胡良蘭,蹇柯
(東莞理工學院城市學院,東莞523000)
高校計算機基礎(chǔ)課程是非計算專業(yè)的公共基礎(chǔ)課程,是通識教育的一部分。教學內(nèi)容涉及面廣,影響廣泛。其教學質(zhì)量對專業(yè)人才培養(yǎng)質(zhì)量有很大影響。面對學生入學前計算機水平不斷提高的現(xiàn)狀,如何更好地調(diào)動學生的學習積極性,用所學的計算機知識解決具體問題就顯得尤為重要。新形勢下,尋找新的突破點,培養(yǎng)學生自主學習計算機知識和技能的意識,實現(xiàn)提高學生計算機應(yīng)用能力的培養(yǎng)目標。
我校長期以來的計算機基礎(chǔ)教學,主要局限在教材范圍內(nèi),以灌輸為主,學生處于被動接受狀態(tài),這種按部就班的教學方式,使得生動活潑的課堂枯燥死板,學生缺乏積極性主動性,不利于自主學習能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),而課堂恰恰學生學習知識、提高能力的主陣地。如果學生沒有堅實的基礎(chǔ)知識和能力,任何競爭都只能是表面的學習行為,不會達到預(yù)期的效果。在此狀況下,我校在2017 年開始,在計算機基礎(chǔ)教學中嘗試引入了競賽機制,主要以參加廣東省大學生設(shè)計大賽和全國大學生計算機應(yīng)用能力與信息素養(yǎng)大賽為主。競賽是學生鞏固課堂知識,并且通過應(yīng)用將理論轉(zhuǎn)化實踐的一種方式,同時,各種競賽為日常教學提供了豐富的教學實例,將競賽知識滲透到日常教學實踐中,這樣不僅可以在很大程度上豐富教學內(nèi)容,還可以激發(fā)學生學習的興趣和積極性。
針對不同的競賽,采取不同的教學方案。針對全國大學生計算機應(yīng)用能力與信息素養(yǎng)大賽,在校初賽,本著自愿原則,全體學生均可參與。在選拔出復(fù)賽選手后,根據(jù)學生的特點和專業(yè),將互補選手組隊,分配不同的指導(dǎo)教師,進行后期的針對性的指導(dǎo)。對于廣東省計算機設(shè)計大賽,具有很強的實踐性、創(chuàng)新性和專業(yè)性,在實施具體教學計劃過程中,圍繞相關(guān)專業(yè)調(diào)整理論教學和技術(shù)技能的教學內(nèi)容、教學重點、教學強度。在教學活動過程中注意物色參賽學生選手。指導(dǎo)教師團隊由計算機基礎(chǔ)課教師和相關(guān)專業(yè)的教師一起組隊,共同為學生指導(dǎo)。學生在教師引導(dǎo)下,獨立完成各項任務(wù),通過探索和實踐,激發(fā)學生自主探求和解決實際問題的能力。
由于競賽的開展,學生更大程度接觸到專業(yè)課老師的系統(tǒng)指導(dǎo),極大地促進了學生主動尋找導(dǎo)師的積極性,為學生提供了實踐和創(chuàng)新的機會,激勵學生發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,將理論轉(zhuǎn)化實踐應(yīng)用,促進學生對課堂大量理論知識學習的專注力。以競賽形式吸引學生的學科興趣,極大的改善了教學內(nèi)容和形式,形成了良好的教學效果。
隨著學生參加競賽范圍的擴大,我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)行計算機基礎(chǔ)課程設(shè)置,已經(jīng)不能滿足學生的學習需求,大學計算機基礎(chǔ)課程與專業(yè)發(fā)展中計算機技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)脫節(jié)。隨著非計算機專業(yè)的快速發(fā)展,高校不同專業(yè)的學生對計算機專業(yè)的應(yīng)用需求越來越大,非計算機專業(yè)計算機基礎(chǔ)課程的統(tǒng)一設(shè)置不能為專業(yè)課程提供足夠的支持,這就要求計算機基礎(chǔ)課程的設(shè)置要在不同的專業(yè)中有所側(cè)重,開展與專業(yè)相結(jié)合的計算機基礎(chǔ)課程。
我們的計算機基礎(chǔ)教學團隊針對個別專業(yè)進行教學研究,并根據(jù)研究情況,對計算機基礎(chǔ)課程進行了優(yōu)化設(shè)置。文科專業(yè),如外語、人文等專業(yè),根據(jù)具體專業(yè)的不同需求和專業(yè)特點,在總課時不變的情況下,課程側(cè)重點是“辦公系統(tǒng)軟件高級應(yīng)用”部分;理工科則側(cè)重于計算思維部分,以實現(xiàn)算法為主,并簡講一門語言,如C、Python 等。
在現(xiàn)有必修課和選修課的基礎(chǔ)上,增加了專業(yè)發(fā)展課程,即專業(yè)拓展課。專業(yè)拓展課程主要是讓學生能有機會學習貼近社會需求、貼近自身專業(yè)需求的前沿性計算機內(nèi)容。例如,向金融專業(yè)的學生提供Py?thon 相關(guān)的課程。Python 語法很容易實現(xiàn)這些金融算法和數(shù)學計算。目前,相關(guān)技術(shù)和算法已廣泛應(yīng)用于金融領(lǐng)域的量化投資、智能投資、信用評級、新聞監(jiān)測、輿情分析等方向,且整合程度正在加深。
這些課程的優(yōu)化,使得非計算機專業(yè)計算機基礎(chǔ)課程達到綜合性和多面性,加強專業(yè)學科體系的健全性建設(shè),提高學生創(chuàng)新性的培養(yǎng),充分體現(xiàn)計算機學科對專業(yè)的支撐。
在我校傳統(tǒng)的實驗課程中,對全體學生實行統(tǒng)一的實驗大綱,實驗項目和內(nèi)容可選擇性較小,學生幾乎沒有自由發(fā)揮的空間,這樣非常不利于學生創(chuàng)新思維和實際應(yīng)用能的形成與鍛煉,且實驗內(nèi)容基本為單一性實驗,學生獨立完成,沒有團隊協(xié)作完成實驗的過程,不利于學生形成團隊合作意識。
引進比賽后,我校的實驗課也做了相應(yīng)的調(diào)整。在原有基礎(chǔ)實驗的基礎(chǔ)上,增加了綜合設(shè)計性實驗和競賽實驗。
基礎(chǔ)實驗,是指每次實驗課上按照統(tǒng)一的實驗大綱,布置學生完成的重在鞏固課堂上所學理論知識的較簡單的學習任務(wù),這類實驗教師只要詳細說明實驗要求,實驗內(nèi)容等信息,學生獨立完成即可。
綜合性設(shè)計實驗,是指學生對基本知識掌握的基礎(chǔ)上,布置學生完成的重在檢測學生運用所學知識解決實際問題的綜合性任務(wù)。對于綜合性設(shè)計實驗,教師需及時關(guān)注學生完成實驗的情況,針對學生在完成過程中遇到的困惑及時給予提示。每個學生在一個學期中完成2-3 個綜合性的設(shè)計實驗,教師根據(jù)不同的專業(yè)提出不同的綜合性設(shè)計題目,設(shè)計題目可以由教師提供,或由學生自主選題,學生可單人完成或組隊完成。學生在完成綜合性設(shè)計實驗的過程中,需要查閱資料、研究方案、作品制作等,在此期間,學生對所參與的選題有了深入的對比論證,對選題內(nèi)容的各個細節(jié)均有所了解,學生在這一過程中所花費的精力,遠遠高于基礎(chǔ)性實驗,但學生選擇的題目大多為自己興趣所向,所以學生愿意付出時間、精力去完成,且一般完成的效果很好。
競賽實驗,學生自愿選擇、鼓勵學生以小組的形式組隊參與,仿照競賽的模式,完成具有一定挑戰(zhàn)性的實驗。對于競賽實驗,確定實驗的主題(不限內(nèi)容)、具體要求,并制定相應(yīng)競賽規(guī)則,評分規(guī)則,將評比結(jié)果計入實驗成績。在此過程中學生能夠感受到競賽的氛圍,在形成團隊后,促使學生分工協(xié)作,通過互相討論來解決問題,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神;學生根據(jù)自己的興趣設(shè)計實驗內(nèi)容,能激發(fā)學生的實驗熱情和科技創(chuàng)新興趣,形成實驗課程良好的學習氛圍。學生在課后也會為完善作品而對實驗結(jié)果進行一定的分析,這樣更符合實驗課程設(shè)置的目的與意義。一些好的作品在完善后可以推薦其參加各種競賽,形成從課堂到競賽,從競賽回歸課堂的良性循環(huán)。
課程考試是檢查教與學效果的一種手段。通過課程考核,可以檢驗教育的教學質(zhì)量,反饋學生的學習效果。我校目前計算機基礎(chǔ)課程科目的考核方式為:考核總分100 分,其中平時(如考勤、平時作業(yè)、課堂提問、課堂討論等)考核占10%,綜合性設(shè)計大作業(yè)考核占20%,實驗考核占20%,期末考試考核50%(期末考試主要以計算機等級考試平臺為考試平臺,進行機試考試)。這種考核方式改變了傳統(tǒng)的過分關(guān)注期末考試成績、重結(jié)果、輕過程、重分數(shù)、輕能力的考核方式,大力推行過程性考核、加大對實際應(yīng)用能力的考核,強化技能,增強實踐能力。
隨著學生競賽參與度的提高,我們正在嘗試著增加新的課程考核元素:以“以賽代考”的方式認定成績。“以賽代考”認定制度,其具體實施細則,細化不同級別競賽成績,暫行辦法:學生參與競賽分為國賽、省賽和市賽,獲獎?wù)呦嚓P(guān)課程分別給予不同的成績認定。國賽:特等獎,成績認定:A+;一等獎,成績認定:A+;二等獎,成績認定:A;三等獎,成績認定:A-;優(yōu)秀獎,成績認定:B+。省賽:特等獎,成績認定:A;一等獎,成績認定:A;二等獎,成績認定:A-;三等獎,成績認定:B+;優(yōu)秀獎,成績認定:B。市賽:一等獎,成績認定:A-;二等獎,成績認定:B+;三等獎,成績認定:B。
通過充分嘗試新途徑、新方法,指定合理的管理辦法,使課程的考核更加科學化、規(guī)范化、制度化。
經(jīng)過嘗試和探索,我校在競賽中也獲得了豐碩的成果:在第七屆全國大學生計算機應(yīng)用能力與信息素養(yǎng)大賽中,2 位同學獲一等獎,2 位同學獲得二等獎,30位同學獲得三等獎,并獲得了團體一等獎。在第八屆全國大學生計算機應(yīng)用能力與信息素養(yǎng)競賽中,2 名同學獲得一等獎,4 名同學獲得二等獎,35 名同學獲得三等獎,并在不同項目中獲得團體一等獎和團體三等獎。在廣東省設(shè)計大賽中,自參賽以來,共獲得了1 個一等獎,3 個二等獎和6 個三等獎。
以賽促學,將競賽與教學緊密結(jié)合,提高學生理論聯(lián)系實際和動手實踐能力,使學生的知識、能力和素質(zhì)三者綜合協(xié)調(diào)的發(fā)展,通過各種以賽促學的競賽獲得成功,讓學生找到自信,發(fā)現(xiàn)自己的潛能,激發(fā)學生對學習的濃厚興趣,形成優(yōu)良學風。