蚌埠第一實(shí)驗(yàn)學(xué)校/
《義務(wù)教育音樂(lè)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011版)》中明確提出音樂(lè)課程的三大性質(zhì):人文性、審美性和實(shí)踐性,突出了音樂(lè)學(xué)科作為人文藝術(shù)學(xué)科最為重要的性質(zhì)。其中“實(shí)踐性”這一性質(zhì),強(qiáng)調(diào)了作為學(xué)校美育課程的音樂(lè)學(xué)科實(shí)施的方法,強(qiáng)調(diào)了音樂(lè)課堂教學(xué)只有通過(guò)參與體驗(yàn)才能得以實(shí)施的必要性。
音樂(lè)是聽覺(jué)的藝術(shù),音的高低、長(zhǎng)短、強(qiáng)弱、音色等相互融合,便構(gòu)成我們所聽到的節(jié)拍、力度、速度、曲式、和聲等音樂(lè)要素,從而形成了風(fēng)格迥異、豐富多彩的音樂(lè)作品。旋律感是一個(gè)人“樂(lè)感”的基礎(chǔ),“樂(lè)感”不僅是一種感覺(jué),更是一種能力,有了良好的旋律感才能更好地享受音樂(lè)的樂(lè)趣。
筆者認(rèn)為,義務(wù)教育階段音樂(lè)教學(xué)的核心內(nèi)容應(yīng)該放在學(xué)生旋律感的培養(yǎng)中。音樂(lè)游戲是音樂(lè)課堂教學(xué)中最為學(xué)生喜愛(ài)的、融音樂(lè)與游戲?yàn)橐惑w的綜合性藝術(shù)表現(xiàn)形式。基于以上思考,在教學(xué)中我把音樂(lè)游戲作為音樂(lè)課堂的切入點(diǎn),把旋律感的建立與表現(xiàn)融入其中,以深化音樂(lè)體驗(yàn)、培養(yǎng)學(xué)生“樂(lè)感”為核心,努力摸索提升學(xué)生音樂(lè)素養(yǎng)的新方法。
在感受音樂(lè)要素“強(qiáng)與弱”的教學(xué)中,我設(shè)計(jì)了“吹泡泡”的音樂(lè)游戲。在教室里,同學(xué)們手拉手圍成一個(gè)“大泡泡”,我站在旁邊擊鼓。同學(xué)們聽到“強(qiáng)”音時(shí),合著鼓聲按敲擊節(jié)奏向外后退,把泡泡“吹”大;聽到“弱”聲時(shí),則向里走,使泡泡“變”小。在這個(gè)趣味性的音樂(lè)游戲中,將“強(qiáng)與弱”的感知能力與快樂(lè)的“吹泡泡”相融合,將枯燥的講解變?yōu)橛腥さ囊魳?lè)活動(dòng),并通過(guò)形體動(dòng)作的表現(xiàn),把聲音的強(qiáng)與弱外在化。我繼續(xù)問(wèn)道:想一想生活中哪些聲音強(qiáng)?哪些聲音弱呢?學(xué)生的思維在鼓聲的啟示中活躍起來(lái),盡情地說(shuō)著生活中各種音響的強(qiáng)與弱。接著,學(xué)生用手指敲地板、用小手拍、彈舌……發(fā)出強(qiáng)與弱的對(duì)比聲。
音樂(lè)游戲結(jié)束后,我請(qǐng)學(xué)生創(chuàng)造兩種不同的符號(hào)來(lái)表示自己所聽到的聲音。把聲音用筆畫出來(lái),是學(xué)生非常樂(lè)意做的一件事。學(xué)生用畫筆在紙上試驗(yàn)著、推敲著。有的學(xué)生用*表示強(qiáng),用表示弱;用表示強(qiáng),用表示弱,創(chuàng)意很多。同時(shí)還創(chuàng)造出等表示由弱到強(qiáng)的力度記號(hào)。用線條、圖形、顏色把抽象的、不易用語(yǔ)言表達(dá)的音樂(lè)語(yǔ)言具體化、鮮明化,同時(shí)加深了對(duì)音樂(lè)節(jié)拍的理解。
一年級(jí)下冊(cè)《同坐小竹排》和二年級(jí)上冊(cè)烏干達(dá)歌曲《早上好》,都是由3/4拍和2/4拍這兩種拍子組成的。為了使學(xué)生聽出歌曲是由兩種拍號(hào)組成的,我設(shè)計(jì)了聽辨節(jié)拍的音樂(lè)游戲。課一開始,我有選擇地請(qǐng)學(xué)生聽兩首3/4和2/4拍的歌曲,并用拍手和舞步表現(xiàn)。緊接著,我就請(qǐng)學(xué)生們聆聽《同坐小竹排》《早上好》,讓他們關(guān)注歌曲的節(jié)拍,有些學(xué)生說(shuō)是3/4拍的,有的學(xué)生說(shuō)是2/4拍的,當(dāng)我?guī)ьI(lǐng)學(xué)生們用其中的一種拍子的強(qiáng)弱規(guī)律拍奏的時(shí)候,學(xué)生們都覺(jué)得不太準(zhǔn)確。然后,我從歌曲情緒引導(dǎo)他們?cè)俅务雎牎M瑢W(xué)們找準(zhǔn)了情緒轉(zhuǎn)換點(diǎn),很快就找到了歌曲的拍號(hào),隨后用三拍和兩拍舞步跟隨音樂(lè)做轉(zhuǎn)化節(jié)拍的音樂(lè)游戲。在這個(gè)過(guò)程中,幫助學(xué)生準(zhǔn)確、敏銳地感知了樂(lè)曲的“脈動(dòng)”,這是學(xué)生日后掌握音樂(lè)審美的基本條件。
旋律起伏感和曲式段落感的建立,在音樂(lè)教學(xué)中也顯得尤為重要?!渡炙嚒肥且皇坠芟覙?lè),描寫的是歐洲古老的大森林中,大水車不知疲倦地日夜不停旋轉(zhuǎn)的景象。課的開始,在序曲中學(xué)生們欣賞了歐洲森林的美景,感受了那神秘而美好的意境。在主曲中我用不同的圖形表示不同的事物,代表不同的旋律和節(jié)拍。如用具有旋轉(zhuǎn)感的圖形表示水車;用藍(lán)色線條表示森林中流淌的小溪;用圓形圖形表示小鳥用嘴啄樹木為水車加油的聲音。學(xué)生們看到這些圖形譜,興致立刻被調(diào)動(dòng)起來(lái)。在用耳朵聽、用眼睛看的過(guò)程中,完成了對(duì)主曲的聆聽。當(dāng)再次聆聽全曲時(shí),同學(xué)們聽到鳥兒的叫聲就做抖動(dòng)翅膀的動(dòng)作;聽到水車轉(zhuǎn)動(dòng)的旋律,就用兩只手臂的轉(zhuǎn)動(dòng)或單臂轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)表示;聽到小溪流淌的旋律,跟著圖譜用手指劃一劃;聽到小鳥為水車加油的聲音,用手掌拍一拍節(jié)奏;遇到其余的圖譜,就跟著樂(lè)曲一起點(diǎn)一點(diǎn)、畫一畫。學(xué)生們?cè)诼犛X(jué)、視覺(jué)、動(dòng)作協(xié)同參與中,對(duì)《森林水車》的段落感及旋律走向感進(jìn)一步建立。在教學(xué)《鐵匠波爾卡》這種形象鮮明的作品時(shí),也采用了參與性游戲的方法。在音樂(lè)游戲中,學(xué)生感受流動(dòng)的旋律,建立樂(lè)曲的曲式段落感和旋律走向感。
《法國(guó)號(hào)》這首歌由四個(gè)樂(lè)句組成,節(jié)奏規(guī)整。根據(jù)樂(lè)句內(nèi)容,我設(shè)計(jì)了男女同學(xué)搭手的雙圈圓音樂(lè)游戲。通過(guò)左右三拍子并步、面對(duì)面進(jìn)退步、前后進(jìn)退步、舞伴相互轉(zhuǎn)圈四組動(dòng)作及變換舞伴動(dòng)作的學(xué)習(xí),學(xué)生在流動(dòng)的隊(duì)形中,在音樂(lè)游戲中感受與舞伴合作的成功與喜悅,表現(xiàn)樂(lè)句的轉(zhuǎn)換。
除此之外,我讓學(xué)生在《獅王進(jìn)行曲》和《蜜蜂》兩首作品中感受音色、速度的變化,在《握手舞》中辨別音的長(zhǎng)與短,在《快樂(lè)的啰嗦》中進(jìn)行音區(qū)的聽辨。這正如著名音樂(lè)理論家贊可夫所說(shuō),音樂(lè)游戲具備了將音樂(lè)聽覺(jué)表象付諸行動(dòng)之中的功能,讓兒童從音樂(lè)中來(lái)——感受音樂(lè);到音樂(lè)中去——表現(xiàn)音樂(lè);再回到音樂(lè)中去——達(dá)到音樂(lè)教學(xué)的目的。
在音樂(lè)游戲中,學(xué)生整個(gè)身心是放松、愉悅的;在音樂(lè)游戲中,學(xué)生感受著旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的變化、段落的異同等,把“樂(lè)感”表現(xiàn)得淋漓盡致;在音樂(lè)游戲中,學(xué)生的旋律感得到培養(yǎng),音樂(lè)素養(yǎng)得到提升,真正感受到音樂(lè)帶來(lái)的愉悅感與滿足感。