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淺談中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素在兒童繪本中的應用現(xiàn)狀

2020-11-19 08:29
長江叢刊 2020年6期
關鍵詞:趣味性繪本傳統(tǒng)

一、前言

兒童繪本是一類具有獨特性的兒童書籍,以圖文并茂、生動有趣而深受幼兒教育者和兒童的喜愛[1]。兒童繪本符合兒童的思維方式與心智特征,重視為兒童提供良好的閱讀體驗,兒童在閱讀繪本的過程中,能夠很好地了解和認知世界及各類事物[2]。當前,為響應“文化自信”和“建設文化強國”的號召,越來越多的兒童繪本提高了對于中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素應用的重視力度。如果能夠?qū)崿F(xiàn)兒童繪本這一載體與中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的有機結(jié)合,對于培養(yǎng)兒童的文化認同意識、豐富兒童的中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化知識而言,具有重要意義[3]。因此,有必要分析當前國內(nèi)兒童繪本中應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)其中存在的問題并明確導致問題出現(xiàn)的原因,針對問題提出解決策略,力求增強兒童繪本應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的能力,切實改善兒童繪本質(zhì)量。

二、兒童繪本中應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的現(xiàn)狀分析

(一)表現(xiàn)形式單一,缺乏創(chuàng)新意識

當前,國內(nèi)兒童繪本在應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素時,存在表現(xiàn)形式單一的不足[4]。這種不足在人物形象塑造方面尤為突出,兒童繪本中與中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素相關的神話人物和歷史人物形象大多比較刻板單一,人物繪本形象設計缺乏創(chuàng)新意識和特色,既沒有發(fā)揮卡通畫的趣味優(yōu)勢,又未能融入中國傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作技法,因而無法有效地激起幼兒的閱讀興趣。與此同時,許多兒童繪本應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的方面主要是內(nèi)容,在書籍裝幀等其他方面則不夠到位,因此未能充分實現(xiàn)繪本的整體性功能,導致幼兒缺乏閱讀興趣。事實上,國外一些兒童繪本不僅在內(nèi)容上運用本國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素(比如童話人物或者神話傳說),同時在裝幀方面也重視運用優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素(比如使用某一“魔法”元素作為繪本頁碼的呈現(xiàn)形式、在繪本中加入立體紙浮雕等),而國內(nèi)兒童繪本對于中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的應用,在這方面顯然存在不足。

(二)題材選擇狹隘,內(nèi)容不夠豐富

中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化發(fā)展歷程漫長,內(nèi)容博大精深,為兒童繪本創(chuàng)作提供了多樣素材[5]。然而,當前國內(nèi)兒童繪本在選擇中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化題材時,目光比較狹隘,將中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素應用僅局限于某幾個固定的領域(如神話傳說、寓言故事、傳統(tǒng)節(jié)日、傳統(tǒng)美德、二十四節(jié)氣等),對于中國古代文學、戲曲、天文成就、數(shù)學成就等內(nèi)容的挖掘和應用則不夠充分。幼兒具有強烈的好奇心,對于各種各樣的知識都有濃厚的求知欲,這種只選擇某些領域中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素作為兒童繪本題材的做法,顯然不利于最大限度地實現(xiàn)兒童繪本的內(nèi)在教育價值。造成這一問題出現(xiàn)的主要原因,在于兒童繪本創(chuàng)作者缺乏對于中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的整體性了解,同時受制于市場機制,大量兒童繪本出版商一味追求經(jīng)濟效益,卻沒有考慮兒童繪本的社會效益,因而盲目出版熱門題材中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化繪本,導致這類繪本整體質(zhì)量不高、內(nèi)容缺乏豐富性、不能全面覆蓋中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的各個領域。

(三)圖文比重失衡,說教意味較重

兒童繪本的主要受眾是兒童,因此在應用中國文化元素時,必須考慮兒童的心智特征、認知規(guī)律和思維方式[6]。兒童以形象思維為主,他們對于圖像的接受能力相較于對于文字的接受能力而言要強得多,這決定了兒童繪本應以圖像表現(xiàn)為主、文字說明為輔;兒童的注意力不易集中,如果繪本內(nèi)容缺乏趣味性,那么兒童將失去閱讀興趣、難以完整閱讀,因此兒童繪本應重視提高內(nèi)容的趣味性。然而,當前國內(nèi)許多兒童繪本在應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素時,往往不能很好地處理文字與圖畫之間的關系,往往一副圖畫就要配上大量文字,甚至存在僅為一個完整的主題配上一副圖畫的現(xiàn)象(比如一些中國神話傳說繪本,僅為“女媧補天”“精衛(wèi)填?!薄翱涓钢鹑铡?,而沒有將主題內(nèi)容有效拆解、轉(zhuǎn)化為圖畫形式,偏離了兒童繪本的本質(zhì)要求。與此同時,大量國內(nèi)兒童繪本在應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素時,說教意味有余而趣味性嚴重不足,這一問題在中華傳統(tǒng)美德類兒童繪本中尤為突出。這兩類兒童繪本,均由于無法激發(fā)幼兒的閱讀興趣,而難以取得理想的中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化教育效果。此外,還有一類繪本雖然在對中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的應用和呈現(xiàn)上比較到位,但是其目標受眾并非兒童,其中所包含的內(nèi)容對于兒童而言,過于高深復雜,因而不能直接用于兒童教育之中[7]。

(四)實踐設計不足,功能嚴重受限

實踐性同樣是兒童繪本應具備的重要特征,其指兒童繪本應能夠促進幼兒展開動手實踐,進而在實踐中增進對于繪本內(nèi)容的理解。當前,許多國內(nèi)兒童繪本在應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素時,所關注的核心與重點主要在于如何呈現(xiàn)中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的內(nèi)容,而對于動手實踐環(huán)節(jié)的設計則嚴重不足,導致兒童繪本失去了其原本應具備的功能。在一些國外優(yōu)秀兒童繪本中,往往會為幼兒提供一些實踐活動,比如相關的趣味游戲等,以此進一步增強繪本對于兒童的吸引力。國內(nèi)繪本則沒有充分實現(xiàn)推動幼兒展開動手實踐的功能。實際上,游戲一直是中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成,如抖空竹、翻花繩等,由于沒有對兒童繪本的這一功能建構(gòu)起全面認知,因而中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化游戲這一重要的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化資源未能在兒童繪本中得到充分應用,嚴重限制了兒童繪本的兒童教育功能實現(xiàn)。

三、在兒童繪本中有效應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的策略

(一)把握兒童認知規(guī)律,優(yōu)化繪本內(nèi)容表達

要想有效地在兒童繪本中應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素,首先必須認識和把握兒童認知規(guī)律,以兒童認知規(guī)律作為設計和創(chuàng)作兒童繪本的基本遵循,以此切實保證兒童繪本符合兒童的興趣愛好和接受能力,增強兒童繪本對于幼兒的吸引力,促使幼兒完整地閱讀繪本[8]。為此,應處理好兒童繪本中圖畫與文字之間的關系,提高圖畫所占比例,盡可能地運用圖片展開敘事、說明道理,避免大段使用文字、顛倒圖文比重的做法,以此讓兒童能夠直觀地認識和理解繪本的內(nèi)容大意和主題思想。與此同時,應優(yōu)化繪本的表達形式,減少繪本的說教意味,增強繪本的趣味性,避免在繪本中空洞地講述與中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素相關的道理,而重視讓兒童在閱讀過程中主動地去發(fā)現(xiàn)和感悟。此外,可以將一些目標受眾非兒童的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化主題繪本進行改編或者二次創(chuàng)作,在保留其優(yōu)勢的基礎上推出面向兒童的版本,以此有效地利用這些優(yōu)質(zhì)繪本資源。

(二)增強繪本趣味特征,提高兒童閱讀興趣

正如前文所說,繪本的趣味性是影響繪本對于兒童吸引力的重要因素,唯有切實增強繪本的趣味特征,才能有效地提高兒童閱讀繪本的興趣[9]。因此,兒童繪本創(chuàng)作者和出版商應采取以下措施來提高中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素應用趣味性:首先,運用中國傳統(tǒng)元素進行繪本裝幀設計,比如在設計“中國古代建筑藝術(shù)”主題繪本時,就可以將繪本設計成某一中國古代知名建筑的形狀(故宮、趙州橋、頤和園等),提高繪本外部裝幀的趣味性,同時還可以在書中加入中國古代知名建筑的紙雕(當打開繪本時,紙雕將得到立體呈現(xiàn),而合上繪本后,紙雕則會變?yōu)槠矫嫘问?;其次,優(yōu)化兒童繪本的圖畫表現(xiàn)形式,尤其重視運用中國古代傳統(tǒng)美術(shù)技法去呈現(xiàn)人物、描繪風景,注意在設計人物形象時突出中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化特色。比如,在“中國古代神話傳說”主題兒童繪本的創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者應注意突破對于神話人物形象的傳統(tǒng)刻板印象,力求設計出展現(xiàn)中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化獨特魅力、為兒童所喜愛的神話人物形象,適當進行卡通式創(chuàng)意處理;最后,應增加互動環(huán)節(jié)和動手實踐環(huán)節(jié)設計,比如在“中國古代建筑藝術(shù)”主題繪本中,創(chuàng)作者可以附加一些關于古代建筑的剪紙教程或是紙雕制作教程,以此最大化實現(xiàn)繪本的教育功能,促使幼兒在動手實踐過程中對于中國古代建筑藝術(shù)形成更加直觀的認識;又如,在“中國古代民間游戲”主題兒童繪本中,可以附加繪本所包含、適合兒童開展的民間游戲的具體步驟等。

(三)拓寬題材選擇視野,應用多樣文化元素

針對當前國內(nèi)兒童繪本在應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素時所存在的題材選擇視野狹隘的問題,創(chuàng)作者與出版商應打破一味追求市場風向的做法,深入地發(fā)掘中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素的內(nèi)涵和外延,推出題材多樣、內(nèi)容豐富的系列兒童繪本,使這些繪本覆蓋歷史、傳說、數(shù)學、天文、物理等多個中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化領域,為兒童提供更多閱讀選擇。此外,對于當前主要應用的中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素,也應展開進一步的發(fā)掘,發(fā)現(xiàn)此前未曾在兒童繪本中得到表達的內(nèi)容[10]。比如,過去兒童繪本在介紹《山海經(jīng)》神話傳說時,主要介紹的是其中的神話人物故事,對于其中所包含的奇珍異獸的介紹則有所欠缺,因此兒童繪本創(chuàng)作者可以專門推出《山海經(jīng)》神話異獸主題繪本,應用中國傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作技法,為這些異獸設計特色形象,以此進一步提高繪本內(nèi)容豐富度和吸引力。

四、結(jié)語

總而言之,基于在兒童繪本中應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素對于拓寬兒童文化視野、增強兒童文化自信與文化認同意識及幫助兒童建構(gòu)中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化知識體系的重要價值,應正確認識我國原創(chuàng)兒童繪本應用中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素之現(xiàn)狀,主動尋求改變,正視其中所存在的表現(xiàn)形式缺乏創(chuàng)新性、內(nèi)容題材選擇不夠豐富、說教意味過重而生動性與趣味性嚴重不足及脫活動設計不足等問題,通過落實遵循兒童認知規(guī)律優(yōu)化繪本內(nèi)容表達、強化繪本內(nèi)容趣味性及拓寬中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素應用視野等策略,力求更好地實現(xiàn)中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素與兒童繪本的有機結(jié)合。

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