劉嘉量
(首都經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué),北京 100070)
當(dāng)前,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展、智能終端的普及和電商與直播平臺的快速發(fā)展,“直播+電商”逐漸成為主流的營銷模式。CNNIC第47次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計,截至2020年12月,我國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)6.17億,較2020年3月增長5703萬,占網(wǎng)民整體的62.4%;其中,電商直播用戶規(guī)模為3.88億,較2020年3月份增長1.23億,占網(wǎng)民整體的39.2%。艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)顯示,2019年,直播電商整體成交額達(dá)4512.9億元,同比增長200.4%。隨著內(nèi)容平臺與電商交易的融合程度不斷加深,預(yù)計2022年直播帶貨的滲透率可以增長到20.3%。直播電商的快速發(fā)展使“帶貨主播”這一行業(yè)的競爭日益激烈,面對有限的受眾注意力資源,各平臺主播可謂是各顯神通,在直播間“買它”“再不買就沒了”“倒數(shù)五個數(shù)”的嘈雜聲音背后,是帶貨主播精心設(shè)計的營銷策略,目的就是為了吸引受眾的注意力,培養(yǎng)粉絲,增加流量,推銷商品。本文以最具代表性的帶貨主播李佳琦、薇婭為例,從傳播學(xué)角度出發(fā),研究其營銷技巧與營銷策略,提出并闡釋“形象構(gòu)建式營銷”“沉浸體驗式營銷”“壓力感知式營銷”三個概念,并對帶貨主播的營銷設(shè)計提出發(fā)展建議。
直播電商即“直播+電商”,是一種以電商為基礎(chǔ),以直播為工具的新型營銷模式。該模式以高互動性、娛樂性、真實性和可視性為特點,由主播在直播間中介紹商品,并通過鏡頭向消費者全方面展示商品。直播電商重新構(gòu)建了商家、商品和消費者三者間的關(guān)系。消費者可以根據(jù)需要進(jìn)入自己感興趣的直播間,并和主播進(jìn)行互動,也可以對商品進(jìn)行評論。直播電商不僅增加了消費者的購物體驗,而且可以使商品獲得更多的流量和關(guān)注度,提升商家的知名度。
帶貨主播是直播電商的核心人物,他通過具有個人特色的語言及表演,吸引受眾關(guān)注其直播間,獲得更多流量,從而達(dá)到推銷商品、提升商品知名度的目的。帶貨主播從選題、策劃、創(chuàng)作、編輯、導(dǎo)演、主持、包裝、表演到與受眾的互動、反饋等各個環(huán)節(jié)全程參與,在直播的過程中集多種角色于一體,深刻影響著直播間內(nèi)的受眾。
在直播間,帶貨主播在推銷商品的過程中會使用一系列營銷語言。這些語言或幽默風(fēng)趣,或嚴(yán)肅認(rèn)真;或親切溫暖,或令人心動。張楠楠基于Bhatia的促銷的七個語步,分析得出直播電商的語步,即:問候及簡單互動、預(yù)覽商品、介紹商品、強調(diào)賣點、親身體驗、產(chǎn)品推薦、解答問題、優(yōu)惠力度、如何購買、壓力策略、預(yù)告下次產(chǎn)品、禮貌結(jié)束。與傳統(tǒng)的營銷方式相比,直播電商對營銷語言的互動性、多樣性和針對性要求更高。根據(jù)上述研究,本文將直播電商中的“營銷策略”定義為帶貨主播為獲取消費者的注意力資源,誘導(dǎo)消費者產(chǎn)生購買欲望,發(fā)生購買行為,而策劃編寫的營銷語言,并通過主播在直播間進(jìn)行傳播。
喻國明在《影響力經(jīng)濟——對傳媒產(chǎn)業(yè)本質(zhì)的一種詮釋》一文中提出,傳媒作為產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟本質(zhì)是“影響力經(jīng)濟”,而媒介影響力的前提和基礎(chǔ)是社會的注意力資源。因此,各直播電商平臺間的競爭,本質(zhì)上是對受眾注意力資源的競爭。加拿大社會學(xué)家歐文·戈夫曼在其代表作《日常生活中的自我呈現(xiàn)》中提出社會機構(gòu)就是舞臺,每個人既是演員,也是觀眾,人們的日常社會互動就是在“表演”。在“表演”的過程中,個體為得到觀眾的認(rèn)可,會通過控制各種媒介符號物,包括語言、神態(tài)、動作等,塑造出一個能被接受的形象。根據(jù)上述理論,本文將形象構(gòu)建式營銷定義為:帶貨主播為爭取更多的受眾注意力資源,通過控制自身的媒介符號物,向受眾進(jìn)行自我呈現(xiàn),進(jìn)行社會互動的行為。
帶貨主播在向受眾進(jìn)行自我呈現(xiàn)的過程中,為了給受眾留下深刻的印象,構(gòu)建自己在受眾意識中的形象,往往會將部分有關(guān)信息刻意夸張放大,以讓他人記憶更加深刻。如:觀眾在進(jìn)入李佳琦的直播間后,往往會聽到這樣的話語:“這也太好看了吧”“好用到‘爆炸’”“我的媽呀”“好好看咯”“OMG!買它”……簡單的語言,就能向觀眾傳達(dá)“商品很好,快來買它”的信息,配上他略帶浮夸卻又獨樹一幟的說話方式,可謂是魔性又洗腦,有趣又有料,在一眾平庸的聊天型、歌舞型主播中脫穎而出。觀眾只要一想到“OMG”,就會想起李佳琦,只要聽李佳琦多念上幾遍“OMG”,就會在意識中“單曲循環(huán)”,這和電視購物上的“只要998,立刻帶回家”有異曲同工之妙,等最后李佳琦說出“買它”的時候,觀眾出于樂趣或?qū)τ谥鞑サ恼J(rèn)可,會自然而然變成“消費者”,同時,也因為李佳琦的這種形象構(gòu)建,使許多觀眾變成了粉絲,并不斷有新的粉絲涌入。
同理,觀眾在進(jìn)入薇婭直播間后,聽到的第一句話往往都是“廢話不多說,我們先來一波抽獎”,直接在觀眾意識中構(gòu)建一個干脆利落的形象。在筆者進(jìn)行深度訪談的過程中,很多觀看過直播帶貨的觀眾表示,很反感一些主播東扯西扯,浪費時間,而薇婭的語言往往是干脆利落,說明什么時間賣什么,什么時間有抽獎,商品的優(yōu)點是什么,觀眾在觀看直播時,能夠很直接地接收到主播傳遞的信息,因此,薇婭爭取到了很多的注意力資源,也收獲了可觀的粉絲數(shù)量。
如同提到“我的天吶”會想起岳云鵬、提到“盤他”會想起孟鶴堂、提到“我不要你覺得,我要我覺得”會想起黃曉明一樣,帶貨主播用簡短而極具標(biāo)志性的話語向受眾構(gòu)建自身形象,增加自己的記憶點,有效提升了傳播效果。
加拿大學(xué)者M(jìn).麥克盧漢在其著作《理解媒介:論人的延伸》中提出“媒介即人的延伸”的論斷。美國心理學(xué)家Csikszentmihalyi提出“沉浸理論”,他認(rèn)為“沉浸體驗是一種主觀感受,體驗者仿佛被吸引,逐漸失去自我意識,注意力集中在較小的范圍中,主動地過濾掉其他無關(guān)的意識及感受,在這個過程中,只能對具體的目標(biāo)和反饋作出反應(yīng),并通過對自己行為的操控產(chǎn)生對環(huán)境的控制感”。霍夫曼和諾瓦克將沉浸理論引用到網(wǎng)絡(luò)情境中,認(rèn)為沉浸感會增強人們對交互的控制感,使人們產(chǎn)生一種積極的主觀體驗,機體會因此對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生依賴。受眾在觀看直播的過程中,媒介延伸了受眾的視覺和聽覺器官,在主播的營銷語言影響下,產(chǎn)生沉浸式體驗?;谝陨涎芯浚疚膶⒊两邮綘I銷定義為:帶貨主播通過面對面交談似的直播語言和營造現(xiàn)場感的直播間氛圍,使受眾產(chǎn)生臨場感,獲得沉浸式體驗。
在深度采訪的過程中,許多受訪者表示,他們觀看直播不再滿足于“新鮮感”,而更多地希望獲得“零距離”的臨場感和陪伴感。2020年,天貓雙十一狂歡節(jié)預(yù)售直播期間,李佳琦的帶貨直播可謂是賺足了眼球和鈔票。官方統(tǒng)計,這場直播一共有1.6億人次觀看,當(dāng)天總計交易額是38.7億元。直播當(dāng)晚,李佳琦在直播間內(nèi)敲鑼打鼓,營造狂歡的氛圍;不斷地重復(fù)“別睡,醒過來”“加油,尾款人”等話語,使觀眾感受到主播仿佛就在面前,自己正親臨這一場“狂歡”。有觀眾表示,“雙十一”預(yù)售夜晚李佳琦的直播間氛圍就像在“過年”,感覺進(jìn)入的并不是一個直播間,而是一個人潮涌動的大型派對。在這種氛圍下,越來越多的觀眾被喜悅的情緒所感染,熱火朝天地加入到這場“購物派對”之中。在日常直播的過程中,李佳琦也非常善于揣摩受眾心理,營造沉浸感。例如,他在推銷口紅時會說“這根口紅給人的感覺就是甄嬛上位后回頭一笑對那些人說:老娘贏了”“涂了這支,你的嘴巴就是削了皮的水蜜桃”。這樣生動又不失幽默的語言,使觀眾能感覺到“主播的話說到我心坎里了”“口紅好像已經(jīng)涂在我的嘴上”,不自覺產(chǎn)生購買欲望。
在薇婭的直播間,直播最開始,會固定進(jìn)行抽獎。薇婭只用一句“廢話不多說,先來抽波獎”便營造出緊張刺激的臨場感,還沒開始賣東西,就把直播間的氛圍炒起來了。在推銷商品的過程中,薇婭非常擅長使用口頭化的語言,她在直播間經(jīng)常提到 “老公”“女兒”“我媽”“婆婆”等詞語,讓觀眾感覺到主播是在和自己面對面“嘮家?!?。
當(dāng)前,各直播平臺間的競爭,很重要的一點是用主播和受眾的心理距離填補空間距離。直播平臺作為受眾視覺和聽覺器官的延伸,要使受眾獲得更好的“沉浸體驗”,就需要主播善于使用沉浸互動式營銷,打造直播間氛圍,營造觀眾的“云加入感”。直播間沉浸感越強,觀眾停留的時間就會越長,購買欲也會相應(yīng)提高。
當(dāng)前,“饑餓營銷”已經(jīng)成為一種營銷常態(tài),并且效果顯著。凡是與“限量”相關(guān)的,基本上都會成為消費者“哄搶”的對象。所謂“饑餓營銷”,是商品提供者有目的地降低商品出貨量,制造“供不應(yīng)求”的假象,以達(dá)到提高產(chǎn)品附加值、誘導(dǎo)消費者快速購買商品的目的。帶貨主播常使用“饑餓營銷”來帶給消費者“時間壓力”。學(xué)者Svenson和Maulel提出,時間壓力是指在完成任務(wù)的期限越來越緊迫時,決策者在心理上感受到的焦慮程度。Rieskamp和Hofifrage的研究表明,決策時間限制使決策者感知到有關(guān)機會的喪失,進(jìn)而增強其時間壓力,影響決策質(zhì)量。綜上所述,消費者向的時間壓力來源于兩個方面:一是促銷時間限制,即可供消費者做出決策的時間;二是機會成本感知,即在短暫的時間內(nèi),如果放棄購買或延遲決策,消費者感知到機會可能會損失?;谝陨涎芯?,本文將壓力感知式營銷定義為:帶貨主播通過“限時”“限量”等語言,制造商品“供不應(yīng)求”的現(xiàn)象,誘導(dǎo)受眾產(chǎn)生時間壓力,做出非理性的消費決策和消費行為。
美國社會心理學(xué)家艾略特·阿倫森在其著作《社會性動物》中提出,“在一種不確定的情境下,其他人通過為我們提供信息,暗示在特定場合下人們的一般做法,從而誘導(dǎo)我們從眾?!痹诶罴宴娃眿I的直播間,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的營銷語言:“我們今晚所有的產(chǎn)品都是‘秒殺’,大家一定要把握時機,錯過就沒有了!”“最后五千件!5、4、3、2、1”“OMG!庫存只剩2000件了,大家快快快快拼手速,馬上恢復(fù)原價了”“ 已經(jīng)有XXX人下單了,還剩XXX件”……他們在說的同時,會逐漸加快語速,并不斷重復(fù)還剩多少時間、商品已經(jīng)有多少人購買、商品還剩多少件,使消費者感受到商品的暢銷、其他消費者的競爭以及必須在短時間內(nèi)進(jìn)行決策的時間壓力,在這樣的壓力下,消費者往往出于從眾心理、攀比心理、虛榮心理而進(jìn)行非理性消費。
壓力感知式營銷可以很直接地使消費者產(chǎn)生“大家都去買,我也得去買”的心理暗示,而當(dāng)這種從眾心理受到商品數(shù)量的限制時,更容易刺激消費者發(fā)生購買行為。當(dāng)消費者都在搶購時,成功買到“限量款”的意義遠(yuǎn)高于買到商品本身,因為這會讓消費者產(chǎn)生“自己擁有而別人沒有”的優(yōu)越感和滿足感。因此,李佳琦和薇婭常使用這種營銷策略,來快速地銷售商品。
帶貨主播在進(jìn)行營銷設(shè)計時,一定要注重突出個人特色,不能人云亦云,要找準(zhǔn)個人的定位,給觀眾留下“記憶點”。此外,帶貨營銷不能長篇大論,講“流水賬”,讓觀眾看得云里霧里,不知所云。觀眾需要的是主播簡明扼要地說明商品的優(yōu)缺點,兼帶個人特色的“表演”以供娛樂消遣。
帶貨主播要注重從觀眾的視角思考自己的營銷方式,即什么樣的語言能說到觀眾心里,產(chǎn)生心靈上的互動。在直播過程中,要注重營造直播間的氛圍,使其能夠感染直播間內(nèi)的觀眾,讓觀眾產(chǎn)生“沉浸感”。主播在使用營銷策略時,要將不同類型的策略搭配使用,使觀眾不斷有新鮮感。
帶貨主播在進(jìn)行營銷時,誠信永遠(yuǎn)是最基本的前提。主播在帶貨過程中,要堅持一切從實際出發(fā),實事求是,根據(jù)客觀事實進(jìn)行推銷,不能過度宣傳甚至虛假宣傳。帶貨主播作為有一定影響力的“公眾人物”,要主動承擔(dān)社會責(zé)任并接受監(jiān)管,不能傳播奢靡、拜金等不正當(dāng)風(fēng)氣或者負(fù)面的言論、價值觀。只有以誠信為本,主動接受監(jiān)管,才能真正獲得消費者的信任,獲得觀眾的喜愛。
加拿大著名傳播學(xué)家麥克盧漢將傳播媒介在人類社會發(fā)展中的地位和作用概括為:媒介即訊息。即人類有了某種媒介才有可能從事與之相適應(yīng)的傳播和其它社會活動,因此,從漫長的人類社會發(fā)展過程來看,真正有意義、有價值的“訊息”不是各個時代的傳播內(nèi)容,而是這個時代所使用的傳播工具的性質(zhì)、它所開創(chuàng)的可能性以及帶來的社會變革。
直播電商作為一種新興的營銷模式、一種新興的媒介產(chǎn)業(yè),具有重要的經(jīng)濟意義和社會意義。帶貨主播作為直播電商的核心人物,應(yīng)堅持經(jīng)濟效益和社會效益的統(tǒng)一。在直播帶貨的過程中,合理設(shè)計并使用營銷策略可以有效地獲得更高的關(guān)注度,可以更快速地銷售商品,但過度的營銷反而會適得其反,甚至觸碰法律的紅線。對于直播電商這個正處“風(fēng)口”上的新生事物,需要帶貨主播以創(chuàng)新精神、共情意識、敬畏態(tài)度耕耘奮斗,我們也期待著更多的“李佳琦”“薇婭”創(chuàng)造行業(yè)“佳話”,甚至是行業(yè)“神話”。