賈蘭
近日,行者AI表示,該公司利用亞馬孫云服務(AWS)旗下的全托管機器學習服務Amazon SageMaker開發(fā)的游戲內容過濾服務,對不恰當內容的識別率超過96%,大大高于同類產品的水平,上線短短3個月內,已經獲得了幾十家游戲客戶青睞,服務于三國群英傳及多多自走棋等多款游戲。借助AWS云服務,行者AI的上線時間比計劃縮短了6個月,運營效率提升76%,運營成本節(jié)省45%。此外,行者AI還利用AWS云服務開發(fā)了AI對戰(zhàn)機器人、AI情緒控制、AI自動測試及游戲數(shù)據(jù)平臺等產品,將為游戲企業(yè)提供更多有價值的服務,幫助游戲企業(yè)改善運營,提高效益。
在游戲運營中,內容審核是一項成敗攸關的工作。低俗、色情及謾罵等內容會導致用戶反感,破壞正常交流環(huán)境;違規(guī)敏感內容會導致平臺整頓、停擺;惡意商業(yè)推廣、垃圾廣告會導致用戶流失、營收損失。人工審核要耗費大量的人力、時間和精力,而且很難做到實時、全部審核。而目前市場上的通用審核工具,準確率差強人意,而且模型不能進行更新,或者更新周期長。
為此,行者AI推出了一個具有強大機器學習能力的游戲內容過濾服務。團隊在考慮IT基礎設施建設時認識到,作為一家初創(chuàng)公司,行者AI只有20多人,要盡可能減少運維投入,把更多的精力投入到算法上;內容過濾服務開發(fā)和運行中需要大量的GPU、CPU計算資源,并且高峰需求是短暫、不連續(xù)的;數(shù)據(jù)是人工智能的核心要素,數(shù)據(jù)災備不可或缺。于是,行者AI決定選擇AWS上云,以云原生架構進行開發(fā)。
通過使用Amazon SageMaker機器學習服務,行者AI團隊可以一鍵構建、訓練以及部署機器學習模型,無需自行運維和管理底層的計算資源和機器學習框架等,極大提高了開發(fā)效率。在開發(fā)內容過濾服務的過程中,要進行大量的機器學習和深度學習訓練。利用Amazon SageMaker,開發(fā)團隊一旦有新的想法,就可以快速進行算法驗證,根據(jù)結果做出優(yōu)化和修正,使每一次模型訓練都可以受益于SageMaker帶來的效率提升。
行者AI首席技術官江天宇接受采訪時表示,在他們的調研中,“Amazon SageMaker是所有云廠商中唯一實現(xiàn)了一站式機器學習服務的解決方案。從模型構建、訓練、測試到最終的發(fā)布,SageMaker提供完善的解決方案,而且操作使用非常簡單,基本能做到一鍵完成,給開發(fā)者節(jié)約了大量的時間。Sage Maker對市面上絕大多數(shù)深度學習框架,比如Tensorflow、PyTorch等都有非常好的支持。AWS的技術支持也非常到位,在模型發(fā)布過程中,及時快速地幫助行者AI解決了諸多疑難雜癥,為內容過濾服務提前半年上線提供了強有力的保障?!?/p>
通過使用Amazon EC2 Spot(競價)實例,也解決了行者AI對計算資源的彈性需求問題。與按需實例相比,可以將成本降低高達90%。通過使用完全托管的Amazon Elasticsearch Service服務,行者AI可以搜索、分析和可視化PB級的日志數(shù)據(jù),而不需要操心數(shù)據(jù)存儲、災備及擴展等運維問題。
AI對戰(zhàn)機器人將深度強化學習技術應用于游戲中,機器人通過學習玩家戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),在模擬環(huán)境中進行大量對抗式訓練,能夠在任意狀態(tài)下找到最優(yōu)決策,達到高手玩家操作水平。同時,通過對參數(shù)進行調節(jié),可以生成各個難度等級的機器人。由于采用真人玩家數(shù)據(jù)訓練,AI對戰(zhàn)機器人將會模仿人類玩家的真實操作,提高游戲內的玩家體驗。行者AI COO陳洪宇指出,目前《多多自走棋》AI對戰(zhàn)機器人每日調用均值達到百萬次,單次調用會持續(xù)30分鐘左右。
“多年來,游戲行業(yè)通常將業(yè)務側重點放在發(fā)行上,人力投入重在運維,以及跟游戲收入明顯相關的工作。相對來講,AI的滲透率并不高?!盇WS相關負責人介紹?!靶姓逜I憑借自研算法,推出內容過濾、游戲AI和數(shù)據(jù)平臺解決方案,為游戲企業(yè)做AI賦能,業(yè)務價值顯著。相信未來在游戲行業(yè)將涌現(xiàn)更多樣化的機器學習應用場景。”