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盡善盡美,做好本土影視劇IP 衍生品市場

2021-01-13 12:16:08汪陸山北京電影學(xué)院
環(huán)球首映 2021年11期
關(guān)鍵詞:衍生品

汪陸山 北京電影學(xué)院

背景:最近十年,中國電影的票房已經(jīng)進入了高速發(fā)展的時期和階段,這十年的票房增長更是達(dá)到了20 倍左右,2019 年中國電影市場累計票房635.12 億,這一數(shù)字比2018全年的606.98 億提高了28.14 億,凈增長4.6%,銀幕數(shù)量也在不斷增長,2019 年新增銀幕9708 塊,全國銀幕總數(shù)達(dá)到69787 塊。而新一代導(dǎo)演的不斷出現(xiàn)和崛起,也為中國的電影市場帶來了多彩多樣的作品和內(nèi)容,但是在大洋彼岸的美國電影市場,報告顯示,2016 年特許授權(quán)商品的銷售額達(dá)到了2629 億美元,較上年(2517 億美元)增長了4.4%,其中娛樂業(yè)及其角色形象特許商品(即我們通常理解的狹義上的衍生品)銷售額1183 億美元,2016 年全球電影票房381 億美元。[1]與衍生品這塊市場相比較,票房居然是小巫見大巫,只占到三分之一。規(guī)模逐漸擴大,本文認(rèn)為可以通過制作高質(zhì)量系列IP 的電影并通過衍生品來打破這種僵局,擴大盈利范圍,與此同時做大中國電影市場蛋糕的總量。

一、國內(nèi)電影市場現(xiàn)狀

我國電影的市場高速成長期是從2004 年開始的,2004年,我國有15 億的電影票房總收入,十年之后,票房增長了20 倍。在2004—2013 年之間,我國的故事片產(chǎn)量也從200部到了638 部,銀幕數(shù)量也在逐年上升。電影的觀影人次在2006年時是0.89 億,而到了2013年時,變成了6.134億,2019 年中國電影年觀影人次達(dá)17.3 億,雖然由于疫情原因近年觀影人數(shù)有較大下降,但是當(dāng)疫情結(jié)束后,可以預(yù)期觀影人數(shù)的迅速回升。

從觀眾層面上來看,在眾多的觀眾人群當(dāng)中,青少年占比顯著提升,逐漸朝著低齡化的方向發(fā)展。根據(jù)相關(guān)的數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,目前中國電影主要的消費對象是25~35 歲的年齡群體,這一階段的觀影人數(shù)達(dá)到了68%;而且全國的觀影空間也在不斷增加,而且在城市票房增長速度方面,二三線城市已經(jīng)超過了一線城市。而且觀眾電影審美的水平相較于從前有較大提升,與之一起提升的還有觀眾對于高質(zhì)量作品的期待與支持。隨著購買力的不斷不提升,這種支持將會更多轉(zhuǎn)化為消費行為。據(jù)統(tǒng)計2020 年,中國電影衍生品市場規(guī)模將超100 億元,雖然占比遠(yuǎn)不及北美市場對應(yīng)的比例,但是這已經(jīng)是市場內(nèi)的一個完全不能忽視的重要組成部分。

二、國內(nèi)電影衍生品市場存在的問題

目前,中國電影市場在不斷地擴大,而且票房每年也在上升,作品也層出不窮,具有多元化,多層次的特點,但是依然存在不夠成熟的問題。在中國電影市場當(dāng)中依然有很多問題存在。

(1)相當(dāng)比例的片方缺乏甚至沒有衍生品開發(fā)意識,導(dǎo)致衍生品設(shè)計和生產(chǎn)停滯或滯后。

(2)法律法規(guī)政策的不夠完善,導(dǎo)致盜版衍生品橫行市場,對侵權(quán)行為的管控打擊力度低,違法成本低廉,維權(quán)困難,也使得片方在投資此類衍生品時望而卻步。

(3)消費者缺少優(yōu)質(zhì)的正版衍生品,既表現(xiàn)在消費者缺乏一個足夠優(yōu)質(zhì)的能使其有強烈付費沖動的文化產(chǎn)品。抑或者是,優(yōu)質(zhì)的文化產(chǎn)品在轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實中的衍生物時,由于產(chǎn)品品控不嚴(yán)格,導(dǎo)致的衍生物產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊。

(4)缺乏一個成熟的市場調(diào)查以及預(yù)估體系,擁有這么一個體系,不僅可以在電影項目立項之初,對項目做出合理評估,從而制定商業(yè)策略,也可以對衍生品的投放策略進行制定。而相較于電影的數(shù)字拷貝而言,具有實體的電影衍生品投放的數(shù)量,地點和時間都需要進行更為嚴(yán)格的估算。偏差較大的估算都會導(dǎo)致利潤受損。

三、國內(nèi)電影市場改善建議

(一)完善電影法律法規(guī),加大執(zhí)行力度

政府相關(guān)職能部門對于法律法規(guī)以及政策的實施以及執(zhí)行需要加大力度和范圍,對侵權(quán)行為要給予確實的打擊和懲處,只有這樣才能維護良好的創(chuàng)作環(huán)境以及維護相關(guān)創(chuàng)作方的制作熱情。2020 年11 月全國人大常委會通過《人大常委會關(guān)于修改〈著作權(quán)法〉的決定》的發(fā)布,根據(jù)該決定,新法于2021 年6 月1 日開始實施。新的著作權(quán)法將對企業(yè)以及市場環(huán)境帶來深遠(yuǎn)影響,新法的修訂也同時傳達(dá)了政府監(jiān)管部門加強對于版權(quán)問題監(jiān)管的決心。

與此同時要嚴(yán)格審查力度和透明審查流程,杜絕低俗內(nèi)容沖擊市場惡性競爭,最后出現(xiàn)劣幣驅(qū)逐良幣的情況發(fā)生。

(二)培養(yǎng)復(fù)合型人才

目前,在中國電影市場并不缺少專才,而且有很多的導(dǎo)演,攝影師都是世界級級別的。但是現(xiàn)如今,電影制作早就不是像最開始那樣依靠幾個人就可以成功完成,它是多個部門同時協(xié)作,共同努力的結(jié)果。所以電影需要復(fù)合型人才,簡單地來說,我們尋求的是制作群體藝術(shù)造詣的提升。

1.創(chuàng)作群體技術(shù)化

創(chuàng)作群體技術(shù)化并不是意味著作為一個電影藝術(shù)家,就需要具備和掌握電影制作者的相關(guān)技術(shù)和能力,而是對這些能力和制作的技術(shù)應(yīng)該有一個基本的認(rèn)識和了解[1]。在藝術(shù)創(chuàng)作當(dāng)中,大多對技術(shù)具有較強依賴性,電影也不例外,作為一個電影藝術(shù)工作者,必須對具體的故事結(jié)構(gòu),視聽語言,還有電影聲音等有較深入的了解,否則在藝術(shù)上也就很難取得成功。

2.制作群體藝術(shù)水平的提升

現(xiàn)今中國特效團隊的制作水平已經(jīng)較之前有了跨越式的提升,傳出了不少優(yōu)質(zhì)作品,但也導(dǎo)致很多創(chuàng)作者陷入了一個誤區(qū),即視覺特效是電影的一切或者說最重要的部分,但其實不然,電影的主要目的是敘事,以及通過敘事傳達(dá)的真摯情感和價值體系認(rèn)同。缺少了這些,光有華麗的特效,觀眾是無法產(chǎn)生價值認(rèn)同,沒有價值認(rèn)同也注定這部電影無論在商業(yè)或是藝術(shù)上都是不成功的。

因此,在電影制作的過程當(dāng)中,不僅僅要掌握電影的制作技術(shù),同時,還要提高自身的藝術(shù)修養(yǎng)。當(dāng)然,它和創(chuàng)作群體藝術(shù)化一樣,并不是說讓電影制作者與創(chuàng)作者一樣,在藝術(shù)方面有較高的造詣,但是他應(yīng)該要具備一些相應(yīng)的藝術(shù)修養(yǎng)和素質(zhì),在電影制作過程當(dāng)中,才可以和電影創(chuàng)作者去進行很好的交流和溝通,并且通過電影畫面將真實的意義和內(nèi)容傳達(dá)出來。

(三)制作高質(zhì)量系列的IP 主題

優(yōu)質(zhì)的作品IP 本身以及所產(chǎn)品所帶來的價值認(rèn)同和情感共鳴,才是吸引消費者消費的最主要原因。衍生品本身的質(zhì)量把控當(dāng)然很重要,但是作為影視行業(yè)從業(yè)者來說,第一要務(wù)當(dāng)然是把關(guān)影視作品本身的質(zhì)量。最經(jīng)典的衍生品營銷案例,還得是《星球大戰(zhàn)》系列電影莫屬,星戰(zhàn)的導(dǎo)演喬治·盧卡斯曾坦言,《星球大戰(zhàn)》第一部始料未及的成功,曾給團隊帶來過巨大的困窘——當(dāng)半大小子們手握山寨光劍在劇院門口一路瘋跑時,他們才意識到衍生品開發(fā)的滯后。好在《星球大戰(zhàn)》系列電影很快扭轉(zhuǎn)了這一局面,并從根本上改變了“只有迪士尼動畫才能開發(fā)衍生玩具”的認(rèn)識誤區(qū)。之后的2012 年,迪士尼斥資超過40 億美元,收購了“星戰(zhàn)之父”盧卡斯影業(yè)以及星球大戰(zhàn)系列的全部版權(quán)。僅僅2013、2014 兩年間,《星戰(zhàn)》就已經(jīng)帶來了約46 億美元的周邊產(chǎn)品收入,是迪士尼商品中最賺錢的[2]。而這個系列的電影,在幾十年間,幾乎風(fēng)靡整個英語文化圈,給幾代人帶去了歡樂與感動,如此現(xiàn)象級的作品,也確實配得上觀眾們持續(xù)不斷的支持。創(chuàng)作好的作品是困難的,持續(xù)在系列IP 上繼續(xù)創(chuàng)作,并且維持相應(yīng)的藝術(shù)高度,那是難上加難,但正是因為難以獲得,所以金蘋果才彌足珍貴。而它的價值,也能激勵相關(guān)從業(yè)人士們,夜以繼日持續(xù)不斷的奮斗。

(四)多種類的衍生產(chǎn)品以及衍生品與電影IP 印象強化正循環(huán)

電影行業(yè)的從業(yè)者們誰都知道衍生品是塊大蛋糕了。畢竟一部電影的票房再高,檔期也非常有限,而成功的衍生產(chǎn)品則不同,銷售周期可能無限延長。有時,一個正版授權(quán)的衍生產(chǎn)品,一個精美的模型,需要幾百甚至上千元才能買到,而這個價格,相較于一張電影票來說,利潤不言自明。

在北美市場,衍生品的收入甚至高達(dá)電影總收入的七成,遠(yuǎn)超電影票房2 倍多。衍生品的類別包括但不限于玩具/手辦、游戲、小說畫冊、設(shè)定集,各類衣服配飾,家居日用品(如創(chuàng)意馬克杯、床品燈具、四件套、抱枕、壁燈、衛(wèi)浴用品、毛巾、浴袍、方巾),數(shù)碼產(chǎn)品,食品。

在影片上映前,可以配合電影營銷渠道,制作一些帶有強烈IP 特色的表情包或者梗圖,用來投放,在合理的范圍內(nèi)允許粉絲二度創(chuàng)作,使得IP 的文化在作品上映前便可以有廣泛自發(fā)的傳播。這些二次創(chuàng)作雖然不是實體存在的,但他們也確實屬于IP 產(chǎn)生的衍生物,而且會對電影營銷產(chǎn)生巨大的幫助。

投放或者售賣出去的衍生品,尤其是高質(zhì)量的設(shè)計精巧的衍生產(chǎn)品,在預(yù)期情況下,會反過來推動電影口碑傳播,會在相當(dāng)一段時間對系列下一步的續(xù)作有強大的推動作用。或者我們可以這么認(rèn)為對于衍生品而言,電影可能只是一部重量級的廣告。這個觀點或許有些激進了,但確實,作品本身和衍生品之間的關(guān)系是互相促進的。帶有強烈的特定IP 元素的產(chǎn)品,在被消費者使用時,會潛移默化地影響消費者自身以及他們周邊的人,畢竟,能讓客戶自己付費攜帶著你的產(chǎn)品的廣告走來走去,這對于商家來說確實讓人無法拒絕。

四、結(jié)語

我國電影行業(yè)正處于高速發(fā)展的階段,市場正在迅速擴大,而隨著綜合國力以及國民消費水平的不斷提升,這一趨勢還會持續(xù)。將影視作品衍生品這一塊市場打開并且開拓,也是市場發(fā)展規(guī)律的必然。

商業(yè)電影市場本身的發(fā)展,本文認(rèn)為好萊塢的經(jīng)驗是相當(dāng)有借鑒意義的,或許“摸著石頭過河”,后出發(fā),跟著前面的人走證明過的陽關(guān)大道,結(jié)合社會主義市場經(jīng)濟的本地特色,即使我們起步慢,也能走得快,走得遠(yuǎn)。

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