住戶的居住舒適度有非常重要的影響。然而,虛擬空間設(shè)計(jì)并不意味著與室內(nèi)整體空間設(shè)計(jì)之間保持鼓勵(lì),必須要與做好虛實(shí)空間之間的相互融合、滲透從而通過虛擬空間的運(yùn)用讓整個(gè)室內(nèi)空間設(shè)計(jì)更加完善。
全屋軟裝是軟裝中的一種表現(xiàn)形式,也是現(xiàn)在比較常見的一種室內(nèi)軟裝方式,主要包括家居軟裝及家具定制,全屋軟裝與傳統(tǒng)軟裝是有很大差別的,傳統(tǒng)軟裝的家居尺寸往往都是標(biāo)準(zhǔn)尺寸的家具,這種差別對于一些追求精致家居體驗(yàn)的人就顯得尤為突出,所以全屋定制成為越來越多人的選擇。如龍滟瀲《軟裝材料在展陳設(shè)計(jì)實(shí)踐中的應(yīng)用研究》(《新型建筑材料》2021年第48期)“軟裝”即軟裝飾,它是相對于硬裝飾而言,指室內(nèi)空間中所有可移動(dòng)的元素,從小型的家居飾品配件,到大型的家具、藝術(shù)裝置等,通過在空間中進(jìn)行排列組合,不僅對空間氛圍的營造起到畫龍點(diǎn)睛的效果,同時(shí)也為傳統(tǒng)的裝修行業(yè)帶來一種全新的范式。
VR科技應(yīng)用行業(yè),從游戲到醫(yī)療,再到教育,再到房地產(chǎn)。VR技術(shù)展廳,作為房地產(chǎn)公司展示的最新方式,如于海鳳、邢桂芬、張凱《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在視景仿真系統(tǒng)中的應(yīng)用》(《計(jì)算機(jī)工程與設(shè)計(jì)》2006年第6期):利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在仿真系統(tǒng)中構(gòu)建出逼真的三維虛擬環(huán)境。通過VR虛擬技術(shù)的使用,3D現(xiàn)實(shí)樓宇、企業(yè)、產(chǎn)品等,為客戶帶來更真實(shí)的體驗(yàn)。展廳設(shè)計(jì)一切企業(yè)需求為出發(fā)點(diǎn),如郭祺、韓宇翃.《空間形態(tài)組合在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用》(《藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論)》2017年第1期)闡述空間形態(tài)是展廳設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),空間中形態(tài)的組合是形成展廳視覺語言的重要方式。以普通人的心態(tài)來適應(yīng)展廳,評價(jià)展廳。過去展廳基本都只是通過設(shè)計(jì)來創(chuàng)造視覺的設(shè)計(jì)感,如今人們對感官需求發(fā)生了變化,除了視覺的感受以外還要有體驗(yàn)感,所以通過熟知產(chǎn)品的特性,通過設(shè)計(jì)來增加展廳的客戶體驗(yàn)感的方法已經(jīng)不再適用每個(gè)展廳。如鄧熙在《VR技術(shù)在場景仿真設(shè)計(jì)的應(yīng)用分析》(《中國文藝家》2020年第4期)在新媒體時(shí)代,消費(fèi)需求升級(jí)促使資本在計(jì)算機(jī)技術(shù)開發(fā)上的投入增多,推動(dòng)數(shù)字技術(shù)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,各種三維軟件、引擎日臻完善。為了迎合現(xiàn)在的發(fā)展趨勢,設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)鼍胺抡嫣岢隽烁叩囊螅阂杂脩魹橹行摹⒂懈鼜V闊的視野體驗(yàn)、增強(qiáng)臨場感。在各種各樣的場景仿真設(shè)計(jì)市場里,VR技術(shù)作為新的力量出現(xiàn),它所具有的高端數(shù)字技術(shù),能夠高標(biāo)準(zhǔn)地達(dá)到場景仿真的目的。它憑借動(dòng)態(tài)虛擬化的鏡頭、強(qiáng)烈獨(dú)特的風(fēng)格、逼真的視覺效果等優(yōu)勢迅速崛起,吸引了設(shè)計(jì)師的注,得到了用戶的認(rèn)可。
外媒在2018年根據(jù)Omnivirt的研究報(bào)告顯示,360度視頻在2017年的參與度高于普通視頻和內(nèi)容。這一數(shù)據(jù)是基于對1000多個(gè)活動(dòng)的視頻完成、點(diǎn)擊和整體參與的分析。Omnivirt的研究還發(fā)現(xiàn),使用360度視頻除了在所有垂直領(lǐng)域傳播之外,內(nèi)容和質(zhì)量都在逐年提升。目前使用虛擬現(xiàn)實(shí)和360度視頻的主要公司、機(jī)構(gòu)包括NASA、微軟、IBM、本田和福特等。事實(shí)上,YouTube的360度視頻頻道已經(jīng)擁有了接近300萬訂閱用戶。展望未來,我們可以看到360度虛擬現(xiàn)實(shí)視頻在更大的范圍內(nèi)普及。
四、結(jié)束語
從人對室內(nèi)的基本生活環(huán)境需要的追求,不同年齡層次的消費(fèi)者各自的品味和生活習(xí)慣出發(fā),即從整體上進(jìn)行規(guī)劃,以人為中心,把消費(fèi)者生產(chǎn)方式和生活習(xí)慣放在主導(dǎo)地位,合理安排使用VR虛擬設(shè)備,滿足全屋軟裝定制公司基本設(shè)計(jì)需要,使全屋軟裝定制與VR虛擬云展廳有機(jī)融合,搭建消費(fèi)者與軟裝產(chǎn)品定制的VR虛擬云展廳。
參考文獻(xiàn):
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項(xiàng)目名稱:全屋軟裝定制VR虛擬云展廳研究;項(xiàng)目類別:創(chuàng)新訓(xùn)練項(xiàng)目;項(xiàng)目編號(hào):X202113836005
指導(dǎo)老師:羅宇晗、鄭欽尹。