■福建省南平市浦城縣教育督導(dǎo)室 柯青紅
小學(xué)體育是致力于提升學(xué)生身體素質(zhì)、傳授學(xué)生體育技巧、發(fā)展學(xué)生體育精神的綜合性學(xué)科。而由于學(xué)生害怕受傷、性格不同等原因,教師開展的各類體育教學(xué)活動(dòng)較難取得全體學(xué)生的喜愛。因此,在實(shí)際教學(xué)中,教師就需要找出學(xué)生參與體育鍛煉積極性較差的具體原因,然后設(shè)計(jì)具有針對性的情境教案,以特別設(shè)計(jì)的教案激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)與鍛煉熱情,提升體育教育活動(dòng)的質(zhì)量。
小學(xué)生在嬉戲打鬧時(shí)無所畏懼,但在實(shí)際的體育教學(xué)時(shí)他們往往會因?yàn)椴糠煮w育項(xiàng)目而喪失參與的勇氣,以至于在實(shí)際學(xué)習(xí)與訓(xùn)練中消極參與,最終導(dǎo)致學(xué)習(xí)效果較差。對此,教師可以結(jié)根據(jù)學(xué)生的顧慮,在課堂的導(dǎo)入階段為學(xué)生設(shè)計(jì)問題情境,并結(jié)合實(shí)踐一一解答學(xué)生顧慮的問題。
以“跳馬”這一項(xiàng)目為例,這項(xiàng)體育項(xiàng)目一般被安排在水平二階段的教學(xué)中。從以往的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)來看,三四年級的學(xué)生對這一運(yùn)動(dòng)存在著較強(qiáng)的畏懼感。有的學(xué)生害怕在起跳的時(shí)候摔倒,有的學(xué)生害怕在“上馬”的時(shí)候摔倒,還有的學(xué)生則是單純地害怕攀爬。因此,在教學(xué)導(dǎo)入階段,教師可以先將學(xué)生害怕的內(nèi)容點(diǎn)出來:同學(xué)們,你們認(rèn)為跳馬可能出現(xiàn)哪些危險(xiǎn)?這一提問不直接問學(xué)生怕不怕,而是以委婉的角度引導(dǎo)學(xué)生說出自己的顧慮。隨后,學(xué)生甲舉手:要是在跑的時(shí)候撞上了箱子怎么辦。教師回答:你看,你們平時(shí)追打時(shí)都能很快停下了,在跳馬時(shí)不要跑太快就行,而且你來這里踩一踩,這是什么?學(xué)生甲:這是彈簧。教師:沒錯(cuò),不過準(zhǔn)確叫法為跳板,等你跑到這里就會被彈起來。同學(xué)們注意看,我們跳馬時(shí)要踩到跳板上,這樣就可以跳得更高。學(xué)生乙:可是要是在箱子上往兩邊摔倒了怎么辦?教師:哈哈,我們可以叫這個(gè)箱子為跳馬或者山羊。你們看,這個(gè)箱子后面和兩邊都有墊子,老師或者同學(xué)會站在兩邊,就算不小心掉下去了,也就和你們在床上耍賴差不多……在教師創(chuàng)設(shè)的問題與實(shí)際結(jié)合的情境中,教師能夠以問答的方式增強(qiáng)學(xué)生對跳馬運(yùn)動(dòng)的認(rèn)知,并增強(qiáng)學(xué)生訓(xùn)練的膽量。
游戲活動(dòng)是小學(xué)生難以抗拒的活動(dòng)形式,也是教師激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力的重要方式。由于學(xué)生們性格各異,因此在參加體育活動(dòng)時(shí),不同愛好的學(xué)生往往會有不同的表現(xiàn),有的興奮異常,有的則無精打采,學(xué)生的不同狀態(tài)會相互影響,進(jìn)而降低課堂的質(zhì)量。對此,教師可以設(shè)計(jì)游戲情境,以趣味情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
由于體育教學(xué)一般在課外,因此,教師創(chuàng)設(shè)情境的主要手段便是語言,其次便是便攜式的錄音器材。教師可以通過講故事、播放音樂的方式,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)故事性的游戲情境。以“跳繩與50米往返跑的綜合訓(xùn)練”為例,教師先為學(xué)生描述情境背景:奧特曼的變身器被外星人扔到了50米外的地方,現(xiàn)在怪獸出現(xiàn)了,你作為“人間體”要跳過街道上倒塌的10根電線桿(跳繩),然后快速撿起變身器變身打怪獸,否則你一個(gè)月的零食都要被怪獸吃掉了。在講述完背景之后,教師播放《命運(yùn)交響曲》《Tunnels》等能夠表現(xiàn)危險(xiǎn)來臨的音樂。在背景音樂與故事的渲染下,各個(gè)小組的第一位學(xué)生情緒變得十分活躍,以比平時(shí)更快的速度完成了跳繩與奔跑。其中,A小組的甲學(xué)生由于過于心急,在跳繩時(shí)多次被繩子絆住。對此,教師介入:這個(gè)“人間體”被電暈了,奧特小隊(duì)的同學(xué)趕緊扶他去后面休息一下,先安排另一位隊(duì)員去拿回變身器。這便是游戲情境中的懲罰規(guī)則,當(dāng)學(xué)生失敗次數(shù)過多,就會輪到下一位學(xué)生。這樣的游戲能夠激發(fā)班級絕大部分男學(xué)生的興趣,而對于女學(xué)生,教師則可以另行設(shè)計(jì)一個(gè)變身魔法少女或者公主的情境。
競賽是調(diào)動(dòng)小學(xué)生情緒的另一重要方式,小學(xué)生在日常的生活中常常會將一些小事代入競賽氛圍中,并在之后以超乎平常的水準(zhǔn)完成競賽。教師在體育教學(xué)時(shí),也可以挖掘各類可供競賽的元素,然后設(shè)計(jì)各類競賽情境,以情境提升學(xué)生的體育學(xué)習(xí)與鍛煉動(dòng)力。
以“跳繩”為例,跳繩是貫穿水平一、二的體育項(xiàng)目,且跳繩擁有較強(qiáng)的可競賽性。首先,教師將學(xué)生按能力分成各個(gè)小組,然后播放熱血的音樂,如《奧林匹克鼓號曲》《豪勇七蛟龍》等,以此奠定基礎(chǔ)的情境氛圍。然后,為鼓勁的學(xué)生宣布激勵(lì)的要求:同學(xué)們,在小組同伴的跳繩過程中,請你們?yōu)樗麄兗佑停梢圆挥煤疤舐?,也可以直接幫助同學(xué)計(jì)數(shù)。學(xué)生丙:我們可以整齊地喊,為同學(xué)加油,這樣既不會太大聲,又可以很有氣勢。教師:這是一個(gè)好的方法。學(xué)生丁:我們是先在小組中決出勝負(fù),然后再在小組間比試嗎?教師:對的,如果一個(gè)小組被淘汰了,那么這個(gè)小組的學(xué)生便可以支持你的好朋友,并且這樣的支持不再受小組限制。如此,教師能夠營造良好的競賽、小組鼓勁氛圍,提升學(xué)生的競賽動(dòng)力。
合作是體育精神中的重要組成內(nèi)容,也是教師體現(xiàn)學(xué)生主體性,發(fā)展學(xué)生堅(jiān)韌、拼搏等體育精神的良好借力點(diǎn)。在課堂教學(xué)中,教師可以在體育項(xiàng)目的教學(xué)后期為學(xué)生設(shè)計(jì)合作情境,以情境培養(yǎng)學(xué)生的合作能力。在學(xué)生合作的過程中,教師還需要融入相互激勵(lì)、相互指導(dǎo)等元素,如此可以憑借合作情境,培養(yǎng)學(xué)生的綜合體育精神。
“障礙跑”是一種適合水平一、二階段學(xué)生學(xué)習(xí)的體育項(xiàng)目,能夠鍛煉學(xué)生的跑、爬、跨、跳等能力。在為學(xué)生創(chuàng)設(shè)訓(xùn)練場景后,教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)合作情境,以此培養(yǎng)學(xué)生的合作、相互激勵(lì)等能力。教師可以在學(xué)生鍛煉之前,將學(xué)生組成小組,并設(shè)計(jì)指導(dǎo)員、報(bào)告員以及小組長。其中,指導(dǎo)員需要觀察正在實(shí)踐中的同學(xué)的各項(xiàng)動(dòng)作,并在交流分析之后對實(shí)踐的同學(xué)指導(dǎo)。以乙小組為例,組中的學(xué)生丙的奔跑速度過快,其小組成員便需要以叫喊聲及時(shí)要求他減速,以防止其因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)能力較弱而在跨越障礙時(shí)出現(xiàn)摔倒情況。在小組完成實(shí)踐后,教師需要向小組提出要求:統(tǒng)計(jì)你們小組中出現(xiàn)的問題或者認(rèn)為可能出現(xiàn)的問題,由報(bào)告員在班級中分享,并尋求對策。在教師的組織與引導(dǎo)下,學(xué)生們能夠自發(fā)地形成合作、互助的情境,并在情境中得到合作等體育精神的發(fā)展。
綜上所述,教師在體育課堂上要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)多彩的體育情境,借助情境推動(dòng)體育教學(xué)活動(dòng)的有效展開。在課堂中,要基于學(xué)生對體育項(xiàng)目的畏懼,設(shè)計(jì)問題情境,增強(qiáng)學(xué)生對項(xiàng)目的認(rèn)知;基于學(xué)生對游戲活動(dòng)的熱愛,設(shè)計(jì)游戲情境,激發(fā)學(xué)生的興趣;基于學(xué)生對競爭的熱情,設(shè)計(jì)競賽情境,提升學(xué)生動(dòng)力;基于體育精神的培養(yǎng),設(shè)計(jì)合作情境,發(fā)展學(xué)生合作精神等體育素養(yǎng)。